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Anregung zum CB-Calc

SieNanntenIhnK4

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Mir fällt grad auf, dass der Kalkulator für Crushing Blow zwar sehr schön ist, aber keine Option beeinhaltet, die den physischen Widerstand des Gegners miteinbezieht. Das ist deswegen spannend, weil auf den CB-Schaden ja die physische Resistenz angewendet wird und man bei immuneren Monstern eine ganz andere Schlagzahl braucht. Die Angabe "Schaden" dort ist natürlich auch eine Vereinfachende, weil man wissen muss, wie viel physischen Schaden und wie viel Elementarschaden man gegen das gegebene Monster macht. Vielleicht, aber nur vielleicht kann man das unterteilen in Elementarschaden und physischen Schaden, so dass die angegebene physische Resistenz auch auf den angegebenen physischen Schaden angerechnet werden kann. Da sind dann zwar immer noch "Lücken", weil der Elementarschaden wieder Monsterresistenzabhängig ist, aber die wenigsten Charaktere haben CB und viel Elementarschaden. Außer Feuerklauenwerbären. :/

tl;dr: Physres der Monster in den CB-Calc einbauen?
 
Das ist einfach ein konstanter Faktor für die Schlagzahl (von 1-hits mal abgesehen), etwas an der Effektivität von CB ändern physische Resistenzen nur in Verbindung mit hohem Elementarschaden, und den einzubauen würde den Calc überladen.

Andererseits schadet es auch nicht, die physische Resistenz einzubauen - mal schauen.


Edit 19:25: Ist mittlerweile eingebaut worden.
 
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