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Der Redakteur von pcgamers.com war ziemlich beeindruckt, als der die Blizzard Headquarters in Irvine, Kalifornien, besuchte. Das Blizzard Museum, obwohl weder Louvre noch "The British Museum", überwältigte ihn und rief vergessen geglaubte Erinnerungen vor, an Diablo I, Diablo II und die anderen Universen, welche die
Mitarbeiter von Blizzard im Lauf der letzten 15 Jahre geschaffen hatten. In einem ausführlichen Interview, von dem bereits vor allem der Zukunftsaspekt angesprochen wurde, kamen unter anderem Jay Wilson und Wyatt Cheng zu Wort und erzählten, wie es zu Diablo 3 kam, was sie wollten und auch, was sie nicht wollten wie Diablo 3 wird.
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Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Mit uns kein Diablo 2.5- Wilson und Cheng im Interview
Mitarbeiter von Blizzard im Lauf der letzten 15 Jahre geschaffen hatten. In einem ausführlichen Interview, von dem bereits vor allem der Zukunftsaspekt angesprochen wurde, kamen unter anderem Jay Wilson und Wyatt Cheng zu Wort und erzählten, wie es zu Diablo 3 kam, was sie wollten und auch, was sie nicht wollten wie Diablo 3 wird.
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Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Mit uns kein Diablo 2.5- Wilson und Cheng im Interview