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IM in UT

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hugorie

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13 Oktober 2008
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Hallo zusammen,

ich habe da mal eine Verständnisfrage.

Ich war letzten in einem UT Spiel.

Auf einmal regt sich der Smiter fürchterlich auf :
"Wer casted hier IM,
lass das sofort sein,
sonst geh ich kaputt !"


Wie sich herausstellte, hatte einer der Mitspieler wohl ein AMU an, das IM auslösen kann.

Die Frage ist jetzt, warum hat der Smiter überhaupt ein Problem damit :confused:
Selbst wenn IM ausgelöst wird sollte sich das doch nicht gegen ihn richten :confused:
Alle Spieler waren schließlich in der Party.

Hatte unser Smiter was falsch verstanden oder hat das einen wirklichen Grund :confused:

Danke und Gruß
 
Smiter in UT überleben vor allem, weil sie den Fluch Lebensspender auf den Gegner casten.
Sollte LT überflucht werden (egal durch was) hat der smiter also kaum mehr eine Überlebenschance.
LT bewirkt für physische Attacken, daß 50% vom erlittenen physischen Schaden des Gegners der Lebenskugel des Angreifers gutgeschrieben werden. Dadurch kommt LT auch Paladin-Smitern zugute, die normalerweise nicht leechen können.
Es kann in aller Regel nur ein Fluch zur gleichen Zeit wirken, davon gibt es nur sehr wenige Ausnahmen, die an betreffender Stelle erwähnt werden. Grundsätzlich löst ein neuer Fluch einen alten ab, egal, ob er von einem anderen Necro stammt, oder von bestimmten Gegenständen, die Flüche oder Fluchwirkungen am Gegner auslösen.
worüber sich der smiter beschwert hat ist also nicht, dass sich IM gegen ihn wendet, sondern er den vorteil von LT nicht mehr genießen kann.
 
mh scheinbar hat der smiter keine oder wenig ahnung - im auf monstern schadet einem selbst nicht... nur den monstern die dich/party treffen...

btw: das amu müsste sarazenenglück gewesen sein...

€: hupsi - daran hab ich natürlich nich gedacht -.- fail über mich /o
 
IM an sich ist abgesehen vom schwierigkeitsgrad normal nicht sonderlich hilfreich.
es ist nur für alle nahkämpfer höchst unangenehm innerhalb einer horde monster zu stehen, die alle mit IM verflucht sind, und man sehr genau hinschauen muss, um festzustellen ob man selbst (von einem Oblivion Knight) damit verflucht wurde und selbst nicht angreifen sollte.
dass LT überflucht wird kommt noch dazu.
 
IM an sich ist abgesehen vom schwierigkeitsgrad normal nicht sonderlich hilfreich.
es ist nur für alle nahkämpfer höchst unangenehm innerhalb einer horde monster zu stehen, die alle mit IM verflucht sind, und man sehr genau hinschauen muss, um festzustellen ob man selbst (von einem Oblivion Knight) damit verflucht wurde und selbst nicht angreifen sollte.
dass LT überflucht wird kommt noch dazu.

Davor braucht man in UT wohl keine Angst haben. Da gibt's keine Gegner die IM casten können. Der einzige Grund ist tatsächlich, das LT überflucht wird.
 
Bei Izual kann dir das durchaus passieren.

Aber Thema ist durch, deshalb Schlösschen dran.
 
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