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Hilfe bei der Planung für einen Medic im SP

Cleglaw

Diablo-Veteran
Ex-Staffmember
Registriert
30 Mai 2008
Beiträge
2.714
Hallo ihr Heiligen Krieger,

ich habe vor mir im Singleplayer einen Medic zu basteln und bin mir bei der Planung nicht ganz sicher, da ich im Moment nichtmal nen übermäßig gutes Equip zur Verfügung habe, aber auch nix von anderen Chars "leihen" kann um den zu unterstützen.

bei der Skillung habe ich mir folgendes vorgenommen:
HB max
Gebet max
FoH max
Medi max
HS 1-Rest
Rücknahme 1

FoH ist dazu gedacht in gebieten mit vielen Untoten (an denen der Merc auch nicht immer leechen kann) schneller mit aufzuräumen.

kommen wir zu dem mir erstmal wichtigerem Teil:
Der Söldner

Ich hatte geplant einen Akt 5 Söldner mit Lawbringer in einem Eliterohling zu nehmen und den über Verrat zu beschleunigen.
Nur beim Helm bin ich unschlüssig, da 1. kein Gulli vorhanden ist und
2. ich mal etwas anderes nehmen möchte.

bei dem Equip für den Pala sehe ich folgendes als möglich:

die sachen sind bisher nur aus dem kopf, da ich hier nicht an meinem pc sitze und alles nachgucken kann...

Helm: +1 pala 20 fc @ reif/ +2 Pala Combat 20 fc @ reif
Amu: +2 Pala Combat 10 fc 5x oder 6x mana
Waffe: Geist/ Wizzy
Schild: Geist in einem low res low str-rohling
Rüstung: Wohlstand/ Verstohlenheit/ Rauch
Handwärmer: Magefist/ TO/ Bloodies/ Frosties
Gürtel: Rare 28 life 24 fhr triple resis/ Arach (falls iwann mal gefunden)
Schuhe: Rare boots mit resis frw und mf oder EG (mal gucken was ich genau habe)
Ringe: Rare mit fc resis @s
Inventar: mal gucken, hab bisher keine Skiller oder Anni oder Fackel.
Werd mir wohl Resis, Life und Mana aus dem Inventar holen.

achja bei den Stauspunkten wollte ich gucken das ich mich bei höchstens 55-70 einpendel, da eientlich nix vom Equipment mehr als 60 Stärke brauch von dem was ich im mom habe. (mein Schild brauch 58 Stärke oder so und mein schwerstes Item sollte bisher Frosties sein oder rare schuhe (deswegen auch 70 Stärke) Geschick für Maxblock und rest latürnich in Vita.

dürfte das so klargehen?
 
ich würde noch 1 conv machen damit du halt auch beim durchspieln was hast

medi max ist ziemlicher schwachsinn.. bringt nichts.. gebet max okay


stats sehen gut aus, später vll hand des gesegneten lichts als waffe ;)

n kollege von mir hat sienen beter mit merc hochgezogen doppelt geuppte kelpie und froster.. der entschärft selbst das lister pack sehr gut
 
:hy: neithan,

ich hab grad mal nen bisschen krams durchgeguckt:
Amu hat mf statt mana,
Spirits haben 31(Waffe) und 29 (Schild) fc,
Gürtel ist nen Haileder mit allen res außer gift aber nix über 25,
von meinen Schuhen gefielen mir am besten: schwere stiefel, 10 frw, 14 cres, 33 fres, 11 mf,
von den Ringen folgende: 10 fc, 28 crs, 10 fres, 11 mf/ 10 fc, 6 ene, 10 life, 10 mana, 7 lres, 18 pres

mein Prob ist, das ich außer low Einsicht nix fürn a2 Merc habe, aber nen a5 Merc mit LB sollte mMn dann solange besser sein, bis ich schnitters oder kelpie habe oder? Also im Bezug auf nen Froster
 
einsicht ios doch ne ordnetliche waffe mit bumms, damit
kommste erstmal durch norm und alp

n guten LB merc musste ja auch erstmal entsprechend haben ;)

du kannst ihn natürlich ausprobieren, abhalten werd ich dich auf keinen fall, nur braucht der a5er erstmal auch ne ausrüstung

wie wäre es beim helm mit gaze oder riesenschädel, von nem bloodcraft oder sicherheitscraft mal abgesehen
 
naja ich werd mal beide merc ausprobieren:)

bei der skillung fiel mir ein das 20 punkte in den Hammer auch sinnvoller sein sollten um den dmg zu pushen, da die mana/lifereg auch mit 1 punkt in medi reichen sollte;)

womit fahre ich bei größeren untotenmassen eig besser? FoH mit max HB als syn oder HB mit 2 syns auf 125 fc (beides im mom auf slvl 28)

mal gucken ob sich der merc meine ninja die gaze mobsen lässt und ne tals als entschädigung annimmt...

und wie nen a5 merc aussehen sollte (nen a2 eig auch nur da ist die waffe noch genauso unsicher wie der helm..) steht ja im startpost
 
i
n kollege von mir hat sienen beter mit merc hochgezogen doppelt geuppte kelpie und froster.. der entschärft selbst das lister pack sehr gut

Dann cheatet dein Kollege, eine Kelpie lässt sich nur einmalig upgraden, ist doch schon ein Exceptional ;-)
 
vielen dank für den hinweis caligula, aber ich hoffe du bist nicht beleidigt wenn mir das vorerst egal ist, da ich 1. keine hab und 2. das für mich fast OT ist;)

aber ich wüsste gerne mal, ob das mit dem equip am pala selber so in ordnung geht oder eher weniger?
 
Hab einen von Norm bis hell gespielt. Ab hell A3 wird kritisch..zu viele kleine Fiecher..
Meiner war aber auf MF ausgelegt, weil ich damit alte Tunnel, Pindel und Mausoleum machen wollte.

Nimm keinen A5 merc. Du machst wirklich keinen Schaden beim Durchspielen. Da ist nen A2 pflicht. Auf niedrigem Lvl ist der Schadensunterschied dankt Insight zu groß, als dass es kompensiert werden könnte.

Foh hilft übrigens auch in Alp extrem. Sogar bei Monstern und Dämonen. Immer schön aus der Entfernung draufbolzen.

Und nimm ne Menge Gedult mit. Die brauchst du vorallem bei Bossen...Dia norm war echt fies. Der Merc wird dauern mit einem Schlag umgehauen.

75 Fcr reichen locker, MB hab ich erst in Hell gebraucht. Der Merc macht ja alles. Volle Res braucht man wirklich. Scheiß Fernkämpfer^^
 
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