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Fables Supermarkt

fablefreak

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24 März 2010
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Willkomen bei meinem Supermarkt.

ACHTUNG NON LEADER HANDEL!

Hier habe ich viele Angebote von Unique, Runen, Craft Staff, Rohlingen, Runenwörter und Set Items. Von Low bis High Level Objekte, hier findet fast jeder was. Nehmt euch Zeit zum Stöbern, die Auswahl ist Groß. Wenn ihr was nicht findet macht einen Vorschlag was ich noch aufnehmen soll.
Getradet wird entweder live oder per Trade Accaunt.

Ich Akzeptiere zum Trade
Perfekte Gems/Schädel
Runen ab Pul

Runenwertung
Pul = 10 PG
Um (= 1,5 Pul)
Mal (= 1,5 Um)
Ist (= 1,5 Mal)
Gul = 0,75 Ist
Vex = 2 Ist
Ohm = 3 Ist
Lo = 3,5 Ist
Cham = 2 Ist

Ber/Jah/Zod = BLACKLIST, WERDEN NICHT ANGENOMMEN!!!

Runen Lieferdienst
Ich liefer Low Level Runen für Runenwörter, bei Interesse bitte ansprechen.
Geliefert werden: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Thul, Amn, Sol, Shael, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem

EL bis TAL 1PG pro Stück, bei größeren Bestellungen gibt es Mengenrabat.
Ort, Thul. Amn, Shael = 1,5PG
Ral, Sol 3PG
Dol, Hel, Io, Lum 2,5PG
Ko, Fal 3PG
Lem 5PG

Craft Pakete

Craft Neben Zeugs
Auf Lager
60 Jool = (1 Jool = 2 PG)
??? PG = (10PG = Pul)
??? Perfekte Rubin/Amnetysten = (1 PR/PA = 1,5 PG)

Dienstleistungen
Rusch Service. Ich ziehe eure Chars auf Hölle, gegen den Runenquest. (oder vorher vereinbarten Preis: Normal, Alptraum und Hölle schaffe ich ohne Probleme.)

Ingame Gold Sammel Service. Da auf meinen Reisen immer sehr viel Gold abfällt biete ich hier 1 mil Gold für 1 PG an.

UNIQUES Juwele
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 23 Giftgeifer Wenn Sie aufsteigen) (+37 Gift-Schaden, Dauer 2 Sekunden) (+4% zu Gift-Fertigkeit-Schaden) (-3% zu Gift-Widerstand des Feindes) Muli NL 3-7
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 31 Meteor Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 17-45 Feuer-Schaden) (-5% zu Feuer-Widerstand des Feindes) (+4% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden) Muli NL 5-6
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 31 Meteor Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 17-45 Feuer-Schaden) (-4% zu Feuer-Widerstand des Feindes) (+4% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 47 Kettenblitz Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 1-74 Blitz-Schaden) (-3% zu Blitz-Widerstand des Feindes) (+3% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 23 Giftgeifer Wenn Sie aufsteigen) (+37 Gift-Schaden, Dauer 2 Sekunden) (+4% zu Gift-Fertigkeit-Schaden) (-5% zu Gift-Widerstand des Feindes) Muli NL 5-3
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 37 Blizzard Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 24-38 Kälte-Schaden) (+3% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden) (-3% zu Kälte-Widerstand des Feindes) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 41 Nova Wenn Sie aufsteigen) (Erhöht um 1-74 Blitz-Schaden) (-3% zu Blitz-Widerstand des Feindes) (+4% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 37 Blizzard Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 24-38 Kälte-Schaden) (+4% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden) (-4% zu Kälte-Widerstand des Feindes) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 29 Feuersbrunst Wenn Sie aufsteigen) (Erhöht um 17-45 Feuer-Schaden) (-5% zu Feuer-Widerstand des Feindes) (+5% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden) Muli NL 3-5
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 43 Frost-Nova Wenn Sie aufsteigen) (Erhöht um 24-38 Kälte-Schaden) (+5% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden) (-3% zu Kälte-Widerstand des Feindes) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 31 Meteor Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 17-45 Feuer-Schaden) (-5% zu Feuer-Widerstand des Feindes) (+3% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 37 Blizzard Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 24-38 Kälte-Schaden) (+4% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden) (-3% zu Kälte-Widerstand des Feindes) Muli NL 3-1
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 51 Gift-Nova Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (+37 Gift-Schaden, Dauer 2 Sekunden) (+5% zu Gift-Fertigkeit-Schaden) (-5% zu Gift-Widerstand des Feindes) Muli NL 3-7
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 37 Blizzard Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 24-38 Kälte-Schaden) (+4% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden) (-3% zu Kälte-Widerstand des Feindes) Muli NL 3-7
Regenbogenfacette - Juwel (Benötigter Level: 49) (100% Chance, Level 31 Meteor Wenn Sie Ihr Leben aushauchen) (Erhöht um 17-45 Feuer-Schaden) (-3% zu Feuer-Widerstand des Feindes) (+3% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden) Muli NL 5-3


UNIQUES Handschuhe
Draculs Griff - Vampirknochen-Handschuhe (Verteidigung: 133 [125-145]) (+103% Verbesserte Verteidigung [90-120]) (+15 zu Stärke [10-15]) (+7 Leben nach jedem Volltreffer [5-10]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [7-10]) Muli NL 6-2
Draculs Griff - Vampirknochen-Handschuhe (Verteidigung: 132 [125-145]) (+100% Verbesserte Verteidigung [90-120]) (+12 zu Stärke [10-15]) (+8 Leben nach jedem Volltreffer [5-10]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [7-10]) Muli NL 5-1
Draculs Griff - Vampirknochen-Handschuhe (Verteidigung: 136 [125-145]) (+107% Verbesserte Verteidigung [90-120]) (+14 zu Stärke [10-15]) (+5 Leben nach jedem Volltreffer [5-10]) (10% Abgesaugtes Leben pro Treffer [7-10]) Muli NL 6-4
Frostbrand - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 48 [47-49]) (+18% Verbesserte Verteidigung [10-20]) Muli NL 3-7
Frostbrand - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 48 [47-49]) (+14% Verbesserte Verteidigung [10-20]) Muli NL 5-1
Frostbrand - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 48 [47-49]) (+14% Verbesserte Verteidigung [10-20]) Muli NL 3-2
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+25% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-4
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+22% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-2
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+21% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-3
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+26% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 6-1
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+30% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 4-7
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+29% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-3
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+24% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-5
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+30% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-5
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+21% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 4-8
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+22% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-4
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+20% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-4
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+27% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 6-4
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+29% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 6-4
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+22% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-2
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+25% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 6-5
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+21% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 4-4
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+20% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-6
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+21% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-1
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+26% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-7
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+30% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-2
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+28% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 6-1
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+22% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-6
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+22% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-8
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 24 [24-25]) (+22% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 6-5
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+25% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 6-3
Magierfaust - Leichte Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25 [24-25]) (+25% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-8
Wächtertreu - Kettenhandschuhe (Verteidigung: 27 [27-28]) (+24% Verbesserte Verteidigung [20-30]) (33% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 3-3
Wächtertreu - Kettenhandschuhe (Verteidigung: 27 [27-28]) (+26% Verbesserte Verteidigung [20-30]) (30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 5-7



UNIQUES Stiefel
Blutreiter - Kriegsstiefel (Verteidigung: 148 [140-162]) (+175% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 6-3
Blutreiter - Kriegsstiefel (Verteidigung: 144 [140-162]) (+167% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 3-7
Blutreiter - Kriegsstiefel (Verteidigung: 140 [140-162]) (+160% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 3-7
Blutreiter - Kriegsstiefel (Verteidigung: 143 [140-162]) (+166% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 5-7
Blutreiter - Kriegsstiefel (Verteidigung: 141 [140-162]) (+162% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 5-4
Heißsporn - Stiefel (+13% Verbesserte Verteidigung [10-20]) Muli NL 6-1
Heißsporn - Stiefel (+20% Verbesserte Verteidigung [10-20]) Muli NL 6-1
Knochensteig - Knochengespinst-Stiefel (Verteidigung: 187 [183-204]) (+176% Verbesserte Verteidigung [170-200]) (+2 zu Skelett-Beherrschung (Nur Totenbeschwörer) [1-2]) (+19 zu Stärke [10-20]) Muli NL 3-5
Knochensteig - Knochengespinst-Stiefel (Verteidigung: 197 [183-204]) (+190% Verbesserte Verteidigung [170-200]) (+1 zu Skelett-Beherrschung (Nur Totenbeschwörer) [1-2]) (+20 zu Stärke [10-20]) Muli NL 5-2
Knochensteig - Knochengespinst-Stiefel (Verteidigung: 191 [183-204]) (+182% Verbesserte Verteidigung [170-200]) (+2 zu Skelett-Beherrschung (Nur Totenbeschwörer) [1-2]) (+17 zu Stärke [10-20]) Muli NL 5-1
Knochensteig - Knochengespinst-Stiefel (Verteidigung: 189 [183-204]) (+179% Verbesserte Verteidigung [170-200]) (+1 zu Skelett-Beherrschung (Nur Totenbeschwörer) [1-2]) (+12 zu Stärke [10-20]) Muli NL 5-1
Knochensteig - Knochengespinst-Stiefel (Verteidigung: 191 [183-204]) (+182% Verbesserte Verteidigung [170-200]) (+1 zu Skelett-Beherrschung (Nur Totenbeschwörer) [1-2]) (+14 zu Stärke [10-20]) Muli NL 5-7
Kriegsreisender - Kampfstiefel (Verteidigung: 133 [120-139]) (+179% Verbesserte Verteidigung [150-190]) (Angreifer erleidet Schaden von 8 [5-10]) (32% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [30-50]) Muli NL 3-4
Kriegsreisender - Kampfstiefel (Verteidigung: 139 [120-139]) (+190% Verbesserte Verteidigung [150-190]) (Angreifer erleidet Schaden von 6 [5-10]) (32% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [30-50]) Muli NL 4-4
Kriegsreisender - Kampfstiefel (Verteidigung: 123 [120-139]) (+158% Verbesserte Verteidigung [150-190]) (Angreifer erleidet Schaden von 6 [5-10]) (42% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [30-50]) Muli NL 7-1
Kriegsreisender - Kampfstiefel (Verteidigung: 120 [120-139]) (+152% Verbesserte Verteidigung [150-190]) (Angreifer erleidet Schaden von 5 [5-10]) (37% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [30-50]) Muli NL 3-7
Kriegsreisender - Kampfstiefel (Verteidigung: 138 [120-139]) (+188% Verbesserte Verteidigung [150-190]) (Angreifer erleidet Schaden von 8 [5-10]) (43% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [30-50]) Muli NL 5-8
Kriegsreisender - Kampfstiefel (Verteidigung: 121 [120-139]) (+153% Verbesserte Verteidigung [150-190]) (Angreifer erleidet Schaden von 6 [5-10]) (35% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [30-50]) Muli NL 5-8
Sandsturm-Treck - Skarabäusschalen-Stiefel (Verteidigung: 159 [158-178]) (+142% Verbesserte Verteidigung [140-170]) (+14 zu Stärke [10-15]) (+14 zu Vitalität [10-15]) (Gift-Widerstand +70% [40-70]) Muli NL 5-8
Sandsturm-Treck - Skarabäusschalen-Stiefel (Verteidigung: 176 [158-178]) (+168% Verbesserte Verteidigung [140-170]) (+13 zu Stärke [10-15]) (+11 zu Vitalität [10-15]) (Gift-Widerstand +68% [40-70]) Muli NL 6-5
Sandsturm-Treck - Skarabäusschalen-Stiefel (Verteidigung: 163 [158-178]) (+147% Verbesserte Verteidigung [140-170]) (+10 zu Stärke [10-15]) (+13 zu Vitalität [10-15]) (Gift-Widerstand +46% [40-70]) Muli NL 3-5
Sandsturm-Treck - Skarabäusschalen-Stiefel (Verteidigung: 175 [158-178]) (+166% Verbesserte Verteidigung [140-170]) (+10 zu Stärke [10-15]) (+12 zu Vitalität [10-15]) (Gift-Widerstand +68% [40-70]) Muli NL 5-2
Sandsturm-Treck - Skarabäusschalen-Stiefel (Verteidigung: 169 [158-178]) (+157% Verbesserte Verteidigung [140-170]) (+13 zu Stärke [10-15]) (+12 zu Vitalität [10-15]) (Gift-Widerstand +67% [40-70]) Muli NL 3-3
Seidenweberei - Ringstiefel (Verteidigung: 112 [112-130]) (+151% Verbesserte Verteidigung [150-190]) Muli NL 6-1
Seidenweberei - Ringstiefel (Verteidigung: 124 [112-130]) (+177% Verbesserte Verteidigung [150-190]) Muli NL 3-3
Seidenweberei - Ringstiefel (Verteidigung: 115 [112-130]) (+157% Verbesserte Verteidigung [150-190]) Muli NL 5-7
Seidenweberei - Ringstiefel (Verteidigung: 116 [112-130]) (+158% Verbesserte Verteidigung [150-190]) Muli NL 3-3
Seidenweberei - Ringstiefel (Verteidigung: 117 [112-130]) (+161% Verbesserte Verteidigung [150-190]) Muli NL 3-3
Seidenweberei - Ringstiefel (Verteidigung: 126 [112-130]) (+180% Verbesserte Verteidigung [150-190]) Muli NL 7-1
Tränenkeule - Beinschienen (Verteidigung: 61 [60-63]) (+66% Verbesserte Verteidigung [60-80]) Muli NL 3-7
Tränenkeule - Beinschienen (Verteidigung: 62 [60-63]) (+70% Verbesserte Verteidigung [60-80]) Muli NL 3-7
Wasserwanderung - Haileder-Stiefel (Verteidigung: 121 [112-124]) (+203% Verbesserte Verteidigung [180-210]) (+58 zu Leben [45-65]) Muli NL 3-5
Wasserwanderung - Haileder-Stiefel (Verteidigung: 116 [112-124]) (+192% Verbesserte Verteidigung [180-210]) (+60 zu Leben [45-65]) Muli NL 3-3



UNIQUES Helme
Andariels Antlitz - Dämonenschädel (Verteidigung: 379 [310-387]) (+145% Verbesserte Verteidigung [100-150]) (10% Abgesaugtes Leben pro Treffer [8-10]) (+25 zu Stärke [25-30]) Muli NL 6-3
Andariels Antlitz - Dämonenschädel (Verteidigung: 314 [310-387]) (+103% Verbesserte Verteidigung [100-150]) (9% Abgesaugtes Leben pro Treffer [8-10]) (+30 zu Stärke [25-30]) Muli NL 4-3
Andariels Antlitz - Dämonenschädel (Verteidigung: 333 [310-387]) (+115% Verbesserte Verteidigung [100-150]) (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [8-10]) (+28 zu Stärke [25-30]) Muli NL 6-6
Andariels Antlitz - Dämonenschädel (Verteidigung: 387 [310-387]) (+150% Verbesserte Verteidigung [100-150]) (10% Abgesaugtes Leben pro Treffer [8-10]) (+28 zu Stärke [25-30]) Muli NL 6-1
Andariels Antlitz - Dämonenschädel (Verteidigung: 325 [310-387]) (+110% Verbesserte Verteidigung [100-150]) (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [8-10]) (+29 zu Stärke [25-30]) Muli NL 6-4
Andariels Antlitz - Dämonenschädel (Verteidigung: 361 [310-387]) (+133% Verbesserte Verteidigung [100-150]) (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [8-10]) (+27 zu Stärke [25-30]) Muli NL 6-5
Bauernkrone - Kriegshut (Leben wieder auffüllen +11 [6-12]) Muli NL 7-2
das Gesicht des Horrors - Maske (Verteidigung: 46 [34-52]) Muli NL 3-7
Halaberds Herrschaft - Eroberer-Krone (Verteidigung: 422 [384-432]) (+164% Verbesserte Verteidigung [140-170]) (Leben wieder auffüllen +19 [15-23]) (+2 zu Kampfaufruf (Nur Barbar) [1-2]) (+1 zu Kampfbefehle (Nur Barbar) [1-2]) Muli NL 3-3
Harlekinskrone - Tschako (Verteidigung: 131 [98-141]) Muli NL 7-2
Harlekinskrone - Tschako (Verteidigung: 131 [98-141]) Muli NL 3-1
Harlekinskrone - Tschako (Verteidigung: 134 [98-141]) Muli NL 3-2
Harlekinskrone - Tschako (Verteidigung: 111 [98-141]) Muli NL 5-1
Harlekinskrone - Tschako (Verteidigung: 139 [98-141]) Muli NL 6-4
Harlekinskrone - Tschako (Verteidigung: 110 [98-141]) Muli NL 5-4
Jalals Mähne - Totemmaske (Verteidigung: 291 [247-297]) (+194% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 6-8
Jalals Mähne - Totemmaske (Verteidigung: 274 [247-297]) (+177% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 3-1
Jalals Mähne - Totemmaske (Verteidigung: 288 [247-297]) (+191% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 6-5
Jalals Mähne - Totemmaske (Verteidigung: 274 [247-297]) (+177% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 7-2
Jalals Mähne - Totemmaske (Verteidigung: 256 [247-297]) (+159% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 3-4
Jalals Mähne - Totemmaske (Verteidigung: 265 [247-297]) (+168% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 3-7
Jalals Mähne - Totemmaske (Verteidigung: 283 [247-297]) (+186% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 5-6
Kettenhandschuhe - Verteidigung: 27 --- Unique, Set oder Runewort wurde nicht gefunden, um Variable Stats zu ermitteln ---(Haltbarkeit: 11 von 16) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 15) (+25 zu Angriffswert) (+24% Verbesserte Verteidigung) (+15 Verteidigung) (200% Extragold von Monstern) (33% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) (+2 zu Licht-Radius) Muli NL 3-3
Kiras Wächter - Tiara (Verteidigung: 128 [90-170]) (+84 Verteidigung [50-120]) (Alle Widerstandsarten +50 [50-70]) Muli NL 5-6
Kiras Wächter - Tiara (Verteidigung: 140 [90-170]) (+90 Verteidigung [50-120]) (Alle Widerstandsarten +66 [50-70]) Muli NL 6-1
Kiras Wächter - Tiara (Verteidigung: 161 [90-170]) (+115 Verteidigung [50-120]) (Alle Widerstandsarten +54 [50-70]) Muli NL 6-1
Kiras Wächter - Tiara (Verteidigung: 141 [90-170]) (+94 Verteidigung [50-120]) (Alle Widerstandsarten +61 [50-70]) Muli NL 6-5
Krone der Äonen - Korona (Verteidigung: 381 [349-399]) (+132 Verteidigung [100-150]) (Schaden reduziert um 14% [10-15]) (Alle Widerstandsarten +29 [20-30]) (Gesockelt (1) [1-2]) Muli NL 6-4
Nachtschwinges Schleier - Spitzhelm (Verteidigung: 307 [219-352]) (+92% Verbesserte Verteidigung [90-120]) (+8% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [8-15]) (+20 zu Geschicklichkeit [10-20]) (+5 Kälte-Absorption [5-9]) Muli NL 6-2
Nachtschwinges Schleier - Spitzhelm (Verteidigung: 345 [219-352]) (+116% Verbesserte Verteidigung [90-120]) (+12% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [8-15]) (+20 zu Geschicklichkeit [10-20]) (+5 Kälte-Absorption [5-9]) Muli NL 6-5
Raubschädel - Spitzhelm (Verteidigung: 221 [219-248]) (+203% Verbesserte Verteidigung [200-240]) (39% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [30-50]) Muli NL 3-7
Riesenschädel - Knochenfratze (Verteidigung: 421 [350-477]) (+291 Verteidigung [250-320]) (+34 zu Stärke [25-35]) (Gesockelt (1) [1-2]) Muli NL 6-3
Riesenschädel - Knochenfratze (Verteidigung: 436 [350-477]) (+305 Verteidigung [250-320]) (+26 zu Stärke [25-35]) (Gesockelt (2) [1-2]) Muli NL 6-6
Schwarzhorns Gesicht - Totenmaske (Verteidigung: 254 [243-278]) (+192% Verbesserte Verteidigung [180-220]) Muli NL 3-5
Stahlschatten - Armet (Verteidigung: 316 [300-345]) (+111% Verbesserte Verteidigung [100-130]) (Leben wieder auffüllen +14 [10-18]) (5% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-8]) (+10 Feuer-Absorption [5-11]) Muli NL 5-8
Vampir-Blick - Kampfhelm (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (7% Abgesaugtes Mana pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 16% [15-20]) (Magie-Schaden reduziert um 15 [10-15]) Muli NL 5-7
Vampir-Blick - Kampfhelm (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (7% Abgesaugtes Mana pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 19% [15-20]) (Magie-Schaden reduziert um 10 [10-15]) Muli NL 5-8



