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Tradevorlagen-thread #2 (Ladder5)

Astayanax

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MAGISCHES ALLERLEI


  • Postet bitte im thread wenn ihr etwas gefunden habt, Tradeanfragen per PM werden ignoriert.
  • Aus Zeitgründen bevorzugen wir den Handel über Trade-Account. Am besten ihr erstellt einen Account, deponiert die Bezahlung auf einem Char und schickt mir die Daten (Name des Accounts + Passwort) per PM.
    Sollte es für euch nicht möglich sein über Trade-Account zu handeln, so schreibt mir bitte wann ihr Zeit hättet um zu traden (siehe auch unserer Trade-Zeiten).
  • Wenn nach 3 Tagen keine Reaktion erfolgt, betrachten wir ein Gebot als nichtig.


Unsere Trade-Zeiten:
  • Mo-Fr : meistens begrenzt, wenn dann nur am späteren Abend
  • Wochenende : oft ganzer Tag möglich
    Daher bitte ich um Geduld, wenn ihr vor allem unter der Woche nicht sofort eine Antwort bekommt.



Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
    [*]Schlüssel [Terror ~ 5 PG (Kein Bedarf), Hass ~ 7 PG (Etwas Bedarf), Zerstörung ~ 12 PG (Etwas Bedarf)]
  • eth Stahlschatten (mit viel Feuerabsorb.)
  • eth Sandsturmtreck mit 15 Stärke
  • Maras Kaleidoskop mit 28-30 Resistenzen
  • Klafter mit 28-29% Kälteschaden

  • SCs mit 10 EG und Feuer-Resi (wenig Priorität)
  • GCs mit 40 EG und Mana (wenig Priorität)
  • PC Skiller mit 20-30 life
  • Kälte Skiller mit 20-30 life
  • Kälte Skiller mit 5 str

  • Weiss-Rohling mit +3 Knochenspeer, +1 Wiederbeleben

  • Amulett: +2 Necro, Tele-Ladungen, Adds oder +3 Summon/ Tele-Ladungen


Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
[COLOR=#dfde82]Thul ~ 1.5 PG	Ral ~ 2 PG	Amn ~ 2 PG	Sol ~ 2 PGs	Hel ~ 9 PG
Ko ~ 8 PG	Fal ~ 5 PG	Lem ~ 15 PG	Pul ~ 30 PG	Um ~ 55 PG
Mal ~ Ist ~ 90 PG	Gul ~ 105 PG    

Um ~ 2 Pul	Mal ~ Ist ~ Um+Pul ~ 3 Pul	Gul ~ Ist+Lem	Vex ~ 2 Gul[/COLOR]
 
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Übersicht
  • Klauen
  • Rüstungen
  • Helme / Reife
  • Schilde
  • Handschuhe
  • Orbs
  • Amazonenwurfspiesse
  • Bo-Waffen

Legende
  • LS = Blitz-Wächter
  • MB = Gedankenschlag
  • FHR = schnellere Erholung nach Treffer
  • ias = schnellere Angriffsgeschwindigkeit
  • ITD = Verteidigung des Ziels ignorieren
  • AR = Angriffswert
  • 30/20 = 30% schnellere Abblockrate, 20% erhöhte Chancen beim Blocken



_______________________________________________________

Klauen
Fallen-Klauen
- listige Klingenklauen mit +3 zu Fallen | (0 Sox) -- FT = 8 PG
- listige Klingenklauen mit +3 zu Fallen | (0 Sox) -- FT = 8 PG
- listige Klingenklauen des Gemetzels mit +3 zu Fallen, 13 max dmg | (0 Sox) -- FT = 8 PG
- listige Klingenklauen der Regeneration mit +3 zu Fallen, 4 life-rep. | (0 Sox) -- FT = 9 PG
- listige Klingenklauen der Fledermaus mit +3 zu Fallen, 4 ML | (0 Sox) -- FT = 8 PG
- listige Klingenklauen der Bösartigkeit mit +3 zu Fallen, Monster-Heilung verhindern | (0 Sox) -- FT = 9 PG
- listiger Scheren-Katar der Simplizität mit +3 Fallen, -30 req. | (0 Sox) -- FT = 9 PG
- listiges Scheren-Quhab mit +3 Fallen, +2 Gedankenschlag | (0 Sox) -- FT = 12 PG

Hybrid Assasinen Klauen (fools-mod Klauen)
- Axthände (rare!) mit 0.5 max dmg und 16.5 AR pro Level, 30 ias, 43% ed, 12 min. dmg, 1-432 Blitz-Schaden, 2 str | (max. 1 Sox)
- Kunstvolle Grossklauen der Schnelligkeit mit 40 ias, +2 Blitz-Wächter | (3 Sox)
- Närrische Grossklauen des Eifers mit 0.5 max dmg und 16.5 AR pro Level, 20 ias, +2 Drachenflug, +1 Blitz-Wächter, +1 Infernowoge | (0 Sox)
- Klingenklauen (rare!) mit 0.5 max dmg und 16.5 AR pro Level, 20 ias, 69% ed, 3-12 Kälte-Schaden, 150 Giftschaden/ 5 Sek., Wegstossung | (max. 1 Sox)
- Kriegsfaust mit 0.5 max dmg und 16.5 AR pro Level, 40 ias, 57% ed, 16 max dmg, 1 maek, self-rep., +2 Klingenschild, +2 Gedankenschlag | (max. 1 Sox)
- Runenklauen mit 0.5 max dmg und 16.5 AR pro Level, 40 ias, 11% ed, 9 max dmg, 51 AR, 4 ML, +1 Schattenkrieger | (max. 1 Sox)
- Suwayyah (rare!) mit 0.5 max dmg und 16.5 AR pro Level, 30 ias, 81% ed, 2 min dmg, ITD, +1 Blitz-Wächter, +1 Klingenwut | (max. 1 Sox)
- Unterarmdorn (rare!) mit 0.5 max dmg und 16.5 AR pro Level, 40 ias, 6 min dmg, 103 AR, 5% Chance Level 3 Eisblitz auf Angriff, 2 Sockel

Klauen zum Ancasten
- Der Schatten Klingenklauen mit +3 Schatten-Disziplinen | (0 Sox)
- Übersinnliches Scheren-Quhab mit +2 Schatten-Disziplinen, +2 Giftgeifer | (0 Sox)



_______________________________________________________

Rüstungen
4 Sox Rüstungen mit Add
- Prunkvolle Alte Rüstung des Tintenfisches mit 76 life, 4 Sox | (229 Def.) (Farbe: rot) -- Raus

- Prunkvolle Alte Rüstung der Stabilität mit 24 FHR, 4 Sox | (227 Def.) (Farbe: gold) -- Raus

- Prunkvolle Heilige Rüstung des Nova-Schildes, 4 Sox | (540 Def.) | (Farbe: blau) -- Raus für Um

- Prunkvolle Alte Rüstung der Stacheln (Angreifer erleidet Schaden von 6), 4 Sox | (221 Def.) | (Farbe: orange)
- Prunkvolle Alte Rüstung der Stacheln (Angreifer erleidet Schaden von 6), 4 Sox | (229 Def.) | (Farbe: orange)

- Prunkvolles Wyrmleder der Genauigkeit mit 9 dex, 4 Sox | (385)


lld taugliche Rüstungen
- Kunstvolle Leichte Plattenrüstung der Stabilität mit 24 FHR, 3 Sox | (91 Def.)
- Kunstvolle Leichte Plattenrüstung der Stabilität mit 24 FHR, 3 Sox | (94 Def.)
- Kunstvolle Magier-Plattenrüstung der Stabilität mit 24 FHR, 3 Sox | (260 Def.)

