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Damage Reduce

ParisHilton

Member
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24 November 2005
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Hi all,

gibts irgendwo ein eine Tabelle mit den dmg reduce caps?
finde nichts :( auch in der sufu :(

greetz
 
Hi,

seit 1.10 ist physischer Schaden bei 50% caped (davor waren es 75%).

Resis sind bei 75% caped. Allerdings lassen sich die Resi-Caps mit dem Attribut "zu maximalem Widerstand" bis maximal 95% steigern.

Absorb% ist imho bei 50% caped.

MfG
 
jennysn schrieb:
Hi,

seit 1.10 ist physischer Schaden bei 50% caped (davor waren es 75%).

Resis sind bei 75% caped. Allerdings lassen sich die Resi-Caps mit dem Attribut "zu maximalem Widerstand" bis maximal 95% steigern.

Absorb% ist imho bei 50% caped.

MfG

danke
jennysn<3

na alles klar in berlin?
 
Absorb% ist imho bei 50% caped.
fast richtig, bei prozentualem absorb sind es 40%. absoluter absorb hat genau wie absolute damage reduction kein limit.
 
Arethusa schrieb:
danke
jennysn<3

na alles klar in berlin?

Ey weeste, ick hab ma jedacht, ick schreib da noch ene Zusatzinfo, weil du offenbar nur auf Körperschaden aus bist. Vielleicht weest dit och selbst schon: :hy:

Die Flüche AD (amplipy damage=verstärkter Schaden) und Decrepify=Altern senken die physische Resistenz um 100 (AD) und 50 (Altern). Ne Sorc mit Sturmschild und Shako und AD auf dem Kopf hat also 45-100= -55 physische Resistenz. Monster, die immun gegen Körperschaden sind, kann man entimunisieren durch diese Flüche. Schnitters auf dem Merc wirkt also wegen der 33% Chance auf Altern extrem schadenserhöhend und bricht eine vorhandene Körperschadenimmunität.

@g0lem: Knapp daneben ist trotzdem vorbei :) danke

MfG
 
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