UNIQUES Rüstungen

Der Geisterschleier - Geisterrüstung (Magie-Schaden reduziert um 8 [7-11]) Muli NL 3-7
Dunkelglüh - Ringpanzer (Verteidigung: 93 [83-98]) (+90% Verbesserte Verteidigung [70-100]) Muli NL 5-1
Falkenhemd - Schuppenpanzer (Verteidigung: 117 [109-122]) (+93% Verbesserte Verteidigung [80-100]) Muli NL 3-7
Giftschutz - Brustpanzer (Verteidigung: 126 [110-138]) (+83% Verbesserte Verteidigung [60-100]) Muli NL 7-1
Haut des Vipernmagiers - Schlangenlederrüstung (Magie-Schaden reduziert um 13 [9-13]) (Alle Widerstandsarten +28 [20-35]) Muli NL 3-5
Haut des Vipernmagiers - Schlangenlederrüstung (Magie-Schaden reduziert um 9 [9-13]) (Alle Widerstandsarten +33 [20-35]) Muli NL 3-5
Himmlisches Gewand - Leichte Plattenrüstung Muli NL 5-7
Krähenkrächzen - Komplettpanzerhemd (Verteidigung: 477 [477-534]) (+150% Verbesserte Verteidigung [150-180]) Muli NL 6-1
Krähenkrächzen - Komplettpanzerhemd (Verteidigung: 481 [477-534]) (+152% Verbesserte Verteidigung [150-180]) Muli NL 6-1
Leviathan - Krakenschale (Verteidigung: 1580 [1514-1722]) (+180% Verbesserte Verteidigung [170-200]) (+113 Verteidigung [100-150]) (+42 zu Stärke [40-50]) (Schaden reduziert um 18% [15-25]) Muli NL 3-6
Leviathan - Krakenschale (Verteidigung: 1616 [1514-1722]) (+182% Verbesserte Verteidigung [170-200]) (+139 Verteidigung [100-150]) (+43 zu Stärke [40-50]) (Schaden reduziert um 16% [15-25]) Muli NL 6-4
Ormus' Gewänder - Dämmerschleier (Verteidigung: 463 [371-487]) (+15 Verteidigung [10-20]) (+14% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+13% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+10% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+3 zu Teleportieren (Nur Zauberin)) (Mana regenerieren 11% [10-15]) Muli NL 6-1
Ormus' Gewänder - Dämmerschleier (Verteidigung: 416 [371-487]) (+17 Verteidigung [10-20]) (+14% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+15% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+11% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+3 zu Frost-Nova (Nur Zauberin)) (Mana regenerieren 13% [10-15]) Muli NL 5-4
Ormus' Gewänder - Dämmerschleier (Verteidigung: 441 [371-487]) (+16 Verteidigung [10-20]) (+13% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+11% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+14% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+3 zu Zitter-Rüstung (Nur Zauberin)) (Mana regenerieren 10% [10-15]) Muli NL 6-3
Ormus' Gewänder - Dämmerschleier (Verteidigung: 396 [371-487]) (+18 Verteidigung [10-20]) (+12% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+13% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+12% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+3 zu Nova (Nur Zauberin)) (Mana regenerieren 10% [10-15]) Muli NL 5-6
Ormus' Gewänder - Dämmerschleier (Verteidigung: 443 [371-487]) (+12 Verteidigung [10-20]) (+11% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+11% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+11% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+3 zu Gewitter (Nur Zauberin)) (Mana regenerieren 13% [10-15]) Muli NL 3-5
Ormus' Gewänder - Dämmerschleier (Verteidigung: 407 [371-487]) (+10 Verteidigung [10-20]) (+10% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+10% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+15% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+3 zu Gewitter (Nur Zauberin)) (Mana regenerieren 10% [10-15]) Muli NL 6-1
Ormus' Gewänder - Dämmerschleier (Verteidigung: 471 [371-487]) (+12 Verteidigung [10-20]) (+13% zu Kälte-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+12% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+12% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-15]) (+3 zu Eisblitz (Nur Zauberin)) (Mana regenerieren 14% [10-15]) Muli NL 5-7
Que-Hegans Weisheit - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 660 [628-681]) (+152% Verbesserte Verteidigung [140-160]) (Magie-Schaden reduziert um 7 [6-10]) Muli NL 5-7
Que-Hegans Weisheit - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 657 [628-681]) (+151% Verbesserte Verteidigung [140-160]) (Magie-Schaden reduziert um 8 [6-10]) Muli NL 5-2
Schaftstopper - Kettenrüstung (Verteidigung: 603 [599-684]) (+182% Verbesserte Verteidigung [180-220]) Muli NL 6-1
Schaftstopper - Kettenrüstung (Verteidigung: 674 [599-684]) (+215% Verbesserte Verteidigung [180-220]) Muli NL 5-1
Schaftstopper - Kettenrüstung (Verteidigung: 629 [599-684]) (+194% Verbesserte Verteidigung [180-220]) Muli NL 3-5
Schaftstopper - Kettenrüstung (Verteidigung: 624 [599-684]) (+192% Verbesserte Verteidigung [180-220]) Muli NL 5-4
Schaftstopper - Kettenrüstung (Verteidigung: 652 [599-684]) (+205% Verbesserte Verteidigung [180-220]) Muli NL 3-5
Schaftstopper - Kettenrüstung (Verteidigung: 680 [599-684]) (+218% Verbesserte Verteidigung [180-220]) Muli NL 3-6
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 805 [770-825]) (+193% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 5-7
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 797 [770-825]) (+190% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 3-7
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 822 [770-825]) (+199% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 4-8
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 808 [770-825]) (+194% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 7-1
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 803 [770-825]) (+192% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 6-1
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 805 [770-825]) (+193% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 5-6
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 778 [770-825]) (+183% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 6-8
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 786 [770-825]) (+186% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 3-8
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 775 [770-825]) (+182% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 3-4
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 789 [770-825]) (+187% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 3-6
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 781 [770-825]) (+184% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 3-8
Schutzengel - Templer-Mantel (Verteidigung: 822 [770-825]) (+199% Verbesserte Verteidigung [180-200]) Muli NL 6-4
Schwarzer Hades - Chaosrüstung (Verteidigung: 823 [823-1029]) (+140% Verbesserte Verteidigung [140-200]) (+37% Schaden an Dämonen [30-60]) (+222 zu Angriffswert gegen Dämonen [200-250]) Muli NL 5-1



UNIQUES Schilde

Felsstopper - Schaller (Verteidigung: 176 [163-201]) (+180% Verbesserte Verteidigung [160-220]) (Blitz-Widerstand +37% [20-40]) (Feuer-Widerstand +35% [20-50]) (Kälte-Widerstand +22% [20-40]) Muli NL 3-3
Herold von Zakarum - Vergoldeter Schild (Verteidigung: 474 [422-507]) (+181% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 4-8
Homunkulus - Hierofant-Trophäe (Verteidigung: 188 [177-213]) (+166% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 6-1
Homunkulus - Hierofant-Trophäe (Verteidigung: 212 [177-213]) (+199% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 5-4
Homunkulus - Hierofant-Trophäe (Verteidigung: 205 [177-213]) (+190% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 3-3
Homunkulus - Hierofant-Trophäe (Verteidigung: 183 [177-213]) (+159% Verbesserte Verteidigung [150-200]) Muli NL 5-8
Lidlose Wand - Kampfschild (Verteidigung: 311 [271-347]) (+106% Verbesserte Verteidigung [80-130]) (+5 zu Mana nach jedem Volltreffer [3-5]) Muli NL 3-6
Lidlose Wand - Kampfschild (Verteidigung: 335 [271-347]) (+122% Verbesserte Verteidigung [80-130]) (+3 zu Mana nach jedem Volltreffer [3-5]) Muli NL 5-1
Lidlose Wand - Kampfschild (Verteidigung: 312 [271-347]) (+107% Verbesserte Verteidigung [80-130]) (+3 zu Mana nach jedem Volltreffer [3-5]) Muli NL 5-7
Lidlose Wand - Kampfschild (Verteidigung: 332 [271-347]) (+120% Verbesserte Verteidigung [80-130]) (+3 zu Mana nach jedem Volltreffer [3-5]) Muli NL 3-3
Stahlklang - Eckiger Schild (Verteidigung: 56 [50-58]) (+92% Verbesserte Verteidigung [60-100]) Muli NL 3-6
Stahlklang - Eckiger Schild (Verteidigung: 52 [50-58]) (+70% Verbesserte Verteidigung [60-100]) Muli NL 3-2
Stahlklang - Eckiger Schild (Verteidigung: 56 [50-58]) (+90% Verbesserte Verteidigung [60-100]) Muli NL 6-7
Sturmschild - Monarch (Verteidigung: 138 [136-504]-[151-519]) Muli NL 3-3
Sturmschild - Monarch (Verteidigung: 143 [136-504]-[151-519]) Muli NL 5-8
Sturmschild - Monarch (Verteidigung: 149 [136-504]-[151-519]) Muli NL 3-6
Wand der Augenlosen - Knochenschild (Verteidigung: 52 [50-53]) (+36% Verbesserte Verteidigung [30-40]) Muli NL 3-7



UNIQUES Gürtel

Donnergotts Gedeihen - Kriegsgürtel (Verteidigung: 146 [137-159]) (+176% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 3-6
Donnergotts Gedeihen - Kriegsgürtel (Verteidigung: 145 [137-159]) (+174% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 6-3
Donnergotts Gedeihen - Kriegsgürtel (Verteidigung: 139 [137-159]) (+163% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 5-2
Donnergotts Gedeihen - Kriegsgürtel (Verteidigung: 139 [137-159]) (+164% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 5-1
Donnergotts Gedeihen - Kriegsgürtel (Verteidigung: 138 [137-159]) (+161% Verbesserte Verteidigung [160-200]) Muli NL 6-2
Düsterfalle - Kettengürtel (Verteidigung: 93 [90-102]) (+129% Verbesserte Verteidigung [120-150]) Muli NL 3-6
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+52% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (75% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 5-7
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+50% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (60% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 4-2
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+43% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (67% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 5-6
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+57% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (65% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 5-2
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+44% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (67% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 3-5
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 36 [34-36]) (+60% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (65% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 3-5
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+55% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (61% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 6-4
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+54% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (69% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 6-1
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 35 [34-36]) (+54% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (70% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 3-3
Goldträger - Schwerer Gürtel (Verteidigung: 36 [34-36]) (+59% Verbesserte Verteidigung [40-60]) (52% Extragold von Monstern [50-80]) Muli NL 3-2
Klingenschweif - Haileder-Gürtel (Verteidigung: 104 [96-107]) (+142% Verbesserte Verteidigung [120-150]) Muli NL 7-2
Nosferatus Rolle - Vampirzahn-Gürtel (Verteidigung: 61 [56-63]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-7]) Muli NL 5-8
Nosferatus Rolle - Vampirzahn-Gürtel (Verteidigung: 61 [56-63]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-7]) Muli NL 5-7
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 103 [102-113]) (+154% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 12% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 10 [10-15]) Muli NL 5-7
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 110 [102-113]) (+173% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 13% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 10 [10-15]) Muli NL 5-8
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 103 [102-113]) (+153% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 11% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 10 [10-15]) Muli NL 3-3
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 112 [102-113]) (+179% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 15% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 13 [10-15]) Muli NL 3-4
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 112 [102-113]) (+178% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 12% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 12 [10-15]) Muli NL 3-5
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 112 [102-113]) (+178% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 13% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 12 [10-15]) Muli NL 3-3
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 107 [102-113]) (+164% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 14% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 10 [10-15]) Muli NL 4-2
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 111 [102-113]) (+176% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 10% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 14 [10-15]) Muli NL 3-3
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 106 [102-113]) (+161% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 10% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 13 [10-15]) Muli NL 5-1
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 110 [102-113]) (+172% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 13% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 12 [10-15]) Muli NL 5-1
Ohrenkette - Dämonenleder-Schärpe (Verteidigung: 110 [102-113]) (+174% Verbesserte Verteidigung [150-180]) (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-8]) (Schaden reduziert um 11% [10-15]) (Magie-Schaden reduziert um 13 [10-15]) Muli NL 3-5
Schlangenband - Leichter Gürtel (Verteidigung: 15 [14-15]) (+25% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 5-7
Schlangenband - Leichter Gürtel (Verteidigung: 14 [14-15]) (+22% Verbesserte Verteidigung [20-30]) Muli NL 3-2
Spinnenmonster-Netz - Spinnennetz-Schärpe (Verteidigung: 129 [119-138]) (+106% Verbesserte Verteidigung [90-120]) Muli NL 6-1
Spinnenmonster-Netz - Spinnennetz-Schärpe (Verteidigung: 125 [119-138]) (+99% Verbesserte Verteidigung [90-120]) Muli NL 6-4
Spinnenmonster-Netz - Spinnennetz-Schärpe (Verteidigung: 137 [119-138]) (+119% Verbesserte Verteidigung [90-120]) Muli NL 6-1
Spinnenmonster-Netz - Spinnennetz-Schärpe (Verteidigung: 121 [119-138]) (+93% Verbesserte Verteidigung [90-120]) Muli NL 5-8
Spinnenmonster-Netz - Spinnennetz-Schärpe (Verteidigung: 137 [119-138]) (+118% Verbesserte Verteidigung [90-120]) Muli NL 6-5
Spinnenmonster-Netz - Spinnennetz-Schärpe (Verteidigung: 123 [119-138]) (+96% Verbesserte Verteidigung [90-120]) Muli NL 5-2
Spinnenmonster-Netz - Spinnennetz-Schärpe (Verteidigung: 120 [119-138]) (+92% Verbesserte Verteidigung [90-120]) Muli NL 3-3
Verdungos Herzensband - Mithril-Rolle (Verteidigung: 141 [125-158]) (+114% Verbesserte Verteidigung [90-140]) (+32 zu Vitalität [30-40]) (Leben wieder auffüllen +12 [10-13]) (+102 Max. Ausdauer [100-120]) (Schaden reduziert um 11% [10-15]) Muli NL 5-1
Verdungos Herzensband - Mithril-Rolle (Verteidigung: 149 [125-158]) (+127% Verbesserte Verteidigung [90-140]) (+32 zu Vitalität [30-40]) (Leben wieder auffüllen +13 [10-13]) (+119 Max. Ausdauer [100-120]) (Schaden reduziert um 15% [10-15]) Muli NL 3-5
Verdungos Herzensband - Mithril-Rolle (Verteidigung: 138 [125-158]) (+110% Verbesserte Verteidigung [90-140]) (+32 zu Vitalität [30-40]) (Leben wieder auffüllen +13 [10-13]) (+109 Max. Ausdauer [100-120]) (Schaden reduziert um 12% [10-15]) Muli NL 6-4
Verdungos Herzensband - Mithril-Rolle (Verteidigung: 147 [125-158]) (+123% Verbesserte Verteidigung [90-140]) (+35 zu Vitalität [30-40]) (Leben wieder auffüllen +11 [10-13]) (+112 Max. Ausdauer [100-120]) (Schaden reduziert um 14% [10-15]) Muli NL 3-6
Verdungos Herzensband - Mithril-Rolle (Verteidigung: 157 [125-158]) (+139% Verbesserte Verteidigung [90-140]) (+38 zu Vitalität [30-40]) (Leben wieder auffüllen +10 [10-13]) (+105 Max. Ausdauer [100-120]) (Schaden reduziert um 13% [10-15]) Muli NL 6-2



