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Mana

  • Ersteller Ersteller Flame_the_Destroyer
  • Erstellt am Erstellt am

Flame_the_Destroyer

Guest
Braucht ein Paladin eigentlich Mana ?
Brauchen alle Chars Mana ?


Gruß
 
Skills zu benutzten kostet Mana, also brauchen alle Charaktere Mana.

Paladine wie z.B. der Hammerdin sind auf Mana angewiesen und sogar Zealoten sind ohne Mana im Kampf nutzlos, weil sie für Eifer auch Mana brauchen. Nur die Auren (Ausnahme: Gebet) brauchen kein Mana.
 
Aber nur weil man Mana braucht, heißt das nicht, dass man unbedingt viel Wert auf +Mana, +Energie oder sogar selbst gesetzte Energie-Punkte legen muss. Ein Levelup bietet ja auch einen Bonus auf Mana.

Beispielsweise kostet Eifer unabhängig vom Skilllevel nur 2 Mana, weswegen man Zealoten auch durchaus ganz ohne Mana-Leech spielen kann.
Rächer finanzieren ihren nicht unwesentlichen Manaverbrauch meist über Manaleech.
Hammerdine hingegen brauchen einen großen Manavorrat, denn obwohl ein Hammer nur ca. 13 Mana kostet, hat man weniger Mittel als Nahkämpfer, um die blaue Kugel wieder vollzubekommen. Deswegen sollte man als Hammerdin Items mit + zu Mana tragen.
Manche Medics brauchen eigentlich kein zusätzliches Mana, weil sie mit einer Insight-Aura ausgestattet sind, die das Mana sehr schnell regenerieren lässt.

Außerdem gibt es noch eine Paladinklasse, die wirklich überhaupt gar kein Mana verbraucht: Ein Ranger. Der kann nämlich nur mit dem Standardangriff den Bogen abfeuern und benutzt in der Regel keine einzige Fertigkeit, die Mana verbraucht.
 
karl_k0ch schrieb:
Hammerdine hingegen brauchen einen großen Manavorrat, denn obwohl ein Hammer nur ca. 13 Mana kostet, hat man weniger Mittel als Nahkämpfer, um die blaue Kugel wieder vollzubekommen. Deswegen sollte man als Hammerdin Items mit + zu Mana tragen.

oder auch nich. Die Mobs fallen eh nach wenigen Hämmern um. Oder: Mehr als 10 Hämmer braucht man selten, um größere Ansammlungen aufzulösen. 130 Mana hat man aber später mit Levelaufstiegen. Außerdem gibt es Rücknahme und blaue Pullen.
mfg
tyr
 
alos *hm hm* jeder char der eine fertigkeit aus dem fertigkeitenbaum nutzt braucht mana(auser passiven fähigkeiten und auren)
 
CdmC schrieb:
alos *hm hm* jeder char der eine fertigkeit aus dem fertigkeitenbaum nutzt braucht mana(auser passiven fähigkeiten und auren)

Falsch gibt da auch ausnahmen

z.B.: Doppelschwung bei Barb braucht ab lvl 9 0Mana und ist auch ein Angriffskill.


aber im normalfall kommen fast alle Chars auf genug mana von Items/Zaubern um nicht zu staten zu müssen.

Mfg und thx
 
ml,maek,rücknahme,medi,lila,blau

wer damit nich umgehen kann sollte was andres spielen
 
naja selffound castern kann man vor allem am anfang immer ein paar punkte in ene verpasse.
schonmal nen boner lvl 30 ohne mana gezockt?...
 
nieto6 schrieb:
naja selffound castern kann man vor allem am anfang immer ein paar punkte in ene verpasse.
schonmal nen boner lvl 30 ohne mana gezockt?...

auch wenns suboptimal is

geist schwert sind 100 mana
ab lvl 25
einsicht gibts ab lvl 27
maek kann man sich auch holen

son ein riesenporoblem issas net
 
ne aber wirklich sehr nervig. und auch spirit rohlinge/runen findet man nicht am fließband.
ich spiele atm ausschließlich selffound SP und da ist Ene skillen am anfang echt sehr hilfreich. später bereut man es jedoch unter umständen.
 
naja sogar mein erster char in classic (ne sorc) hat 0 ene gestattet, klar ist das am anfang nervig, aber dafür gibts ja blaue tränke und so ;) und jo, spätestens, wenn man den "ihre taten werden nie vergessen"screen sieht, fragt man sich, ob man die punkte vllt net doch n bisschen besser hätte verteilen können :p
 
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