thorongili
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Es geht um diesen >
Rabengarn
Verteidigung: 343 - 390
Haltbarkeit: 20
(Nur für Druiden)
Benötigte Stärke: 113
Benötigtes Level: 74
Char-Farbe: Dunkelgold
+120-150% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +15-25
+3 zu "Elementar-Fertigkeiten"
+20-30 zu Energie
-10-20% zu Feuer-Widerstand des Gegners
+7 zu Rabe (nur Druide) > Sockel frei(15ias@)
In 3 Laddern jetzt in NonLadder das erste Mal mit guten
Stats gefunden(25 Resis/-19%FR).
Der Helm soll kombiniert werden auf einem Armabär >
Gehorsam im Drescher
Arkaines +2 socked Juwel 15ias/12resis
Craftgloves 5%CB,20FR,25BR,6%LL(mit Loh wären 8frames möglich(Hunger/12frames mit Standard/Facettensockelung)
Raven
Rare 8ll,99AR,8Dex,20BR
Hls
String > Alternativen ?
Blutreiter
Inventar 4 Ele-Skiller@life
Low Anni/low Torch/BR@life,FR@life
Blitz und Feuer sind max in Hell.
Er steht atm vor Travi.
Skillung bisher lvl 84 >
Herbeirufung >
Raben,GW,WDE,Griz,Oak,HDW 1
Ele
Cold 5
Arma 20
Vulkan 20
Riss 1
Felsenfeuer 20
Feuersturm 9
Gestaltwandeln
Lyk 1
WW 1
WB 5
HH 1
SW 1
Hdw wird mit DualSpirit +Skills auf level 12 angecastet,
meistens nach hinten^^,Griz nach vorn,vorher Char und Merc mit Limb verzaubern.
Stats
Str 105 für Drescher
Dex(noch nix)
Vita ~300
Mana...........
Merc
Schnitters ias@12BR
Gulli iasblank
eth Duriels ias@78AR
Knackpunkte >
Während des recht häufigen Spielens in letzter Zeit,meine ich beobachtet zu haben,das die SW nicht so zuverlässig stunnt,kann aber auch täuschen.Jedenfalls kommt es mir so vor,wenn ich mit DualSpirit SW caste,switche und in den Pulk/an den Pulk versuch ranzukommen die Gegner sehr schnell schon weider aus dem Stun herauskommen.
Obi gibt mir zwar FHR,Jalals würde mir allerdings wohl noch mehr geben,atm. mit Inventar bei 55FHR.
Man könnte evtl noch mehr in Str geben,aber da sind die Punkte für Vita schon knapp mMn.
Ansonsten ein sehr sicherer Char wie mir scheint...
Änderungen? Eigen Erfahrungen? Dann her damit.......
MfGg Marco
Rabengarn
Verteidigung: 343 - 390
Haltbarkeit: 20
(Nur für Druiden)
Benötigte Stärke: 113
Benötigtes Level: 74
Char-Farbe: Dunkelgold
+120-150% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +15-25
+3 zu "Elementar-Fertigkeiten"
+20-30 zu Energie
-10-20% zu Feuer-Widerstand des Gegners
+7 zu Rabe (nur Druide) > Sockel frei(15ias@)
In 3 Laddern jetzt in NonLadder das erste Mal mit guten
Stats gefunden(25 Resis/-19%FR).
Der Helm soll kombiniert werden auf einem Armabär >
Gehorsam im Drescher
Arkaines +2 socked Juwel 15ias/12resis
Craftgloves 5%CB,20FR,25BR,6%LL(mit Loh wären 8frames möglich(Hunger/12frames mit Standard/Facettensockelung)
Raven
Rare 8ll,99AR,8Dex,20BR
Hls
String > Alternativen ?
Blutreiter
Inventar 4 Ele-Skiller@life
Low Anni/low Torch/BR@life,FR@life
Blitz und Feuer sind max in Hell.
Er steht atm vor Travi.
Skillung bisher lvl 84 >
Herbeirufung >
Raben,GW,WDE,Griz,Oak,HDW 1
Ele
Cold 5
Arma 20
Vulkan 20
Riss 1
Felsenfeuer 20
Feuersturm 9
Gestaltwandeln
Lyk 1
WW 1
WB 5
HH 1
SW 1
Hdw wird mit DualSpirit +Skills auf level 12 angecastet,
meistens nach hinten^^,Griz nach vorn,vorher Char und Merc mit Limb verzaubern.
Stats
Str 105 für Drescher
Dex(noch nix)
Vita ~300
Mana...........
Merc
Schnitters ias@12BR
Gulli iasblank
eth Duriels ias@78AR
Knackpunkte >
Während des recht häufigen Spielens in letzter Zeit,meine ich beobachtet zu haben,das die SW nicht so zuverlässig stunnt,kann aber auch täuschen.Jedenfalls kommt es mir so vor,wenn ich mit DualSpirit SW caste,switche und in den Pulk/an den Pulk versuch ranzukommen die Gegner sehr schnell schon weider aus dem Stun herauskommen.
Obi gibt mir zwar FHR,Jalals würde mir allerdings wohl noch mehr geben,atm. mit Inventar bei 55FHR.
Man könnte evtl noch mehr in Str geben,aber da sind die Punkte für Vita schon knapp mMn.
Ansonsten ein sehr sicherer Char wie mir scheint...
Änderungen? Eigen Erfahrungen? Dann her damit.......
MfGg Marco
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