BullLee
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Mahlzeit! ![Hello :hy: :hy:](/forum/data/assets/smilies/wave.gif)
Hab bisher 'nen Overlord im SP durch Hell gezogen, also schon ein wenig Basiswissen gesammelt. Bin trotzdem noch äusserst noobig.![Big Grin :D :D](/forum/data/assets/smilies/biggrin.gif)
Spiele jetzt seit ein paar Tagen zum ersten mal im closed B-Net, SC-Ladder. Will meinen Necro erstmal alleine bis Hell hochziehen, danach hab ich allerdings auch Bock, mal in einer netten Party zu spielen, oder mich mit einer solchen sogar mal an ÜTrist zu versuchen.
Da ich grad erst im B-Net angefangen habe, hab ich Nullequipment, spiele also erstmal SF, und Traden wird deshalb so schnell auch nicht drin sein. Daher also auch null Aussicht auf Items mit extremen +Skills-Werten oder g0zu-Equipment.
Der Grund, warum ich den x-ten Thread zu dem Thema aufmache:
Ich will auf keinen Fall wieder 'nen Overlord spielen; Mages treiben mich die Wand hoch. 2/3 meiner Mages werden grundsätzlich Froster, ich muss also 30 Leichen minimum verwerten, um 10 frostfreie Mages zu bekommen
. Mache ich das nicht, liegen überall nur Eiswürfel rum, die sich nicht sprengen oder wiederbeleben lassen. Beides kostet Leichen ohne Ende, die ich für CE brauchen würde, vom Aufwand fürs Aussortieren und Wegschicken der Froster ganz zu schweigen.
Ausserdem fallen die Mages schnell um (noch weniger Leichen) und blockieren jeden Durchgang und jede Tür, so daß der Killspeed rapide runter geht, da die Krieger nicht an die Gegner rankommen.
Mein Skillplan ist bisher also folgender:
Herbeirufung
Skelett Beleben: 20
Skelett Beherrschung: 20
Skelettmagier beleben: 1
Alle Golems (ausser Feuer): 1
Golem Beherrschung: 1
Monster-Widerstand: 1
Wiederbeleben: 1 (für ein paar zusätzliche Blocker in SP-Runden. Im Partyplay würd ich dann nur Skelette beleben.)
Flüche:
DV / AD / Schwächen / Terror / Altern / IM / LT / Widerstandsschwund: 1
Verwirren / Mittelpunkt: 0
Gift & Knochen:
BA: 1
Zähne: 1
CE: 20
Beim Rest in Gift/Knochen weiss ich jetzt nicht mehr weiter.
Stehe zwar erst in Akt4 Norm, will aber frühzeitig fragen, um nix zu verskillen.
Ziel:
Der Nec soll im SP stabil stehen und Hölle im Alleingang bewältigen können, aber auch voll partytauglich sein.
Also brauch ich was gegen Immune. Da kämen also eine ausgeskillte PN + Synergien oder BS/BSpirit + Synergien in Frage.
In einer Party ist PN wegen NHD wohl nicht so sinnig, und bringt im SP nix gegen die Kombination physich/Giftimmun.
BS macht aber auffallend weniger Schaden als PN und kostet viel Mana und FCR, das ich wegen schlechten Equipments voraussichtlich nicht haben werde.
Was sollte ich also skillen?
Lassen sich PN oder BS in Hölle überhaupt auf sinnige Schadenswerte bringen, wenn man nur schlechtes Equipment hat?
Und falls ja, was hat in Hölle - egal ob SP oder in einer Party - am meisten Killspeed?
Ich weiss, ich suche nach der eierlegenden Wollmilchsau.![Sarcastic :rolleyes: :rolleyes:](/forum/data/assets/smilies/rolleyes.gif)
Trotzdem, im voraus schonmal vielen Dank für Eure Antworten!![Smile :) :)](/forum/data/assets/smilies/smile.gif)
MfG, Blaulicht
![Hello :hy: :hy:](/forum/data/assets/smilies/wave.gif)
Hab bisher 'nen Overlord im SP durch Hell gezogen, also schon ein wenig Basiswissen gesammelt. Bin trotzdem noch äusserst noobig.
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Spiele jetzt seit ein paar Tagen zum ersten mal im closed B-Net, SC-Ladder. Will meinen Necro erstmal alleine bis Hell hochziehen, danach hab ich allerdings auch Bock, mal in einer netten Party zu spielen, oder mich mit einer solchen sogar mal an ÜTrist zu versuchen.
Da ich grad erst im B-Net angefangen habe, hab ich Nullequipment, spiele also erstmal SF, und Traden wird deshalb so schnell auch nicht drin sein. Daher also auch null Aussicht auf Items mit extremen +Skills-Werten oder g0zu-Equipment.
Der Grund, warum ich den x-ten Thread zu dem Thema aufmache:
Ich will auf keinen Fall wieder 'nen Overlord spielen; Mages treiben mich die Wand hoch. 2/3 meiner Mages werden grundsätzlich Froster, ich muss also 30 Leichen minimum verwerten, um 10 frostfreie Mages zu bekommen
![irre :irre: :irre:](/forum/data/assets/smilies/irre.gif)
Ausserdem fallen die Mages schnell um (noch weniger Leichen) und blockieren jeden Durchgang und jede Tür, so daß der Killspeed rapide runter geht, da die Krieger nicht an die Gegner rankommen.
Mein Skillplan ist bisher also folgender:
Herbeirufung
Skelett Beleben: 20
Skelett Beherrschung: 20
Skelettmagier beleben: 1
Alle Golems (ausser Feuer): 1
Golem Beherrschung: 1
Monster-Widerstand: 1
Wiederbeleben: 1 (für ein paar zusätzliche Blocker in SP-Runden. Im Partyplay würd ich dann nur Skelette beleben.)
Flüche:
DV / AD / Schwächen / Terror / Altern / IM / LT / Widerstandsschwund: 1
Verwirren / Mittelpunkt: 0
Gift & Knochen:
BA: 1
Zähne: 1
CE: 20
Beim Rest in Gift/Knochen weiss ich jetzt nicht mehr weiter.
Stehe zwar erst in Akt4 Norm, will aber frühzeitig fragen, um nix zu verskillen.
Ziel:
Der Nec soll im SP stabil stehen und Hölle im Alleingang bewältigen können, aber auch voll partytauglich sein.
Also brauch ich was gegen Immune. Da kämen also eine ausgeskillte PN + Synergien oder BS/BSpirit + Synergien in Frage.
In einer Party ist PN wegen NHD wohl nicht so sinnig, und bringt im SP nix gegen die Kombination physich/Giftimmun.
BS macht aber auffallend weniger Schaden als PN und kostet viel Mana und FCR, das ich wegen schlechten Equipments voraussichtlich nicht haben werde.
Was sollte ich also skillen?
Lassen sich PN oder BS in Hölle überhaupt auf sinnige Schadenswerte bringen, wenn man nur schlechtes Equipment hat?
Und falls ja, was hat in Hölle - egal ob SP oder in einer Party - am meisten Killspeed?
Ich weiss, ich suche nach der eierlegenden Wollmilchsau.
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Trotzdem, im voraus schonmal vielen Dank für Eure Antworten!
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MfG, Blaulicht
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