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Craften. Eine Wissenschaft, die nicht jedem erschlossen ist.

Anhor

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16 Juli 2007
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Hoi
Wenn das mal kein langer Threadname ist :P

Zu meiner Frage.
Ich hab vor mir einen tollen Ring zu craften.
11ll und Manaleech sollte drauf sein. Str und Dex und vielleicht sogar Prisma wären nicht verkehrt^^. Hab ja diese Ladder genug Zeit und da wird bestimmt was bei rauskommen.

Welches Lvl sollte der Char haben, wenn er bei Gheed einkaufen geht?

Und für Amus ist am besten 93, wenn ich die gewinnbringed (heißt +2 skills@@@) verkaufen will oder? Bzw 95, wenn ich beim Gambeln noch drauf hoffen will?
 
An sich isses fast egal :p
8% ll hat das 2.höchste Alvl, danach kommt nur noch 5-6ML, was die lvl req auf 96 anheben würde.
Optimal wäre also lvl 80.
Das ergibt beim Gambeln Ilvl 75-84.
Beim Craften ergibt das dann
75/2 + 80/2 = Ilvl neu 77. (im schlechtesten Falle)
Da Ilvl = Alvl bei Ringen, passt das exakt^^

Bei Amus is lvl 95 für 100% Chance auf +2 beim Gambeln bzw lvl 93 für 100% Chance beim Craften mit dem lvl 93er^^
 
D-Fens666 schrieb:
An sich isses fast egal :p
8% ll hat das 2.höchste Alvl, danach kommt nur noch 5-6ML, was die lvl req auf 96 anheben würde.

LvL req. liegt bei 6ML bei 86 nicht bei 96 wäre ja verdammt hoch.

Die formel ist doch ganz einfach bei Craftlvlformelberechnung:

(ilvl+clvl)/2=Craftlvl/bzw. höchst alvl
(ilvl=itemlvl clvl craftlvl alvl affixlvl)

z.B.:
Amu lvl 89 Char lvl 91
(89+91)/2=90(D.h. höchste Affix kann lvl 90 haben in dem fall +2Skills)

wobei ilvl noch angibt wieviel affix möglich sind:

ilvl 1-30: 4 Affixe (20%), 3 Affixe (20%), 2 Affixe (20%), 1 Affix (40%)
ilvl 31-50: 4 Affixe (20%), 3 Affixe (20%), 2 Affixe (60%)
ilvl 51-70: 4 Affixe (20%), 3 Affixe (80%)
ilvl 71-99: immer 4 Affixe

Mfg und thx
 
Gwen13 schrieb:
LvL req. liegt bei 6ML bei 86 nicht bei 96 wäre ja verdammt hoch.

86 Ist das Alvl.
Auf einem Rare wäre die lvl req 74 für 6ML, da es hier aber ums craften geht, habe ich gleich die lvl req auf dem Craft hoch gerechnet ;)
74 + 10 + 3*4 = 96
(sind übrigens nur 6 ML, nicht 5-6 wie ich dachte)

Deshalb meine Empfehlung von lvl 80, so kommt beim Craften maximal Alvl 82.
Damit man 6ML niemals freischaltet, darf das Clvl nicht über 83 liegen.
Optimal also 80-83.

Edit:
Gwen13 schrieb:
z.B.:
Amu lvl 89 Char lvl 91
(89+91)/2=90(D.h. höchste Affix kann lvl 90 haben in dem fall +2Skills)

Nein^^
Diablo berechnet unabhängig von einander, also
89/2 + 91/2 = 44 + 45 = 89, D2 rundet auch zwischen den schritten ab (bzw lässt die Kommastelle weg^^)
 
Wo hast du die formel her???

Find die nirgendwo.

Mfg und thx

EDIT sagt:

Ach ja Blizzard mit ihrer Blizzardmathematik.

Da ist ja die quantenphysik und die relativitätstheorie einfacher.

Mfg und thx
 
lest doch einfach titanseals craftthread

charlevel 80-83 für den fettesten bloodring überhaupt ;)
 
Hallo erstmal,

da ja der neithan02 hier ist frag ich mal was, was mich schon lange intr.

Was ist das höchste lvl req. die gecraftet werden kann??? (Hab ein lvl 95req amu aufn muli andere sagen gibt auch welche mit 98 stimmt das???)