UNIQUES Waffen

Ariocs Nadel - Hyperionspeer (Zweihand-Schaden: 98 bis 335 [98-115] - [333-392]) (+182% Erhöhter Schaden [180-230]) (+3 zu allen Fertigkeiten [2-4]) Muli NL 6-6
Baranars Stern - Teufelsstern Muli NL 6-4
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 84 bis 149 [77-88] - [137-155]) (+183% Erhöhter Schaden [150-200]) (9% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 5-4
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 84 bis 148 [77-88] - [137-155]) (+181% Erhöhter Schaden [150-200]) (9% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 3-6
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 80 bis 142 [77-88] - [137-155]) (+163% Erhöhter Schaden [150-200]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 5-4
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 88 bis 155 [77-88] - [137-155]) (+200% Erhöhter Schaden [150-200]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 5-4
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 85 bis 151 [77-88] - [137-155]) (+190% Erhöhter Schaden [150-200]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 6-8
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 82 bis 146 [77-88] - [137-155]) (+175% Erhöhter Schaden [150-200]) (9% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 5-8
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 84 bis 148 [77-88] - [137-155]) (+182% Erhöhter Schaden [150-200]) (9% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 3-6
Bartuc's Cut-Throat - Großklauen (Einhand-Schaden: 79 bis 141 [77-88] - [137-155]) (+160% Erhöhter Schaden [150-200]) (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 3-5
Culwens Spitze - Kriegsschwert (Einhand-Schaden: 13 bis 34 [13-14] - [34-36]) (+71% Erhöhter Schaden [70-80]) Muli NL 3-7
Culwens Spitze - Kriegsschwert (Einhand-Schaden: 14 bis 35 [13-14] - [34-36]) (+76% Erhöhter Schaden [70-80]) Muli NL 7-2
Dämonenbogen - Balrogspeer (Einhand-Schaden: 101 bis 193 [85-102] - [163-195]) (Wurf-Schaden: 122 bis 190 [104-124] - [161-192]) (+207% Erhöhter Schaden [160-210]) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-12]) Muli NL 3-3
Dämonenglied - Tyrannentöter (Einhand-Schaden: 96 bis 174 [89-105] - [162-189]) (+201% Erhöhter Schaden [180-230]) (12% Abgesaugtes Leben pro Treffer [7-13]) (Feuer-Widerstand +17% [15-20]) Muli NL 3-7
Das Auge - Wirbelnder Kristall Muli NL 3-5
Das Auge - Wirbelnder Kristall Muli NL 4-7
Das Auge - Wirbelnder Kristall Muli NL 6-6
Das Auge - Wirbelnder Kristall Muli NL 3-5
Das Auge - Wirbelnder Kristall Muli NL 5-8
das Jade-Tan-Do - Kris (+150 zu Angriffswert [100-150]) Muli NL 7-2
Der Erlöser - Mächtiges Szepter (Einhand-Schaden: 146 bis 189 [200-302] - [220-328]) (+265% Erhöhter Schaden [250-300]) (Schaden +95 [60-120]) (+200% Schaden an Dämonen [200-250]) (+3 zu Rücknahme (Nur Paladin) [2-4]) (+3 zu Heiliger Blitz (Nur Paladin) [2-4]) Muli NL 5-8
der Gräber - Dolchmesser Muli NL 3-6
Der Hammer der Schmerzen - Eisenhammer (Zweihand-Schaden: 161 bis 272 [152-170] - [257-285]) (+145% Erhöhter Schaden [130-160]) Muli NL 5-8
Der Skalpierer - Franken-Axt (Einhand-Schaden: 31 bis 63 [27-33] - [55-66]) (+188% Erhöhter Schaden [150-200]) (4% Abgesaugtes Leben pro Treffer [4-6]) Muli NL 3-2
Eisenstein - Kriegshammer (Einhand-Schaden: 39 bis 60 [38-47] - [58-72]) (+109% Erhöhter Schaden [100-150]) (+123 zu Angriffswert [100-150]) Muli NL 7-2
Eiterspeier - Belagerungsarmbrust (Zweihand-Schaden: 57 bis 121 [50-64] - [105-134]) (+189% Erhöhter Schaden [150-220]) Muli NL 3-2
Eschutas Temperament - Heidenkugel (+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin [1-3]) (+16% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+14% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+20 zu Energie [20-30]) Muli NL 3-3
Eschutas Temperament - Heidenkugel (+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin [1-3]) (+11% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+16% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+22 zu Energie [20-30]) Muli NL 3-2
Eschutas Temperament - Heidenkugel (+1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin [1-3]) (+17% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+12% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+24 zu Energie [20-30]) Muli NL 5-1
Eschutas Temperament - Heidenkugel (+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin [1-3]) (+13% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+19% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+30 zu Energie [20-30]) Muli NL 3-7
Eschutas Temperament - Heidenkugel (+3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin [1-3]) (+11% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+17% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+28 zu Energie [20-30]) Muli NL 4-2
Eschutas Temperament - Heidenkugel (+3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin [1-3]) (+10% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+17% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+30 zu Energie [20-30]) Muli NL 5-6
Eschutas Temperament - Heidenkugel (+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin [1-3]) (+10% zu Feuer-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+18% zu Blitz-Fertigkeit-Schaden [10-20]) (+24 zu Energie [20-30]) Muli NL 5-6
Fleischwolf - Stachelkeule (Einhand-Schaden: 70 bis 117 [62-72] - [109-128]) (+171% Erhöhter Schaden [130-200]) Muli NL 4-8
Geisterscherbe - Messer Muli NL 3-7
Glimmerscherbe - Flugaxt (Einhand-Schaden: 48 bis 187 [44-52] - [169-201]) (Wurf-Schaden: 43 bis 190 [39-46] - [171-204]) (+188% Erhöhter Schaden [160-210]) Muli NL 4-8
Grabräuber - Rätselhafte Axt (Zweihand-Schaden: 182 bis 837 [99-125] - [450-570]) (+272% Erhöhter Schaden [200-280]) (+203% Schaden an Untoten [150-230]) (+288 zu Angriffswert gegen Untote [250-350]) (Alle Widerstandsarten +34 [30-50]) (+12 Leben nach jedem Volltreffer [10-14]) (65% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [50-80]) (Gesockelt (2) [1-3]) (Ätherisch) Muli NL 5-3
Grims Brennender Tod - Schlachtensense (Zweihand-Schaden: 79 bis 185 [72-84] - [168-196]) (+165% Erhöhter Schaden [140-180]) (+204 zu Angriffswert [200-250]) Muli NL 7-2
Griswolds Schneide - Breitschwert (Einhand-Schaden: 12 bis 25 [12-15] - [25-30]) (+85% Erhöhter Schaden [80-120]) (Erhöht um 12-23 Feuer-Schaden [10-12]-[15-25]) Muli NL 7-1
Hand des gesegneten Lichtes - göttliches Szepter (Einhand-Schaden: 59 bis 137 [56-61] - [132-143]) (+144% Erhöhter Schaden [130-160]) Muli NL 6-5
Herzausreißer - Langdolch (Einhand-Schaden: 44 bis 112 [44-49] - [110-123]) (+197% Erhöhter Schaden [190-240]) Muli NL 3-2
Hexenfeuer - Schamschir (Einhand-Schaden: 60 bis 100 [59-61] - [97-102]) (+150% Erhöhter Schaden [140-160]) Muli NL 4-8
Höllenpest - Langschwert (Einhand-Schaden: 5 bis 34 [5] - [32-34]) (+79% Erhöhter Schaden [70-80]) Muli NL 3-7
Höllenpest - Langschwert (Einhand-Schaden: 5 bis 33 [5] - [32-34]) (+75% Erhöhter Schaden [70-80]) Muli NL 5-7
Kältestahl-Auge - Hacksäbel (Einhand-Schaden: 27 bis 71 [24-28] - [63-73]) (+240% Erhöhter Schaden [200-250]) Muli NL 3-2
Kältestahl-Auge - Hacksäbel (Einhand-Schaden: 27 bis 71 [24-28] - [63-73]) (+240% Erhöhter Schaden [200-250]) Muli NL 6-6
Kältestahl-Auge - Hacksäbel (Einhand-Schaden: 24 bis 63 [24-28] - [63-73]) (+203% Erhöhter Schaden [200-250]) Muli NL 3-2
Kinemils Ahle - Riesenschwert (Zweihand-Schaden: 18 bis 56 [16-18] - [50-56]) (+100% Erhöhter Schaden [80-100]) (+144 zu Angriffswert [100-150]) (Erhöht um 6-24 Feuer-Schaden [20-40]) Muli NL 4-2
Klinge des Ali Baba - Tulwar (Einhand-Schaden: 30 bis 65 [25-35] - [56-77]) (+88% Erhöhter Schaden [60-120]) (+8 zu Geschicklichkeit [5-15]) Muli NL 4-8
Klingenreißer - Schlagstab Muli NL 3-2
Klippentöter - Langer Belagerungsbogen (Zweihand-Schaden: 38 bis 157 [34-43] - [141-168]) (+205% Erhöhter Schaden [190-230]) (Erhöht Schaden um 8-29 [5-10]-[20-30]) Muli NL 6-3
Knallrinde - Langer Kriegsbogen (Zweihand-Schaden: 5 bis 43 [5-6] - [39-52]) (+90% Erhöhter Schaden [70-130]) Muli NL 3-3
Knochenschatten - Lich-Stab (+2 zu Knochengeist (Nur Totenbeschwörer) [1-2]) (+2 zu Knochenspeer (Nur Totenbeschwörer) [2-3]) (+3 zu Knochenwand (Nur Totenbeschwörer) [2-3]) (+4 zu Knochen-Rüstung (Nur Totenbeschwörer) [4-5]) (+4 zu Zähne (Nur Totenbeschwörer) [4-5]) Muli NL 5-1
Kuko Shakaku - Zedernbogen (Zweihand-Schaden: 27 bis 80 [25-28] - [72-81]) (+179% Erhöhter Schaden [150-180]) Muli NL 3-2
Kuko Shakaku - Zedernbogen (Zweihand-Schaden: 27 bis 80 [25-28] - [72-81]) (+177% Erhöhter Schaden [150-180]) Muli NL 3-3
Lycanders Ziel - Zeremonial-Bogen (Zweihand-Schaden: 80 bis 168 [72-82] - [152-173]) (+190% Erhöhter Schaden [150-200]) (5% Abgesaugtes Mana pro Treffer [5-8]) Muli NL 5-1
Lycanders Ziel - Zeremonial-Bogen (Zweihand-Schaden: 75 bis 158 [72-82] - [152-173]) (+164% Erhöhter Schaden [150-200]) (6% Abgesaugtes Mana pro Treffer [5-8]) Muli NL 5-1
Mahlstrom - Eibenstab (+3 zu Kadaver-Explosion (Nur Totenbeschwörer) [1-3]) (+3 zu Terror (Nur Totenbeschwörer) [1-3]) (+2 zu Eiserne Jungfrau (Nur Totenbeschwörer) [1-3]) (+3 zu Verstärkter Schaden (Nur Totenbeschwörer) [1-3]) Muli NL 5-8
Messers Schneide - Tomahawk (Einhand-Schaden: 103 bis 181 [90-107] - [159-188]) Muli NL 6-4
Monolithensplitter - Versteinerter Stab (Ätherisch) Muli NL 6-1
Möwe - Dolch Muli NL 4-6
Ondals Weisheit - Ältestenstab (+4 zu allen Fertigkeiten [2-4]) (+529 Verteidigung [450-550]) (+50 zu Energie [40-50]) (Magie-Schaden reduziert um 8 [5-8]) Muli NL 5-8
Ondals Weisheit - Ältestenstab (+4 zu allen Fertigkeiten [2-4]) (+487 Verteidigung [450-550]) (+46 zu Energie [40-50]) (Magie-Schaden reduziert um 7 [5-8]) Muli NL 3-5
Pierre Tombale Couant - Partisane (Zweihand-Schaden: 101 bis 218 [100-120] - [215-260]) (+164% Erhöhter Schaden [160-220]) (+154 zu Angriffswert [100-200]) Muli NL 3-6
Pierre Tombale Couant - Partisane (Zweihand-Schaden: 104 bis 223 [100-120] - [215-260]) (+171% Erhöhter Schaden [160-220]) (+170 zu Angriffswert [100-200]) Muli NL 5-7
Riese - Riesenaxt (Zweihand-Schaden: 55 bis 119 [47-56] - [96-124]) (+117% Erhöhter Schaden [80-120]) (Erhöht Schaden um 8-22 [15-25]) (+27 zu Stärke [20-30]) Muli NL 3-6
Rixots Auge - Kurzschwert (Einhand-Schaden: 9 bis 14 [9] - [14]) Muli NL 4-3
Rostgriff - großes Szepter (Einhand-Schaden: 15 bis 34 [15] - [34-35]) (+55% Erhöhter Schaden [50-60]) (+105% Schaden an Untoten [100-110]) (+2 zu Rache (Nur Paladin) [1-3]) Muli NL 3-3
Rückenbrecher - Poignard (Einhand-Schaden: 34 bis 85 [33-35] - [81-88]) (+223% Erhöhter Schaden [200-240]) Muli NL 3-3
Rückenbrecher - Poignard (Einhand-Schaden: 35 bis 87 [33-35] - [81-88]) (+235% Erhöhter Schaden [200-240]) Muli NL 7-1
Rückenbrecher - Poignard (Einhand-Schaden: 33 bis 81 [33-35] - [81-88]) (+204% Erhöhter Schaden [200-240]) Muli NL 3-3
Säurebrand - Armbrust Muli NL 3-2
Seelenernte - Sense (Zweihand-Schaden: 13 bis 33 [12-15] - [30-38]) (+66% Erhöhter Schaden [50-90]) Muli NL 3-6
Spieß von Krintis - Säbel (Einhand-Schaden: 7 bis 19 [9] - [19]) Muli NL 3-2
Spitze der Ehre - Lanze (Zweihand-Schaden: 98 bis 370 [87-101] - [325-382]) (+190% Erhöhter Schaden [150-200]) Muli NL 3-6
Sturmauge - Kriegsszepter (Einhand-Schaden: 18 bis 31 [18-22] - [30-37]) (+88% Erhöhter Schaden [80-120]) (+5 zu Widerstand gegen Blitz (Nur Paladin) [3-5]) Muli NL 3-2
Sturmauge - Kriegsszepter (Einhand-Schaden: 21 bis 36 [18-22] - [30-37]) (+117% Erhöhter Schaden [80-120]) (+4 zu Widerstand gegen Blitz (Nur Paladin) [3-5]) Muli NL 7-2
Titans Rache - Zeremonial-Wurfspieß (Wurf-Schaden: 77 bis 208 [70-79] - [185-212]) (Einhand-Schaden: 77 bis 152 [70-79] - [137-155]) (+193% Erhöhter Schaden [150-200]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 5-4
Titans Rache - Zeremonial-Wurfspieß (Wurf-Schaden: 79 bis 212 [70-79] - [185-212]) (Einhand-Schaden: 79 bis 155 [70-79] - [137-155]) (+200% Erhöhter Schaden [150-200]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 5-7
Titans Rache - Zeremonial-Wurfspieß (Wurf-Schaden: 70 bis 187 [70-79] - [185-212]) (Einhand-Schaden: 70 bis 139 [70-79] - [137-155]) (+155% Erhöhter Schaden [150-200]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 3-2
Titans Rache - Zeremonial-Wurfspieß (Wurf-Schaden: 78 bis 210 [70-79] - [185-212]) (Einhand-Schaden: 78 bis 154 [70-79] - [137-155]) (+198% Erhöhter Schaden [150-200]) (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 3-6
Titans Rache - Zeremonial-Wurfspieß (Wurf-Schaden: 77 bis 207 [70-79] - [185-212]) (Einhand-Schaden: 77 bis 152 [70-79] - [137-155]) (+192% Erhöhter Schaden [150-200]) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 6-1
Titans Rache - Zeremonial-Wurfspieß (Wurf-Schaden: 75 bis 202 [70-79] - [185-212]) (Einhand-Schaden: 75 bis 148 [70-79] - [137-155]) (+182% Erhöhter Schaden [150-200]) (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [5-9]) Muli NL 6-2
Witwenmacher - Wächterbogen (Zweihand-Schaden: 57 bis 151 [50-60] - [132-159]) (+186% Erhöhter Schaden [150-200]) (+5 zu Gelenkter Pfeil [3-5]) Muli NL 4-8
Witwenmacher - Wächterbogen (Zweihand-Schaden: 51 bis 135 [50-60] - [132-159]) (+155% Erhöhter Schaden [150-200]) (+3 zu Gelenkter Pfeil [3-5]) Muli NL 5-6
Witwenmacher - Wächterbogen (Zweihand-Schaden: 53 bis 140 [50-60] - [132-159]) (+166% Erhöhter Schaden [150-200]) (+4 zu Gelenkter Pfeil [3-5]) Muli NL 6-4
Zauberdorn - Knochenmesser Muli NL 3-5
Zauberdorn - Knochenmesser Muli NL 6-8
Zauberdorn - Knochenmesser Muli NL 3-5
Zauberdorn - Knochenmesser Muli NL 3-5
Zauberdorn - Knochenmesser Muli NL 6-3
Zauberdorn - Knochenmesser Muli NL 3-6
Zerfleischer - Schwingenaxt (Einhand-Schaden: 33 bis 169 [27-34] - [140-173]) (Wurf-Schaden: 21 bis 181 [17-21] - [150-186]) (+202% Erhöhter Schaden [150-210]) Muli NL 5-6
Zerfleischer - Schwingenaxt (Einhand-Schaden: 32 bis 167 [27-34] - [140-173]) (Wurf-Schaden: 20 bis 179 [17-21] - [150-186]) (+199% Erhöhter Schaden [150-210]) Muli NL 6-8
 
