• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Items sehen mit "alt"

Reweheld

Member
Registriert
27 März 2010
Beiträge
122
Punkte Reaktionen
0
kann man das irgendwie umstellen dass man die items immer sehen kann??
weil mit meinen hammerdin immer nachzugucken ob das was ist nervt
 
Alt gedrückt halten -> an die Kiste laufen -> wieder von Kiste weggehen
et voila.

Wenn du bestimmte tasten drückst, geht es aber wieder weg (ESC, Space, Alt)

Ausserdem kannst du gegner nicht mehr "anvisieren" also du siehst ihre eigenschaften nicht mehr zb. Genauso wie, wenn du ein WP/TP benutzt, dann, steht da auch nicht dran wo es hingeht. (bzw am WP steht nicht der name des WPs halt)
 
ach ja ich habs gemerkt ich habs so versucht :
alt auf andre taste im nirvana gesetzt und die eingedrückt mit ein stück papier
nur mit anvieseren halt scheiße
ok can be close :D
 
Kann man auch ganz ohne mechanische Hilfsmittel mit der Tastatur machen:

Zunächst muss man eine Taste des Ziffernblocks (z.B. eine Zahl) mit der gleichen Funktion wie die Alt-Taste belegen. Danach kann man diese Zahl drücken, den Ziffernblock ausschalten (Taste "Num") und die Zahl loslassen - das Loslassen bekommt das Spiel nicht mit, sodass man dann dauerhaft die Zahl (=Alt) gedrückt hat.
Danach kann man den Ziffernblock wieder einschalten - wenn man es wieder ausschalten will, einfach die entsprechende Zahl erneut drücken.

- Mit Shift geht es analog, wenn man dauercasten will.

Auch den Mausklick kann man so noch dauerhaft machen:

- im Fenstermodus kann man innerhalb des Fensters die Maus drücken, sie aus dem Fenster rausziehen und dort loslassen. Das Spiel bekommt das Loslassen nicht mehr mit und tut danach so, als hätte man die Maus dauerhaft gedrückt, bis man erneut die Maus drückt und loslässt.

Ich weiß nicht, inwiefern man so einen Hammerdin dann rein mit Shift (stehenbleiben und direkt loszaubern) und dem Bewegen der Maus (zum Rennen) steuern kann, stelle mir das aber ganz lustig vor ;).
 
Zurück
Oben