MinervasPet
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Soj Hunting leicht gemacht!
Einfach Andy in NM besuchen!
Einfach Andy in NM besuchen!
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Arealvl 39-52
Dort gibt es 3 Unique Ringe und 3 Möglichkeiten
1. Alle 3 Ringe droppten noch nicht
Chance auf Soj 3,2%
2. 2 Ringe droppten noch nicht
Chance auf Soj 6,25%
3. Soj droppte noch nicht
Chance auf Soj 100% wer hätte das gedacht^^
Also alle 480000 Nicht fliegenden Monster oder alle 69000 fliegenden Monster droppt ein Soj in EINEM Spiel bei normalen Monstern. Das ist ca. 8-9mal öfter als normal!
Arealvl 53-65
Hier gibt es 5 Unique Ringe und somit 5 Möglichkeiten
1. Alle 5 Ringe droppten noch nicht
Chance auf Soj 1,95%
2. Ein Unique droppte bereits
Chance auf Soj 2,4-2,7%%
3. 2 Unique Ringe droppten
Chance auf Soj 3,2 - 4,7%
4. 3 Unique Ringe droppten
Chance auf Soj 6,2 - 9,0 %
5. Soj droppte noch nicht
Chance auf Soj 100%
Also alle 800000 Nicht fliegenden Monster oder alle 115000 fliegenden Monster droppt ein Soj in EINEM Spiel bei normalen Monstern. Das ist ca. 4-8mal öfter als normal!
Bei Arealvl 66 kommt einfach Bul Kathos hinzu womit wir auch ganz zufrieden sein dürften!
Dann hat der ganze Thread leider ein Problem mit der Grundlage: Bereits gedroppte Ringe erhöhen nämlich die Soj-Chance nicht. Auch wenn Nagel+Manald bereits gefallen sind, können diese noch ausgewählt werden und werden dann zu failed uniques (also raren Ringen).
Blanchefleur hat diese Reihenfolge getestet und DanaScully nochmal bestätigt.
Bei normalen Monstern führen übrigens die Ratsmitglieder mit ~1:81000, weit vor den Gespenstern mit ~1:590.000 (jeweils wieder 500 MF). Allerdings kann man Gespenster in größerer Zahl killen.