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Hellview_Rulez schrieb:4.2 Wieviel MF sollte man haben?Grundsätzlich kann man sagen, dass man je mehr MF man auf der Ausrüstung hat, umso bessere Gegenstände finden kann. Allerdings steigt die Chance nicht linear, d.h. man findet nicht doppelt soviele gute Items mit 400 MF im Vergleich zu 200 MF. Ein MF-Wert jenseits von 300-400 macht in 1.10 aus mehreren Gründen keinen Sinn mehr:
- Die Chance auf gute Gegenstände steigt nur noch marginal an
- Der "Killspeed" leidet deutlich darunter, da die Monster seit 1.10 deutlich stärker geworden sind. Somit hat man tötet man effektiv weniger Monster pro Zeit und findet weniger Gegenstände
- Set-Items, für die die Chance noch am besten ansteigt, sind mit einigen Ausnahmen kaum noch wertvoll. Viele wertvolle Gegenstände wie Zauber, magische oder Rare Items sind auch mit wenig MF zu finden
- MFen ist zu 95% nur Glückssache
Ich empfehle daher einen MF-Wert von 200-300, maximal 400.
Das ist so nicht ganz richtig, daher will ich das korrigieren: MF beeinflusst nicht, daß ein Monster droppt, sondern lediglich die Farbe des Gegenstands. Das Grunditem, welches gedroppt werden soll, wird als allererstes vom Spiel erwürfelt. Beeinflussende Faktoren sind hier Monsterklasse und Monsterlevel. Wird ein normaler Gegenstand (also kein Trank, Gold, Scroll, Rune, Gem, Schlüssel, Pfeile/Bolzen) erwürfelt, wird anschließend ermittelt, welcher Art (normal, magisch, rare, Set oder Unique) es sein wird. Diese Ermittlung wird von Deinem MF-Wert beeinflusst. Nichts anderes. MF wirkt also nur auf die Farbe des Gegenstandes.DdT_soul schrieb:mf erhöht nur die chance DASS es droppt nicht ob es kann