Vielleicht so?
Helm: mag. Reif +3 Gift mit 2 Facetten Amu: magisch +3 Gift
Waffe: Totesnetz mit Facette
Rüstung: Dornen
Schild: 4 Sockel Schild mit 4 Facetten
Handschuhe: TO-Gloves
Ringe: 2 Sojs klar
Gurt: Arach +Skills
Amu: magisches mit +3 Gift
Charms:
9 Giftskiller
Torch
Anni
Zweitslot: cta+skillschild
................................
Moment da gabs ja noch sowas wie Defensive.
Hätte ich fast vergessen.
Nee im Ernst, das TO-Set ist schon ziemlich gut für einen Gifter.
Viel -res und +skills auf der Ausrüstung. Wenn du das hast, würde ich es anziehen. Außerdem hast du mit den Feuerskills noch eine schöne Alternative für Immune.
Bei einer Unique-Kombo würde ich es folgendermassen machen:
Helm: Harle
(wenn man keine hat Bauernkrone oder Überlieferung ort+sol)
Waffe: Totesnetz wenn man einen hat
(ansonsten Weiss (DolIo mit Automods ist auch gut)
Rüstung: Dornen oder Viper
(eine andere +1 Armor tut es auch, da wir nicht auf FC angewiesen sind)
Schild: Homunkulus
(oder Pracht (ethLum, wenn man die Lum hat oder einfach was magisches, was einem vor die Füsse fällt)
Handschuhe: TO-Gloves oder Frostbrand
(sonst nichts)
Ringe: 2 Sojs klar
(oder rares oder crafts mit +Mana, +Leben, Str. Vit, usw.)
Gurt: Arach oder TO-Gurt
(oder ein Gurt auf dem Mana und Leben drauf ist)
Schuhe: Knochensteig
(ansonsten die Standards: Silks, Waterwalk, usw.)
Amu: Maras oder Amu mit +3 Gift
Gruß
Valdorian