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Ormus Gewänder / Fanatismus

ZePhoCa

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15 Februar 2011
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Hallo ich hab mal ne Frage zu dem Item Ormus Gewänder und zu Fanatismus.

Mal angenommen ich habe ein Ormus mit je +10% Elementarschaden. Erhöhen diese nur den Elementarschaden den ich sowie schon machen oder erhalte ich dadurch auf meinem phyischen Schaden basierende Elemtnarschaden? Also angenommen, ich mache 1000 physischen Schaden und 1000 Feuerschaden. Habe ich dann durch Ormus 1000 + 10% = 1100 Feuerschaden und keine Kälte/Blitzschaden oder 2000 + 10% = 2200 Feuer, 1000 + 10% = 1100 Kälte und Blitzschaden?

Und sehe ich das richtig, dass ich den Elementarschaden (was auch immer das dann sein wird) mit Fanatismus nicht erhöhe?

Wie sieht das auch, wenn ich gleichzeitig Fanatismus und Heiliger Schock habe, erhöht Fanatismus dann nur den physischen Schaden oder auch den Blitzschaden, den ich durch HS im Nahkampf dazubekommen?

Viele Grüße
 
Folgender Maßen: Ausgangspunkt 1000phyischer Schaden durch die Waffe und 1000Feuerschaden (Ausrüstung und Skills), da kommt Ormus Gewand mit 10%Feuerschaden hinzu.

Dann sind das 1000physisch + 1100 Feuerschaden.
Also 2100 gesamt.

Fanatismus erhöht nur den physischen Schaden.

Rache ist der einzige Skill, der Elementarschaden in Abhängikeit vom phyischen Schaden auf die Waffe addiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
was mir dann gerade einfällt.. wenn ich mit Rache meinem physischen Schaden elementaren hinzufüge, würde der dann von Ormus verstärkt? oder wirkt der Bonus vom Ormus vor dem von Rache?
 
Elementarbeherrschung wirkt auf den Elementarschaden von Rache.

Beispiel: nur Feuerpart
1000 phyischer Schaden und
Stufe 1 Rache gibt +70%Bonus

Gnatsch. Jetzt weiß ich auch, wieso überhaupt die Frage kommt. Die Beschreibungen im Game sind zu wenig aussagekräftig, richtig?

-> 1000 physischer Schaden + 700 Feuer

Dann ziehen wir Ormus' Robe mit +10%Feuerbeherrschung an
-> 1000 physischer Schaden + 700*1.1 Feuer
-> 1000 physischer Schaden + 770 Feuer
 
Dann ziehen wir Ormus' Robe mit +10%Feuerbeherrschung an und 10% zu den anderen beiden
-> 1000 physischer Schaden + 700*1.1 Feuer
-> 1000 physischer Schaden + 770 Feuer+770 Kälte+770Blitz, wird ja nicht nur Feuer durch Rache erzeugt ;)

Mfg Blash :hy:

€: War kein Angriff auf deine Wissen, wollte nur bei einem "Frischling" lieber alles klären bevor in 2 Tagen der nächste Fred kommt ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn man verstanden hat, wie es für eine Schadensart funktioniert, dann kann man den Transfer leisten, sich zu überlegen, dass es für die anderen Schadensarten ebenso funktioniert.

Ich habe ja geschrieben, dass ich mich in dem Beispiel nur auf Feuer beziehe, weil ich mir das Tippen sparen wollte.
 
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