LugiasCrusader
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- Registriert
- 10 März 2004
- Beiträge
- 327
Hallo!
Ja ich lasse mich auch mal wieder blicken, ich kann euch ja nicht alleine lassen.
Aber nun zu meinem Problem, im Titel hört es sich vielleicht für den einen oder anderen so an, als ob meine Grafikkarte Hardwaredefekte besitzt, davon gehe ich aber nicht aus.
Was ist also?
Die GT200 Chips besitzen ja diesen Energiesparmodus unter Windows (2D-Betrieb), aber dieser wirkt bei mir nicht.
Es werden weder:
- Taktraten runtergesetzt (laufen immer auf Standardtakt)
- Lüfterdrehzahl geregelt
- Strom gespart...
Das lässt auch ein anderes Problem zu, da die Karte nicht von sich aus ihren Lüfter regelt, habe ich bisher nur im Spiel S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl bei Regen ganz schnelle Balken usw. im Bild gehabt sozusagen für JEDEN EINZELNEN TROPFEN!
Dieser Effekt war nicht länger als 2 Minuten ertragbar, dann musste ich beenden.
Nachdem ich ein wenig im Internet >gegoogelt< habe, wurde gesagt, das es:
- Überhitzung der GraKa
- Defekte GraKa
- Schlechte Treiber
- Das Spiel selbst
auslösende Faktoren sein können.
Soweit so gut, bei dem Spiel Warmonger ist mein System nach einer Zeit eingefroren und musste per Resetknopf neugestartet werden, es ist auch ein Grafikintensives Spiel, ich nehme nun auch hier an, es lag an Überhitzung.
Nun habe ich in der nVidia Systemsteuerungssoftware auch die Performance-Software installiert, in dem Sinne als zusätzliches Modul.
Dort habe ich dann festgestellt, das bei der GPU der Lüfter auf 40% eingestellt ist, sprich, 700UPM. Wenn ich ihn auf 100% (~1550UPM) stelle ist die GTZX 280 leicht störend laut, wenn man sich nicht eines Headsets bedient aber kühlt entsprechend auch besser.
Bei den Taktraten ist die Option ausgewählt, das er die Herstellertaktung nutzen soll.
Nun die Kernfragen:
Warum taktet er nicht im Windows-Betrieb runter? (2D Modus)
Warum geht der Lüfter nicht höher, wenn er doch gebraucht wird beim spielen? (Er bleibt immer bei 40%...außer ich erhöhe die Drehzahl über das nVidia Menü)
Systemeckdaten:
Betriebssystem: Windows XP x64 SP2
nVidia Treiberversion: 177.83
nVidia PhysX-Version: 08.08.18
nVidia Systemtoolsversion: 06.02.08.01
nVidia nForce Treiberversion: 15.17 (Lade gerade 15.23 (US) runter, da es keine (DE) gibt)
Grafikkarte
: GeForce GTX 280 von Inno3D
Mainboard-Chipsatz: nForce 750i SLI
Ich hoffe das dieses Problem gelöst werden kann...
Mit freundlichen Grüßen,
Lugias Crusader.
Ja ich lasse mich auch mal wieder blicken, ich kann euch ja nicht alleine lassen.
Aber nun zu meinem Problem, im Titel hört es sich vielleicht für den einen oder anderen so an, als ob meine Grafikkarte Hardwaredefekte besitzt, davon gehe ich aber nicht aus.
Was ist also?
Die GT200 Chips besitzen ja diesen Energiesparmodus unter Windows (2D-Betrieb), aber dieser wirkt bei mir nicht.
Es werden weder:
- Taktraten runtergesetzt (laufen immer auf Standardtakt)
- Lüfterdrehzahl geregelt
- Strom gespart...
Das lässt auch ein anderes Problem zu, da die Karte nicht von sich aus ihren Lüfter regelt, habe ich bisher nur im Spiel S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl bei Regen ganz schnelle Balken usw. im Bild gehabt sozusagen für JEDEN EINZELNEN TROPFEN!
Dieser Effekt war nicht länger als 2 Minuten ertragbar, dann musste ich beenden.
Nachdem ich ein wenig im Internet >gegoogelt< habe, wurde gesagt, das es:
- Überhitzung der GraKa
- Defekte GraKa
- Schlechte Treiber
- Das Spiel selbst
auslösende Faktoren sein können.
Soweit so gut, bei dem Spiel Warmonger ist mein System nach einer Zeit eingefroren und musste per Resetknopf neugestartet werden, es ist auch ein Grafikintensives Spiel, ich nehme nun auch hier an, es lag an Überhitzung.
Nun habe ich in der nVidia Systemsteuerungssoftware auch die Performance-Software installiert, in dem Sinne als zusätzliches Modul.
Dort habe ich dann festgestellt, das bei der GPU der Lüfter auf 40% eingestellt ist, sprich, 700UPM. Wenn ich ihn auf 100% (~1550UPM) stelle ist die GTZX 280 leicht störend laut, wenn man sich nicht eines Headsets bedient aber kühlt entsprechend auch besser.
Bei den Taktraten ist die Option ausgewählt, das er die Herstellertaktung nutzen soll.
Nun die Kernfragen:
Warum taktet er nicht im Windows-Betrieb runter? (2D Modus)
Warum geht der Lüfter nicht höher, wenn er doch gebraucht wird beim spielen? (Er bleibt immer bei 40%...außer ich erhöhe die Drehzahl über das nVidia Menü)
Systemeckdaten:
Betriebssystem: Windows XP x64 SP2
nVidia Treiberversion: 177.83
nVidia PhysX-Version: 08.08.18
nVidia Systemtoolsversion: 06.02.08.01
nVidia nForce Treiberversion: 15.17 (Lade gerade 15.23 (US) runter, da es keine (DE) gibt)
Grafikkarte
Mainboard-Chipsatz: nForce 750i SLI
Ich hoffe das dieses Problem gelöst werden kann...
Mit freundlichen Grüßen,
Lugias Crusader.


Oh ein Treiber für die 32 Bit Version läuft auch uneingeschränkt auf der 64 BitVersion? Ein eindeutiges: NEIN.