marcx88
Sieger L-Race L3 ScCl
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- 5 September 2009
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Huhu..
Mir ist klar, dass die Fledermäuse mehr/schneller Schaden machen wenn die Anriffsgeschwindigkeit steigt. Das liegt ja alleine schon daran, dass man schneller auf die 500% Max-Schaden kommt.
Dafür gibt es auch einige Tabellen mit Breakpoints. Soweit so gut. (Unter anderem auch hier: [Guide] WD on Fire(bats) - Foren - Diablo III - kennen die meisten wahrscheinlich sowieso)
Jetzt Frage ich mich ob auch die Ticks schneller werden wenn bereits die 500% erreicht sind? Dazu ist es echt schlecht was zu finden im Netz. Der eine sagt so und der andere so..
Habe mir auch einige Profile von echt schönen Docs angesehen und da sind einige dabei wo die ApS genau unter einem Breakpoit liegt. Das würde ja keinen Sinn machen ausser dem höheren Screen-DPS.
Vielleicht hätte auch jemand eine Idee wie man das stressfrei testen könnte..
Danke schon mal.
(PS.. ich selbst spiele zur Zeit mit dem 2.0er Breakpoint und es läuft soweit prima.. Also Manaprobleme habe ich dadurch nicht. Das ist aber auch nicht die Frage)
Mir ist klar, dass die Fledermäuse mehr/schneller Schaden machen wenn die Anriffsgeschwindigkeit steigt. Das liegt ja alleine schon daran, dass man schneller auf die 500% Max-Schaden kommt.
Dafür gibt es auch einige Tabellen mit Breakpoints. Soweit so gut. (Unter anderem auch hier: [Guide] WD on Fire(bats) - Foren - Diablo III - kennen die meisten wahrscheinlich sowieso)
Jetzt Frage ich mich ob auch die Ticks schneller werden wenn bereits die 500% erreicht sind? Dazu ist es echt schlecht was zu finden im Netz. Der eine sagt so und der andere so..
Habe mir auch einige Profile von echt schönen Docs angesehen und da sind einige dabei wo die ApS genau unter einem Breakpoit liegt. Das würde ja keinen Sinn machen ausser dem höheren Screen-DPS.
Vielleicht hätte auch jemand eine Idee wie man das stressfrei testen könnte..
Danke schon mal.
(PS.. ich selbst spiele zur Zeit mit dem 2.0er Breakpoint und es läuft soweit prima.. Also Manaprobleme habe ich dadurch nicht. Das ist aber auch nicht die Frage)