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TG vs Whisp// Dwarf vs Hotties

.zip

Guest
so ich bins mal wieder :)
hab da mal ne frage,welche items/itemkombi am besten is! Ziel soll sein am wenigsten dmg zu bekommen^^.

1. Fall vs Fohs: Single TG oder Single Whisp 20%
2. Fall vs Light Sorcs: Single TG oder Single Whisp 20%
3. Fall vs Trapsen: Single TG oder Single Whisp 20%

4. Fall vs FB Sorcs: WW (+5max res) +1dwarf oder Single Hotties?

Das mit dem "single" soll bedeuten, das zb beim eq 1 whisp getragen wird, aber kein anderes abs item oder tg vorhanden sind.

Hoffe auf hilfreiche Antworten :)
 
Es kommt immer auf deine Endressis an, was mehr Sinn macht.

Wir nehmen immer einen Schaden von 6k an, der durch den PvP-Malus auf 1k reduziert wird.

1) Ohne Stacked Res: 175-150-100=-75% Res auf Hölle. 1000+1,75=1750 DMG.
TG: 1750-40=1710 DMG
Whisp: 1750-(1750*0,2)=1400 DMG
=> Whisp gewinnt.

Mit Stacked Res: 340-100-150=90% Res mit TG 75% mit Whisp.
TG: 1000*0,1-20= 60 DMG
Whisp: (1000*0,25)*0,8= 200
=> TG gewinnt.

2) Auch hier gilt: je mehr Res, desto weniger nützt Whisp. Die Sorc zieht einem weniger Res ab als der Pala.

3) Die Trapsin zieht einem gar keine Ressis ab => TG immer besser.

4) Hier ist der abzug ebenfalls gering. Daher lohnen in der Regel die Hotties, weil die auch gleich sehr viel Res geben, um auch im Duel die 90% Res zu halten.
Dwarf+WWs= (1000*0,2)*0,8=160
Hotties: 1000*0,1=100

Zusammenfassung: Erhöhte Maxres und Absoluter Absorb lohnen vor allem bei hohen Ressis. Prozentualer Absorb bei niedrigen.
 
Danke schonmal für die ausführliche Antwort. Aber erst sagst du bei stacked resis dass tg wins, allerdings wiedersprichst du dich dann und sagst, dass bei höheren resis tg schwächer wird!!???
 
Ich meinte natürlich den whisp. Der nimmt in seiner Wirksamkeit ab, je mehr Ressis man hat.
 
Dansard schrieb:
Es kommt immer auf deine Endressis an, was mehr Sinn macht.

Wir nehmen immer einen Schaden von 6k an, der durch den PvP-Malus auf 1k reduziert wird.

1) Ohne Stacked Res: 175-150-100=-75% Res auf Hölle. 1000+1,75=1750 DMG.
TG: 1750-40=1710 DMG
Whisp: 1750-(1750*0,2)=1400 DMG
=> Whisp gewinnt.

Mit Stacked Res: 340-100-150=90% Res mit TG 75% mit Whisp.
TG: 1000*0,1-20= 60 DMG
Whisp: (1000*0,25)*0,8= 200
=> TG gewinnt.

2) Auch hier gilt: je mehr Res, desto weniger nützt Whisp. Die Sorc zieht einem weniger Res ab als der Pala.

3) Die Trapsin zieht einem gar keine Ressis ab => TG immer besser.

4) Hier ist der abzug ebenfalls gering. Daher lohnen in der Regel die Hotties, weil die auch gleich sehr viel Res geben, um auch im Duel die 90% Res zu halten.
Dwarf+WWs= (1000*0,2)*0,8=160
Hotties: 1000*0,1=100

Zusammenfassung: Erhöhte Maxres und Absoluter Absorb lohnen vor allem bei hohen Ressis. Prozentualer Absorb bei niedrigen.

Also ein zwei Rechen-/Denkfehler haben sich da eingeschlichen, mein Freund :D

TG bietet nur 10 max. Resis.
Absorb heilt ab dem zweiten Treffer auch noch.
Auf Dwarf ist noch "Magieschaden reduziert um x".
Desweiteren bringen die absoluten Effekte auf TG bzw. Dwarf bei geringen Schadenswerten deutlich mehr, daher muss man von realistischen Schadenswerten ausgehen.
Ein FoH-Pala kann locker mehr Resis als 150 abziehen.
 
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