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Paladin

Ivenho

Guest
Moin! Hab mal ein paar Fragen zum Pala. Also:
1. Ist es wichtiger, eine hohe Blockrate zu haben als Verteidigungswert bei einem Schild?
2. Habe jez das Schild "Whistans Wache" und einen Verteidigungswert von 867. Ist es dann besser ein Schild mit höherer Verteidigung zu nehmen, weil dann ja die Chance singt getroffen zu werden, oder bei Schilden allgemein eher auf Blockrate schauen?

Vielen dank
 
beim paladin gibt es den skill "heiliger schild"

da solltest du einige punkte investieren und zwar immer soviel, dass du auf max block (75%) bist. dazu musst du aber auch immer ein paar punkte in geschicklichkeit investieren

es ist umso leichter zu erreichen umso höher der "normale" block wert des schildes ist....z.b. ne heilige rondache oder gar ein zaka.

zudem erhöhrt heiliger schild auch deine verteidigung massiv
 
am besten gehst du mal auf die mainpage

dann suchst du dir unter der rubrik LoD mal die grunditems und die unique schilde raus.

dann schaust du dir die blockwerte an und besorgst dir mal ein schild.

du musst halt im allgemeinen weniger dex + heiliger schild skillen, umso höher der angegebene blockwert des schildes ist.


um die verteidigung musst du dir beim skill "heiliger schild" auch keine sorgen machen, da er massiv erhöht wird insofern du heiliges schild aktivierst
 
Ivenho schrieb:
Moin! Hab mal ein paar Fragen zum Pala. Also:
1. Ist es wichtiger, eine hohe Blockrate zu haben als Verteidigungswert bei einem Schild?
2. Habe jez das Schild "Whistans Wache" und einen Verteidigungswert von 867. Ist es dann besser ein Schild mit höherer Verteidigung zu nehmen, weil dann ja die Chance singt getroffen zu werden, oder bei Schilden allgemein eher auf Blockrate schauen?

Vielen dank

ich hab zwar noch keine rate singen gehört, aber es gibt ja immer wieder neues :clown:

zum thema: ob du von einer waffe oder einem geschosse getroffen wirst, hängt von blockwerten sowie von verteidigung ab.

erst mal greift dein verteidigungswert, welcher von rüstungen, geschicklichkeit und einigen skills erhöht wird. hat der/die/das was dich angreift jetzt durch guten ar diese verteidigung (def) durchbrochen, kommt die block abfrage. hier kannst du werte von bis zu 75 % block erreichen. das bedeutet: 3 von 4 schlägen / pfeilen die an deiner verteidigung vorbei kommen, blockst du ab.

beim paladin hast du es eigentlich sehr einfach hohe block und def werte zu erreichen. pushe deinen skill heiliger schild und setze einen punkt in trotz. trotz musst du dann nicht mal aktiv haben, trotzdem erhöht es deinen def wert, solange heiliger schild aktiviert ist.
 
Zumeist sucht man ein Schild nicht nach Blockrate oder Verteidigung, sondern vielmehr nach den anderen Eigenschaften aus.

Glücklicherweise haben fast alle Schilde, welche gute Eigenschaften haben, auch viel Block/Def.
 
Realsmasher schrieb:
Zumeist sucht man ein Schild nicht nach Blockrate oder Verteidigung, sondern vielmehr nach den anderen Eigenschaften aus.

Glücklicherweise haben fast alle Schilde, welche gute Eigenschaften haben, auch viel Block/Def.

depends....


wenn du nen rohling willst musste dir das beste verhältnis aus reqs, block und def raussuchen. das is in diesem fall die sacred-targe. gute runenwörter wie spirit sind meist besser als die otto-normalschilder welche nicht für palas sind (whistan's is eins davon). im prinzip wäre es schwachsinnig irgendwas anderes als spirit zu benutzen wenn man keinen herold hat. lidless oder storm z.B. sucken alle aufm pala. nichmal alma is gut genug um mitm spirit mitzuhalten
 
je nach endvariante würde ich dann eher reim oder zuflucht als spirit nutzen wenns n melee is, auf nem hammerdin is spirit halt besser als herold, zumindest imho
 
Tag!
Hab mal wieder ne Frage... Hab jetzt das Chaos-Sanktuarium auf Alptraum betreten. Und nun funktioniert Ansturm nicht mehr. Anfangs ging es noch, nun gar nichts mehr. Habt ihr ne Idee was das ist? Ein Bug, oder Irreperabler Schaden im Spiel???
 
okay, danke :-)

Den Bug kann man auch nicht umgeheb, indem man einfach mal hin und her wechselt zwischen den Waffen, sondern nur durch speichern und dann weiter machen? Das' s ja mal n sch*** ...
 
okay, danke :-)

Den Bug kann man auch nicht umgeheb, indem man einfach mal hin und her wechselt zwischen den Waffen, sondern nur durch speichern und dann weiter machen? Das' s ja mal n sch*** ...
 
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