- Kunstvolle Leichte Plattenrüstung des Mammuts mit 35 life, 3 Sox | (97 Def.)
- Kunstvolle Leichte Plattenrüstung des Kolosses mit 54 life, 3 Sox | (106 Def.)
- Kunstvolle Magier-Plattenrüstung des Kolosses mit 52 life, 3 Sox | (255 Def.)

- Kunstvolle Leichte Plattenrüstung des Wals mit 91 life, 3 Sox | (104 Def.)
- Kunstvolle Leichte Plattenrüstung des Wals mit 98 life, 3 Sox | (105 Def.)



_______________________________________________________

Helme / Reife
Helme
- Kunstvoller Grosshelm des Mammuts mit 34 life, 3 Sox | (31 Def.) | (Farbe: rot) -- Raus
- prunkvoller Knochenhelm des Nova-Schildes, 2 Sox | (35 Def.) | (Farbe: blau)


Reife: Amazone
- Walkürische Tiara des Nirwanas mit +2 Ama, 26 dex, 0 Sox | (46 Def.)


Reife: Assasine
- Kenshi-beseelter Reif des Nirwanas mit +3 Kampfkünste (Assa), 23 dex, 0 Sox | (21 Def.)


Reife: Zauberin
- Vulkanisches Krönchen mit +3 Feuer-Fertigkeiten, 0 Sox | (34 Def.)
- Vulkanisches Krönchen mit +3 Feuer-Fertigkeiten, 0 Sox | (37 Def.)
- Vulkanischer Reif des Glücks mit +3 Feuer-Fertigkeiten, 35 MF, 0 Sox | (21 Def.)

- Entfachte Tiara des Wals mit +3 Blitz-Fertigkeiten, 82 life, 0 Sox, | (40 Def.)
- Entfachte Tiara mit +3 Blitz-Fertigkeiten, 0 Sox | (46 Def.) -- Raus für 10 PG



_______________________________________________________

Schilde
Schilde mit 30/20
- kunstvoller Prunkschild der Abweisung mit 30/20, 3 Sox | (31 Def.)
- kunstvoller Prunkschild der Abweisung mit 30/20, 3 Sox | (33 Def.)
- prunkvoller Purnkschild der Abweisung mit 30/20, 3 Sox | (32 Def.)


Schilde mit life
- prunkvoller Prunkschild des Mammuts mit 38 life, 3 Sox | (33 Def.) | (Farbe: rot)
- prunkvoller Prunkschild des Kolosses mit 50 life, 3 Sox | (34 Def.) | (Farbe: rot)
- prunkvoller Prunkschild des Kolosses mit 51 life, 3 Sox | (35 Def.) | (Farbe: rot)
- kunstvoller Prunkschild des Kolosses mit 54 life, 3 Sox | (30 Def.) | (Farbe: rot)


Farbige Schilde ;)
- kunstvoller Prunkschild des Nova-Schildes, 3 Sox | (30 Def.) | (Farbe: blau) -- Raus

- kunstvoller Prunkschild der Schwerter (Angreifer erleidet Schaden von 14), 3 Sox | (34 Def.) | (Farbe: orange)
- kunstvoller Alter Schild der Schwerter (Angreifer erleidet Schaden von 17), 3 Sox | (93 Def.) | (Farbe: orange)



_______________________________________________________

Handschuhe
Handschuhe mit Kampfkünste
- Kenshi-beseelte Panzerhandschuhe des Eifers mit +3 Kampfkünste, 20 ias | (15 Def.) -- FT = Pul
- Kenshi-beseelte Panzerhandschuhe des Eifers mit +3 Kampfkünste, 20 ias | (15 Def.) -- FT = Pul


Handschuhe mit Bogen- und Armbrustfertigkeiten
- Bogenschützen - Panzerhandschuhe des Eifers mit +3 Bogen- und Armbrustfertigkeiten, 20 ias | (12 Def.) -- FT = 20 PG


Handschuhe mit passiven und magischen Fertigkeiten
- Athletische Panzerhandschuhe des Eifers mit +3 P&M, 20 ias | (14 Def.) -- FT = Pul


Handschuhe mit Speer- und Wurfspeerfertigkeiten
- Zielsichere Panzerhandschuhe des Eifers mit +2 Java, 20 ias | (14 Def.) -- Raus für 12 PG
- Zielsichere Kettenhandschuhe des Eifers mit +2 Java, 20 ias | (8 Def.) -- Raus für 14 PG



_______________________________________________________

Orbs
- rare Heilige Kugel mit +2 Sorc, 20 fc, +3 Energieschild, +1 Verzaubern (eth)
- Entfachte Klammerkugel mit +3 Blitz-Fertigkeiten, +2 Energieschild



_______________________________________________________

Amazonenwurfspiesse
- Matriarchenwurfspiess der Schnelligkeit mit +3 Java, 40 ias -- Raus für Ist



_______________________________________________________

Bo-Waffen
INVGLV.GIF
Gleven (52 str-req., 35 dex-req.) mbospeerI
- Hallende Gleve mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallende Gleve mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallende Gleve mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallende Gleve mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallende Gleve mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallende Gleve mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallende Gleve mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallende Gleve der Einfachheit mit +3 Kriegsschreien. -20% req. | (Farbe: normal)
- Hallende Gleve der Einfachheit mit +3 Kriegsschreien. -20% req. | (Farbe: normal)
- Hallende Gleve der Simplizität mit +3 Kriegsschreien. -30% req. | (Farbe: normal)
- Hallende Gleve der Simplizität mit +3 Kriegsschreien. -30% req. | (Farbe: normal)
- Hallende Gleve der Leistung mit +3 Kriegsschreien, 14 min dmg | (Farbe: schwarz) -- FT = 25 PG


INVTSP.GIF
Wurfspeer (0 str-req., 65 dex-req.) mbospeerII
- Hallender Wurfspeer mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallender Wurfspeer mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallender Wurfspeer mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallender Wurfspeer mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallender Wurfspeer mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallender Wurfspeer mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 10 PG
- Hallender Wurfspeer des Gespenstes mit +3 Kriegsschreien, 6 ML | (Farbe: rot) -- FT = 25 PG
- Hallender Wurfspeer des Gespenstes mit +3 Kriegsschreien, 6 ML | (Farbe: rot) -- FT = 25 PG
- Hallender Wurfspeer des Vampirs mit +3 Kriegsschreien, 9 ML | (Farbe: rot) -- FT = 25 PG
- Hallender Wurfspeer des Sturms mit +3 Kriegsschreien, 1-418 Blitz-Schaden | (Farbe: dunkelgold) -- FT = 25 PG
- Hallender Wurfspeer der Schnelligkeit mit +3 Kriegsschreien, 40 ias | (Farbe: dunkelgold) -- FT = 25 PG
- Hallender Wurfspeer der Leistung mit +3 Kriegsschreien, 11 min dmg | (Farbe: schwarz) -- FT = 25 PG
- Hallender Wurfspeer des Milzbrandes mit +3 Kriegsschreien, 100 Gift-Schaden/ 6 Sek. | (Farbe: dunkelgrün) -- FT = 25 PG
- Hallender Wurfspeer der Pestilenz mit +3 Kriegsschreien, 50 Gift-Schaden/ 5 Sek. | (Farbe: dunkelgrün) -- FT = 25 PG


