Botschi
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- 30 August 2015
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- 15
Hallo Comm 
Ich weis nicht ob hier noch welche lesen aber ich probiere es mal
Ich habe ma in der Cubemain.txt rumgepfuscht
ich will das ein item mit bestimmten items + 1 , +2 , +3 , ... und +6 sockel bekommt
habe alles soweit geschrieben das lustige ist nur das er immer nur die erste zeile des typs macht
sprich item + r01 + r02 = 1 sox funktioniert
item + r01(*2) + r02(*2) = 2sox funktioniert nicht
das komische bei ringen und amuletten nutzt er gar nicht useitem sondern macht ein neues amu oder ring draus
sprich ring + r01 + r02 = 1sox ( wird ein magisches amu draus )
Sockel in ringen amus handschuhen boots sind erlaubt und funktionieren auch
Version ist 1.13c

Ich weis nicht ob hier noch welche lesen aber ich probiere es mal

Ich habe ma in der Cubemain.txt rumgepfuscht
ich will das ein item mit bestimmten items + 1 , +2 , +3 , ... und +6 sockel bekommt
habe alles soweit geschrieben das lustige ist nur das er immer nur die erste zeile des typs macht
sprich item + r01 + r02 = 1 sox funktioniert
item + r01(*2) + r02(*2) = 2sox funktioniert nicht

das komische bei ringen und amuletten nutzt er gar nicht useitem sondern macht ein neues amu oder ring draus
sprich ring + r01 + r02 = 1sox ( wird ein magisches amu draus )
Sockel in ringen amus handschuhen boots sind erlaubt und funktionieren auch
Version ist 1.13c
Code:
description enabled ladder min diff version op param value class numinputs input 1 input 2 input 3 input 4 input 5 input 6 input 7 output lvl plvl ilvl mod 1 mod 1 chance mod 1 param mod 1 min mod 1 max
1 100 3 shld z01,qty=1 z02,qty=1 useitem sock 1 1
1 100 5 shld z01,qty=2 z03,qty=2 useitem sock 2 2
1 100 7 shld z01,qty=3 z02,qty=3 useitem sock 3 3
1 100 9 shld z01,qty=4 z02,qty=4 useitem sock 4 4
1 100 11 shld z01,qty=5 z02,qty=5 useitem sock 5 5
1 100 13 shld z01,qty=6 z02,qty=6 useitem sock 6 6
1 100 3 belt z01,qty=1 z02,qty=1 useitem sock 1 1
1 100 5 belt z01,qty=2 z02,qty=2 useitem sock 2 2
1 100 3 amul z01,qty=1 z02,qty=1 useitem sock 1 1
1 100 3 ring z01,qty=1 z02,qty=1 useitem sock 1 1