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Bug bei "altern"

Kobra331

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:hy:
mir ist aufgefallen das im chaossanktuarium der altern fluch anscheinend verbuggt ist. die Flucher fluchen ja unter 2 bedingungen altern. 1. wenn man nah auf sie zugeht
und 2. als zufallsfluch aus der entfernung.
bei 1. funktioniert auch alles reibungslos aber bei 2. bin ich weder langsamer gelaufen noch hab ich langsamer zugeschlagen. ich kann mit 100%iger sicherheit sagen das das in norm + alp so ist in hell bin ich noch nicht. ob es meinen schlagschaden verrigert konnt eich bisher noch nciht gucken da dies ja ein recht kurzer fluch auf norm + alp ist und ich noch nicht drauf geachtet habe... is das bekannt? evtl mit dem 1.13er hinzugekommen weil LR is ja auch ungewollt weg.

edit: habs getestet es wird nichtmals der schaden vom screendam abgezogen

edit2: der bug ist anscheinend nur beim char selber der soeldner wird verlangsamt

edit3: verlangsamung am soeldner wirtk aber schaden wird nicht verringert.. HALLLOß!? antwortet hier mal jemand?
 
Zuletzt bearbeitet:
Statt IM und LR zaubern sie nun diesen grafischen Altern-Effekt, der aber nicht wirkt. Ist ein Bug, der mit 1.13 hinzugekommen ist.

Bzgl. Söldner: Keine Ahnung. Vielleicht auch nur ein Anzeigebug, die geringere Laufgeschwindigkeit.
 
seit wann ist das bekannt? dadurch sind die flucher ja noch mehr geschwaecht worden wenn die nun auch noch fluchblindgaenger haben..
 
Seitdem es im Spiel ist, also seit 1.13a. Die ersten Berichte dazu vom Testrealm kamen ziemlich schnell.
 
HALLLOß!? antwortet hier mal jemand?

Vielleicht mal drüber nachdenken, dass die leute, die hier antworten das freiwillig tun um zu helfen -.-
Da freut man sich natürlich, wenn man sowas liest. Lass solche Kommentare einfach sein, das bringt eh nix.
ausserdem waren es grade mal 30 Minuten! Hab Threads gesehen da wurde tagelang nicht geantwortet. Also immer schön ruhig bleiben ;)

Wenn du noch was relevantes für den merc hast, kannste das gerne testen. Wenn nicht, dann darf der Thread absinken.
 
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