Äxte mbospeerI
- Hallende Kriegsaxt mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 15 PG
- Hallende Zweifachaxt mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 15 PG
- Hallende Zweifachaxt mit +3 Kriegsschreien | (Farbe: normal) -- FT = 15 PG


Schwerter
nix atm


Messer
- Hallendes Zwillingsmesser der Leistung mit +3 Kriegsschreien, 14 min dmg | (Farbe: schwarz) -- FT = 15 PG

 
Zuletzt bearbeitet:
`.¸,·¨* Runenwechselstube *¨·,¸.´

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RUNENWECHS
INVREL.GIF
STUBE

Vol. 5



Ablauf:
  • Postet euer Gebot und was ihr dafür möchtet (gemäss Umrechnungskursen) im Thread.
  • Aus Zeitgründen bevorzugen wir den Handel über Trade-Account. Am besten ihr erstellt einen Account, deponiert euren Teil auf einem Char und schickt uns die Daten (Name des Accounts + Passwort) per PM.
    Sollte es für euch nicht möglich sein über Trade-Account zu handeln, so schreibt uns bitte wann ihr Zeit hättet um zu traden (siehe auch unserer Trade-Zeiten).
  • Wenn nach 3 Tagen keine Reaktion erfolgt, betrachten wir ein Gebot als nichtig.


Unsere Trade-Zeiten:
  • Mo-Fr : meistens begrenzt, wenn dann nur am späteren Abend
  • Wochenende : oft ganzer Tag möglich
    Daher bitte ich um Geduld, wenn ihr vor allem unter der Woche nicht sofort eine Antwort bekommt.


Der Wechselkurs:
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Jede Rune ist mit je einem Preis für An- und Verkauf gelistet. Wenn ihr z.B. 2 Shael-Runen braucht und mit Amn-Runen bezahlen möchtet, dann schaut ihr den Verkaufspreis der Shael (2x3=6) und den Ankaufspreis der Amn (1,5) nach und rechnet aus, wie viele Amn-Runen zur Bezahlung nötig sind (6/1,5=4). Ihr postet dann also, dass ihr gerne 2 Shael- für 4 Amn-Runen ertraden möchtet und erstellt anschliessend wenn möglich einen Trade-Account.

Code:
[color=silver]
Item	[color=royalblue]Ankauf[/color]	[color=limegreen]Verkauf[/color]	[color=orange]An Lager[/color]
PG	[color=royalblue]1[/color]	[color=limegreen]1.2[/color]	[color=orange]0[/color]
PA	[color=royalblue]2.5[/color]	[color=limegreen]3.33[/color]	[color=orange]0[/color]
PR	[color=royalblue]1[/color]	[color=limegreen]1.5[/color]	[color=orange]0[/color]
PS	[color=royalblue]1[/color]	[color=limegreen]1.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Juwele	[color=royalblue]0.66[/color]	[color=limegreen]1.2[/color]	[color=orange]0[/color]

El	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]0.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Eld	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]0.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Tir	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]0.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Nef	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]1[/color]	[color=orange]100[/color]
Eth	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]0.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Ith	[color=royalblue]0.5[/color]	[color=limegreen]1[/color]	[color=orange]0[/color]
Tal	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]1[/color]	[color=orange]0[/color]
Ral	[color=royalblue]2[/color]	[color=limegreen]2.66[/color]	[color=orange]0[/color]
Ort	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]1[/color]	[color=orange]0[/color]
Thul	[color=royalblue]1[/color]	[color=limegreen]1.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Amn	[color=royalblue]2[/color]	[color=limegreen]2.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Sol	[color=royalblue]2[/color]	[color=limegreen]2.5[/color]	[color=orange]0[/color]
Shael	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]2[/color]	[color=orange]70[/color]
Dol	[color=royalblue]2[/color]	[color=limegreen]3[/color]	[color=orange]0[/color]
Hel	[color=royalblue]8[/color]	[color=limegreen]10[/color]	[color=orange]0[/color]
Io	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]2[/color]	[color=orange]7[/color]
Lum	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]4[/color]	[color=orange]7[/color]
Ko	[color=royalblue]6.5[/color]	[color=limegreen]8[/color]	[color=orange]0[/color]
Fal	[color=royalblue]-[/color]	[color=limegreen]4[/color]	[color=orange]20[/color]
Lem	[color=royalblue]11[/color]	[color=limegreen]13[/color]	[color=orange]0[/color]
Pul	[color=royalblue]23[/color]	[color=limegreen]25[/color]	[color=orange]0[/color]
Um	[color=royalblue]42[/color]	[color=limegreen]45[/color]	[color=orange]0[/color]
Mal	[color=royalblue]70[/color]	[color=limegreen]-[/color]	[color=orange][/color]
Ist	[color=royalblue]65[/color]	[color=limegreen]70[/color]	[color=orange]0[/color]
Gul	[color=royalblue]70[/color]	[color=limegreen]-[/color]	[/color]
[color=dimgray] [/color]


:hy: r3n3 & Astayanax
 
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Vol. 2
Vol. 3
Vol. 4
Vol. 5
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--<-<-@ .W i l l k o m m e n. i n. A s t a' s. &. r 3 n 3' s. U n i q u e. +. S e t. S h o p .@->->--



  • Sockelquest: Gegen einen Aufpreis von 4 PG sockeln wir ein Gegenstand bei Larzuk.
  • Wer sich ein Paket zusammenstellt, erhält (ab 3-4 items) ~10% Rabatt.

  • Postet bitte im thread wenn ihr etwas gefunden habt.
  • Aus Zeitgründen bevorzugen wir den Handel über Trade-Account. Am besten ihr erstellt einen Account, deponiert die Bezahlung auf einem Char und schickt mir die Daten (Name des Accounts + Passwort) per PM.
    Sollte es für euch nicht möglich sein über Trade-Account zu handeln, so schreibt mir bitte wann ihr Zeit hättet um zu traden (siehe auch unserer Trade-Zeiten) und am besten euch euer(e) Account(s).
  • Wenn nach 3 Tagen keine Reaktion erfolgt, betrachten wir ein Gebot als nichtig.


Unsere Trade-Zeiten:
  • Mo-Fr : meistens begrenzt, meist nur Abends
  • Wochenende : oft ganzer Tag möglich
    Daher bitte ich um Geduld, wenn ihr vor allem unter der Woche nicht sofort eine Antwort bekommt.
    Geheimtipp: FT bieten, direkt Bezahlung auf ein TA legen und PM an mich senden - dann habt ihr eure items meistens in etwa 24 Stunden.


Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
    [*]Schlüssel [Terror ~ 5 PG, Hass ~ 7 PG, Zerstörung ~ 12 PG]
  • Trang-Oul Schild 45 Feuer-Resi
  • eth Stahlschatten (mit viel Feuerabsorb.)
  • eth Krone der Diebe mit 100 EG
  • Wasserwanderung mit 65 Leben und 200-210% edef
  • Magierfaust mit 30% ed
  • Klafter mit +29-30% Kälteschaden

  • Sorc Torch 19+/ 19+
  • Gheeds mit 160 EG und -15 Händlerpreise

  • 1 SC mit 18+ Life und 9+ Feuer-Resi
  • 1 SC mit 2 Stärke und 10+ Blitz-Resi
  • 2 SC mit 10 EG und Feuer-Resi
  • 1 SC mit 7 MF und 10-11 Gift-Resi (braune Skin)
  • 5 SC mit 3 max/ ar/ ~15 life
  • 2 LC mit 6 max/ ar/ ~20+ life
  • 2 GCs mit 40 EG und Mana (wenig Priorität)
  • 6 GC mit 9-10 max/ar / ~30 life
  • 1 GC mit 9-10 max, AR, 12 FHR
  • 1 PC Skiller mit ~30 life
  • 4 Kälte Skiller mit ~35 life
  • 3 Feuer Skiller mit ~35 life
  • 2 Gift und Knochen Skiller mit ~30 life

  • Rare/ craft Ring: 13 Stärke, xx Angriffswert, xx Kälte-Resi, xx Gift-Resi und evtl. Mana-Leech
  • Rare/ craft Ring: AR, 10 FC, Mana-Leech, x Geschicklichkeit und xx Feuer-Resi
  • Rare/ craft Ring: 10 FC, 25+ Blitz-Resi, 25+ Feuer-Resi und evtl. noch Mana
  • Rare/ craft Amulett: +2 Sorc, xx Prisma, xx MF und ev. Stärke
  • Rare/ craft Amulett: 75+ EG, xx Prisma, evtl. Stärke, evtl. Mana und am besten noch +2 Barb/ +2 Kriegsschreien
  • Magischer Ring: 10 FC, 15 Prisma
  • Magisches Amulett: +3 Summon/ Tele-Ladungen


Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
[color=#778899]Thul ~ 1.5 PG	Ral ~ 2 PG	Amn ~ 2 PG	Sol ~ 2 PGs	Hel ~ 9 PG
Ko ~ 7 PG	Lem ~ 13 PG	Pul ~ 25 PG	Um ~ 45 PG
Mal ~ Ist ~ 70 PG	Gul ~ 75 PG    

Um ~ 2 Pul	Mal ~ Ist ~ Um+Pul ~ 3 Pul	Gul ~ Ist+Hel	Vex ~ 2 Gul[/color]

 
Zuletzt bearbeitet:
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Dieser hübscher Skiller steht zum Verkauf :cool:.
Bitte beachtet unsere Suchliste; Gegenstände aus der Suchliste werden höher bewertet als reine Runengebote.






elesk42life.jpg


Natürlicher Riesenzauber der Vita
Im Inventar behalten, um Bonus zu erlangen.
Benötigter Level: 38
+1 zu Elementar-Fertigkeiten (nur Druide)
+42 zu Leben




Führender, aktuelles Gebot: WeedZel mit ST 45 prisma + 185ed Zaka + 3 Ist (Total 13 Ist)


DL, FT:
DL: Sonntag, 29. März, 20 Uhr
DL: to be announced


Bei Geboten, welche in den letzten 15 Min. vor DL abgegeben werden, verlängert sich diese um jeweils 15 Minuten.

FT gibt es (vorerst) keinen und eine DL werde ich mir bei Zeiten überlegen. Bitte keine "Ist DL/FT ??" Fragen :p.




Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
  • Schlüssel [Terror ~ 5 PG, Hass ~ 7 PG, Zerstörung ~ 12 PG . (3 x 3 ~ 2/3 Ist)]

  • 1 Kälte Skiller [~Um]
  • 3 Summon Skiller (Necro) [~Pul]
  • 2 PC Skiller [~2 Ist]
  • 4 P&B Skiller [~Pul]

  • schlechten Herold von Zakarum
  • Klafter
  • BK 3ll
  • eth Stahlschatten (mit viel Feuerabsorb.)
  • eth Schnitters
  • Brut der Dunkelmacht mit +3 P&B

  • Amulett: +2 Necro, Tele-Ladungen +Adds oder mag. +3 Summon/ Tele-Ladungen

  • 0/4 Sox Heilige Targe mit 45 prisma



Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
Thul ~ 1.5 PG	Ral ~ 2 PG	Amn ~ 2 PG	Sol ~ 2 PGs	Hel ~ 6 PG
Ko ~ 8 PG	Fal ~ 6 PG	Lem ~ 15 PG	Pul ~ 35 PG	Um ~ 60 PG
Mal ~ 95 PG	Ist ~ 110 PG	Gul ~ 120 PG    

Um ~ 2 Pul	Mal ~ Um+Pul ~ 3 Pul	Ist ~ Mal+Lem ~ 3 Pul+Lem
Gul ~ Ist+Lem ~ Mal + Pul	Vex ~ 2 Gul


r3n3 darf Gebote bewerten, Zuschlag erteilen, etc.
Für die SuFu: Ele-Skiller, Druide, Dudu, Elementar, TS-Druide, TS-Stormer
 
Tradevorlagen-thread #2

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><|))*> W i l l k o m m e n. i n. a s t a. &. r 3 n 3' s. R o h l i n g. L a g e r. # 6 <*((|><


lagerpic2xr5.jpg



  • Sockelquest: Gegen einen Aufpreis von 4 PG sockeln wir den Rohling bei Larzuk.

  • Postet bitte im Thread wenn ihr etwas gefunden habt, Tradeanfragen per PM werden ignoriert.
  • Aus Zeitgründen bevorzugen wir den Handel über Trade-Account. Am besten ihr erstellt einen Account, deponiert die Bezahlung auf einem Char und schickt mir die Daten (Name des Accounts + Passwort) per PM.
    Sollte es für euch nicht möglich sein über Trade-Account zu handeln, so schreibt mir bitte wann ihr Zeit hättet um zu traden (siehe auch unserer Trade-Zeiten) und am besten euch euer(e) Account(s).
  • Wenn nach 3 Tagen keine Reaktion erfolgt, betrachten wir ein Gebot als nichtig.

  • Die meisten Rohlinge sind in Hölle gefunden, ungesockelte Rohlinge erhalten daher die maximale Sockelanzahl bei Larzuk. Falls dem nicht so ist, haben wir dies vermerkt.
  • Achtung: Die Angabe "Raus für x" kann veraltet sein und beschreibt nicht immer den aktuellen Stand. Bei erneutem anbieten eines solchen items behalten wir uns vor die Preise der momentanen Situation anzupassen.
  • Auflistung aller Grundgegenstände (zum Nachschauen von Anforderungen, Sockelzahl, etc.)


