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Patch 1.12 - Veränderungen?

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DiabloHuntCmon

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10 Juni 2005
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Hallo,

ich hab' mich gefragt, ob es mit dem neuen Patch eigentlich irgendwelche nennenswerten Veränderungen auch gibt.

Z.B. neue Runenwörter?
 
es gab nur einen NOCD-Patch, das wars...und wie du dir sicher denken kannst, bist du der erste der das thema anspricht. Die suchfuntion nutzen wäre also unnütz...

€:
@ Ghostzocker alles nach MIR is spam :D
 
Nein hat sich nix geändert ausser das man ohne CD spielen kann!

Alles nach mir ist Spam!

mfg ghost
 
nein... eigentlich nicht.

bis auf die no-cd funktion is nicht viel passiert.

@Ghostzocker: eeeyyy zeitgleich, das is nicht fair...
 
Das hier dürfte eig alles sagen...



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- Patch 1.12
--------------------------------------------------------------------------

Downloadable Installer Support

- If all required Diablo 2 '.MPQ' files are installed on the
hard drive, the game will no longer require the CD to play.

For users that originally performed a 'Full Installation'
and wish to run without the CD, all '.MPQ' files should
be copied from the Diablo 2 CDs to the Diablo 2 directory.
Most users will only need to copy D2Music.mpq from the
Diablo 2 Play CD and/or D2xMusic.mpq from the Lord of
Destruction CD. Mac users will need to copy these music
files and rename them to 'Diablo II Music' and
'Diablo II Expansion Music' respectively.

Anyone who did not perform a 'Full Installation' will need
to re-install from CD again to ultimately play without the CD.
In this case, a 'Full Installation' is required, followed by file
copy step noted above.

Bug Fixes

- Fixed an incompatibility between Rosetta and OpenGL mode on Intel Mac.







Außer No-CD und diesem Mac-Bug gabs nix.
Da das hier jz der ultimative Post war is alles nach MIR spam :p
 
VVCephei schrieb:
Das hier dürfte eig alles sagen...

"blabla"

Außer No-CD und diesem Mac-Bug gabs nix.
Da das hier jz der ultimative Post war is alles nach MIR spam :p

spam?

im menübildschirm steht jetz außerdem 1.12 statt 1.11...:ugly:
 
Mehr Lags,Timeouts,im Channel fliegste ausm Netz.

Da hat sich doch einiges geändert.:D
 
Mh... Ich hab jetzt schon zweimal MF-Runs auf Pindle gemacht und wie man weiß gehen die ja etwas schneller...

Dabei ist mir aufgefallen, dass ich über 20 Spiele pro Stunde erstellen konnte... Hab nicht so viel Zeit, deswegen weiß ich nicht ob das langfristig besteht, aber ich hab so pro Stunde 40 Spiele geöffnet ohne einen realmdown (das is das gleiche wie ein tempban oder?) zu bekommen... wie gesagt schon 2 mal...

Auch wenn es nicht in den Patchlogs steht, kann das mal jemand anders ausprobieren ob das bei euch auch klappt, oder ob das einfach nur Glück war (it's not a bug - it's a feature... ;) ), dass das bnet mich da quasi "übersehen" hat?

MfG
 
den thread hättest dir sparen können. es gibt eine suchfunktion. da findet man sogar was. :eek:


zu10ani_stay.gif
 
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