Zocker01
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Liebe community!
Ich habe hier vor Jahren mal eine Anleitung gepostet, wie man die Schriftfarbe von Items mit dem QTbl Editor ändern kann.
Nun bitte ich euch, mir bei folgendem Problem zu helfen:
Wie kann ich das gleiche mit custom colors, also mit selbsterstellten Farben machen? Denn so, wie ich es gemacht habe, wird mir zwar in der Vorschau die richtige Farbe angezeigt (dunkles Violet für Regenerationstrank),
aber sobald ich DIablo 2 starte, verschwindet die Itembezeichnung einfach / wird unsichtbar.
Im QTBL Editor sieht das danach so aus:
Also entweder will das Spiel keine custom colors annehmen, oder ich habe irgednwelche, mir unbekannten Schritte ausgelassen. (Wsl. habe ich auch deshalb damals keine custom colors verwendet, sondern einfach alle Tränke dunkelgrün eingefärbt, weil die in QTbl bereits auswählbaren Farben alle funktionieren.)
Muss man vl. noch in irgendwelchen Files die neuen Farben / Farbcodes eintragen oder sowas?
Vielleicht liegt das Problem auch hier:
Das ist mein Dunkelviolet, mit dem ich die Regenerationstränke einfärben will.
Vielleicht sollte im Hex code etwas anderes als "0" stehen?
Damit kenne ich mich noch nicht aus. Vielleicht liegt es daran. Was kann ich da tun?
Ich spiele immer noch 1.13c mit PlugY SP offline mit -direct -txt -3dfx.
"-3dfx" ist für D2DX. Damit spiele ich das gute alte Diablo 2 mit 60 FPS.
Das hat nichts mit obigem Problem zu tun, da ich mich erinnern kann, dieses Problem schon lange vor der Benutzung von D2DX gehabt zu haben.
Heißer Tipp generell für alle Zockenden von "älteren" Spielen: DXVK. --> Gratis und starke Leistungsverbesserungen für viele alte Spiele, besonders auf AMD-Systemen.
Im Prinzip entlastet DXVK die CPU und belastet stattdessen die Grafikkarte, da alte Spiele diese kaum genutzt haben.
Ich habe hier vor Jahren mal eine Anleitung gepostet, wie man die Schriftfarbe von Items mit dem QTbl Editor ändern kann.
Nun bitte ich euch, mir bei folgendem Problem zu helfen:
Wie kann ich das gleiche mit custom colors, also mit selbsterstellten Farben machen? Denn so, wie ich es gemacht habe, wird mir zwar in der Vorschau die richtige Farbe angezeigt (dunkles Violet für Regenerationstrank),
aber sobald ich DIablo 2 starte, verschwindet die Itembezeichnung einfach / wird unsichtbar.
Im QTBL Editor sieht das danach so aus:
Also entweder will das Spiel keine custom colors annehmen, oder ich habe irgednwelche, mir unbekannten Schritte ausgelassen. (Wsl. habe ich auch deshalb damals keine custom colors verwendet, sondern einfach alle Tränke dunkelgrün eingefärbt, weil die in QTbl bereits auswählbaren Farben alle funktionieren.)
Muss man vl. noch in irgendwelchen Files die neuen Farben / Farbcodes eintragen oder sowas?
Vielleicht liegt das Problem auch hier:
Das ist mein Dunkelviolet, mit dem ich die Regenerationstränke einfärben will.
Vielleicht sollte im Hex code etwas anderes als "0" stehen?
Damit kenne ich mich noch nicht aus. Vielleicht liegt es daran. Was kann ich da tun?
Ich spiele immer noch 1.13c mit PlugY SP offline mit -direct -txt -3dfx.
"-3dfx" ist für D2DX. Damit spiele ich das gute alte Diablo 2 mit 60 FPS.
Das hat nichts mit obigem Problem zu tun, da ich mich erinnern kann, dieses Problem schon lange vor der Benutzung von D2DX gehabt zu haben.
Heißer Tipp generell für alle Zockenden von "älteren" Spielen: DXVK. --> Gratis und starke Leistungsverbesserungen für viele alte Spiele, besonders auf AMD-Systemen.
Im Prinzip entlastet DXVK die CPU und belastet stattdessen die Grafikkarte, da alte Spiele diese kaum genutzt haben.