Unsere Trade-Zeiten:
  • Mo-Fr : meistens begrenzt, meist nur Abends
  • Wochenende : oft ganzer Tag möglich
    Daher bitte ich um Geduld, wenn ihr vor allem unter der Woche nicht sofort eine Antwort bekommt.
    Geheimtipp: FT bieten, direkt Bezahlung auf ein TA legen und PM an mich senden - dann habt ihr eure items meistens in etwa 24 Stunden.


Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
    [*]Schlüssel [Terror ~ 5 PG (Kein Bedarf), Hass ~ 7 PG (Etwas Bedarf), Zerstörung ~ 12 PG (Etwas Bedarf)]
  • Trang-Oul Schild 45 Feuer-Resi
  • eth Stahlschatten (mit viel Feuerabsorb.)
  • eth Krone der Diebe mit 100 EG
  • Wasserwanderung mit 65 Leben und 200-210% edef
  • Magierfaust mit 30% ed
  • Klafter mit +29-30% Kälteschaden

  • Sorc Torch 19+/ 19+
  • Gheeds mit 160 EG und -15 Händlerpreise

  • 1 SC mit 18+ Life und 9+ Feuer-Resi
  • 1 SC mit 2 Stärke und 10+ Blitz-Resi
  • 2 SC mit 10 EG und Feuer-Resi
  • 1 SC mit 7 MF und 10-11 Gift-Resi (braune Skin)
  • 5 SC mit 3 max/ ar/ ~15 life
  • 2 LC mit 6 max/ ar/ ~20+ life
  • 2 GCs mit 40 EG und Mana (wenig Priorität)
  • 6 GC mit 9-10 max/ar / ~30 life
  • 1 GC mit 9-10 max, AR, 12 FHR
  • 1 PC Skiller mit ~30 life
  • 4 Kälte Skiller mit ~35 life
  • 3 Feuer Skiller mit ~35 life
  • 2 Gift und Knochen Skiller mit ~30 life

  • Rare/ craft Ring: 13 Stärke, xx Angriffswert, xx Kälte-Resi, xx Gift-Resi und evtl. Mana-Leech
  • Rare/ craft Ring: AR, 10 FC, Mana-Leech, x Geschicklichkeit und xx Feuer-Resi
  • Rare/ craft Ring: 10 FC, 25+ Blitz-Resi, 25+ Feuer-Resi und evtl. noch Mana
  • Rare/ craft Amulett: +2 Sorc, xx Prisma, xx MF und ev. Stärke
  • Rare/ craft Amulett: 75+ EG, xx Prisma, evtl. Stärke, evtl. Mana und am besten noch +2 Barb/ +2 Kriegsschreien
  • Magischer Ring: 10 FC, 15 Prisma
  • Magisches Amulett: +3 Summon/ Tele-Ladungen


Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
[COLOR=#778899]Thul ~ 1.5 PG	Ral ~ 2 PG	Amn ~ 2 PG	Sol ~ 2 PGs	Hel ~ 9 PG
Ko ~ 7 PG	Lem ~ 13 PG	Pul ~ 25 PG	Um ~ 45 PG
Mal ~ Ist ~ 70 PG	Gul ~ 75 PG    

Um ~ 2 Pul	Mal ~ Ist ~ Um+Pul ~ 3 Pul	Gul ~ Ist+Hel	Vex ~ 2 Gul[/COLOR]
 
.

Übersicht:
Rüstungsgegenstände
Waffen
Runenwörter





Rüstungsgegenstände

Helme [verschieden gesockelt]
- gute Grosse Krone (15% edef, 13% edura), [0 Sox, 131 Def.]
- Knochenfratze [3 Sox, 104 Def] -- FT = 3 PG
- Knochenfratze [3 Sox, 107 Def] -- FT = 3 PG
- Knochenfratze [3 Sox, 124 Def] -- Raus für 5 PG
- Knochenfratze [3 Sox, 152 Def] -- Raus für 12 PG
- gute Knochenfratze (7% ed, 0% edura), [3 Sox, 169 Def.] -- Raus für 25 PG
- gute Knochenfratze (12% ed, 0% edura), [0 Sox, 176 Def.] -- Raus für Um
- <eth> Dämonenschädel [3 Sox, 306 Def.] -- Raus für 2 Pul

Reife/ Tiaras/ Diademe [verschieden gesockelt]
- Diadem [0 Sox, 55 Def.] {diademI} -- Raus für 5 PG
- Diadem [0 Sox, 60 Def.] {diademI} -- Raus für 7 PG
- Diadem [3 Sox, 55 Def.] {diademI} -- FT = 6 PG
- Diadem [3 Sox, 59 Def.] {diademI} -- FT = 6 PG
- Diadem [3 Sox, 60 Def.] {diademI} -- Raus für 10 PG
- gutes Diadem (12% edef, 0% edura), [3 Sox, 68 Def.] {diademI} -- Raus für Pul
- gutes Diadem (15% edef, 10% edura), [0 Sox, 70 Def.] {diademI} -- Raus für Ist

Barbaren-Helme [verschieden gesockelt]
- guter Angriffs-Helm mit +3 Kampfbefehle (9% edef, 0% edura), [0 Sox, 39 Def.]
- guter Kieferknochen-Hut mit +3 Kampfbefehle, +1 natürlicher Widerstand, +2 Ggstd. finden (0% edef, 11% edura), [3 Sox, 14 Def.]
- guter Rächender Wächter mit +3 Kampfbefehle, +3 Schlachtruf, +1 Grausiger Schutz (12% edef, 11% edura), [0 Sox, 57 Def.] -- Raus für Lem+Pul

Tierpelze [verschieden gesockelt]
- Alpha-Helm mit +3 Feuerklauen, +1 Schockwelle [0 Sox, 60 Def.]
- gute Falkenhelm mit +3 Tornado, +3 Sonnenkriecher, +2 Hunger (11% edef, 15% edura), [0 Sox, 17 Def.]
- gute Falkenmaske mit +3 Tornado, +3 Sonnenkriecher (9% edef, 0% edura), [0 Sox, 31 Def.]
- gute Geistermaske mit +3 Vulkan, +1 Feuerklauen (11% edef, 10% edura), [3 Sox, 39 Def.]
- gutes Geweih mit +3 Tornado, +1 Schockwelle (14% edef, 12% edura), [0 Sox, 28 Def.]
- gutes Geweih mit +3 Armageddon, +1 Vulkan, +1 Dornengeist (7% edef, 14% edura), [0 Sox, 26 Def.] -- Raus für Pul
- Jäger-Verkleidung mit +3 Vulkan, +3 Grizzly [3 Sox, 71 Def.]
- Totemmaske mit +3 Tornade, +2 Hunger [0 Sox, 82 Def.]
- Totemmaske mit +3 Tornade, +2 Vulkan [3 Sox, 97 Def.] -- Raus für 30 PG
- Traumgeist mit +3 Tornado, +2 Schockwelle [0 Sox, 126 Def.]

