SplinTie
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Hi
Ich hätte da eine kleine Anregung für die Rubrik Grunditems.
Und zwar könnte man doch bei den Grunditems noch die möglichen Boni mit angeben, wie z.B. %ed (erhöhte/r Verteidigung/Schaden), %dur (erhöhte Haltbarkeit) und ar (Angriffswert).
Beim Angriffswert würde es ja reichen, wenn man es am Anfang einer Waffenliste erwähnt, dass 1-3ar möglich sind.
Bei Rüstungen würde ich mir das vorstellen wie folgt:
Drahtvlies / Wire Fleece
Leichte Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 375 - 481 4xx - 5xx
Haltbarkeit: 32 - 3x
Benötigte Stärke: 111
Benötigtes Level: 53
Maximal 4 Sockel
Prinzipiell könnte man sich das natürlich alles selber ausrechnen , aber wenns einmal stehen würde, wäre es ja auch recht nett.
Hab in einem anderen Post gelesen, dass z.B. die Fehler bei anderen Items nicht so leicht korrigierbar sind, da die alle aus einer Datenbank bezogen werden. Ist dann hier wahrscheinlich genau so, wenn ich mich nicht irre ? Aber naja. Wäre halt eine Anregung von mir. Fragen schadet ja nicht .
Ich hätte da eine kleine Anregung für die Rubrik Grunditems.
Und zwar könnte man doch bei den Grunditems noch die möglichen Boni mit angeben, wie z.B. %ed (erhöhte/r Verteidigung/Schaden), %dur (erhöhte Haltbarkeit) und ar (Angriffswert).
Beim Angriffswert würde es ja reichen, wenn man es am Anfang einer Waffenliste erwähnt, dass 1-3ar möglich sind.
Bei Rüstungen würde ich mir das vorstellen wie folgt:
Drahtvlies / Wire Fleece
Leichte Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 375 - 481 4xx - 5xx
Haltbarkeit: 32 - 3x
Benötigte Stärke: 111
Benötigtes Level: 53
Maximal 4 Sockel
Prinzipiell könnte man sich das natürlich alles selber ausrechnen , aber wenns einmal stehen würde, wäre es ja auch recht nett.
Hab in einem anderen Post gelesen, dass z.B. die Fehler bei anderen Items nicht so leicht korrigierbar sind, da die alle aus einer Datenbank bezogen werden. Ist dann hier wahrscheinlich genau so, wenn ich mich nicht irre ? Aber naja. Wäre halt eine Anregung von mir. Fragen schadet ja nicht .