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Mein Frenzy Barbar ScL

funsock3

Guest
Hi, habe mir mal wieder nen Barb hoch gespielt und wollte eure Meinung zum Equip hören.

Arreats mit 35% Ed Jool
Highlords (bzw. zum Bo machen +3 WC-Amu)
2x Grief Phaseblades (Schwerter nur wegen Optik)
Enigma Mageplate
Draculs Griff
Thundergod
Gores
Raven 20 Dex 230 Ar
Rare-Ring: 19 Str. 8% Lifeleech 1-11 Light Dmg
2. Waffenslot: 2 Bo-Speere mit +3 WC

Im Inventar sind 7 WC Skiller, 1 LC mit 15 @ Resis, Anni, Torch, das 2. Amu und der Rest voll mit Life Sc´s.

Stats:
Lvl 82
6.4k Ar
ca. 1k Dmg <--- geht alles leicht down
5.195 Life
11k Def.

Wie würdet ihr ihn noch verbessern?
 
Moin,

Eni raus + Forti rein = dmg und resis mehr

Arreats raus + Guillaumes rein = dmg dafür weniger resis

Draculs raus + Loh rein = mehr dmg
Lifetap braucht es nicht wirklich, leechen tut man auch so genug. Außerdem sollte ab und an Altern vom Schnittersmerc kommen ... das würde von lifetap überflucht.
Draculs eigentlich nur in ut sinnvoll

Inventar: Wc charms raus und max-dmg/ar/(life) charms rein (dein ar ist verbesserungswürdig, wenn auch nich kriegsentscheidend)

Allgemein: So viel defensive ... wozu?

lg
Andy
 
Zuletzt bearbeitet:
verstattet und zwar richtig stark...
ein barbar ist kein weichei und braucht leben... n raser killt seine gegner bevor die ihm schaden können.

wozu 5 k leben?
hilft einem auch net weiter..
2-3k reichen dicke aus und dann den rest in stärke für schaden

selbst löwenherz würde hier mehr bringen als eni (wage ich mal zu behaupten)

ordentlichen dl ring suchen

wc skiller raus und maxdam/ar charms da rein

rest wurde schon von andymette gesagt
 
aha aber life/ar/max dmg scs sind teuer ohne ende also erstmal die wc sks
ok danke für die tipps
can be closed
 
Wer sowas hat kann sich auch gute Charms leisten ;)

Zum Thema: Ohrenkette wäre auch besser als Donnergotts. Da du eh 5k Leben hast kannst du auch Seelen ohne Absorb widerstehen, darum sind LL + DR% >> Absorb only.

Ansonsten hast du den Barb echt ein wenig Pinkie gestaltet^^ normalerweise fangen Barbs in dem Bereich erst ab 300 Str aufwärts an.

PS: Eni aus nem Frenzy ist:autsch:
 
In diesem Fall hätte es enorm geholfen erstmal einen der wunderschönen Guides zu lesen, da hier nichtmal die Grundlagen begriffen wurden.
Nebenbei würde ich auch billige LCs den Skillern vorziehen, weil die dir kaum was nützen und was redest du von teuer, wenn du ne Eni trägst, nur um möglichst keine Str. zu statten - und das beim Barb? :ugly: Also wie gesagt allein schon das ist mal sowas von am Konzept vorbei geschraddelt.
 
Arre oder Gulli... ist auch eine Stylefrage. Allerdings liegt Gulli Dmg-technisch ganz klar vorne. Musst dich selber entscheiden welcher Style dir besser zusagt, spielbar ist er mit beiden. ;)

Ansonsten wurde ja schon angemerkt:

Forty (oder sonstwas) > Eni (mit die schlechteste Wahl überhaupt (von Preis/Leistung ganz zu schweigen))
LoH > Draculs
Ohrenkette > TG

WC Skiller sind ziemlich unnütz, primär brauchen wir von den Schreien erstmal BO und da bringt es einfach mehr 3 SC mit ordentlich Life (muss ja kein 20er sein, 15er etc. tun es da auch) zu nehmen. Wenn dann Vorhanden mit netten Adds (Res/Max/AR), damit holst du mehr Leben raus, als durch das höhere BO-lvl (Cleaner WC Vorausgesetzt, aber selbst bei WC + Life fährt man mit Life + @ SCs häufig besser).

Und bei der Stattung gilt so ganz allgemein: Ene = nix, Dex = soviel wie fürs Equip notwendig, Vita = soviel, dass man mit dem Rest des Equips (und dem ("niedrigerem" BO)) auf 2-2.5k (mehr (3k) ist zwar auch ok, aber 5 ist stark übertrieben, 2-2.5k reichen eigentlich aus) kommt, Str = Rest.

Beim Juwel im Helm, sockeln was fehlt, wenn es Dmg sein soll, kommt allgemein aber bei einem Max-Dmg-Juwel mehr rum, als bei einem Ed-Juwel.
Die Ed wirken hier "nur" als off-Weapon-Ed und da kommt man locker auf 1000% und mehr, die (max) 40 fallen da nixht so ins Gewicht, Max-Dmg hingegen wirkt als on-Weapon und wird durch den vorhandenen off-Weapon-Ed gesteigert, bei 1000% wären das also das 10-fache des gesockelten Wertes... :D

Und falls du einen Sölli hast: Machter (Akt 2 Alp) mit Tal oder Andy (Andy mit Ral sockeln), Schnitters und einer netten Rüstung (nein Forty ist nicht erste Wahl, Verrat oder Gladi (und andere) wären da zuerst zu nennen).
Durch Altern vom Schnitters wird dein Dmg wahnsinnig gepusht, da die Phys-Res des Gegners um harte 50 Punkte gesenkt werden. Selbst Immune lassen sich damit (auch wenn hier statt der 50 "nur" 10 Punkte wirken) entimmunisieren, aber selbst dann ist die Immunenbekämpfung immer noch recht... zäh, hier dann besser auf Amok wechseln.

Generell noch was: erstmal in den Wegweiser wechseln und Guides :read:

/€: Noch was zum Dmg... ist das die Anzeige im Screen? Dieser "Screendmg" stimmt vorne und hinten nicht, der ist vollkommen verbuggt... diese Anzeige kannst du getrost ignorieren, wenn du wissen willst wieviel Dmg du wirklich machst, dann geh uaf die Main und such in der Linken Spalte "Calculators" da ist ein Dmg-Calc mit bei, Werte eingeben und du hast eine bessere Vorstellung von deinem "wahren" (so ganz kommt das auch nicht unbedingt hin, wegen OW/Gift) Dmg, und der ist weit höher als die Anzeige (gerade bei Grief).
 
Soso, eine Eni auf dem Pala, eine Eni auf dem Barb. Man, musst du ein Glück haben. Ich habe in der ganzen Zeit in der ich Diablo spiele nichts gefunden, was höher als eine Lo ist. So ein Glück will ich auch mal haben.
Und warum man eine Eni auf nem Barb nutzen sollte liegt doch auf der Hand: Highspeedtelen mit 13 Frames.
Mal im Ernst. An deiner Stelle würde ich mich echt ärgern, dass ich eine völlig ungeeignete Rüstung trage und dann mit den Charms rumlaufen muss. Zum restlichen Equip wurde ja auch schon was gesagt.
Alles in allem würde ich mal sagen: Lesen bildet.
 
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