Ätherische Rüstungen [verschieden gesockelt]
- <eth> Balrogleder [2 Sox, 1102 Def.] {earmorI}
- <eth> Balrogleder [4 Sox, 1113 Def.] {earmorI} -- Raus für 65 PG
- <eth> Dämmerschleier [3 Sox, 1017 Def.] {earmorI} -- Raus für Pul
- <eth> Diamantpanzerhemd [3 Sox, 1054 Def.] {earmorI} -- Raus Pul + 10 PG
- <eth> Diamantpanzerhemd [4 Sox, 1035 Def.] {earmorI} -- Raus für 54 PG
- <eth> Höllenschmieden-Plattenrüstung [4 Sox, 1134 Def.] {earmorI} -- Raus
- <eth> Knochengespinst [3 Sox, 1057 Def.] {earmorI} -- Raus für 40 PG
- <eth> Knochengespinst [4 Sox, 1023 Def.] {earmorI} -- Raus für 2 Pul
- <eth> Krakenschale [4 Sox, 1104 Def.] {earmorI} -- Raus für Um+Lem
- <eth> Kürasspanzerhemd [4 Sox, 1009 Def.] {earmorI} -- Raus für Um
- <eth> Schatten-Plattenrüstung [2 Sox, 1225 Def.] {earmorI} -- Raus für Lem
- <eth> Schatten-Plattenrüstung [3 Sox, 1135 Def.] {earmorI} -- Raus für Um
- <eth> Schatten-Plattenrüstung [4 Sox, 1135 Def.] {earmorI} -- Raus Ist + Pul
- <eth> Verzierte Plattenrüstung [3 Sox, 1003 Def.] {earmorI} -- Raus Pul

Rüstungen 4/0 Sockel
- gute Alte Rüstung (15% edef, 13% edura), [4 Sox, 269 Def.] {armorIII} -- FT = Ist
- gute Alte Rüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 269 Def.] {armorIII} -- FT = Ist
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 499 Def.] {armorIV} -- Raus für 16 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 502 Def.] {armorI} -- Raus für 20 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 506 Def.] {armorI} -- Raus für 22 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 511 Def.] {armorIII} -- Raus für 30 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 520 Def.] {armorIV} -- Raus für 45 PG
- gute Archon-Plattenrüstung (10% edef, 11% edura), [0 Sox, 577 Def.] {armorIII} -- Raus für Ist
- gute Archon-Plattenrüstung (11% edef, 11% edura), [0 Sox, 582 Def.] {armorI} -- FT = Ist + Pul
- Balrogleder [4 Sox, 511 Def.] {armorIV} -- FT = 9 PG
- gutes Balrogleder (13% edef, 11% edura), [0 Sox, 585 Def.] {armorIII} -- FT = 28 PG
- gutes Balrogleder (13% edef, 15% edura), [0 Sox, 585 Def.] {armorI} -- Raus für 28 PG
- Dämmerschleier [4 Sox, 459 Def.] {armorIII} -- Raus für 11 PG
- Dämmerschleier [4 Sox, 465 Def.] {armorI} -- Raus für 14 PG
- guter Dämmerschleier (8% edef, 11% edura), [0 Sox, 505 Def.] {armorI} -- Raus für 21 PG
- guter Dämmerschleier (11% edef, 12% edura), [4 Sox, 519 Def.] {armorIII} -- FT = 40 PG
- guter Dämmerschleier (13% edef, 0% edura), [0 Sox, 528 Def.] {armorI} -- Raus für Um + Lem
- guter Dämmerschleier (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 533 Def.] {armorI} -- Raus für Ist
- gutes Diamantpanzerhemd (13% edef, 0% edura), [0 Sox, 553 Def.] {armorIII} -- FT = 27 PG
- gutes Diamantpanzerhemd (14% edef, 0% edura), [4 Sox, 558 Def.] {armorIII} -- FT = 30 PG
- Drahtvlies [4 Sox, 477 Def.] {armorIII} -- FT = 14 PG
- gutes Drahtvlies (12% edef, 0% edura), [0 Sox, 539 Def.] {armorI} -- FT = 30 PG
- gutes Drahtvlies (12% edef, 15% edura), [0 Sox, 539 Def.] {armorI} -- FT = 30 PG
- gutes Drahtvlies (13% edef, 15% edura), [0 Sox, 544 Def.] {armorIII} -- FT = 40 PG
- gutes Drahtvlies (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 549 Def.] {armorI} -- Raus für Um
- Grosse Halsberge [4 Sox, 500 Def.] {armorIII} -- Raus für 15 PG
- gute Grosse Halsberge (12% edef, 10% edura), [0 Sox, 562 Def.] {armorI} -- FT = 25 PG
- gute Grosse Halsberge (12% edef, 12% edura), [0 Sox, 562 Def.] {armorIV} -- FT = 25 PG
- gute Grosse Halsberge (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 572 Def.] {armorIV} -- Raus für Pul+Lem
- Heilige Rüstung [4 Sox, 599 Def.] {armorIV} -- Raus für 17 PG
- gute Heilige Rüstung (5% edef, 13% edura), [0 Sox, 631 Def.] {armorIII} -- Raus für 18 PG
- gute Heilige Rüstung (8% edef, 12% edura), [0 Sox, 649 Def.] {armorI} -- Raus für Pul
- gutes Knochengespinst (10% edef, 0% edura), [4 Sox, 556 Def.] {armorI} -- Raus für 21 PG
- gutes Knochengespinst (12% edef, 15% edura), [0 Sox, 566 Def.] {armorIII} -- Raus für 24 PG
- Krakenschale [4 Sox, 519 Def.] {armorI} -- Raus für 12 PG
- gute Krakenschale (14% edef, 12% edura), [0 Sox, 597 Def.] {armorIV} -- Raus für Pul
- gutes Kürasspanzerhemd (12% edef, 0% edura), [0 Sox, 556 Def.] {armorIII} -- FT = 22 PG
- gute Lackierte Plattenrüstung (12% edef, 12% edura), [0 Sox, 607 Def.] {armorIII}
- guter Prunkharnisch (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 156 Def.] {armorI} -- FT = Um
- Skarabäusschale [4 Sox, 473 Def.] {armorIII} -- FT = 14 PG
- gute Skarabäusschale (13% edef, 13% edura), [0 Sox, 536 Def.] {armorI} -- FT = Pul
- gute Skarabäusschale (14% edef, 13% edura), [0 Sox, 541 Def.] {armorI} -- FT = Um
- gute Skarabäusschale (15% edef, 13% edura), [0 Sox, 546 Def.] {armorI} -- FT = Ist
- gutes Wyrmleder (12% edef, 11% edura), [0 Sox, 527 Def.] {armorI} -- FT = 25 PG
- gutes Wyrmleder (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 536 Def.] {armorIII} -- FT = Um
- gutes Wyrmleder (15% edef, 15% edura), [0 Sox, 541 Def.] {armorIV} -- Raus für Ist