Mfg und thx

P.s.:neithan02 immer noch kein neues Bild?????^^
 
Levelanforderung = min{98, maximale Levelanforderung der zufälligen Affixe + 3 · Anzahl der zufälligen Affixe + 10}
--> von der ausgerechneten lvlreq oder 98 wird der kleinere wert genommen -> maxlvlreq=98, auch wenn theoretisch werte jenseits 100 rauskommen könnten (handschuhe zB), auf amuletten ist aber afair 95 max.
wobei es bei einem früheren patch doch items mit 10x lvl req gab... hm...
 
bevor ich nen neuen Thread starte, frag ich hier mal kurz was nach:

Hat zwar nicht direkt was mit craften zu tun, aber auch mit charlvl:

Mir ist klar, wie das mit Optimallvln beim gamblen und shoppen funktioniert.

Hab mir jetz n Goldbarb gemacht und Gamble hier und da mal gemütlich.

Ich hab aber weder Zeit noch Lust ihn auf lvl 93 (oder gar noch höher) zu bringen.

Ich gamble eigentlich nur: Reife, Krönchen, Ringe und Amus

Derzeit bin ich lvl 84

Ist das alles verschenktes Gold und wenn ja, welches lvl ist notwendig um zwar nicht die optmiale aber wenigstens eine akzeptable chance auf ne gute Ausbeute zu haben?
(vl. auch fürs shoppen, aber das ist nebensächlich)

danke schon mal

mfg
 
Also Amus kannste so gut wie vergessen, da du niemals +2 skills erhalten wirst.
Dazu müsstest du min lvl 86 haben.
Beim Gambeln gilt ja Clvl -5 bis +4 (für das Ilvl). Also auf 86 wäre das 81-90.
Ilvl 90 brauchst du für +2 skills auf Amus.
Akzeptabel wäre wohl lvl 90, wodurch das Ilvl von 85-94 schwankt, da haste dann immerhin 50% Chance auf +2^^
Optimales lvl wäre übrigens 95.

Bei Ringen ist das Alvl für 6 ML (ist das höchste Alvl) 86. Also ab Clvl 81 besteht die Chance auf 6 ML.
Optimales lvl wäre also 91.

Für Reife brauchst du Ilvl 87 um +2 skills frei zu schalten.
Das entspricht min lvl 83, um überhaupt die Chance auf +2 zu erhalten :p
Optimales lvl 92.

Für Krönchen brauchst du Ilvl 82 für +2 skills.
Also min lvl 78, damit du überhaupt die chance haben kannst.
Optimales lvl 87.

Also lvl 90 für Amus wäre imo akzeptabel.
Bei dem rest haste dann auch oft oder immer die chance auf alle affixe.
 
vielen Dank für die ausführliche Antwort! :kiss:


Dann werd ich wohl doch lvlen gehn müssen^^
 
D-Fens666 schrieb:
Für Reife brauchst du Ilvl 87 um +2 skills frei zu schalten.
Das entspricht min lvl 83, um überhaupt die Chance auf +2 zu erhalten :p
Optimales lvl 92.

Für Krönchen brauchst du Ilvl 82 für +2 skills.
Also min lvl 78, damit du überhaupt die chance haben kannst.
Optimales lvl 87.

Öhm... Meinst +2 all? Denn ich hab mit nem level 62 Char auf Alp nen +2 Blitz reif (rare) gegambelt...

LG
nya2
 
nya2 schrieb:
Öhm... Meinst +2 all? Denn ich hab mit nem level 62 Char auf Alp nen +2 Blitz reif (rare) gegambelt...

LG
nya2

Klar meint er +2Allskills
sonst hätte er geschrieben +2Tree/Baum whatever.
atm ist +2Skill immer all.

Ach ja 3zu tree hat lvl req. von 45 bei magischen
und +2Skilltree hat lvlreq.30 aber lvl40 zum reg. auf raren.

Mfg und thx
 
Eine Frage zwischen durch, gehen beim Craften nur Blau Jolos oder auch gelbe?


Gruß Big ^^
 
Es gehen alles, auch Unis :p
Wobei man die ja eher nicht benutzen sollte *g*
 
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