Crazy Kenny
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Insight - Waffenwahl
In diesem Thread geht es um die viel diskutierte Rohlingwahl für das Runenwort Einsicht. Die Kolossvulge wird zumeist benutzt und der Drescher/Riesendrescher meist empfohlen. Fragt sich wie man möglichst objektiv den besten Rohling wählen könnte.
Kriterien die berücksichtigt werden müssen:
- Der durchschnittliche Waffenschaden
- Schadenserhöhung durch Kritischen Treffer
- Angriffe pro Sekunde
Die einzige Größe, die wir verändern ist die Geschwindigkeit. Die Vorgehensweise ist wie folgt:
Wir gehen von einer ätherischen Version der Waffe aus und berechnen den Durchschnittsschaden eines Einsichtrunenworts darin. Diesen Durchschnittsschaden verrechnen wir mit der Chance auf einen kritischen Treffer. Beispielsweise bei der Kolossvulge haben wir einen Durchschnittsschaden von 494, der dann mit 1,46 mulipliziert wird. Das wäre pro Angriff ein Schaden von 721.
Diesen Schaden verrechnen wir dann mit den Angriffen pro Sekunde um so den Durchschnittsschaden pro Sekunde zu bekommen.
Diese Rechnung gewährleistet, dass Kritischer Treffer, Ias und Durchschnittsschaden berücksichtigt werden. Eine objektivere Herangehensweise scheint mir nicht wirklich möglich, ohne das Thema unnötig komplexer zu gestalten.
Hier die Werte für die einzelnen Waffen:
Kolossvulge:
Rich (BBCode):
ias Angriffe/Sec. Schaden/Sec. Schaden/Sec. ohne CS
0 2,77 1998 1368
5 2,94 2120 1452
11 3,12 2250 1541
22 3,33 2402 1645
35 3,57 2575 1764
56 3,84 2770 1897
89 4,16 3000 2055
Rich (BBCode):
ias Angriffe/Sec. Schaden/Sec. Schaden/Sec. ohne CS
0 2,77 2012 1378
5 2,94 2135 1463
11 3,12 2266 1552
22 3,33 2419 1657
35 3,57 2593 1776
56 3,84 2789 1910
89 4,16 3022 2070
Rich (BBCode):
ias Angriffe/Sec. Schaden/Sec. Schaden/Sec. ohne CS
0 3,33 2023 1385
8 3,57 2168 1485
22 3,84 2332 1597
42 4,16 2527 1731
75 4,54 2757 1889
Rich (BBCode):
ias Angriffe/Sec. Schaden/Sec. Schaden/Sec. ohne CS
0 3,12 2143 1468
9 3,33 2287 1567
20 3,57 2452 1680
37 3,84 2638 1807
63 4,16 2858 1957
Rich (BBCode):
ias Angriffe/Sec. Schaden/Sec. Schaden/Sec. ohne CS
0 3,33 2043 1399
8 3,57 2189 1499
22 3,84 2355 1613
42 4,16 2551 1747
75 4,54 2784 1907
Aus den Werten lässt sich erstaunliches ableiten wenn man die einzelnen Ias-Caps betrachtet. Gehen wir die relevanten Caps durch und überprüfen, was bei welchem Cap, die ideale Waffe ist.
Rich (BBCode):
ias Kolossvulge Rätselhafte Axt Drescher Große Stangenaxt Riesendrescher Sieger
0 1998 2012 2023 2143 2042 Große Stangenaxt
5 2120 2135 2023 2143 2042 Große Stangenaxt
10 2120 2135 2168 2287 2189 Große Stangenaxt
15 2250 2266 2168 2287 2189 Große Stangenaxt
20 2250 2266 2168 2452 2189 Große Stangenaxt
25 2402 2419 2332 2452 2355 Große Stangenaxt
30 2402 2419 2332 2452 2355 Große Stangenaxt
35 2575 2593 2332 2452 2355 Rätselhafte Axt
40 2575 2593 2332 2634 2355 Große Stangenaxt
45 2575 2593 2527 2638 2551 Große Stangenaxt
50 2575 2593 2527 2638 2551 Große Stangenaxt
55 2575 2593 2527 2638 2551 Große Stangenaxt
60 2770 2789 2527 2638 2551 Rätselhafte Axt
65 2770 2789 2527 2858 2551 Große Stangenaxt
70 2770 2789 2527 2858 2551 Große Stangenaxt
75 2770 2789 2757 2858 2784 Große Stangenaxt
80 2770 2789 2757 2858 2784 Große Stangenaxt
85 2770 2789 2757 2858 2784 Große Stangenaxt
90 3000 3022 2757 2858 2784 Rätselhafte Axt
Einsicht würde ich jetzt auch nicht als ultimative CB Waffe ansehen. Möchte man den Söldner auf CB trimmen, bieten sich eher Runenwörter wie Obedience an.
Fazit:
Absicht dieses Threads war es ja, den idealen Rohling für das entsprechende ias-Cap zu finden. Bei dieser objektiven Betrachtung zeichnet sich ein klarer Gewinner ab, nämlich die Große Stangenaxt. Sie bildet das beste Verhältnis zwischen Speed und Damage und kann bei den meisten Caps als Sieger das Feld verlassen.
Bei dem durchaus relevanten Cap von 35 ias ist jedoch die Rätselhafte Axt der Sieger. Relevant ist das Cap deshalb, denn viele benutzen Einsicht, Andariels und Forti. Sockelt man ein 15 ias Jool in Andariels, erreicht man das besagte 35 ias Cap, bei dem eben die Rätselhafte Axt das absolute Optimum darstellt.
Ich möchte mich jedoch davon distanzieren die oben genannten Siegerwaffen als grundsätzliches Optimum zu zeigen, denn hier sind weder vernichtender Schlag, noch sonstige Triggereffekte besprochen. Natürlich kann in diesen Fällen eine andere Waffe effektiver sein.
Urheber: Blanchefleur
Korrektur der Berechnungen: Crazy Kenny
€ by Grimbadul: Layout repariert
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