Rüstungen 3/0 Sockel
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 414 Def.] {armorIV} -- FT = 11 PG
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 421 Def.] {armorIV} -- Raus für 13 PG
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 497 Def.] {earmorI} -- Raus für 30 PG
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 511 Def.] {armorIV} -- Raus für Um+Lem
- Balrogleder [3 Sox, 470 Def.] {armorIV} -- FT = 11 PG
- Balrogleder [3 Sox, 517 Def.] {armorII} -- Raus für 21 PG
- gutes Balrogleder (8% edef, 0% edura), [3 Sox, 559 Def.] {armorIV}
- guter Brustpanzer (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 79 Def.] {armorIII} -- FT = 12 PG
- guter Brustpanzer (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 79 Def.] {diadem} -- FT = 12 PG
- guter Brustpanzer (15% edef, 10% edura), [0 Sox, 79 Def.] {MrohlingI} -- FT = 12 PG
- Dämmerschleier [3 Sox, 441 Def.] {armorII} -- Rau für 15 PG
- Dämmerschleier [3 Sox, 465 Def.] {armorII} -- Raus für 25 PG
- guter Dämmerschleier (11% edef, 14% edura), [3 Sox, 519 Def.] {armorII} -- Raus für Gul + 3 Pul
- Diamantpanzerhemd [3 Sox, 481 Def.] {armorII} -- FT = 13 PG
- Diamantpanzerhemd [3 Sox, 485 Def.] {earmorI} -- FT = 13 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 455 Def.] {armorII} -- Raus für 15 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 471 Def.] {earmorI} -- FT = 18 PG
- Grosse Halsberge [3 Sox, 492 Def.] {armorIV} -- Raus für 14 PG
- Grosse Halsberge [3 Sox, 501 Def.] {armorII} -- Raus für 20 PG
- Harnisch [0 Sox, 233 Def. ] {armorII}
- Heilige Rüstung [3 Sox, 593 Def.] {armorIV} -- Raus für 19 PG
- Knochengespinst [3 Sox, 485 Def.] {armorII} -- FT = 13 PG
- Knochengespinst [3 Sox, 498 Def.] {armorII} -- FT = 15 PG
- Knochengespinst [3 Sox, 504 Def.] {armorIV} -- Raus für 18 PG
- Krakenschale [3 Sox, 474 Def.] {armorIV} -- Raus für 12 PG
- Krakenschale [3 Sox, 512 Def.] {earmorI} -- FT = 18 PG
- Krakenschale [3 Sox, 520 Def.] {armorI} -- FT = 19 PG
- Krakenschale [3 Sox, 523 Def.] {earmorI} -- Raus für 21 PG
- Kürasspanzerhemd [3 Sox, 464 Def.] {armorII} -- FT = 10 PG
- Kürasspanzerhemd [3 Sox, 495 Def.] {armorII} -- FT = 15 PG
- gute Lackierte Plattenrüstung (12% edef, 0% edura), [3 Sox, 607 Def.] {armorII} -- Raus für Um
- gute Leichte Plattenrüstung (14% edef, 13% edura), [3 Sox, 123 Def.] {armorII}
- gute Leichte Plattenrüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 124 Def.] {armorII}
- gute Leichte Plattenrüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 124 Def.] {armorIV}
- gute Magier-Plattenrüstung (9% edef, 0% edura), [3 Sox, 285 Def.] {armorIV} -- Raus für 27 PG
- gute Magier-Plattenrüstung (10% edef, 0% edura), [0 Sox, 288 Def.] {armorII} -- Raus für 33 PG
- gute Magier-Plattenrüstung (12% edef, 0% edura), [3 Sox, 293 Def.] {armorII} -- FT = 45 PG
- gute Magier-Plattenrüstung (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 298 Def.] {armorIV} -- FT = 65 PG
- gute Magier-Plattenrüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 301 Def.] {armorII} -- Raus für ~Ist+Pul
- Skarabäusschale [3 Sox, 440 Def.] {armorIV} -- FT = 12 PG
- Skarabäusschale [3 Sox, 461 Def.] {armorIV} -- Raus für 15 PG
- Wyrmleder [3 Sox, 446 Def.] {armorIV} -- Raus für 12 PG
- Wyrmleder [3 Sox, 464 Def.] {armorIV} -- FT = 17 PG
- Wyrmleder [3 Sox, 465 Def.] {armorIV} -- FT = 17 PG
- Wyrmleder [3 Sox, 468 Def.] {armorIV} -- FT = 18 PG

Rüstungen 2 Sockel
- guter Dämmerschleier (13% edef, 15% edura), [2 Sox, 528 Def.] {armorI} -- Raus

Schilde [verschieden gesockelt]
- guter Eckiger Schild (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 21 Def.] {schildI} -- FT = Lem
- guter Eckiger Schild (15% edef, 10% edura), [0 Sox, 21 Def.] {schildI} -- FT = Lem
- guter Eckiger Schild (15% edef, 10% edura), [2 Sox, 21 Def.] {schildI} -- FT = 6 PG
- gutes Kampfschild (10% edef, 0% edura), [2 Sox, 169 Def.] {schildI} -- Raus für 5 PG
- gutes Kampfschild (12% edef, 0% edura), [2 Sox, 169 Def.] {schildI} -- Raus für 7 PG
- Monarch [0 Sox, 137 Def.] {schildI} -- Raus für 4 PG
- Monarch [0 Sox, 148 Def.] {schildII} -- Raus für 12 PG
- Monarch [2 Sox, 148 Def.] {schildII}
- Monarch [3 Sox, 147 Def.] {schildII}
- guter Monarch (10% edef, 0% edura), [0 Sox, 163 Def.] {schildII} -- Raus für Pul
- <eth> Monarch [0 Sox, 211 Def.] {schildII} -- Raus für Pul
- Trollnest [2 Sox, 172 Def.] {schildI} -- Raus für 8 PG
- Trollnest [3 Sox, 170 Def.] {schildI} -- Raus für 12 PG
- Trollnest [3 Sox, 172 Def.] {schildI} -- Raus für 15 PG
- Trollnest [0 Sox, 173 Def.] {schildI} -- FT = Lem
- gutes Trollnest (15% edef, 13% edura), [0 Sox, 200 Def.] {schildI} -- Raus für ~Um+Pul
- <eth> Trollnest [0 Sox, 258 Def.] {schildI}

Necro-Schilder [verschieden gesockelt]
- guter Diener-Schädel mit 25-50 Gift-Schaden, +3 Knochenspeer (6% edef, 11% edura), [2 Sox, 148 Def.] {schildI} -- Raus
- Zersetzer-Kopf mit 2-7 Gift-Schaden, +3 Knochenspeer, +2 Widerstandsschwund, +1 Golem-Beherrschung [2 Sox, 7 Def.] {schildI} -- Raus

Paladin-Schilder 4/0 Sockel
- Akran-Targe mit 38 prisma [0 Sox, 112 Def.]
- Akran-Targe mit 44 prisma [0 Sox, 106 Def.]
- gute Akran-Targe mit 39 prisma (0% edef, 10% edura), [0 Sox, 121 Def.]
- Heilige Rondache mit 34 prisma [4 Sox, 149 Def.]
- gute Heilige Rondache mit 62% ed, 114 ar (5% edef, 0% edura), [4 Sox, 173 Def.]
- Heilige Targe mit 34 prisma [4 Sox, 156 Def.]
- Heilige Targe mit 30 prisma [4 Sox, 140 Def.] {flegelI}
- gute Heilige Targe mit 37 prisma (13% edef, 0% edura), [0 Sox, 179 Def.] {flegelI}
- Königlicher Schild mit 44 prisma [4 Sox, 163 Def.]
- Kronenschild mit 60% ed, 104 ar [0 Sox, 30 Def.]
- gute Rondache mit 56% ed und 101 ar (0% edef, 13% edura), [0 Sox, 17 Def.]
- gute Rondache mit 61% ed und 106 ar (7% edef, 0% edura), [0 Sox, 20 Def.] -- Raus für Ist
- gute Targe mit 45 prisma (12% edef, 0% edura), [0 Sox, 14 Def.]
- Zakarum-Schild mit 43 prisma [4 Sox, 178 Def.]

