• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Hammerdin mit diesem Equip

DevilKevin

Ist öfter hier
Registriert
27 Februar 2003
Beiträge
523
Hallo zusammen!

Habe vor einen Hammerding mit folgenden Equip zu zocken:

Haut des Vipermagiers
Sandsturms Treck
Spirit Schild
frostbrand
Spirit Kristallschwert
Arach Gürtel
Harlekins Krone
ringe vorerst rares mit fc und life/mana .. später iwann mal SoJ
amu: kA

ist das so spielbar? enigma werd ich mir wohl nie leisten können :cry:
wie ist der schaden?

tips :)
 
trekkies brauchste ncioht vom spirit haste genug fhr

jesuslatschen oder aldurs ;)

damage kannste auf der hauptseite im skillcalc ausrechnen

125% fcr willste erreichen
20 arach
30 viper
20 ringe
50-70 spirit

ich hoffe deine spirits haben zusammen mehr als 55% schnellere zauberrate, dann hast du das cap

amu: maras,rare mit 2+ paladin und netten stats
oder sicherheitscraft mit +2 paladin und netten reststats

wenn du sojs nutzt, dann mages besser als frosties
 
Würde schon jetzt auf Mages bzw TO Gloves umsteigen. Mit den beiden Spirits und der Harle hat er ca + 300 Mana, was bei nem Hammer mehr als genug darstellt.

Insofern kann er die Ringe auch so behalten und den Rest laut Neithans Aufzählung.

Je nachdem, wie es um deine Resistenzen steht, ist das ein ziemlich gut equipter Pala, der alles(bis auf Heulbestien) im nu weghaun wird. Musst halt aufpassen, dass du Blitzresis/Feueresis hast. Eventuell noch Zwergenstern rein, um ein bisschen was gegen Feuer zu tun.

Bei den Schuhe könnte man neben Neithans üblichen Verdächtigen, auch noch rares mit Resis empfehlen.

Je nachdem was dein Einsatzgebiet und wie deine Spielweise ist, wirst du mit dem Pala kaum bis gar keine Schwierigkeiten haben.
 
zwergenstern is doch murcks

bissl dex und feuerressi als add und passt

kannst das ja auf beide fc ringe aufteilen

dann kannst du dir die aldurboots auch schenken und gleich wasserwanderung tragen,das gibt nämlich mehr life,wenn du die ressis voll bekommst sogar feuer auf 80 ^^

wenn du 2 soj hast(magefist rein) dann hast kannst über kleine zauber die fehleden feuerressis holen
torch+anni und so bieten sich auf lange sich an,die ressis zu pushen^^

keine zauber ,so 15-20 life und 9-11 feuerressis sind auch super

wäre natürlich besser ,wenn die eq und torch für ressis ausreichend sorgen
dann hast mehr platz für 7%mf sc´s
 
ob er so spielbar ist? klar
mein ehmaliger lamer hatte wizzy stahlklang nen tal belt und silks an... sons alles gleich
vom dmg her, nackt macht man mit vollen bonis und konz um die 3-4k dam reicht imho schon aus, auf dem 125 cap killst du damit (fast) alles, mit 75 auch noch, sogar mit 50fc killst du noch was...
ich kann nicht wissen wie du es meints aber n hammerdin ohne eni is meiner ansicht nach sehr gut spielbar.
planzt dich irgendwo hin, zb throne, und castest deine hammer und wartest.
It's not all a matter of skill?!
 
Was letztendlich noch wichtig ist, welchen Schild du nutzt für Spirit. Davon abhänig ist dann wieder die zu investierende Zahl der Statpunkte in Geschick. Du solltest auf jeden Fall max Block haben, da du ja recht häufig mitten im Getümmel stehst.

Zu den Charms usw kann man tatsächlich erst was sagen, wenn man deine Skillung und deine Resis, sowie deinen Geldbeutel kennt.

Bei Selffound und schon vorhandenen ausreichenden Resis( vor allem Feuer und Blitz, Gift kann man vernachlässigen--->Antidotes und Kälte ist eh nicht so wild, sollte aber zumindest nicht rot sein) könnte man das Inventar mit EG und MF zupflastern, sowie alles nützliche reinpacken. MF Runs bieten sich vor allem im CS an.