Zuletzt bearbeitet:
UNIQUES Schmuck

Aaswind - Ring (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+157 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 6-6
Aaswind - Ring (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+110 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Aaswind - Ring (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+111 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Aaswind - Ring (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+100 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Aaswind - Ring (8% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+159 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Aaswind - Ring (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+148 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Aaswind - Ring (9% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+117 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Aaswind - Ring (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+106 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Aaswind - Ring (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer [6-9]) (+112 Verteidigung gegen Geschoss [100-160]) Muli NL 3-1
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 6-4
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 6-6
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 3-1
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 3-5
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 3-2
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 3-1
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 3-1
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 3-1
Atmas Skarabäus - Amulett Muli NL 5-3
Das Katzenauge - Amulett Muli NL 6-4
Das Katzenauge - Amulett Muli NL 3-1
Das Katzenauge - Amulett Muli NL 6-5
das Mahim-Eiche-Kurio - Amulett Muli NL 3-1
das Mahim-Eiche-Kurio - Amulett Muli NL 3-7
Der Stein von Jordan - Ring Muli NL 3-7
Der Stein von Jordan - Ring Muli NL 3-1
Die aufgehende Sonne - Amulett (2% Chance, bei einem Treffer Level 19 Meteor zu zauben. [13-19]) Muli NL 3-7
Die aufgehende Sonne - Amulett (2% Chance, bei einem Treffer Level 19 Meteor zu zauben. [13-19]) Muli NL 5-2
Die aufgehende Sonne - Amulett (2% Chance, bei einem Treffer Level 15 Meteor zu zauben. [13-19]) Muli NL 3-1
Die aufgehende Sonne - Amulett (2% Chance, bei einem Treffer Level 19 Meteor zu zauben. [13-19]) Muli NL 3-1
Die aufgehende Sonne - Amulett (2% Chance, bei einem Treffer Level 19 Meteor zu zauben. [13-19]) Muli NL 6-5
Die aufgehende Sonne - Amulett (2% Chance, bei einem Treffer Level 19 Meteor zu zauben. [13-19]) Muli NL 3-1
Friede der Natur - Ring (Gift-Widerstand +28% [20-30]) (Schaden reduziert um 9 [7-11]) Muli NL 3-1
Friede der Natur - Ring (Gift-Widerstand +21% [20-30]) (Schaden reduziert um 9 [7-11]) Muli NL 3-1
Friede der Natur - Ring (Gift-Widerstand +23% [20-30]) (Schaden reduziert um 11 [7-11]) Muli NL 3-1
Irrlichtprojektor - Ring (Blitz-Absorption 10% [10-20]) (11% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [10-20]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (6% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +8 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (4% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +8 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (5% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +8 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (6% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +5 [5-8]) Muli NL 5-8
Manald-Heilungl - Ring (6% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +7 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (6% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +8 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (5% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +7 [5-8]) Muli NL 3-7
Manald-Heilungl - Ring (7% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +5 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (7% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +8 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (4% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +8 [5-8]) Muli NL 3-1
Manald-Heilungl - Ring (7% Abgesaugtes Mana pro Treffer [4-7]) (Leben wieder auffüllen +6 [5-8]) Muli NL 6-8
Maras Kaleidoskop - Amulett (Alle Widerstandsarten +21 [20-30]) Muli NL 6-8
Maras Kaleidoskop - Amulett (Alle Widerstandsarten +28 [20-30]) Muli NL 3-6
Maras Kaleidoskop - Amulett (Alle Widerstandsarten +20 [20-30]) Muli NL 3-6
Mondsichel - Amulett (3% Abgesaugtes Leben pro Treffer [3-6]) (11% Abgesaugtes Mana pro Treffer [11-15]) Muli NL 5-3
Mondsichel - Amulett (6% Abgesaugtes Leben pro Treffer [3-6]) (15% Abgesaugtes Mana pro Treffer [11-15]) Muli NL 3-6
Nagelring - Ring (+50 zu Angriffswert [50-75]) (20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [15-30]) Muli NL 3-5
Nagelring - Ring (+63 zu Angriffswert [50-75]) (26% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [15-30]) Muli NL 4-8
Nagelring - Ring (+71 zu Angriffswert [50-75]) (23% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [15-30]) Muli NL 3-1
Nagelring - Ring (+74 zu Angriffswert [50-75]) (27% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [15-30]) Muli NL 3-1
Nagelring - Ring (+62 zu Angriffswert [50-75]) (30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [15-30]) Muli NL 3-1
Nagelring - Ring (+64 zu Angriffswert [50-75]) (16% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [15-30]) Muli NL 3-1
Nokozan-Relikt - Amulett Muli NL 3-1
Nokozan-Relikt - Amulett Muli NL 3-1
Nokozan-Relikt - Amulett Muli NL 3-1
Nokozan-Relikt - Amulett Muli NL 3-1
Nokozan-Relikt - Amulett Muli NL 3-1
Rabenfrost - Ring (+199 zu Angriffswert [150-250]) (+17 zu Geschicklichkeit [15-20]) Muli NL 6-4
Rabenfrost - Ring (+224 zu Angriffswert [150-250]) (+17 zu Geschicklichkeit [15-20]) Muli NL 3-1
Rabenfrost - Ring (+230 zu Angriffswert [150-250]) (+18 zu Geschicklichkeit [15-20]) Muli NL 5-6
Rabenfrost - Ring (+212 zu Angriffswert [150-250]) (+15 zu Geschicklichkeit [15-20]) Muli NL 3-1
Rabenfrost - Ring (+245 zu Angriffswert [150-250]) (+15 zu Geschicklichkeit [15-20]) Muli NL 3-1
Rabenfrost - Ring (+236 zu Angriffswert [150-250]) (+16 zu Geschicklichkeit [15-20]) Muli NL 3-1
Rabenfrost - Ring (+224 zu Angriffswert [150-250]) (+20 zu Geschicklichkeit [15-20]) Muli NL 6-8
Sarazenenglück - Amulett (Alle Widerstandsarten +20 [15-25]) Muli NL 3-1
Sarazenenglück - Amulett (Alle Widerstandsarten +25 [15-25]) Muli NL 3-1
Sarazenenglück - Amulett (Alle Widerstandsarten +21 [15-25]) Muli NL 6-6
Sarazenenglück - Amulett (Alle Widerstandsarten +16 [15-25]) Muli NL 5-3
Sarazenenglück - Amulett (Alle Widerstandsarten +21 [15-25]) Muli NL 3-1
Seraphims Psalm - Amulett (+1 zu defensiven Aura-Arten (Nur Paladin) [1-2]) (+32% Schaden an Dämonen [25-50]) (+221 zu Angriffswert gegen Dämonen [150-250]) (+46% Schaden an Untoten [25-50]) (+176 zu Angriffswert gegen Untote [150-250]) Muli NL 3-1
Seraphims Psalm - Amulett (+1 zu defensiven Aura-Arten (Nur Paladin) [1-2]) (+30% Schaden an Dämonen [25-50]) (+202 zu Angriffswert gegen Dämonen [150-250]) (+26% Schaden an Untoten [25-50]) (+161 zu Angriffswert gegen Untote [150-250]) Muli NL 6-6
Zorn des Hohen Fürsten - Amulett Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 12 [12-15]) Muli NL 3-5
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 15 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 12 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 14 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 14 [12-15]) Muli NL 6-5
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 15 [12-15]) Muli NL 3-7
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 14 [12-15]) Muli NL 3-2
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 15 [12-15]) Muli NL 5-8
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 12 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 15 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 13 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 12 [12-15]) Muli NL 6-6
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 15 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 15 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 15 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 14 [12-15]) Muli NL 3-1
Zwergenstern - Ring (Magie-Schaden reduziert um 13 [12-15]) Muli NL 3-1



UNIQUES Zauber
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (31% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (80% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 11% [10-15]) Muli NL 4-2
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (22% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (143% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 15% [10-15]) Muli NL 5-1
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (80% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 14% [10-15]) Muli NL 3-6
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (145% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 15% [10-15]) Muli NL 4-4
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (40% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (106% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 15% [10-15]) Muli NL 6-5
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (26% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (88% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 15% [10-15]) Muli NL 5-7
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (28% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (128% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 12% [10-15]) Muli NL 5-4
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (31% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (101% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 15% [10-15]) Muli NL 6-1
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (136% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 13% [10-15]) Muli NL 3-2
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (32% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (135% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 15% [10-15]) Muli NL 6-4
Gheeds Glück - Riesen-Zauber (22% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-40]) (142% Extragold von Monstern [80-160]) (Verringert alle Händlerpreise 12% [10-15]) Muli NL 5-6
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+3 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren) (+16 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +11 [10-20]) Muli NL 4-2
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers) (+10 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +19 [10-20]) Muli NL 4-6
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin) (+19 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +11 [10-20]) Muli NL 6-7
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+3 zu Fertigkeiten-Level der Amazone) (+11 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +18 [10-20]) Muli NL 6-6
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+10 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +12 [10-20]) Muli NL 3-7
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+18 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +16 [10-20]) Muli NL 6-3
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+15 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +18 [10-20]) Muli NL 5-6
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+13 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +15 [10-20]) Muli NL 3-4
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+16 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +11 [10-20]) Muli NL 3-2
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+3 zu Fertigkeiten-Level der Amazone) (+17 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +11 [10-20]) Muli NL 3-3
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+10 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +13 [10-20]) Muli NL 3-1
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+12 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +13 [10-20]) Muli NL 6-1
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+11 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +15 [10-20]) Muli NL 7-2
Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+3 zu Fertigkeiten-Level der Amazone) (+19 zu allen Attributen [10-20]) (Alle Widerstandsarten +13 [10-20]) Muli NL 6-8


Sets
Brüder des Himmels
Dangoons Lehre - Muli NL 5-2
Haemosus Willenskraft - (Verteidigung: 690 [688-702]) Muli NL 5-5
Haemosus Willenskraft - (Verteidigung: 702 [688-702]) Muli NL 4-5


Tankreds Kampfausrüstung
Tankreds Bann - Muli NL 5-6
Tankreds Bogenpicke - (Einhand-Schaden: 12 bis 19 [12] - [19]) Muli NL 7-1


Tal Rasha
Tal Rashas feine Kleidung - (Verteidigung: 36 [35-40]) (10% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [10-15]) Muli NL 4-2
Tal Rashas feine Kleidung - (Verteidigung: 36 [35-40]) (12% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [10-15]) Muli NL 6-8
Tal Rashas feine Kleidung - (Verteidigung: 39 [35-40]) (15% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [10-15]) Muli NL 4-7
Tal Rashas feine Kleidung - (Verteidigung: 36 [35-40]) (10% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [10-15]) Muli NL 5-5
Tal Rashas feine Kleidung - (Verteidigung: 39 [35-40]) (12% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [10-15]) Muli NL 5-5
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 119 [99-131]) Muli NL 4-4
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 99 [99-131]) Muli NL 3-1
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 112 [99-131]) Muli NL 4-4
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 129 [99-131]) Muli NL 5-5
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 130 [99-131]) Muli NL 5-5
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 103 [99-131]) Muli NL 3-8
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 99 [99-131]) Muli NL 4-7
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 126 [99-131]) Muli NL 4-7
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 101 [99-131]) Muli NL 6-8
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 109 [99-131]) Muli NL 5-8
Tal Rashas Horadrim-Wappen - (Verteidigung: 117 [99-131]) Muli NL 3-8
Tal Rashas lidloses Auge - (+2 zu Blitz-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+1 zu Feuer-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+2 zu Kälte-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) Muli NL 4-4
Tal Rashas lidloses Auge - (+1 zu Blitz-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+1 zu Feuer-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+1 zu Kälte-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) Muli NL 5-5
Tal Rashas lidloses Auge - (+2 zu Blitz-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+2 zu Feuer-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+2 zu Kälte-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) Muli NL 4-2
Tal Rashas lidloses Auge - (+2 zu Blitz-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+1 zu Feuer-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+1 zu Kälte-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) Muli NL 4-7
Tal Rashas lidloses Auge - (+1 zu Blitz-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+2 zu Feuer-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+1 zu Kälte-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) Muli NL 4-5
Tal Rashas lidloses Auge - (+1 zu Blitz-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+2 zu Feuer-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) (+1 zu Kälte-Beherrschung (Nur Zauberin) [1-2]) Muli NL 4-4
Tal Rashas Obhut - (Verteidigung: 837 [833-941]) Muli NL 6-5
Tal Rashas Obhut - (Verteidigung: 905 [833-941]) Muli NL 4-3
Tal Rashas Urteil - Muli NL 5-2
Tal Rashas Urteil - Muli NL 4-1
Tal Rashas Urteil - Muli NL 5-6


Hwanins Majestät
Hwanins Pracht - Muli NL 5-8
Hwanins Segen - (Verteidigung: 6 [6-153]) Muli NL 4-7


Leder des Rinderkönig
--NA--

Sanders Dummheit
--NA--

Civerbs Trachten
Civerbs Knüttel - (Einhand-Schaden: 8 bis 36 [36-140]) (+17 zu max. Schaden [17-23]) Muli NL 4-7


Bul Kathos Kinder
--NA--

Infernos Werkzeug
--NA--

Hsarus Verteidigung
Hsarus' Eisenferse - (Verteidigung: 9 [8-9]) Muli NL 3-2
Hsarus' Eisenstütze - (Verteidigung: 5 [7-252]) Muli NL 6-3


Natalyass Hass
Natalyas Schatten - (Verteidigung: 590 [540-721]) (+200 Verteidigung [150-225]) (Gesockelt (3) [1-3]) Muli NL 4-5
Natalyas Schatten - (Verteidigung: 649 [540-721]) (+183 Verteidigung [150-225]) (Gesockelt (1) [1-3]) Muli NL 4-5
Natalyas Seele - (Verteidigung: 129 [112-169]) (+88 Verteidigung [75-125]) (Kälte-Widerstand +21% [15-25]) (Blitz-Widerstand +16% [15-25]) Muli NL 4-7
Natalyas Seele - (Verteidigung: 139 [112-169]) (+96 Verteidigung [75-125]) (Kälte-Widerstand +17% [15-25]) (Blitz-Widerstand +16% [15-25]) Muli NL 5-5
Natalyas Totem - (Verteidigung: 281 [195-300]) (+167 Verteidigung [135-175]) (Alle Widerstandsarten +20 [10-20]) (+26 zu Geschicklichkeit [20-30]) (+17 zu Stärke [10-20]) Muli NL 4-1
Natalyas Totem - (Verteidigung: 223 [195-300]) (+146 Verteidigung [135-175]) (Alle Widerstandsarten +15 [10-20]) (+29 zu Geschicklichkeit [20-30]) (+18 zu Stärke [10-20]) Muli NL 5-5


Grissworlds Erbe
Griswolds Heldenmut - (Verteidigung: 265 [249-290]) (+60% Verbesserte Verteidigung [50-75]) (21% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [20-30]) Muli NL 5-6
Griswolds Herz - (Verteidigung: 945 [917-950]) Muli NL 7-1
Griswolds Herz - (Verteidigung: 941 [917-950]) Muli NL 3-8
Griswolds Herz - (Verteidigung: 943 [917-950]) Muli NL 4-5
Griswolds Herz - (Verteidigung: 944 [917-950]) Muli NL 6-3
Griswolds Herz - (Verteidigung: 928 [917-950]) Muli NL 5-5
Griswolds Herz - (Verteidigung: 931 [917-950]) Muli NL 4-2
Griswolds Herz - (Verteidigung: 942 [917-950]) Muli NL 4-7
Griswolds Herz - (Verteidigung: 932 [917-950]) Muli NL 5-5
Griswolds Herz - (Verteidigung: 944 [917-950]) Muli NL 7-1


