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Schadensanzeige im Spiel u DR bei Monstern

Martin696

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16 Januar 2008
Beiträge
545
Ich habe schon viel über Schadensberechnung gelesen, mir eine eigene Excel-Tabelle angelegt und kann bis zur 2. Kommastelle alles nachvollziehen. Nun habe ich mir die Schadenswerte im Kampf mal genau anzeigen lassen (find ich super, dass man das so genau nachvollziehen kann). Damit wollte ich testen, wie viel Schaden die Monster genau austeilen und wie sich mein Rüstungswert dazu verhält. Die Formelsammlung hier hat mir da sehr weitergeholfen:


Wenn ich zB 100 – 200 DPH ausführe, dann sehe ich auch genau in diesem Bereich Zahlen in weis aufleuchten. Und genau um diese Zahl hat das Monster dann auch weniger Leben. Greift das Monster mich an, verhält es sich ebenso. Die rote Zahl gibt an, wie viel Schaden das Monster an mir gemacht hat und meine Lebenskugel ist dann auch genau um diesen Wert gesunken.

Das bedeutet, es wird der tatsächliche Schaden angezeigt, der auch auf die Figur wirkt. Bei einer DR von 50% (Schadensreduktion durch die Rüstung) bedeutet dies weiter, dass der vom Monster ursprünglich ausgeteilte Schaden doppelt so hoch sein müsste, wie die roten Zahlen, die angezeigt werden,

Was mir jetzt nicht klar ist:

Haben die Monster keine Schadensreduktion? Oder ist diese auf normal Akt3 noch so gering, dass ich sie nicht messbar ist?
 
Sie haben derzeit keine Schadensreduktion. Stärkere Monster haben einfach mehr Leben, und die Skalierung von Lifeleech etc. wird über schwierigkeitsgradabhängige Faktoren gemacht.
 
Aha, danke. Das deckt sich mit meinen Erfahrungen.

Wow, Respekt! Hab in deiner Signatur eben den D3 Charakterplaner gefunden. Werd ich mir mal ansehen. :)
 
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