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Eigener mod - Startproblem Unkenntnis

  • Ersteller Ersteller Chaos-Black
  • Erstellt am Erstellt am

Chaos-Black

Guest
Okay, nachdem ich dank eurer Hilfe jetzt auch das Tutorial von Phrozenkeep durchhauen konnte, möchte ich jetzt anfangen mit meinem eigenen Mod. Ich habe schonmal ein paar Ideen gesammelt:

Mod soll:
größere Truhe, Würfel
Pfeile/Bolzen mehr stapelbar
Mehr Monster
Monster Stärker
Mehr Exp
Mehr MF
Alle Tränke käuflich
Gemwirkungen ändern
3 Neue Monster (Diablo in klein und schwächer)

evtl später:
größeres Inventar
Eigenes Set, weitere eigene Items...
Mehr Skills?? (möglich?)


durch einiges durchforsten der SuFu hier habe ich allerdings nicht sorecht das gefunden was ich suche. Einige Threads haben 30 Seiten und mehr!
Vielleicht hat hier ja jmd nen Link mit Anleitungen zu meinen Vorhaben :)

Liebe Grüße

Alex
 
erstmal hier ein guter Anfängerguide, das was du hier so findest ist ein bissl alt größtenteils :D
http://walhallamod.de/modguide/

bevor du das modden anfängst solltest du dir die fixed 1.11 files besorgen und mit denen arbeiten, denn die 1.11er.txts sind nicht gerade... gut :D
http://phrozenkeep.planetdiablo.gamespy.com/forum/viewtopic.php?t=38549

so, erstmal das
dann würd ich dir noch ans herz legen fileguides durch zu lesen um die spaltenbedeutungen zu verstehen
http://phrozenkeep.planetdiablo.gamespy.com/forum/kb.php?mode=cat&cat=4

mach erstmal all das durch, wenn du dann in 1-2 Monaten fertig bist und immer noch fragen hast kannst ja wiederkommen :D
 
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