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Blockchance

Zeckie

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16 März 2009
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Ich spiele zwar schon seit ein paar Jahren Diablo, aber eine Grundlegende Frage hab ich:

ein Schild mit 30/20 hieße ja 30% bessere Chance zu blocken und 20% schneller. Ist das Cap trotzdem auf 75% Blockchance ?

Und anschließende Frage: hl. Schild erhöht die Blockchance, ist klar. Aber die 'globale' des Chars oder die des Schildes? Ich denke nur die des Schildes, hab nämlich noch nie mehr als 75% im Inventarfenster gesehen, aber wer weiß was Blizzard da als 'Feature' eingebaut hat. Jeder Guide gibt ja 16 als Fertigkeitswert an, was bei jedem PalaEliteschild hoffnungslos übers Ziel hinausgeschossen wäre.

Erleuchtung?
 
Ein 30/20 Schild hat eine 20% höhere Blockchance und um 30% erhöhte Blockgeschwindigkeit. Die erhöhte Blockchance betrifft wirklich nur den Ausgangsblockwert des Schildes, das Cap bei 75% bleibt erhalten. Gleiches gilt für HS.

Die Blockchance des Schildes ist in LoD nicht identisch mit der tatsächlichen Whrscheinlichkeit. Dabei spielen auch das Charakterlevel und Geschicklichkeit eine Rolle, sodass mehr als 75% Blockchance auf dem Schild + Boni nicht überflüssig sind, weil man dann auf gleichem Level weniger Geschick braucht, um die gewünschte Blockchance beizubehalten. Siehe auch:
Blockchance
Diablo 3 - PlanetDiablo.eu by inGame - Die größte Diablo-Seite Europas

In Classic sind mehr als 75% Block aber tatsächlich nutzlos.
 
Aaaah, dass es einen bonus gibt der noch verrechnet wird wusste ich nicht. der ist also z.B. 2O% bei verwendung einer hl targe(60%) und verwendung von hl schild mit 35%. also 95% - 75% = 20% bonus?
danke dir für die schnelle antwort.
 
Also, noch mal der Reihe nach:
- Dein Schild hat eine Basisblockchance.
- Auf diese Basischance werden alle Blockerhöhungen (egal, ob auf dem Schild oder anderso, z.B. von Zuckzappel oder HS) addiert. Diese neu errechnete Blockchance ist nicht bei 75% gecappt, auch wenn im Spiel nicht mehr angezeigt wird (siehe Blockwert des Schildes im Inventar).
- Jetzt wird die Blockchance mit Dex und dem Charakterlevel verrechnet, um die tatsächliche Blockchance des Chars zu bestimmen (siehe Mouseover-Effekt im Charscreen). Das ist die endgültige Blockchance, welche bei 75% gecappt ist.
 
Ahhh, Blockchance for Dummies versteh auch ich ;)

Ist die 'neu errechnete Blockchance' irgendwo gecappt?
 
Bei LastCorpse muss man immer davon ausgehen, dass er alle relevanten Zahlen gnadenlos hinschreibt. Im Umkehrschluss heißt das, dass eine Äußerung wie "nicht bei 75 gecappt" ohne Zusatz wie "sondern bei xy" nur bedeuten kann, dass es gar kein Cap gibt. :)
 
alles klar, dann weiß ich endgültig bescheid.

danke euch
 
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