Mavinas Kriegsgesang
M'avinas Besitzer - Muli NL 7-2
M'avinas Eisige Umklammerung - (Verteidigung: 90 [84-97]) (+46 Verteidigung [45-50]) Muli NL 4-1
M'avinas Eisige Umklammerung - (Verteidigung: 92 [84-97]) (+45 Verteidigung [45-50]) Muli NL 4-1
M'avinas Eisige Umklammerung - (Verteidigung: 85 [84-97]) (+46 Verteidigung [45-50]) Muli NL 3-8
M'avinas Grundsatz - (Verteidigung: 82 [81-86]) Muli NL 6-5
M'avinas Grundsatz - (Verteidigung: 84 [81-86]) Muli NL 5-5
M'avinas Grundsatz - (Verteidigung: 83 [81-86]) Muli NL 4-4
M'avinas Grundsatz - (Verteidigung: 82 [81-86]) Muli NL 6-8
M'avinas Umarmung - (Verteidigung: 793 [767-873]) (Magie-Schaden reduziert um 10 [5-12]) Muli NL 6-8


Aldurs Wachturm
Aldurs Steinblick - (Verteidigung: 163 [157-171]) (Kälte-Widerstand +44% [40-50]) Muli NL 5-8


Vidalas Behang
Vidalas Behang - (Verteidigung: 10 [9-11]) Muli NL 7-2
Vidalas Dorn - Muli NL 7-2
Vidalas Schlinge - Muli NL 7-6


Der Schüller
Initiationsritus - (Verteidigung: 58 [53-60]) (+25 Max. Ausdauer [15-25]) Muli NL 4-1
Initiationsritus - (Verteidigung: 54 [53-60]) (+16 Max. Ausdauer [15-25]) Muli NL 4-7
Initiationsritus - (Verteidigung: 57 [53-60]) (+15 Max. Ausdauer [15-25]) Muli NL 4-5


Cleglaws Armschmuck
Cleglaws Kneifer - (Verteidigung: 9 [8-9]) Muli NL 4-5
Cleglaws Kneifer - (Verteidigung: 9 [8-9]) Muli NL 3-8
Cleglaws Zahn - (Einhand-Schaden: 3 bis 19 [24-142]) Muli NL 5-5


Berserker Arsenal
--NA--

Arcannas Tricks
Arcannas Fleisch - (Verteidigung: 104 [90-107]) (Verteidigung: 104 [190-207]) Muli NL 4-5


Trang Ouls Avatar
Trang-Ouls Krallen - (Verteidigung: 74 [67-74]) Muli NL 4-1
Trang-Ouls Krallen - (Verteidigung: 74 [67-74]) Muli NL 4-5
Trang-Ouls Krallen - (Verteidigung: 69 [67-74]) Muli NL 5-8
Trang-Ouls Schuppen - Muli NL 7-3
Trang-Ouls Schuppen - Muli NL 4-1
Trang-Ouls Schuppen - Muli NL 4-1


Cathans
Cathans Fratze - (Verteidigung: 26 [9-27]) Muli NL 7-2
Cathans Kettenrüstung - (Verteidigung: 87 [87-90]) Muli NL 6-3
Cathans Kettenrüstung - (Verteidigung: 89 [87-90]) Muli NL 3-8
Cathans Siegel - Muli NL 3-8
Cathans Siegelring - Muli NL 7-6
Cathans Siegelring - Muli NL 4-7


Szabis großer Tribut
Sazabis Geister-Befreier - (Verteidigung: 842 [810-917]) (+53 zu Leben [50-75]) Muli NL 4-1
Sazabis Geisteshülle - (Verteidigung: 180 [175-184]) (Blitz-Widerstand +17% [15-20]) (Feuer-Widerstand +20% [15-20]) Muli NL 3-8


Waisenruf
Guillaumes Gesicht - Muli NL 4-7
Guillaumes Gesicht - Muli NL 3-8
Magnus' Haut - Muli NL 4-5
Magnus' Haut - Muli NL 4-5
Magnus' Haut - Muli NL 3-8
Magnus' Haut - Muli NL 4-7
Whitstans Wache - Muli NL 4-5
Whitstans Wache - Muli NL 4-4
Wilhelms Stolz - Muli NL 4-5
Wilhelms Stolz - Muli NL 3-8


Najs Alte Spur
Najs Reif - (Verteidigung: 101 [95-105]) Muli NL 4-7
Najs Reif - (Verteidigung: 103 [95-105]) Muli NL 4-7
Najs Reif - (Verteidigung: 100 [95-105]) Muli NL 3-8
Najs Reif - (Verteidigung: 102 [95-105]) Muli NL 4-7
Najs Reif - (Verteidigung: 98 [95-105]) Muli NL 4-5
Najs Reif - (Verteidigung: 96 [95-105]) Muli NL 4-7
Najs Reif - (Verteidigung: 99 [95-105]) Muli NL 4-4


Milbregas
Milabregas Diadem - (Verteidigung: 42 [25-45]) Muli NL 4-5
Milabregas Kugel - Muli NL 3-8
Milabregas Kugel - Muli NL 6-5
Milabregas Stab - Muli NL 4-5


Irathars
Irathas Ärmelaufschläge - (Verteidigung: 9 [9-11]) Muli NL 4-5
Irathas Kragen - Muli NL 3-8
Irathas Kragen - Muli NL 5-6


Tod und Teufel
Berührung des Todes - (Einhand-Schaden: 10 bis 25 [10] - [25]) Muli NL 5-5
Berührung des Todes - (Einhand-Schaden: 10 bis 25 [10] - [25]) Muli NL 6-4
Berührung des Todes - (Einhand-Schaden: 10 bis 25 [10] - [25]) Muli NL 5-5


Sigons Stahl
Sigons Messgerät - (Verteidigung: 12 [12-15]) Muli NL 5-5
Sigons Messgerät - (Verteidigung: 15 [12-15]) Muli NL 7-2
Sigons Messgerät - (Verteidigung: 13 [12-15]) Muli NL 4-7
Sigons Schuh - (Verteidigung: 15 [12-15]) Muli NL 4-4
Sigons Schutz - Muli NL 4-1
Sigons Umhang - (Verteidigung: 9 [8-11]) (Verteidigung: 9 [10-206]-[13-209]) Muli NL 4-7
Sigons Umhang - (Verteidigung: 11 [8-11]) (Verteidigung: 11 [10-206]-[13-209]) Muli NL 4-5
Sigons Umhang - (Verteidigung: 11 [8-11]) (Verteidigung: 11 [10-206]-[13-209]) Muli NL 4-5
Sigons Umhang - (Verteidigung: 8 [8-11]) (Verteidigung: 8 [10-206]-[13-209]) Muli NL 5-5
Sigons Visier - (Verteidigung: 59 [55-60]) Muli NL 4-1
Sigons Visier - (Verteidigung: 56 [55-60]) Muli NL 5-5
Sigons Wächter - (Verteidigung: 22 [22-25]) Muli NL 5-5


Himmlische Hüllen
Himmlische Flügel - Muli NL 3-8
Himmlischer Heiligenschein - Muli NL 6-5
Himmlischer Heiligenschein - Muli NL 3-8
Himmlischer Heiligenschein - Muli NL 5-6
Himmlischer Heiligenschein - Muli NL 6-5
Himmlischer Heiligenschein - Muli NL 7-1
Himmlischer Heiligenschein - Muli NL 7-2


Arktische Ausrüstung
Arktische Bindung - Muli NL 5-5
Arktische Bindung - Muli NL 7-1
Arktische Bindung - Muli NL 7-1
Arktische Bindung - Muli NL 5-5


Isenharts
Isenharts Hörner - (Verteidigung: 23 [23-26]) Muli NL 5-2
Isenharts Kiste - (Verteidigung: 108 [105-108]) (Verteidigung: 108 [107-303]-[110-306]) Muli NL 4-7
Isenharts Kiste - (Verteidigung: 105 [105-108]) (Verteidigung: 105 [107-303]-[110-306]) Muli NL 4-7
Isenharts Parade - (Verteidigung: 71 [70-75]) Muli NL 6-3


Unsterblicher König
Säule des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 128 [118-288]) Muli NL 5-8
Säule des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 122 [118-288]) Muli NL 7-1
Säule des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 124 [118-288]) Muli NL 4-4
Schmiede des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 108 [108-238]) Muli NL 4-4
Schmiede des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 109 [108-238]) Muli NL 3-8
Schmiede des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 108 [108-238]) Muli NL 4-4
Schmiede des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 108 [108-238]) Muli NL 4-4
Schmiede des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 114 [108-238]) Muli NL 4-4
Schmiede des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 117 [108-238]) Muli NL 4-7
Seelenkäfig des unsterblichen Königs - Muli NL 5-4
Seelenkäfig des unsterblichen Königs - Muli NL 4-7
Seelenkäfig des unsterblichen Königs - Muli NL 6-3
Steintrümmerer des unsterblichen Königs - (39% Chance auf vernichtenden Schlag [35-40]) Muli NL 4-1
Steintrümmerer des unsterblichen Königs - (35% Chance auf vernichtenden Schlag [35-40]) Muli NL 3-8
Steintrümmerer des unsterblichen Königs - (38% Chance auf vernichtenden Schlag [35-40]) Muli NL 6-8
Steintrümmerer des unsterblichen Königs - (35% Chance auf vernichtenden Schlag [35-40]) Muli NL 4-5
Steintrümmerer des unsterblichen Königs - (37% Chance auf vernichtenden Schlag [35-40]) Muli NL 4-4
Trupp des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 89 [89-247]) Muli NL 7-1
Trupp des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 89 [89-247]) Muli NL 4-5
Trupp des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 89 [89-247]) Muli NL 4-1
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 172 [160-175]) (37% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-1
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 174 [160-175]) (33% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-1
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 175 [160-175]) (26% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-1
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 167 [160-175]) (34% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten ' [25-40]) Muli NL 7-1
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 171 [160-175]) (30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 3-8
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 173 [160-175]) (39% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 5-5
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 164 [160-175]) (26% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-8
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 170 [160-175]) (30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-4
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 174 [160-175]) (26% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-5
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 173 [160-175]) (30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-1
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 160 [160-175]) (37% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-4
Wille des unsterblichen Königs - (Verteidigung: 162 [160-175]) (37% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten [25-40]) Muli NL 4-1
 
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Runenwörter
Löwenherz - Krakenschale --- Unique, Set oder Runewort wurde nicht gefunden, um Variable Stats zu ermitteln ---('HelLumFal') (Verteidigung: 463) (Haltbarkeit: 39 von 48) (Benötigte Stärke: 148) (Benötigter Level: 61) (+20% Erhöhter Schaden) (+25 zu Stärke) (+15 zu Geschicklichkeit) (+20 zu Vitalität) (+10 zu Energie) (+50 zu Leben) (Alle Widerstandsarten +30) (Anforderungen -15%) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-3
Rauch - 'NefLum' --- Unique, Set oder Runewort wurde nicht gefunden, um Variable Stats zu ermitteln ---(Verteidigung: 556) (Haltbarkeit: 70 von 70) (Benötigte Stärke: 140) (Benötigter Level: 37) (+20% Schnellere Erholung nach Treffer) (+75% Verbesserte Verteidigung) (+280 Verteidigung gegen Geschoss) (+10 zu Energie) (Alle Widerstandsarten +50) (-1 zu Licht-Radius) (Level 6 Schwächen (18/18 Ladungen)) (Gesockelt (2)) Muli NL 6-6
Verstohlenheit - Archon-Plattenrüstung --- Unique, Set oder Runewort wurde nicht gefunden, um Variable Stats zu ermitteln ---('TalEth') (Verteidigung: 444) (Haltbarkeit: 60 von 60) (Benötigte Stärke: 103) (Benötigter Level: 63) (+25% Schneller rennen/gehen) (+25% Schnellere Zauberrate) (+25% Schnellere Erholung nach Treffer) (+6 zu Geschicklichkeit) (Mana regenerieren 15%) (+15 Max. Ausdauer) (Gift-Widerstand +30%) (Magie-Schaden reduziert um 3) (Gesockelt (2)) Muli NL 5-2


Rohlinge Grau
Dämmerschleier - Dämmerschleier (Verteidigung: 454) (Haltbarkeit: 19 von 20) (Benötigte Stärke: 77) (Benötigter Level: 49) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-2
Flegel - Flegel (Einhand-Schaden: 1 bis 24) (Haltbarkeit: 22 von 30) (Benötigte Geschicklichkeit: 35) (Benötigte Stärke: 41) (Knüppel-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+50% Schaden an Untoten) (Gesockelt (4)) Muli NL 5-3
Flegel - Flegel (Einhand-Schaden: 1 bis 24) (Haltbarkeit: 23 von 30) (Benötigte Geschicklichkeit: 35) (Benötigte Stärke: 41) (Knüppel-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+50% Schaden an Untoten) (Gesockelt (4)) Muli NL 5-2
Flegel - Flegel (Einhand-Schaden: 1 bis 24) (Haltbarkeit: 24 von 30) (Benötigte Geschicklichkeit: 35) (Benötigte Stärke: 41) (Knüppel-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+50% Schaden an Untoten) (Gesockelt (4)) Muli NL 7-3
gute Große Halsberge - Große Halsberge (Verteidigung: 542) (Haltbarkeit: 55 von 55) (Benötigte Stärke: 118) (Benötigter Level: 56) (+8% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 11%) (Gesockelt (4)) Muli NL 5-4
gute Phasenklinge - Phasenklinge (Einhand-Schaden: 34 bis 38) (Benötigte Geschicklichkeit: 136) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 54) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+10% Erhöhter Schaden) (Gesockelt (6)) Muli NL 6-2
gute Tiara - Tiara (Verteidigung: 49) (Haltbarkeit: 28 von 28) (Benötigter Level: 52) (Erhöht max. Haltbarkeit 14%) (Gesockelt (3)) Muli NL 5-2
gute Totenmaske - Maske (Verteidigung: 91) (Haltbarkeit: 15 von 20) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (+5% Verbesserte Verteidigung) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-7
gute Totenmaske - Maske (Verteidigung: 95) (Haltbarkeit: 22 von 22) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (+10% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 10%) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-3
guter Bidenhänder - Bidenhänder (Zweihand-Schaden: 33 bis 61) (Haltbarkeit: 27 von 50) (Benötigte Geschicklichkeit: 94) (Benötigte Stärke: 125) (Benötigter Level: 25) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+14% Erhöhter Schaden) (Gesockelt (5)) Muli NL 5-3
guter Flegel - Flegel (Einhand-Schaden: 1 bis 25) (Haltbarkeit: 33 von 33) (Benötigte Geschicklichkeit: 35) (Benötigte Stärke: 41) (Knüppel-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+5% Erhöhter Schaden) (Erhöht max. Haltbarkeit 11%) (+50% Schaden an Untoten) (Gesockelt (4)) Muli NL 5-2
guter Hyperion - Hyperion (Verteidigung: 152) (Chance zu blocken: 54%) (Schlag-Schaden: 14 bis 32) (Haltbarkeit: 81 von 82) (Benötigte Stärke: 127) (Benötigter Level: 48) (+12% Verbesserte Verteidigung) (Gesockelt (3)) Muli NL 6-2
guter Hyperion - Hyperion (Verteidigung: 155) (Chance zu blocken: 54%) (Schlag-Schaden: 14 bis 32) (Haltbarkeit: 43 von 82) (Benötigte Stärke: 127) (Benötigter Level: 48) (+14% Verbesserte Verteidigung) (Gesockelt (3)) Muli NL 6-4
guter Wächterbogen - Wächterbogen (Zweihand-Schaden: 21 bis 57) (Benötigte Geschicklichkeit: 146) (Benötigte Stärke: 72) (Benötigter Level: 60) (Bogen-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+8% Erhöhter Schaden) (Gesockelt (4)) Muli NL 5-6
gutes Kristallschwert - Kris (Einhand-Schaden: 5 bis 15) (Haltbarkeit: 16 von 20) (Benötigte Stärke: 43) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+3 zu Angriffswert) (Gesockelt (5)) Muli NL 4-3
gutes Kristallschwert - Kris (Einhand-Schaden: 5 bis 15) (Haltbarkeit: 10 von 20) (Benötigte Stärke: 43) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+2 zu Angriffswert) (Gesockelt (5)) Muli NL 7-1
gutes Kristallschwert - Kris (Einhand-Schaden: 5 bis 17) (Haltbarkeit: 22 von 22) (Benötigte Stärke: 43) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+14% Erhöhter Schaden) (Erhöht max. Haltbarkeit 11%) (Gesockelt (5)) Muli NL 5-3
gutes Kürasspanzerhemd - Kürasspanzerhemd (Verteidigung: 571) (Haltbarkeit: 18 von 36) (Benötigte Stärke: 149) (Benötigter Level: 55) (+15% Verbesserte Verteidigung) (Gesockelt (3)) Muli NL 5-6
gutes Scheren-Suwayyah - Scheren-Suwayyah (Einhand-Schaden: 42 bis 53) (Haltbarkeit: 76 von 76) ((Nur Assassine)) (Benötigte Geschicklichkeit: 118) (Benötigte Stärke: 118) (Benötigter Level: 64) (Klauen-Klasse - Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit) (+5% Erhöhter Schaden) (+1 zu Eisklingen (Nur Assassine)) (Erhöht max. Haltbarkeit 13%) (Gesockelt (3)) Muli NL 6-2
gutes Suwayyah - Suwayyah (Einhand-Schaden: 44 bis 59) (Haltbarkeit: 54 von 54) ((Nur Assassine)) (Benötigte Geschicklichkeit: 99) (Benötigte Stärke: 99) (Benötigter Level: 44) (Klauen-Klasse - Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit) (+14% Erhöhter Schaden) (+1 zu Blitz-Wächter (Nur Assassine)) (+1 zu Schattenkrieger (Nur Assassine)) (Erhöht max. Haltbarkeit 13%) (Gesockelt (3)) Muli NL 6-2
Heilige Rüstung - Heilige Rüstung (Verteidigung: 898) (Haltbarkeit: 31 von 31) (Benötigte Stärke: 222) (Benötigter Level: 66) (Ätherisch (Reparatur nicht möglich.)) (Gesockelt (4)) Muli NL 6-2
Knochenfratze - Knochenfratze (Verteidigung: 169) (Haltbarkeit: 21 von 21) (Benötigte Stärke: 96) (Benötigter Level: 63) (Ätherisch (Reparatur nicht möglich.)) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-3
Knochengespinst - Knochengespinst (Verteidigung: 461) (Haltbarkeit: 40 von 45) (Benötigte Stärke: 158) (Benötigter Level: 47) (Gesockelt (4)) Muli NL 4-2
Kolossvulge - Kolossvulge (Zweihand-Schaden: 17 bis 165) (Haltbarkeit: 45 von 50) (Benötigte Geschicklichkeit: 55) (Benötigte Stärke: 210) (Benötigter Level: 48) (Stangen-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit) (Gesockelt (4)) Muli NL 7-2
Krakenschale - Krakenschale (Verteidigung: 421) (Haltbarkeit: 37 von 48) (Benötigte Stärke: 174) (Benötigter Level: 61) (Gesockelt (4)) Muli NL 4-2
Kriegsaxt - Axt (Einhand-Schaden: 10 bis 18) (Haltbarkeit: 15 von 26) (Benötigte Stärke: 67) (Axt-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (Gesockelt (6)) Muli NL 4-2
Kristallschwert - Kris (Einhand-Schaden: 5 bis 15) (Haltbarkeit: 19 von 20) (Benötigte Stärke: 43) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (Gesockelt (5)) Muli NL 5-7
Kristallschwert - Kris (Einhand-Schaden: 5 bis 15) (Haltbarkeit: 13 von 20) (Benötigte Stärke: 43) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (Gesockelt (3)) Muli NL 7-2
Magier-Plattenrüstung - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 254) (Haltbarkeit: 42 von 60) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-2
Magier-Plattenrüstung - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 234) (Haltbarkeit: 60 von 60) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-3
Magier-Plattenrüstung - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 532) (Haltbarkeit: 31 von 31) (Benötigte Stärke: 45) (Benötigter Level: 25) (Ätherisch (Reparatur nicht möglich.)) (Gesockelt (3)) Muli NL 6-6
Schwengel - Schwengel (Zweihand-Schaden: 18 bis 39) (Haltbarkeit: 58 von 65) (Benötigte Stärke: 62) (Stangen-Klasse - Langsame Angriffsgeschwindigkeit) (Gesockelt (4)) Muli NL 5-2
Skarabäusschale - Skarabäusschale (Verteidigung: 471) (Haltbarkeit: 19 von 28) (Benötigte Stärke: 95) (Benötigter Level: 51) (Gesockelt (3)) Muli NL 4-2
verzierter Flegel - Flegel ('Ko') (Einhand-Schaden: 1 bis 24) (Haltbarkeit: 21 von 30) (Benötigte Geschicklichkeit: 35) (Benötigte Stärke: 41) (Benötigter Level: 39) (Knüppel-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+10 zu Geschicklichkeit) (+50% Schaden an Untoten) (Gesockelt (4)) Muli NL 4-3


