• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Public Test Realm Patch 1.0.8 Notes (wieder gelöscht)

Verjigorm

Mitglied
Registriert
21 Mai 2001
Beiträge
175
Waren kurz im US-Battlenet (Diablo III), wurden dann aber wieder gelöscht :confused: also alles ohne Gewähr :)

General

Players can now identify all items in their inventory by speaking to Deckard Cain or by using the Book of Cain that can be found near the shared stash in all Acts
The cooldown incurred by changing skills outside of town on Inferno difficulty has been reduced to 30 seconds (down from 60 seconds)
There is now an option in Video Settings to lock the cursor to the window when in fullscreen windowed mode, if Diablo III is the active window

Multiplayer Co-Op
Players now receive a 10% bonus to Magic Find, Gold Find, and Experience per additional player in a multiplayer game, up to a maximum of 30% in a four player game
The Magic Find and Gold Find bonuses can exceed their respective 300% caps
The Experience bonus can stack with other bonuses from items and Monster Power (the bonuses will stack multiplicatively)
A notification is now sent to all players in a multiplayer game whenever a party member engages an Elite monster or Treasure Goblin in combat, and their location will be shown on the mini-map
In addition to this, an icon will also appear over player banners in town to indicate if they're in combat with a monster, Elite monster, or Treasure Goblin

Achievements
Bug Fixes
Fixed a bug that prevented monsters killed by a follower or pet, before being attacked by a player, from counting toward achievement criteria

Auction House
User Interface
Tooltips in the Auction House will now show an item comparison for a player's currently selected character

Battle.net
Matchmaking
Players will now be able to search for games that were started on any quest once they have reached level cap
Matchmaking "Tags" have been added
In addition to selecting your Difficulty, Monster Power, and Quest, players will also be able to choose from the following tags when searching for Public Games: No Tag, Questing, Brawling, and Key Warden

Social
Players can now add a note about a friend by right-clicking the name in their Friends List
Players can now enter a message that will be broadcast to their friends
Players can now create multi-user conversations
There are multiple ways to start a conversation or invite other players to an existing conversation:
To start a conversation, open Public Chat Options, then select Invite Friends > Start Conversation or use the "Start a Conversation" option in the Social window by right-clicking on a friend's name
To invite or add friends to an existing conversation, open Public Chat Options, then select invite Friends or use the "Invite to a Conversation" option in the Social window by right-clicking a friend's name and selecting the desired conversation
Similar to public channels, private conversations can support up to 99 players
A new section has been added to the friends list called "Players Near You"
Any player who is on your local network will be displayed here (even if they're not currently your friend)
If needed, this feature can be disabled from the Social Options of the Game menu
Players may now be marked as a "Party Guide"
The Party Guide is assigned to the first person who joins a Public Game
If multiple characters join a Public Game at the same time, the game will choose the hero with the highest level or Paragon level to be Party Guide
When a Party Guide leaves the Public Game, a new one will be chosen automatically
Alternatively, the Party Guide can right click on a party member's portrait and pass them the Party Guide title
The Party Guide will have a unique icon that will appear on the mini-map
Names in your "Recent Players" list will now expire if they become older than a month
Blocked players will no longer appear in your "Recent Players" list.

Bosses
Bug Fixes
Skeleton King
A bug causing The Skeleton King and The King of the Dead to not play an animation when performing their Whirlwind attack should now occur less frequently

Classes
Wizard
Active Skills
Archon
The duration of Archon should now be extended by assists from players in multiplayer games, in addition to kills
Teleport
Players may now Teleport to any location within range, as long as a path is available
Bug Fixes
Fixed a bug causing Teleport - Safe Passage to only reduce damage from physical attacks

Crafting

General
Players can now craft multiple items and gems at a time within the same tier, so long as they possess the necessary materials
Players can now craft items using materials located in the shared stash
Blacksmith
Salvaged item information will no longer be displayed in the chat log
Bug Fixes
Fixed a bug preventing players from salvaging an item by dragging it onto the Blacksmith's anvil icon

Monsters

General
Players should now encounter more monsters in Acts I, II, and IV in Inferno difficulty when playing at Monster Power 1 or greater
In multiplayer games, the increase in monster hit points per additional player has been reduced to 50% (down from 70%)
Tormented Stingers and Stygian Crawlers have had their experience reduced by 75%

Quests

General
Experience earned by completing a quest is now granted to players that have reached level cap

User Interface

General
A maximum of eight buffs and debuffs will now be displayed on the UI
The maximum number of debuffs that will be displayed is three