Tradest du viel und hast einen eh größeren Geldbeutel, der das ein oder andere Schmankerl zulässt, nimmst du Xardas Ratschläge mit. Da du aber eh schon genügend Leben haben dürftest ( weil du ja hauptsächlich Vita stattest) würde ich dann versuchen PC-Skiller oder zumindest Off-Aurenskiller ins Inventar haun, damit du nochmal unnötig mehr Schaden erhälst :)
 
Eine Überlegung wäre auch noch Infernosprung als Stiefel. Hast du auch erhöhte max. Feuerresi allerdings noch +30 Res auf den Boots selber. (Kein Life/Dex, finde aber man kommt auch ohne gut klar)

mfg, way
 
naja gehste ins cs nimmste die aufgehende sonne und bist eh aller sorgen ledig und sonst gibts kaum rtichtig feuerschaden so massiert dass du es benötigen würdest
 
Mit 85fres brauchste auch kein rising sun mehr, ich hab jetzt mit 75 schon keins und komm in vollen games gut zurecht. Wer's machen will kanns machen, die reststats von den stiefeln find ich halt ned so dolle.

Wer alleine durchs CS läuft und dann noch rising sun anhatt, der is ma echt ne Memme:p
 
Danke habt mir sehr geholfen!

Ist MaxBlock echt muss? Hatte vor nix in Dex zu stecken sondern alles in Vita (abgesehen von den Strpunkten für Items) ... weil durch Heiligerschild geht die Blockchance ja eh sehr hoch

schild für spirit wäre übrigens ien monarch
 
ich laufe allein in 4er games durchs cs, und ich trage risingh sun. gründe dafür gibbet ne ganze menge. das giftfürsten einen heilen ist recht nice. vor allem wenn man ansonsten noch recht wenig +skills aufm inventar hat und deshalb rücknahme noch nicht so der bringer ist. oder mal nen fieser conver-boss angelatscht kommt - schwupps zum nöchsten giftfürsten mob rennen und den conver dahinziehen - easy going. machts recht bequem.
 
DevilKevin schrieb:
Danke habt mir sehr geholfen!

Ist MaxBlock echt muss? Hatte vor nix in Dex zu stecken sondern alles in Vita (abgesehen von den Strpunkten für Items) ... weil durch Heiligerschild geht die Blockchance ja eh sehr hoch

schild für spirit wäre übrigens ien monarch

bist du des wahnsinns? :D

bei nem Paladin wären die besten Schilde für Spirit eine Heilige Targe mit 45 zu allen Resistenzen. Der Paladin muss/darf kein Spirit in nem Monarchen nutzen. Vorteile liegen auf der Hand, besserer Block, geringe Anforderung, Style und überhaupt Palaonly!
 
DevilKevin schrieb:
Danke habt mir sehr geholfen!

Ist MaxBlock echt muss? Hatte vor nix in Dex zu stecken sondern alles in Vita (abgesehen von den Strpunkten für Items) ... weil durch Heiligerschild geht die Blockchance ja eh sehr hoch

schild für spirit wäre übrigens ien monarch

Maxblock sollte schon sein, vor allem, da man mb beim pala am leichtesten erreicht und soviel dex braucht man da auch nicht.

Warum Monarch wenn es so schöne pala schilde mit resi automod gibt?:cool:

@Shihatsu: Weichei!:p
Ne mal im Ernst, mir reicht Rücknahme (hin und wieder ein oder zwei volle Regdrinks pro run, wenns schlecht läuft, mehr nicht). Allerdings bin ich auch durch mein equip (va. Rüssi) etwas mobiler:D. Aber ich hab früher auch mit ähnlichem equip angefangen und hatte ohne rising sun keine probs mit den fürsten, fres bissl stacken und gut.
 
reg-tränke? sowas hab ich nichtmal dabei. wer ist hier das weichei? :D:D:D

edit sagt: nein, du bist nicht mobiler, und nein, ich trage keine eni :p
 
Also rising sun kann ich nur empfehlen, weil man dann sogar mit roten feuerresis durchs cs laufen kann. neithan und auch ich hatten letzte ladder hammerdine, die fast nur csruns gemacht haben und ich glaube seiner hatte negative feuerres und ist weniger gestorben als ich:clown:
 
mit wasserwanderung hat man auch bissl extre feuerressis,also können die immer drine bleiben und im cs halt raising,wer will

wenn dann schon schuhe für feuer,dann auch bitte richtig mit heissspron

die haben 45 feuerressis 15 max und immerhin 15 leben,mehr als wie das kack extragold auf infernoe ,finde ich

mit heisssporn muss man dann wohl auch nicht feuerressi im inventarstacken= mehr platz für mf(wer will von mir aus auch eg-.-) charms
 
Zurück
Oben