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Mir ist heut erzählt worden, dass, wie der Titel schon sagt, die Eigenschaft, wie sie z.B. auf String, Viper vorkommt, dass erlittener Magieschaden reduziert wird, verbuggt ist.
Und zwar dergestalt, dass jeder EleDmg eines Angreifers zwar korrekt reduziert wird, dass aber, sollte noch "Reduktionspotential" vorhanden sein, die Reduktion durch den EleDmg also noch nicht voll ausgeschÖpft, nun auch physischer Schaden reduziert wird. Dies wäre dann insbesondere im LLD bedenklich, wenn z.B. eine Bogenamsel gegen einen Hammerdong spielt und durch 2 Sojs bis zu 24/6=4 Blitzschaden austeilt, welcher aber durch angenommen 28 Magieschadensreduktion aufgehoben wird. Dann würde, wenn es diesen Bug gäbe, obendrein noch 24 physischer Schaden wegfallen!
So, genug geschwafelt, weiß da jemand was?