Rohlinge Weiß
Archon-Plattenrüstung - Archon-Plattenrüstung (Verteidigung: 470) (Haltbarkeit: 32 von 60) (Benötigte Stärke: 103) (Benötigter Level: 63) Muli NL 5-8
großes Szepter - Szepter (Einhand-Schaden: 8 bis 18) (Haltbarkeit: 58 von 60) (Benötigte Stärke: 37) (Benötigter Level: 24) (Knüppel-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+2 zu Heiliger Schock (Nur Paladin)) (+2 zu Bekehrung (Nur Paladin)) (+50% Schaden an Untoten) Muli NL 4-8
gute Magier-Plattenrüstung - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 280) (Haltbarkeit: 66 von 66) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (+7% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 11%) Muli NL 5-2
gute Magier-Plattenrüstung - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 275) (Haltbarkeit: 67 von 67) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (+5% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 13%) Muli NL 5-3
gute Magier-Plattenrüstung - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 277) (Haltbarkeit: 67 von 67) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (+6% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 12%) Muli NL 5-3
gute Magier-Plattenrüstung - Magier-Plattenrüstung (Verteidigung: 282) (Haltbarkeit: 34 von 60) (Benötigte Stärke: 55) (Benötigter Level: 25) (+8% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 5-3
gute Phasenklinge - Phasenklinge (Einhand-Schaden: 33 bis 38) (Benötigte Geschicklichkeit: 136) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 54) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+9% Erhöhter Schaden) Muli NL 6-8
gute Phasenklinge - Phasenklinge (Einhand-Schaden: 33 bis 37) (Benötigte Geschicklichkeit: 136) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 54) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+7% Erhöhter Schaden) (+3 zu Angriffswert) Muli NL 6-2
gute Phasenklinge - Phasenklinge (Einhand-Schaden: 34 bis 39) (Benötigte Geschicklichkeit: 136) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 54) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+12% Erhöhter Schaden) Muli NL 5-2
gute Phasenklinge - Phasenklinge (Einhand-Schaden: 32 bis 37) (Benötigte Geschicklichkeit: 136) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 54) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+6% Erhöhter Schaden) (+1 zu Angriffswert) Muli NL 4-2
gute Phasenklinge - Phasenklinge (Einhand-Schaden: 34 bis 39) (Benötigte Geschicklichkeit: 136) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 54) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+12% Erhöhter Schaden) (+2 zu Angriffswert) Muli NL 6-5
gute Skarabäusschale - Skarabäusschale (Verteidigung: 536) (Haltbarkeit: 32 von 32) (Benötigte Stärke: 95) (Benötigter Level: 51) (+13% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 15%) Muli NL 5-4
guter Dämmerschleier - Dämmerschleier (Verteidigung: 533) (Haltbarkeit: 17 von 20) (Benötigte Stärke: 77) (Benötigter Level: 49) (+14% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 6-2
guter Dämmerschleier - Dämmerschleier (Verteidigung: 496) (Haltbarkeit: 16 von 20) (Benötigte Stärke: 77) (Benötigter Level: 49) (+6% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 6-2
guter Dämmerschleier - Dämmerschleier (Verteidigung: 528) (Haltbarkeit: 22 von 22) (Benötigte Stärke: 77) (Benötigter Level: 49) (+13% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 13%) Muli NL 5-3
guter Hydrabogen - Hydrabogen (Zweihand-Schaden: 11 bis 76) (Benötigte Geschicklichkeit: 167) (Benötigte Stärke: 134) (Benötigter Level: 63) (Bogen-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit) (+12% Erhöhter Schaden) Muli NL 6-5
guter Hydrabogen - Hydrabogen (Zweihand-Schaden: 10 bis 73) (Benötigte Geschicklichkeit: 167) (Benötigte Stärke: 134) (Benötigter Level: 63) (Bogen-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit) (+8% Erhöhter Schaden) Muli NL 5-3
guter Kreuzritterbogen - Kreuzritterbogen (Zweihand-Schaden: 16 bis 68) (Benötigte Geschicklichkeit: 121) (Benötigte Stärke: 97) (Benötigter Level: 57) (Bogen-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit) (+9% Erhöhter Schaden) Muli NL 6-8
guter Kreuzritterbogen - Kreuzritterbogen (Zweihand-Schaden: 16 bis 69) (Benötigte Geschicklichkeit: 121) (Benötigte Stärke: 97) (Benötigter Level: 57) (Bogen-Klasse - Normale Angriffsgeschwindigkeit) (+11% Erhöhter Schaden) Muli NL 6-2
guter Monarch - Monarch (Verteidigung: 165) (Chance zu blocken: 52%) (Schlag-Schaden: 12 bis 34) (Haltbarkeit: 60 von 86) (Benötigte Stärke: 156) (Benötigter Level: 54) (+11% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 6-3
guter Monarch - Monarch (Verteidigung: 166) (Chance zu blocken: 52%) (Schlag-Schaden: 12 bis 34) (Haltbarkeit: 52 von 86) (Benötigte Stärke: 156) (Benötigter Level: 54) (+12% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 5-2
guter Monarch - Monarch (Verteidigung: 162) (Chance zu blocken: 52%) (Schlag-Schaden: 12 bis 34) (Haltbarkeit: 77 von 86) (Benötigte Stärke: 156) (Benötigter Level: 54) (+9% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 6-2
guter Monarch - Monarch (Verteidigung: 163) (Chance zu blocken: 52%) (Schlag-Schaden: 12 bis 34) (Haltbarkeit: 66 von 86) (Benötigte Stärke: 156) (Benötigter Level: 54) (+10% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 6-2
gutes Diamantpanzerhemd - Diamantpanzerhemd (Verteidigung: 524) (Haltbarkeit: 22 von 26) (Benötigte Stärke: 131) (Benötigter Level: 54) (+7% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 5-5
gutes Drahtvlies - Drahtvlies (Verteidigung: 515) (Haltbarkeit: 36 von 36) (Benötigte Stärke: 111) (Benötigter Level: 53) (+7% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 13%) Muli NL 5-2
gutes Drahtvlies - Drahtvlies (Verteidigung: 554) (Haltbarkeit: 30 von 32) (Benötigte Stärke: 111) (Benötigter Level: 53) (+15% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 6-3
gutes Drahtvlies - Drahtvlies (Verteidigung: 539) (Haltbarkeit: 17 von 32) (Benötigte Stärke: 111) (Benötigter Level: 53) (+12% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 4-3
gutes Drahtvlies - Drahtvlies (Verteidigung: 515) (Haltbarkeit: 35 von 35) (Benötigte Stärke: 111) (Benötigter Level: 53) (+7% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 10%) Muli NL 4-3
gutes Knochengespinst - Knochengespinst (Verteidigung: 556) (Haltbarkeit: 30 von 45) (Benötigte Stärke: 158) (Benötigter Level: 47) (+10% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 4-3
gutes Kürasspanzerhemd - Kürasspanzerhemd (Verteidigung: 551) (Haltbarkeit: 27 von 36) (Benötigte Stärke: 149) (Benötigter Level: 55) (+11% Verbesserte Verteidigung) Muli NL 4-3
gutes Kürasspanzerhemd - Kürasspanzerhemd (Verteidigung: 561) (Haltbarkeit: 41 von 41) (Benötigte Stärke: 149) (Benötigter Level: 55) (+13% Verbesserte Verteidigung) (Erhöht max. Haltbarkeit 15%) Muli NL 6-8
gutes Suwayyah - Suwayyah (Einhand-Schaden: 43 bis 58) (Haltbarkeit: 26 von 48) ((Nur Assassine)) (Benötigte Geschicklichkeit: 99) (Benötigte Stärke: 99) (Benötigter Level: 44) (Klauen-Klasse - Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit) (+12% Erhöhter Schaden) (+3 zu Angriffswert) (+2 zu Donner-Klauen (Nur Assassine)) Muli NL 5-3
gutes Suwayyah - Suwayyah (Einhand-Schaden: 43 bis 57) (Haltbarkeit: 43 von 48) ((Nur Assassine)) (Benötigte Geschicklichkeit: 99) (Benötigte Stärke: 99) (Benötigter Level: 44) (Klauen-Klasse - Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit) (+11% Erhöhter Schaden) (+3 zu Angriffswert) (+1 zu Schatten-Mantel (Nur Assassine)) Muli NL 5-4
gutes Suwayyah - Suwayyah (Einhand-Schaden: 42 bis 56) (Haltbarkeit: 46 von 48) ((Nur Assassine)) (Benötigte Geschicklichkeit: 99) (Benötigte Stärke: 99) (Benötigter Level: 44) (Klauen-Klasse - Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit) (+8% Erhöhter Schaden) (+2 zu Phönix-Schlag (Nur Assassine)) (+3 zu Blitz-Wächter (Nur Assassine)) Muli NL 4-3
gutes Suwayyah - Suwayyah (Einhand-Schaden: 42 bis 56) (Haltbarkeit: 38 von 48) ((Nur Assassine)) (Benötigte Geschicklichkeit: 99) (Benötigte Stärke: 99) (Benötigter Level: 44) (Klauen-Klasse - Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit) (+9% Erhöhter Schaden) (+3 zu Klingenschild (Nur Assassine)) (+2 zu Gedankenschlag (Nur Assassine)) (+3 zu Verblassen (Nur Assassine)) Muli NL 5-3
gutes Suwayyah - Suwayyah (Einhand-Schaden: 42 bis 57) (Haltbarkeit: 45 von 48) ((Nur Assassine)) (Benötigte Geschicklichkeit: 99) (Benötigte Stärke: 99) (Benötigter Level: 44) (Klauen-Klasse - Sehr langsame Angriffsgeschwindigkeit) (+10% Erhöhter Schaden) (+2 zu Angriffswert) (+2 zu Drachenflug (Nur Assassine)) (+2 zu Infernowoge (Nur Assassine)) Muli NL 6-2
Kristallschwert - Kris (Einhand-Schaden: 5 bis 15) (Haltbarkeit: 17 von 20) (Benötigte Stärke: 43) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) Muli NL 4-2
Kristallschwert - Kris (Einhand-Schaden: 5 bis 15) (Haltbarkeit: 10 von 20) (Benötigte Stärke: 43) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) Muli NL 4-2


Helme
bewahrendes Krönchen der Präzision - Krönchen (Verteidigung: 30) (Haltbarkeit: 54 von 60) (Benötigter Level: 45) (+3 zu Herbeirufung-Fertigkeiten (Nur Druide)) (+15 zu Geschicklichkeit) Muli NL 4-6
markierte Tiara der Geschwindigkeit - Tiara (Verteidigung: 44) (Haltbarkeit: 22 von 25) (Benötigter Level: 52) (+3 zu Kampf-Fertigkeiten (Nur Paladin)) (+30% Schneller rennen/gehen) Muli NL 4-6
meisterhaftes Diadem der Perfektion - Diadem (Verteidigung: 59) (Haltbarkeit: 16 von 20) (Benötigter Level: 64) (+3 zu Kampf-Fertigkeiten (Nur Barbar)) (+20 zu Geschicklichkeit) Muli NL 4-6

Gesicht der Schatten - Reif (Verteidigung: 39) (Haltbarkeit: 19 von 35) (Benötigter Level: 31) (+2 zu offensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) (+26% Verbesserte Verteidigung) (+5 zu Stärke) (+12 zu Leben) (Alle Widerstandsarten +19) (Schaden reduziert um 2) Muli NL 4-6
Gesicht des Sturmwindes - Gehörnter Helm (Verteidigung: 48) (Haltbarkeit: 38 von 45) ((Nur Barbar)) (Benötigte Stärke: 45) (Benötigter Level: 42) (+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren) (+2 zu Grausiger Schutz (Nur Barbar)) (+56% Verbesserte Verteidigung) (Feuer-Widerstand +9%) (Giftstärke reduziert um 25%) Muli NL 4-6
Schale der Bestien - Stoßzahn-Helm (Verteidigung: 19) (Haltbarkeit: 81 von 105) ((Nur Barbar)) (Benötigte Stärke: 35) (Benötigter Level: 60) (+2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren) (+10% Schnellere Erholung nach Treffer) (+2 zu Kampfaufruf (Nur Barbar)) (+3 zu Grausiger Schutz (Nur Barbar)) (+2 zu Kampfbefehle (Nur Barbar)) (+6 zu Energie) (+33 zu Leben) (Blitz-Widerstand +27%) (Feuer-Widerstand +27%) Muli NL 5-6


