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Diablo 3: Patch 1.0.3b online

LastCorpse

Diablo-Veteran
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5 Juni 2010
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6.350
Wie bereits angekündigt, wurde gestern Patch 1.0.3b aufgespielt. Entgegen früheren Patchnotes wurde das Auktionshaus nun doch noch um diverse Gegenstände erweitert. Gold soll in naher Zukunft folgen, ein konkretes Datum wurde nicht genannt.

Hier die offiziellen Patchnotes:


Auktionshaus

Allgemein

  • Mit den folgenden Handelswaren und Rohstoffen kann nun im Echtgeld-Auktionshaus gehandelt werden (Handel mit Gold wird in Kürze verfügbar sein):
    Edelsteine
  • Färbemittel
  • Handwerksmaterialien
  • Schmiedepläne und Juweliersvorlagen
  • Lehrwerksseiten
Behobene Fehler

  • Die Schaltflächen "Gebot" und "Sofortkauf" werden nun beim Versuch, einen Kauf zu tätigen, für den nicht genügend Gold zur Verfügung steht, im Bestätigungsfenster wie vorgesehen ausgegraut.



Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Diablo 3: Patch 1.0.3b online
 
Ich finde es ja schön, dass sie sich bemühen (so stand das doch immer im Zeugnis :D), das AH zu verbessern. Aber mal wirklich sinnvolle Änderungen wie die Möglichkeit, Auktionen abzubrechen, auf die es noch keine Gebote gab oder das AH auch mal von Spielen aus zu erreichen, ohne dafür sämtliche Buffs aufzugeben und die Gruppe zu verlassen, - warum kommen sie da denn nicht drauf? -.-
 
Ich finde es ja schön, dass sie sich bemühen (so stand das doch immer im Zeugnis :D), das AH zu verbessern. Aber mal wirklich sinnvolle Änderungen wie die Möglichkeit, Auktionen abzubrechen, auf die es noch keine Gebote gab oder das AH auch mal von Spielen aus zu erreichen, ohne dafür sämtliche Buffs aufzugeben und die Gruppe zu verlassen, - warum kommen sie da denn nicht drauf? -.-

Beides würde ich sehr Hinderlich finden.
Oftmals kann man Riesen Schnäppchen machen, indem man Sekunden vor Schluss noch ein hohes Gebot heraus haut, ohne das damit jemand gerechnet hätte.

Und wenn man das AH aus dem Spiel erreichen könnte, dann wären noch mehr AFk, das sollte man wnen das bei 1Player Spielen erlauben, aber dafür lohnt der Aufwand nicht.
 
In der momentanen Umsetzung völlig sinnfrei. Der Minimalpreis für 1 Juwel/Handwerksseite etc. beträgt 0,25 €. Wie viele Spieler werden sich z. B. 100 Essenzen für 25 € kaufen? :rolleyes:
 
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