turbartuluk
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hallo,
ich hab noch nicht so ganz geschnallt wie sich der schaden berechnet, bzw wie und in welcher reihenfolge itemeigenschaften, auren und fertigkeiten wirken....
von daher sei hier mal ein hypothetischer fall angenommen:
gespielt wird ein druide, waffe ist ne phasenklinge (schaden 31-35) mit dem runenwort trauer (schaden +380-> absolut, nicht 380%, außerdem 20% todesschlag), dazu nen monarch mit dem runenwort phönix (schaden +380%). als amulett zorn des hohen fürsten (30% todesschlag bei lvl 80). angegriffen wird als werwolf mit wut lvl 20+10 durch items (also schaden + 593% bei lvl 30), dazu kommt herz des wiesels lvl 20+6 (nochmach schaden +195% für die party). Als söldner sei ein wüstensohn mit offensiver ausrichtung gewählt, also aura macht auf stufe x (lvl des söldners sei ebenfalls 80), der mit einer stangenwaffe und dem runenwort stolz kämpft (aura meditation lvl 20 -> schaden +345%)
wie würde sich das ganze jetzt konkret berechnen? erst itemboni, dann fähigkeiten, und zum schluss auren? oder alles einzeln? oder einfach alles additiv? und wie wirkt sich der todesschlag aus?
bitte eine möglichst ausführliche erklärung damit ichs auch ralle
greetz
ich hab noch nicht so ganz geschnallt wie sich der schaden berechnet, bzw wie und in welcher reihenfolge itemeigenschaften, auren und fertigkeiten wirken....
von daher sei hier mal ein hypothetischer fall angenommen:
gespielt wird ein druide, waffe ist ne phasenklinge (schaden 31-35) mit dem runenwort trauer (schaden +380-> absolut, nicht 380%, außerdem 20% todesschlag), dazu nen monarch mit dem runenwort phönix (schaden +380%). als amulett zorn des hohen fürsten (30% todesschlag bei lvl 80). angegriffen wird als werwolf mit wut lvl 20+10 durch items (also schaden + 593% bei lvl 30), dazu kommt herz des wiesels lvl 20+6 (nochmach schaden +195% für die party). Als söldner sei ein wüstensohn mit offensiver ausrichtung gewählt, also aura macht auf stufe x (lvl des söldners sei ebenfalls 80), der mit einer stangenwaffe und dem runenwort stolz kämpft (aura meditation lvl 20 -> schaden +345%)
wie würde sich das ganze jetzt konkret berechnen? erst itemboni, dann fähigkeiten, und zum schluss auren? oder alles einzeln? oder einfach alles additiv? und wie wirkt sich der todesschlag aus?
bitte eine möglichst ausführliche erklärung damit ichs auch ralle
greetz