Handschuhe
Berührung der Seelen - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 17) (Haltbarkeit: 18 von 24) (Benötigte Stärke: 60) (Benötigter Level: 51) (+2 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+12% Verbesserte Verteidigung) (+11 zu Stärke) (Level 3 Innere Sicht (6/27 Ladungen)) Muli NL 4-6
Berührung des Blutes - Dämonenleder-Handschuhe (Verteidigung: 63) (Haltbarkeit: 9 von 12) (Benötigte Stärke: 20) (Benötigter Level: 48) (+1 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+75% Verbesserte Verteidigung) (+7 zu Stärke) (+13 zu Geschicklichkeit) (+2 zu Licht-Radius) Muli NL 4-6
Berührung Schädel - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 13) (Haltbarkeit: 18 von 24) (Benötigte Stärke: 60) (Benötigter Level: 42) (+10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+18 zu Angriffswert) (+10 Max. Ausdauer) (Blitz-Widerstand +5%) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) (Level 3 Innere Sicht (6/27 Ladungen)) Muli NL 4-6
Dämonenleder-Handschuhe - Verteidigung: 63 (Haltbarkeit: 9 von 12) (Benötigte Stärke: 20) (Benötigter Level: 48) (+1 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+75% Verbesserte Verteidigung) (+7 zu Stärke) (+13 zu Geschicklichkeit) (+2 zu Licht-Radius) Muli NL 4-6
Faust der Dornen - Dämonenleder-Handschuhe (Verteidigung: 51) (Haltbarkeit: 7 von 12) (Benötigte Stärke: 20) (Benötigter Level: 30) (+2 zu passiven und magischen Fertigkeiten (Nur Amazone)) (+35 zu Angriffswert) (3% Abgesaugtes Mana pro Treffer) (+43% Verbesserte Verteidigung) (Halbierte Dauer der Erstarrung) (+1 zu Licht-Radius) Muli NL 4-6
Faust Schmerz - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 20) (Haltbarkeit: 18 von 24) (Benötigte Stärke: 60) (Benötigter Level: 30) (+2 zu Kampfkünsten (Nur Assassine)) (3% Abgesaugtes Leben pro Treffer) (+28% Verbesserte Verteidigung) (+4 zu Stärke) (+2 zu Licht-Radius) Muli NL 4-6
Finger Kadaver - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 25) (Haltbarkeit: 21 von 24) (Benötigte Stärke: 60) (Benötigter Level: 51) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+16 zu Angriffswert) (+62% Verbesserte Verteidigung) (+13 zu Stärke) (+3 zu Geschicklichkeit) (Gift-Widerstand +16%) Muli NL 6-4
Halt der Bitterkeit - Haileder-Handschuhe (Verteidigung: 34) (Haltbarkeit: 10 von 14) (Benötigte Stärke: 20) (Benötigter Level: 35) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+14 zu Angriffswert) (3% Abgesaugtes Leben pro Treffer) (+9 zu Geschicklichkeit) (Blitz-Widerstand +14%) Muli NL 4-6
Halt der Knochen - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 12) (Haltbarkeit: 20 von 24) (Benötigte Stärke: 60) (Benötigter Level: 30) (+2 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (3% Abgesaugtes Leben pro Treffer) (+8 Max. Ausdauer) Muli NL 4-6
Halt der Stürme - Panzerhandschuhe (Verteidigung: 21) (Haltbarkeit: 19 von 24) (Benötigte Stärke: 60) (Benötigter Level: 51) (+1 zu Wurfspieß- und Speer-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+32% Verbesserte Verteidigung) (+15 zu Stärke) (Feuer-Widerstand +20%) Muli NL 4-2
Halt des Blutes - Schwere Handschuhe (Verteidigung: 8) (Haltbarkeit: 12 von 14) (Benötigter Level: 37) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (3% Abgesaugtes Mana pro Treffer) (+21% Verbesserte Verteidigung) (+9 zu Stärke) (+19 zu Mana) (+7 Max. Ausdauer) Muli NL 6-5
Hand der Kobolde - Dämonenleder-Handschuhe (Verteidigung: 61) (Haltbarkeit: 9 von 12) (Benötigte Stärke: 20) (Benötigter Level: 31) (+1 zu Kampfkünsten (Nur Assassine)) (+10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+71% Verbesserte Verteidigung) (+9 zu Geschicklichkeit) (Leben wieder auffüllen +5) (Gift-Widerstand +5%) Muli NL 4-6
Klaue des Sturmwindes - Vampirknochen-Handschuhe (Verteidigung: 59) (Haltbarkeit: 11 von 14) (Benötigte Stärke: 50) (Benötigter Level: 47) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (+8 zu Stärke) (+8 zu Geschicklichkeit) (Blitz-Widerstand +17%) Muli NL 3-4
Klauen der Abscheu - Kriegs-Panzerhandschuhe (Verteidigung: 78) (Haltbarkeit: 14 von 24) (Benötigte Stärke: 110) (Benötigter Level: 30) (+2 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (+45% Verbesserte Verteidigung) (+2 zu Geschicklichkeit) (Gift-Widerstand +5%) (Halbierte Dauer der Erstarrung) (25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 4-6
Klauen des Entsetzens - Schwere Armschienen (Verteidigung: 60) (Haltbarkeit: 14 von 16) (Benötigte Stärke: 58) (Benötigter Level: 39) (+20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (3% Abgesaugtes Mana pro Treffer) (+35% Verbesserte Verteidigung) (+6 zu Stärke) (+36 zu Mana) (Gift-Widerstand +8%) Muli NL 4-6

Faust Teufel - Haileder-Handschuhe (Verteidigung: 39) (Haltbarkeit: 9 von 14) (Benötigte Stärke: 20) (Benötigter Level: 52) (Erhöht um 1-5 Feuer-Schaden) (3% Abgesaugtes Leben pro Treffer) (6% Chance auf vernichtenden Schlag) (+18 zu Leben) (Blitz-Widerstand +16%) (Gift-Widerstand +25%) (5% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 5-6



Schmuck Rare Magic Stuff
Amulett des Wals - Amulett (Benötigter Level: 37) (+97 zu Leben) Muli NL 3-1
hallendes Amulett des Lehrlings - Amulett (Benötigter Level: 45) (+3 zu Kriegsschreien (Nur Barbar)) (+10% Schnellere Zauberrate) Muli NL 3-1
kenshi-beseeltes Amulett des Tintenfisches - Amulett (Benötigter Level: 45) (+3 zu Kampfkünsten (Nur Assassine)) (+70 zu Leben) Muli NL 3-1

Auge des Blutes - Amulett (Benötigter Level: 51) (+1 zu Kriegsschreien (Nur Barbar)) (+5 zu min. Schaden) (+10 zu Angriffswert) (+17 zu Geschicklichkeit) (Alle Widerstandsarten +9) (32% Extragold von Monstern) Muli NL 3-1
Greifer Rabe - Ring (Benötigter Level: 46) (+10% Schnellere Zauberrate) (+93 zu Angriffswert) (4% Abgesaugtes Mana pro Treffer) (Kälte-Widerstand +15%) (+1 zu Mana nach jedem Volltreffer) Muli NL 3-7
Kragen der Bestien - Amulett (Benötigter Level: 30) (+2 zu Kampf-Fertigkeiten (Nur Paladin)) (+2 zu Geschicklichkeit) (+6 Max. Ausdauer) (Schaden reduziert um 1) (5% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-1
Skarabäus der Schatten - Amulett (Benötigter Level: 34) (+2 zu Elementar-Fertigkeiten (Nur Druide)) (+11 zu Stärke) (Halbierte Dauer der Erstarrung) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) (+1 zu Licht-Radius) Muli NL 3-1
Spindel Pest - - Ring (Benötigter Level: 65) (+70 zu Angriffswert) (7% Abgesaugtes Leben pro Treffer) (Leben wieder auffüllen +3) (Kälte-Widerstand +19%) (Gift-Widerstand +21%) Muli NL 5-6
Zeichen des Grauens - Amulett (Benötigter Level: 34) (+1 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers) (+4 zu max. Schaden) (Kälte-Widerstand +10%) (Blitz-Widerstand +25%) (Feuer-Widerstand +10%) (Gift-Widerstand +10%) (43% Extragold von Monstern) Muli NL 3-1

Armreif der Verdammnis - Amulett (Benötigter Level: 73) (+2 zu Schatten-Disziplinen (Nur Assassine)) (+5% Schnellere Zauberrate) (+8 zu min. Schaden) (+15 zu Energie) (+16 zu Mana) (Mana regenerieren 7%) (25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 5-6
Emblem der Bestien - Amulett (Benötigter Level: 52) (+9% Schnellere Zauberrate) (+11 zu Angriffswert) (Erhöht um 1-4 Feuer-Schaden) (+45 zu Leben) (+15 zu Mana) (Mana regenerieren 6%) (Halbierte Dauer der Erstarrung) Muli NL 3-1
Emblem der Viper - Amulett (Benötigter Level: 38) (+9% Schnellere Zauberrate) (+11 zu Energie) (+16 zu Mana) (Mana regenerieren 7%) (+12 Max. Ausdauer) (10% Erlittener Schaden geht auf Mana) (44% Extragold von Monstern) Muli NL 3-1
Flügel der Verdammnis - Amulett (Benötigter Level: 67) (+8% Schnellere Zauberrate) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer) (+13 zu Energie) (+19 zu Mana) (Mana regenerieren 9%) (Gift-Widerstand +31%) (Schaden reduziert um 2) Muli NL 3-1
Halskette des Schreckens - Amulett (Benötigter Level: 31) (+7% Schnellere Zauberrate) (+1 zu max. Schaden) (+4 zu Stärke) (+19 zu Mana) (Mana regenerieren 7%) (Blitz-Widerstand +16%) (Feuer-Widerstand +6%) Muli NL 5-6
Herz der Ordnung - Amulett (Benötigter Level: 49) (+1 zu Assassinen-Fertigkeiten) (+7% Schnellere Zauberrate) (+17 zu Mana) (Mana regenerieren 6%) (Alle Widerstandsarten +8) (41% Extragold von Monstern) (Level 5 Innere Sicht (45/48 Ladungen)) Muli NL 5-6
Perlen der Bestien - Amulett (Benötigter Level: 44) (+8% Schnellere Zauberrate) (+31 zu Leben) (+63 zu Mana) (Mana regenerieren 8%) (Gift-Widerstand +20%) (Schaden reduziert um 1) Muli NL 3-1
Skarabäus des Adlers - Amulett (Benötigter Level: 40) (+1 zu Gift- und Knochen-Fertigkeiten (Nur Totenbeschwörer)) (+9% Schnellere Zauberrate) (+30 zu Angriffswert) (+18 zu Mana) (Mana regenerieren 8%) (Kälte-Widerstand +35%) (Gift-Widerstand +29%) (+3 zu Licht-Radius) Muli NL 5-6
Zeichen des Adlers - Amulett (Benötigter Level: 49) (+1 zu Assassinen-Fertigkeiten) (+10% Schnellere Zauberrate) (+8 zu Stärke) (+3 zu Energie) (+23 zu Mana) (Mana regenerieren 6%) Muli NL 5-6
Zeichen des Chaos - Amulett (Benötigter Level: 52) (+1 zu defensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) (+6% Schnellere Zauberrate) (Erhöht um 1-3 Feuer-Schaden) (+40 zu Leben) (+11 zu Mana) (Mana regenerieren 6%) (Feuer-Widerstand +8%) Muli NL 5-6


Diverser Rare Magic Stuff
hallendes Kristallschwert der Auszeichnung - Kris (Einhand-Schaden: 13 bis 15) (Haltbarkeit: 20 von 40) (Benötigte Stärke: 43) (Benötigter Level: 45) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+3 zu Kriegsschreien (Nur Barbar)) (+8 zu min. Schaden) Muli NL 6-8

Biss des Steines - Riesenschwert (Zweihand-Schaden: 12 bis 33) (Haltbarkeit: 41 von 50) (Benötigte Geschicklichkeit: 34) (Benötigte Stärke: 56) (Benötigter Level: 40) (Schwert-Klasse - Schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+1 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren) (0 zu max. Schaden (Auf Charakter-Level basierend)) (Erhöht Schaden um 3-5) (Erhöht um 19-86 Kälte-Schaden) Muli NL 7-1
Dorn des Adlers - Phasenklinge (Einhand-Schaden: 44 bis 52) (Benötigte Geschicklichkeit: 136) (Benötigte Stärke: 25) (Benötigter Level: 54) (Schwert-Klasse - Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit) (+31% Erhöhter Schaden) (Erhöht Schaden um 4-7) (+80% Schaden an Dämonen) (+133 zu Angriffswert gegen Dämonen) (5% Abgesaugtes Leben pro Treffer) (Gift-Widerstand +13%) Muli NL 7-1
Emblem der Seelen - Heilige Targe (Verteidigung: 128) (Chance zu blocken: 60%) (Schlag-Schaden: 22 bis 70) (Haltbarkeit: 34 von 45) ((Nur Paladin)) (Benötigte Stärke: 86) (Benötigter Level: 47) (+2 zu Kampf-Fertigkeiten (Nur Paladin)) (+4 zu max. Schaden) (+13 zu Leben) (Kälte-Widerstand +19%) (Blitz-Widerstand +31%) (Feuer-Widerstand +19%) (Gift-Widerstand +28%) Muli NL 4-6
Emblem Schmerz - Wappenschild (Verteidigung: 35) (Chance zu blocken: 70%) (Schlag-Schaden: 3 bis 9) (Haltbarkeit: 26 von 40) ((Nur Paladin)) (Benötigte Stärke: 40) (Benötigter Level: 42) (+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins) (+30% Schnellere Abblockrate) (20% Erhöhte Chancen beim Blocken) (+55% Erhöhter Schaden) (+101 zu Angriffswert) (+33% Verbesserte Verteidigung) (+9 zu Leben) (Halbierte Dauer der Erstarrung) Muli NL 6-8
Felsen der Verwüstung - Gargoyle-Kopf (Verteidigung: 12) (Chance zu blocken: 50%) (Haltbarkeit: 16 von 20) ((Nur Totenbeschwörer)) (Benötigte Stärke: 20) (Benötigter Level: 30) (+10% Schnellere Erholung nach Treffer) (+15% Schnellere Abblockrate) (10% Erhöhte Chancen beim Blocken) (Erhöht 2-7 Gift-Schaden um 3 Sekunden) (+1 zu Wiederbeleben (Nur Totenbeschwörer)) (+2 zu Knochengef. (Nur Totenbeschwörer)) (0 Verteidigung (Auf Charakter-Level basierend)) (+4 zu Mana) (Kälte-Widerstand +6%) (Angreifer erleidet Schaden von 6) Muli NL 4-6
Schale von Armageddon - Kronenschild (Verteidigung: 57) (Chance zu blocken: 65%) (Schlag-Schaden: 4 bis 12) (Haltbarkeit: 52 von 60) ((Nur Paladin)) (Benötigte Stärke: 65) (Benötigter Level: 42) (+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins) (+15% Schnellere Abblockrate) (10% Erhöhte Chancen beim Blocken) (+15 zu Angriffswert) (+40% Verbesserte Verteidigung) (+24 zu Leben) (Alle Widerstandsarten +16) (+1 zu Licht-Radius) Muli NL 4-6
Schleicher der Dämonen - Beinschienen (Verteidigung: 24) (Haltbarkeit: 21 von 24) (Benötigte Stärke: 70) (Benötigter Level: 18) (+10% Schneller rennen/gehen) (+53% Verbesserte Verteidigung) (+13 Max. Ausdauer) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 6-4
Wächter der Viper - Heilige Targe (Verteidigung: 206) (Chance zu blocken: 75%) (Schlag-Schaden: 22 bis 70) (Haltbarkeit: 33 von 45) ((Nur Paladin)) (Benötigte Stärke: 86) (Benötigter Level: 47) (+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins) (+30% Schnellere Abblockrate) (20% Erhöhte Chancen beim Blocken) (+53% Erhöhter Schaden) (+103 zu Angriffswert) (+30% Verbesserte Verteidigung) (Gift-Widerstand +11%) Muli NL 5-1
Wächter Schmerz - Königlicher Schild (Verteidigung: 169) (Chance zu blocken: 75%) (Schlag-Schaden: 24 bis 32) (Haltbarkeit: 93 von 180) ((Nur Paladin)) (Benötigte Stärke: 114) (Benötigter Level: 58) (+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins) (+30% Schnellere Abblockrate) (20% Erhöhte Chancen beim Blocken) (+10 zu Leben) (Kälte-Widerstand +21%) (Blitz-Widerstand +21%) (Feuer-Widerstand +39%) (Gift-Widerstand +21%) (Schaden reduziert um 3) Muli NL 5-3
Zeichen der Seelen - Targe (Verteidigung: 9) (Chance zu blocken: 60%) (Schlag-Schaden: 2 bis 6) (Haltbarkeit: 42 von 60) ((Nur Paladin)) (Benötigte Stärke: 16) (Benötigter Level: 58) (+2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins) (+30% Schnellere Abblockrate) (20% Erhöhte Chancen beim Blocken) (+7 zu Leben) (Alle Widerstandsarten +24) Muli NL 4-6
 
