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Diablo 3: Vorschau auf Season 11 ist da

DameVenusia

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✸ Horadrim ✸
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Die Diablo 3 Season 11 beginnt bei uns am 20. Juli 2017 um 17.00 Uhr. Was es diese Season alles gibt, hat uns Blizzard in gewohnt ausführlicher Weise mitgeteilt. Viel Spaß beim Lesen!

Die Saison des Totenbeschwörers
Alle, die sich Euch …

Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Diablo 3: Vorschau auf Season 11 ist da
 
Morgen in einer Woche ist es so weit und S11 startet.
Gibt es auch Leute, die nicht mit dem Nekro in S11 gehen werden?
Jemand bereits ab Do dabei?

Rathmas Knochen ist auf jeden Fall ein Set, mit dem man recht gut starten kann. Besonders duch die Änderungen des Hotfixes.
Aber irgendwie bin ich trotzdem am Überlegen, ob ich mit dem Wizzard starte und dann auf den Nekro wechsle; naja, ich weiss noch nicht so recht ^^
 
Je nachdem wann ich Donnerstag nach Hause komme werde ich starten. Wohl mit Wizzard. Werde aber Fr/Sa/So nahezu nicht zocken können. Dafür ab Sonntag Abend dann noch eine Woche nerden theoretisch (wobei das auch stark wetter abhängig sein wird)
 
Morgen in einer Woche ist es so weit und S11 startet.
Gibt es auch Leute, die nicht mit dem Nekro in S11 gehen werden?
Jemand bereits ab Do dabei?

Rathmas Knochen ist auf jeden Fall ein Set, mit dem man recht gut starten kann. Besonders duch die Änderungen des Hotfixes.
Aber irgendwie bin ich trotzdem am Überlegen, ob ich mit dem Wizzard starte und dann auf den Nekro wechsle; naja, ich weiss noch nicht so recht ^^

DH FTW. Damit komme ich jedenfalls am schnellsten bis Grift 70.

Die Haedriggeschenke heb ich mir auf - ich brauchte die letzte Season auch nicht, hatte nur das 2er ausgepackt und die anderen dann irgendwann später wo sie eh unnützt waren.

Schattenset 2 + Lord Greenstone - damit kann man schon hoch genug farmen um die anderen Setteille schnell zu kriegen. Mit vollen Schattenset ist 70 dann einfach, Rifts, Grifts und Bounties gehen alle gut und schnell - auch mit Krepelgear.

Bei Rathma sind leider der 2er und 4er Bonus schwach und frisch mit Set ist man auch ein wenig langsam in Rifts/Speed grifts. Ich wechsel erst später zum Necro.

Ausserdem muss man wieder den 20 minuten Bossrun machen - das geht mit DH noch mit am einfachsten.
 
DH FTW. Damit komme ich jedenfalls am schnellsten bis Grift 70.
Ein Argument, das mir ganz entgangen war ^^

Ok, sieht also so aus, als würde es keine NekroOnlySeason geben :lol:

Die 2er- und 4er-Boni sind in der Tat eher mau bei Rathmas; aber Tal Rasha hat da leider auch nicht mehr zu bieten :(
 
Das Rathma Set ist halt einfach mal komplett für'n Hintern, Tal Rasha dagegen braucht man für den Endgame Build. UE, Raiment und Wastes übrigens auch. ;)

Und naja, die Necro-Spielweise, die für ausnahmslos jeden konkurrenzfähigen Build identisch sein wird (10 Sekunden Damage in Land of the Dead, 40 Sekunden hin- und herlaufen) muss man auch mögen. Ich hab schon mal nen LoN-Bomb-Crus gespielt, der genauso funktioniert. Ich bräucht's jetzt nicht nochmal.
Deshalb auch bei mir klar "Non-Necro". Ich schwanke zwischen DH, WD und Wiz.
Ach ja, und auch höchstwahrscheinlich ab Donnerstag.
 
Bei mir wird es ein DH. Ich spiele jede Season einen anderen Char und freue mich darauf, dass er mal wieder an der Reihe ist.

(...)Die Haedriggeschenke heb ich mir auf - ich brauchte die letzte Season auch nicht, hatte nur das 2er ausgepackt und die anderen dann irgendwann später wo sie eh unnützt waren. (...)

Ich hab die Hardiggeschenke aus der letzten Season auch aufgehoben und hatte dann für den Necro gleich beim Start ein volles Set. War nicht geplant, aber sehr hilfreich :)
 
Das Rathma Set ist halt einfach mal komplett für'n Hintern,

Ein Kollege spielt damit (aber alter WD Petmaster) - ohne LoD oder Simulacrum (weil er die 120s Cooldown skills auch nicht mag) und auch ohne die Singularity Mages und schafft 90+ (paragon ca 1400). Weiß nicht wieviel der schon augmentiert hat. Wohl alles auf IAS und RCR optimiert. Das set ist schon ziemlich stark auch ohne komplett extreme ausrichtung. 90 is auch mit DH dann schon schwieriger und braucht schon viele Augments. In der Meta nehmen jetzt viele Inarius mit max Lanzenskillungen als Bosskiller. Ist natürlich wieder so ne Cooldownskillung - aber in der Meta ist das ja eh so, dass der Bosskiller nur rumgimpt. Inarius vermutlich wegen besserer defensive und mehr support - Blutlanze ist so ein Solo-Fishing Build der sonst nichts kann. So schlecht steht der Necro nicht da.
Selbst als Support kann der was. Aber mal sehen wie mir Rathma dann in der Season gefällt, mal testen NS ist was anderes als das richtig zu spielen. Ich hoffe ja auch noch auf einen patch. Der Gürtel müsste auf alle Flüche geändert werden.

Das Rathma Set ist halt einfach mal komplett für'n Hintern, Tal Rasha dagegen braucht man für den Endgame Build. UE, Raiment und Wastes übrigens auch.
Letzte Season haben die Topleute glaube ich eher S6 gespielt und sind dann am Ende für Topplätze auf UE granaten gewechselt. UE als Anfangsset braucht man IMO nicht - S6 ist da besser um schnell hohe Grifts zu laufen. Die Suche nach dem Ancient Yang dauerte auch immer in vorherigen Seasons. Kam erst so ab Paragon 500+ oder so - ist natürlich zufall.

Grift 70 ging bei mir mit S6 ohne EW Set und Morgendämmerung, Karlei im würfel in der letzten Season. IMO kann man sich hier am ehesten das geschenkte Set sparen und es für andere Klassen aufheben die man vielleicht bisher nicht gespielt hat.
 
Hat auch kein Mensch behauptet, dass der DH höhere GRs schaffen würde als der Necro... Das ist ja ziemlich offensichtlich nicht der Fall.^^
Ich wollte lediglich zum Ausdruck bringen, dass der Rathma-Necro im Vergleich zu anderen Necros schlecht ist. Und deine Antwort hat mir das eher noch bestätigt... GR 90 habe ich nämlich mit dem Trag'Oul-Build gerade eben auch gemacht. In unter 13 Minuten, mit 6 Ancient Items. Die Waffe gehört nicht dazu. ;)

Ob S6 oder UE jetzt das stärkere DH-Set ist, scheint insgesamt noch nicht wirklich entschieden zu sein. Jedenfalls liebe ich den Multishot UE, der ja nach wie vor wunderbar in T13-Speedrifts funktioniert. Und einen T13-Playstyle zu haben, den man mag, ist IMHO schon mal ein verdammt gutes Argument für einen Char. Irgendwo müssen die GR-Keys fürs Pushen ja erstmal herkommen.
 
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