Hi
den Ton-Golem auf jeden Fall mitskillen. Der ist einfach zu gut, um ihn zu ignorieren.
--> Tongolem - Golem-Beherrschung - Monsterwiderstand 1 Punkt.
Die Flüche können auch alle mit einem Punkt versehen werden.
Sieht dann wie folgt aus:
Knochenspeer, Knochengefängnis, Knochenwand, Knochengeist: 20
Golem, Golembeherrschung, Monsterwiderstand, Zähne, CE 1
Flüche: je 1 Skillpunkt.
wären dann 95 Punkte (Charlvl: 85).
Rest dann in Zähne.
Mfen kannst mit dem Bonemancer durchaus. Dauert aber etwas länger, als mit einer Sorc.
Musst halt schauen, dass du nicht den Schaden vernachlässigst...
das 75% FC-Cap kannst gut knacken... 20% vom White, 20% vom Gürtel(^^) eher vom Reif, notfalls von der Rüstung, Idealfall: Spirit (35% FCR).
Den White würde ich als Waffe lassen, da kriegst deinen Hauptschaden von (2-Slot: Mf (Ali)
Ansonsten kannst drumherum MF mitnehmen...
Beispiel: Wächtertreu, War-Traveller, Skullders, Gheeds im Inventar.
Da hast dann noch den Helm, die Ringe und das Amu frei für weiteres MF und den Ausgleich
dessen, was dir noch fehlt (auf Resis achten).
Revives anskillen muss nicht unbedingt sein.
Hatte mit meinem Bonemancer letzte Ladder so gespielt (der hat sogar ewig lang einen
Schutzengel getragen^^,
also nichts Besonderes) und ist auch auf 240-270 MF gekommen (3,6K Speerschaden war vollkommen ausreichend,
schließlich kannst du als Bonemancer auf CE zurückgreifen).
Über die 3K-Knochenspeerschadensgrenze solltest schon kommen, sonst ist das ein wenig mühsam.
ansonsten aber wirklich gut machbar
Viele Grüße
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