Bug Fixes

Fixed a bug preventing damage numbers from being displayed if a monster was affected by a spell such as Hex

Bug Fixes

The sound that plays whenever a Barbarian's Overpower ability comes off cooldown is no longer similar to a Legendary item dropping

Quelle: Diablo III
 
Zuletzt bearbeitet:
Players may now Teleport to any location within range, as long as a path is available

Les ich das richtig? Kein Hängenbleiben mehr an Ecken u.Ä.? Das wär mal was! :kiss:
Ansonsten viele Dinge die das Spiel deutlich angenehmer gestalten. :top:
 
Mehrmaliges / gleichzeitiges craften und aufwerten von gems? Hoff, ich hab mich da jetzt nicht verlesen.
 
Players may now Teleport to any location within range, as long as a path is available

Das ist die beste Änderung seid....Ach seid ich mir das Spiel gekauft habe :D

(Ich spiele übrigens CM Wizard mit Teleport ^^)

Edit: Kann das mal bitte Jemand testen? Ich glaube es einfach nicht, kein hängen bleiben mehr an Ecken, Wänden etc.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist wirklich erstaunlich was alles so passiert seit JW weg ist.
 
die monsterdichten anpassung ist schon nett ^^ hallen der agonie alles voll mit mobs ! ;D mein wind geht nicht mehr aus ^^

edit: es stimmt. man bleibt nicht mehr hängen <3 sauber
 
Zuletzt bearbeitet:
A maximum of eight buffs and debuffs will now be displayed on the UI
Tooltips in the Auction House will now show an item comparison for a player's currently selected character


wäre toll :)
 
so mal 2 bilderlein gemacht....multicraft funktioniert auch, aber bei nenm größeren stein kann man da ruhig mal afk gehen denk ich ^^ der läd nämlich trotzdem jedes produkt einzeln, aber es benötigt halt nur einen klick :D

http://planetdiablo.eu/forum/attachment.php?attachmentid=22451&stc=1&d=1365491242

und hier für milchpulver.... 8 krieg ich grad ned hin also sei zufrieden ^^

http://planetdiablo.eu/forum/attachment.php?attachmentid=22449&stc=1&d=1365491242
 
so mal 2 bilderlein gemacht....multicraft funktioniert auch, aber bei nenm größeren stein kann man da ruhig mal afk gehen denk ich ^^ der läd nämlich trotzdem jedes produkt einzeln, aber es benötigt halt nur einen klick :D

und hier für milchpulver.... 8 krieg ich grad ned hin also sei zufrieden ^^

Danke. :) :top:
 
Das ist die beste Änderung seid....Ach seid ich mir das Spiel gekauft habe :D

als kleine Eselsbrücke:

Wenn es um die ZeiT (oder Time) geht, nimmt man das T :clown:



und das mit dem Craften hab ich gerade schön überlesen, sehr gut, wollte gestern schon 100 Steine veredelt, habs zum Glück gelassen :D
 
also tooltips im ah funktionieren nicht.....

http://planetdiablo.eu/forum/attachment.php?attachmentid=22453&stc=1&d=1365492604
 
Sind ja ein paar super Änderungen dabei, schade kann ich das erst am Abend nach der Arbeit testen^^ ... hoffentlich funktionieren dann die Tooltips, über diese Änderung habe ich mich eigentlich am meisten gefreut xD ... klar funktioniert genau diese "hoffentlich" noch nicht^^
 
Wie sieht das eigentlich mit HC und PTR aus?
a) Kann ich HC Chars auf den PTR kopieren?
b) Wenn a) funktioniert: wenn ein HC Char auf dem PTR stirbt, was passiert dann?
 
Also das Multicraften hatte ich mir besser vorgestellt. Von den Perfect Squares auf nen Marquisen dauert ewig! (Fast ne Stunde bzw. 54,5 Min, wenn ich mich nicht verrechnet habe) Also erstmal craften starten und dann kacken gehen oder so....

b) Wenn a) funktioniert: wenn ein HC Char auf dem PTR stirbt, was passiert dann?

Falls a) funktioniert (wovon ich schwer ausgehe), kannst Du Deinen Acc nachm RIP neu importieren, da Dein "echter" Account nicht beeinflusst wurde. Importieren kann man so oft man will.
 
Zuletzt bearbeitet:
Na klar kannst du sie auf den PTR kopieren...und wie Braggy schon sagte, kann man diese auch wieder neu importieren.
 
Zurück
Oben