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Skiller
]frostiger Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kälte-Fertigkeiten (Nur Zauberin)) Muli NL 6-6
]frostiger Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kälte-Fertigkeiten (Nur Zauberin)) Muli NL 6-6
]frostiger Riesen-Zauber der Stärke - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kälte-Fertigkeiten (Nur Zauberin)) (+3 zu Stärke) Muli NL 3-7
akrobatischer Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu passiven und magischen Fertigkeiten (Nur Amazone)) Muli NL 4-6
eingebrannter Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kampf-Fertigkeiten (Nur Paladin)) Muli NL 6-8
eingebrannter Riesen-Zauber der Geschicklichkeit - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kampf-Fertigkeiten (Nur Paladin)) (+6 zu Geschicklichkeit) Muli NL 7-1
erhaltender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu defensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) Muli NL 4-2
erhaltender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu defensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) Muli NL 4-8
erhaltender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu defensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) Muli NL 4-8
erhaltender Riesen-Zauber der Nahrung - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 53) (+1 zu defensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) (+33 zu Leben) Muli NL 6-4
fanatischer Riesen-Zauber des Feuers - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (1 zu Beherrschung-Fertigkeiten (Nur Barbar)) (Erhöht um 2-3 Feuer-Schaden) Muli NL 4-4
fanatischer Riesen-Zauber des Sturms - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (1 zu Beherrschung-Fertigkeiten (Nur Barbar)) (Erhöht um 1-33 Blitz-Schaden) Muli NL 3-4
hexender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Flüchen (Nur Totenbeschwörer)) Muli NL 5-4
hexender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Flüchen (Nur Totenbeschwörer)) Muli NL 4-8
hexender Riesen-Zauber der Geschicklichkeit - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Flüchen (Nur Totenbeschwörer)) (+6 zu Geschicklichkeit) Muli NL 5-4
hexender Riesen-Zauber der Gier - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Flüchen (Nur Totenbeschwörer)) (26% Extragold von Monstern) Muli NL 5-8
hexender Riesen-Zauber der Verstümmelung - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 63) (+1 zu Flüchen (Nur Totenbeschwörer)) (+3 zu max. Schaden) Muli NL 4-4
hexender Riesen-Zauber des Lebens - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Flüchen (Nur Totenbeschwörer)) (+9 zu Leben) Muli NL 6-3
hexender Riesen-Zauber des Schocks - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Flüchen (Nur Totenbeschwörer)) (Erhöht um 1-3 Blitz-Schaden) Muli NL 4-8
mentaler Riesen-Zauber der Nahrung - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 53) (+1 zu Schatten-Disziplinen (Nur Assassine)) (+32 zu Leben) Muli NL 4-8
mentaler Riesen-Zauber des Lebens - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Schatten-Disziplinen (Nur Assassine)) (+13 zu Leben) Muli NL 4-8
natürlicher Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Elementar-Fertigkeiten (Nur Druide)) Muli NL 7-1
natürlicher Riesen-Zauber der Kunstfertigkeit - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Elementar-Fertigkeiten (Nur Druide)) (+1 zu max. Schaden) Muli NL 7-1
Pfeilmacher - Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) Muli NL 6-4
Pfeilmacher - Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) Muli NL 5-1
Pfeilmacher - Riesen-Zauber der Flamme - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (Erhöht um 1-2 Feuer-Schaden) Muli NL 4-6
Pfeilmacher - Riesen-Zauber der Geschicklichkeit - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)) (+5 zu Geschicklichkeit) Muli NL 5-5
shogukusha-beseelter Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kampfkünsten (Nur Assassine)) Muli NL 6-3
shogukusha-beseelter Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kampfkünsten (Nur Assassine)) Muli NL 3-7
tönender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kriegsschreien (Nur Barbar)) Muli NL 4-8
tönender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kriegsschreien (Nur Barbar)) Muli NL 6-5
tönender Riesen-Zauber des Lebens - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kriegsschreien (Nur Barbar)) (+8 zu Leben) Muli NL 6-5
tönender Riesen-Zauber des Schocks - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Kriegsschreien (Nur Barbar)) (Erhöht um 1-2 Blitz-Schaden) Muli NL 6-5
umfangender Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Fallen (Nur Assassine)) Muli NL 4-8
ungeübter Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Herbeirufung-Fertigkeiten (Nur Druide)) Muli NL 4-4
ungeübter Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Herbeirufung-Fertigkeiten (Nur Druide)) Muli NL 4-8
ungeübter Riesen-Zauber des Lebens - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu Herbeirufung-Fertigkeiten (Nur Druide)) (+12 zu Leben) Muli NL 5-1
wackerer Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu offensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) Muli NL 4-2
wackerer Riesen-Zauber - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 42) (+1 zu offensiven Aura-Arten (Nur Paladin)) Muli NL 5-6



Kleine Zauber
bronzener Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (+2 zu Angriffswert) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 4-8
chromgrüner Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 10) (Gift-Widerstand +7%) Muli NL 3-4
Echsen - Kleiner Zauber der Stärke - kleiner Zauber (Benötigter Level: 12) (+1 zu Stärke) (+6 zu Mana) Muli NL 3-4
Echsen - Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+16 zu Leben) (+3 zu Mana) Muli NL 3-4
Echsen - Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+16 zu Leben) (+6 zu Mana) Muli NL 3-4
Echsen - Kleiner Zauber des Feuers - kleiner Zauber (Benötigter Level: 15) (Erhöht um 2-3 Feuer-Schaden) (+2 zu Mana) Muli NL 3-4
Echsen - Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (+2 zu Mana) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
eiserner Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 31) (+16 zu Angriffswert) Muli NL 3-4
eiserner Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (+16 zu Angriffswert) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 5-1
fauler Kleiner Zauber des Frostes - kleiner Zauber (Benötigter Level: 31) (Erhöht um 1-2 Kälte-Schaden) (+50 Gift-Schaden, Dauer 4 Sekunden) Muli NL 3-4
feiner Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (+1 zu max. Schaden) (+15 zu Angriffswert) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
hellbrauner Kleiner Zauber der Fäulnis - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (+6 Gift-Schaden, Dauer 3 Sekunden) (Blitz-Widerstand +11%) Muli NL 3-4
hellbrauner Kleiner Zauber der Geschicklichkeit - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (+2 zu Geschicklichkeit) (Blitz-Widerstand +11%) Muli NL 3-4
hellbrauner Kleiner Zauber des Eiszapfens - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (Erhöht um 2-4 Kälte-Schaden) (Blitz-Widerstand +10%) Muli NL 3-4
hellbrauner Kleiner Zauber des Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (Blitz-Widerstand +11%) (5% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber der Nahrung - kleiner Zauber (Benötigter Level: 17) (+14 zu Leben) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber der Nahrung - kleiner Zauber (Benötigter Level: 17) (+15 zu Leben) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+18 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+18 zu Leben) Muli NL 6-2
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+18 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+19 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+19 zu Leben) Muli NL 3-7
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+17 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+16 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+19 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+17 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+18 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+18 zu Leben) Muli NL 5-1
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+19 zu Leben) Muli NL 6-6
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+18 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+19 zu Leben) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber des Ausgleichs - kleiner Zauber (Benötigter Level: 29) (+5% Schnellere Erholung nach Treffer) Muli NL 6-5
Kleiner Zauber des Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 18) (5% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 18) (5% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 18) (5% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 18) (5% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 5-8
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 5-8
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 5-6
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 6-2
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 6-5
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 4-8
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (6% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
korallenroter Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (Blitz-Widerstand +8%) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 4-8
kräftiger Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+1 Verteidigung) (+19 zu Leben) Muli NL 4-8
Nattern - Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 40) (+15 zu Mana) Muli NL 3-4
Nattern - Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 40) (+17 zu Mana) Muli NL 3-4
Nattern - Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 40) (+15 zu Mana) Muli NL 3-4
Nattern - Kleiner Zauber der Geschicklichkeit - kleiner Zauber (Benötigter Level: 40) (+2 zu Geschicklichkeit) (+13 zu Mana) Muli NL 3-4
Nattern - Kleiner Zauber des Ausgleichs - kleiner Zauber (Benötigter Level: 40) (+5% Schnellere Erholung nach Treffer) (+14 zu Mana) Muli NL 3-4
ockergelber Kleiner Zauber des Lebens - kleiner Zauber (Benötigter Level: 14) (+9 zu Leben) (Blitz-Widerstand +7%) Muli NL 3-4
robuster Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 15) (+16 Max. Ausdauer) Muli NL 3-4
robuster Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+19 zu Leben) (+10 Max. Ausdauer) Muli NL 3-4
robuster Kleiner Zauber des Frostes - kleiner Zauber (Benötigter Level: 40) (Erhöht um 1-2 Kälte-Schaden) (+26 Verteidigung) Muli NL 3-4
robuster Kleiner Zauber des Lebens - kleiner Zauber (Benötigter Level: 14) (+8 zu Leben) (+7 Max. Ausdauer) Muli NL 3-4
rubinroter Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (Feuer-Widerstand +11%) Muli NL 6-2
rubinroter Kleiner Zauber des Feuers - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (Erhöht um 2-3 Feuer-Schaden) (Feuer-Widerstand +11%) Muli NL 5-1
saphirblauer Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (Kälte-Widerstand +11%) Muli NL 4-8
saphirblauer Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (Kälte-Widerstand +11%) Muli NL 3-4
saphirblauer Kleiner Zauber der Geschicklichkeit - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (+2 zu Geschicklichkeit) (Kälte-Widerstand +10%) Muli NL 3-4
saphirblauer Kleiner Zauber der Nahrung - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (+11 zu Leben) (Kälte-Widerstand +10%) Muli NL 3-4
saphirblauer Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (Kälte-Widerstand +10%) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 4-8
schimmernder Kleiner Zauber der Stärke - kleiner Zauber (Benötigter Level: 25) (+1 zu Stärke) (Alle Widerstandsarten +5) Muli NL 5-1
schimmernder Kleiner Zauber der Trägheit - kleiner Zauber (Benötigter Level: 27) (+3% Schneller rennen/gehen) (Alle Widerstandsarten +5) Muli NL 7-1
schimmernder Kleiner Zauber der Trägheit - kleiner Zauber (Benötigter Level: 27) (+3% Schneller rennen/gehen) (Alle Widerstandsarten +5) Muli NL 3-4
Schlangen - Kleiner Zauber - kleiner Zauber (Benötigter Level: 24) (+10 zu Mana) Muli NL 3-4
Schlangen - Kleiner Zauber der Geschicklichkeit - kleiner Zauber (Benötigter Level: 24) (+1 zu Geschicklichkeit) (+10 zu Mana) Muli NL 3-4
Schlangen - Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+18 zu Leben) (+12 zu Mana) Muli NL 3-4
Schlangen - Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+20 zu Leben) (+10 zu Mana) Muli NL 4-8
Schlangen - Kleiner Zauber des großen Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 33) (+9 zu Mana) (7% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
smaragdgrüner Kleiner Zauber der Gier - kleiner Zauber (Benötigter Level: 32) (Gift-Widerstand +10%) (7% Extragold von Monstern) Muli NL 3-4
smaragdgrüner Kleiner Zauber des Sturms - kleiner Zauber (Benötigter Level: 37) (Erhöht um 1-24 Blitz-Schaden) (Gift-Widerstand +11%) Muli NL 6-2
smaragdgrüner Kleiner Zauber des Sturms - kleiner Zauber (Benötigter Level: 37) (Erhöht um 1-23 Blitz-Schaden) (Gift-Widerstand +10%) Muli NL 5-8
stämmiger Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (+19 Verteidigung) (+19 zu Leben) Muli NL 6-4
stämmiger Kleiner Zauber des Glücks - kleiner Zauber (Benötigter Level: 28) (+16 Verteidigung) (3% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten) Muli NL 3-4
stämmiger Kleiner Zauber des Sturms - kleiner Zauber (Benötigter Level: 37) (Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden) (+17 Verteidigung) Muli NL 3-4
statischer Kleiner Zauber der Vita - kleiner Zauber (Benötigter Level: 39) (Erhöht um 1-7 Blitz-Schaden) (+20 zu Leben) Muli NL 5-8
toxischer Kleiner Zauber der Stärke - kleiner Zauber (Benötigter Level: 55) (+100 Gift-Schaden, Dauer 5 Sekunden) (+1 zu Stärke) Muli NL 6-5
toxischer Kleiner Zauber des Sturms - kleiner Zauber (Benötigter Level: 55) (Erhöht um 1-24 Blitz-Schaden) (+100 Gift-Schaden, Dauer 5 Sekunden) Muli NL 3-4



Sonstige Zauber
Echsen - Riesen-Zauber der Nahrung - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 53) (+35 zu Leben) (+13 zu Mana) Muli NL 5-1
robuster Großer Zauber - großer Zauber (Benötigter Level: 5) (+23 Max. Ausdauer) Muli NL 3-4
robuster Riesen-Zauber der Gier - Riesen-Zauber (Benötigter Level: 29) (+50 Verteidigung) (39% Extragold von Monstern) Muli NL 3-4



Juwelen
perlmuttenes Juwel des Wissens - Juwel (Benötigter Level: 13) (+36% Schaden an Untoten) (+45 zu Angriffswert gegen Untote) (+5 zu Energie) Muli NL 3-1
regarisches Juwel der Fruchtbarkeit - Juwel (Benötigter Level: 37) (+30% Erhöhter Schaden) (+5 zu Stärke) Muli NL 7-1
regarisches Juwel des Gemetzels - Juwel (Benötigter Level: 37) (+24% Erhöhter Schaden) (+11 zu max. Schaden) Muli NL 3-1
rubinrotes Juwel des Zorns - Juwel (Benötigter Level: 58) (+38% Erhöhter Schaden) (+9 zu max. Schaden) Muli NL 3-1




Abgeschlossene Trades

Klingengurt 53def 92%edef, Ama Torch 20/12, Wasserwanderung 120def 201%edef 54life, Eschutas 3Sk 13%fdmg 10%ldmg 27en = 1 Ohm
Blauzorn 107-124dmg 247%edmg 12 Aura 5@stats, Vernichtikus 11/11/8 = 2Ist+1Lo+1Gul

Abgeschlossene Dienstleistungen
Rush durch Hölle = Ging aufs Haus, hatte nichts zu tun ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
moin moin,

das alles hab ich mir ausgesucht:


Klingengurt - Plattengürtel (def: 53 [51-54]) (+92% edef [80-100]) Muli Acc 3-3

Höllenfeuerfackel - großer Zauber (+3 ama) (+20 @stats [10-20]) (@res +12 [10-20]) Muli Acc 5-8

Wasserwanderung - Haileder-Stiefel (def: 120 [112-124]) (+201% edef [180-210]) (+54 life [45-65]) Muli Acc 2-8

Eschutas Temperament - Heidenkugel (+3 soso [1-3]) (+13% fdmg [10-20]) (+10% ldmg [10-20]) (+27 energy [20-30]) Muli Acc 8-2


bieten würde ich für alles eine nix bieten.


gruß HD :hy:


ps.: einige deiner fackeln lassen sich nicht zuordnen und die eine oder ander krone der diebe wären auch hilfreich.



Editiert von Grimbadul
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Sollte der Thread hier in den NL Bereich oder war er für Ladder Modus gedacht?
 
Danke für den Hinweis, lasse ich gleich mal das Mule Programm nochmal Scannen, war ich wahrscheinlich mit dem Mauszeiger drauf.

Aber der Trade geht (theoretisch) in Ordnung kannst du die nix ändern, die steht auf der Blacklist, Live-Trade, bin heute den Tag on?

Editert von Grimbadul
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Sehe gerade das einige Runen auf der Blacklist sind, streiche die dann aus der Annahme.
 
moin moin,

naja was soll ich sagen, hätte sonst nur folgendes anzubieten:

cham, sur, ohm und ist.

such dir aus was du haben willst.

gruß HD :hy:

ps.: das mit der blacklist hätte ich wissen müssen, aber ich war ne weile in der ladder unterwegs.:(



T 4 T
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich nehm die Ohm :)

Ich schick dir per PN meinen ACC kannst mich dann einfach Anwispern :)

T4T
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin,
ich hätte interesse an:

Blauzorn - Phasenklinge (1h-dmg: 107-121 [102-114] - [115-129]) (+247% edmg [230-270]) (Stufe 12 der Zuflucht-Aura, wenn getragen. [10-13]) (+5 @stats [5-10]) Muli Acc 6-1

Vernichtikus - kleiner Zauber (+11 @stats [10-20]) (@res +11 [10-20]) (+8% exp [5-10]) Muli Acc 3-7

ich biete 2 Ist + Lo
wahlweise auch Guls statt Ists :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Also 2 Ist und eine Lo für beides? = 10 Ist.
Leg mir noch eine Gul drauf, dann gehts klar.
Blauzorn ist ja eine Leader-find-only weapon.

T4T
 
Zuletzt bearbeitet:
Geht klar, Lo + 2 Ist + Gul
Bin auch grad online

€: t4t
 
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moin moin,

ich mache gerade einen reinen funchar und stehe zZ. vor baal alptraum. ich benötige also den baal-quest auf alp und einen hellrush bis zur baalrunfähigkeit.

runen-quest ist selbstverständlich ansonsten lege ich noch etwas obendrauf, eine rune deiner wahl.

währe schön wenn es bald über die bühne gehen könnte.


gruß HD :hy:
 
Schreib mir eine PN, vielleicht gehts heute abend.

Done und ging auf Haus.
Lg
 
Zuletzt bearbeitet:
hi

Was hättest du gerne für all deine Craft-Packs (caster und blood) ?
außerdem hätte ich Interesse an folgendem:
"Vampir-Blick - Kampfhelm (8% ll [6-8]) (8% ml [6-8]) (dmgred 20% [15-20]) (mred 14 [10-15]) Muli Acc 6-2"

Ich würde dir eine Lo-Rune anbieten, wenn dir das nicht reicht kann ich noch ein paar Gul und recht viele Pul-Runen drauflegen, die vergammeln bei mir :D
Wenn ich deine Wertung ansehe, wertest du Runen ungewöhnlich hoch, ich würd das an deiner Stelle nochmal überdenken, da man NL Runen nicht hochcuben kann ist ihr Wert doch recht begrenzt...
Solltest du Items brauchen schaue ich gerne auch was ich da so hab:hy:


Edit: Die 100 Gems könnt ich auch noch brauchen, wenn du die wirklich zum Kurs 20pg für eine Pul vertraden willst nehm ich die sofort. Sag einfach was du gern für Helm, Craftpakete und Gems hättest.
 
Zuletzt bearbeitet:
Huhu :)
Ja das erste mal das ich Non Leader Trade. Das war mir einfach nicht bewusst mit dem Cuben -_-.
Hab es jetzt einmal überarbeitet.
Ich geb dir die Kraft Packs für ne Lo und eine Gul.

Die Gems geb ich dir noch für den Alten Preis, als danke für den Hinweiß mit den Runen!

Lg
 
Alles kla, das wären dann 5xPul 1xLo und 1xGul?
Ich bin das WE ma wieder unterwegs, kann sein dass der TA bis Montag dauert. Ich versuchs aber zwischendurch mal mim laptop umzumulen ;)

Wenn du irgendeine Rune besonders brauchst (Um, Mal, Ist) kannste auch bescheid sagen und ich ersetze die entsprechende Anzahlahl an Pul-Runen.

Wie stehts mit dem Helm?
"Vampir-Blick - Kampfhelm (8% ll [6-8]) (8% ml [6-8]) (dmgred 20% [15-20]) (mred 14 [10-15]) Muli Acc 6-2"
Ich biete einfach mal ne Ist-rune. Sollte er wieder erwarten Ätherisch sein biete ich gern auch ein vielfaches.
 
Ja Ist geht für den Helm in Ordnung, er ist nicht Ätherisch.
 
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