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Breath of the Dying

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25 April 2011
Beiträge
629
:hy: ich hätt gern anstatt die plöden Skelette irgendein Monster aus Sanktuario

reicht das wenn ich einfach die ganzen Grafikverweise in den txts änder in das gewünschte monster?

Oder muss ich noch was beachten?

Könnte man auch Charaktere als Grafik benutzen oder passt das nicht weil die vll mehr Richtungen haben?(bzw sind chars überhaupt als grafik in den mpqs? )

wär halt lustig mehr auch nicht.

DankÖ
 
Die Tokens in der MonStats.txt musst du auf jeden Fall ändern, in vielen Fällen auch noch die Layer-Einstellungen in der MonStats2.txt. Außerdem benötigen manche AIs zwingend bestimmte Animationen. Dazu gibt es irgendwo eine Liste, aber frag mich jetzt nicht wo... Das PK scheint gerade mal wieder umzuziehen.

Die Chars liegen im Prinzip im gleichen Format vor und sollten auch auf Monster übertragbar sein. Habe ich aber noch nie gemacht.
 
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