Paladin-Schilder 3 Sockel
- Akran-Rondache mit 43 prisma [3 Sox, 117 Def.] -- Raus für Um + Ko + 3 Hel
- Heilige Rondache mit 31 prisma [3 Sox, 163 Def.] -- Raus für 39 PG
- Heilige Targe mit 65% ed, 112 ar [3 Sox, 152 Def.]
- Heilige Targe mit 29 prisma [3 Sox, 144 Def.]
- Heilige Targe mit 34 prisma [3 Sox, 152 Def.] -- Raus für Ist
- Königlicher Schild mit 27 prisma [3 Sox, 181 Def.]
- Königlicher Schild mit 44 prisma [3 Sox, 179 Def.] -- Raus für 2 Ist + Pul
- guter Königlicher Schild mit 33 prisma (0% edef, 13% edura), [3 Sox, 174 Def.]
- guter Königlicher Schild mit 40 prisma (13% edef, 0% edura), [3 Sox, 205 Def.] -- Raus für Mal
- Kurast-Schild mit 33 prisma [3 Sox, 171 Def.]
- Kurast-Schild mit 37 prisma [3 Sox, 160 Def.] {flegelI}
- Schutzschild mit 35 prisma [3 Sox, 143 Def.]
- Vergoldeter Schild mit 35 prisma [3 Sox, 153 Def.] -- Raus für Um



Waffen

Äxte [verschieden gesockelt]
- Berserker-Axt [5 Sox, 24-71 dmg] -- Raus für Ist+Um
- <eth> Berserker-Axt [5 Sox, 36-106 dmg] -- Raus für 3 Ist
- <eth> Berserker-Axt [0 Sox, 36-106 dmg] -- Raus für Ist
- <eth> Barbaren-Axt [0 Sox, 37-184 dmg] -- Raus
- <eth> gute Barbaren-Axt (10% ed, 0% edura), [0 Sox, 40-202 dmg] -- Raus für Pul
- <eth> Enthaupter [0 Sox, 73-205 dmg]
- <eth> Enthaupter [5 Sox, 73-205 dmg]
- <eth> Enthaupter [4 Sox, 73-205 dmg]
- <eth> guter Enthaupter (13% ed, 0% edura), [0 Sox, 82-231 dmg]
- gute Ettin-Axt (14% ed, 13% edura), [5 Sox, 37-75 dmg]
- gute Ettin-Axt (15% ed, 2 ar), [0 Sox, 37-75 dmg]
- <eth> Ettin-Axt [4 Sox, 49-99 dmg] -- Raus für 25 PG
- <eth> Ettin-Axt [0 Sox, 49-99 dmg] -- FT = 12 PG
- <eth> gute Ettin-Axt (8% ed, 13% edura), [0 Sox, 52-106 dmg] -- Raus für 30 PG
- <eth> Helden-Axt [5 Sox, 88-141 dmg]
- <eth> Kleine Sichel [0 Sox, 57-90 dmg] -- Raus für 12 PG
- Kriegsaxt [5 Sox, 10-18 dmg] -- Raus für 15 PG
- gute Kriegsaxt (15% ed, 0% edura), [0 Sox, 11-20 dmg]
- gute Kriegsaxt (15% ed, 11% edura), [0 Sox, 11-20 dmg]
- Kriegsdorn [5 Sox, 30-48 dmg] -- Raus für Lem
- <eth> Kriegsdorn [0 Sox, 45-72 dmg]
- <eth> gute Ruhmes-Axt (0% ed, 11% edura), [0 Sox, 90-186 dmg]
- <eth> Ruhmes-Axt [0 Sox, 90-186 dmg] -- Raus für Um
- <eth> Versilberte Axt [4 Sox, 93-165 dmg]
- <eth> Versilberte Axt [5 Sox, 93-165 dmg]

Bögen [verschieden gesockelt]
- Diamantbogen [4 Sox, 33-40 dmg] -- FT = Pul
- guter Hirschbogen mit +3 Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (14% ed, 2 ar), [0 Sox, 7-13 dmg]
- Hydrabogen [4 Sox, 10-68 dmg] -- Raus für Um
- guter Hydrabogen (15% ed, 0 ar), [0 Sox, 11-78 dmg] -- Raus für 1 Ist + Um
- guter Hydrabogen (11% ed, 0 ar), [4 Sox, 11-75 dmg] -- Raus für 2 Ist
- Kreuzritterbogen [4 Sox, 15-63 dmg]
- guter Kreuzritterbogen (9% ed, 0 ar), [4 Sox, 16-68 dmg] -- Raus für 2 Um
- guter Kreuzritterbogen (11% ed, 2 ar), [4 Sox, 16-69 dmg] -- Raus für 2 Um + Pul
- guter Langbogen (12% ed, 0 ar), [0 Sox, 13-58 dmg]
- Grosser Matronenbogen mit +3 Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten [4 Sox, 14-72 dmg] -- Raus für Ist+Um
- Matriarchenbogen mit +3 Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten [4 Sox, 20-47 dmg] -- Raus für Ist
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] -- FT = Pul

Klauen [verschieden gesockelt]
- Barbarenkrallen mit +1 Klingenschild, +3 Drachenflug, +1 Gedankenschlag [0 Sox, 22-53 dmg] {rohlingI} -- Raus für Um
- Barbarenkrallen mit +2 Gedankenschlag, +1 Blitz-Wächter, +1 Eisklingen [0 Sox, 22-53 dmg] {rohlingI}
- Barbarenkrallen mit +3 Gedankenschlag, +2 Blitz-Wächter [3 Sox, 22-53 dmg] {rohlingI}
- gute Barbarenkrallen mit +2 Blitz-Wächter, +2 Drachenflug, +3 Klingenwut (5% ed, 0% edura), [0 Sox, 23-55 dmg]
- Grossklauen mit +3 Blitz-Wächter [3 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit +3 Blitz-Wächter [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit +2 Blitz-Wächter, +2 Eisklingen [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit +2 Drachenflug, +2 Eisklingen, +3 Gedankenschlag [0 Sox, 21-35 dmg] -- Raus für Ist
- Grossklauen mit +3 Gedankenschlag, +2 Giftgeifer, +2 Phönix-Schlag [0 Sox, 21-35 dmg] -- Raus für Um+Lem
- Runenklauen mit +3 Blitz-Wächter, +1 Klingenschild [0 Sox, 24-44 dmg] {rohlingI} -- Raus für Um+Lem
- Runenklauen mit +1 Blitz-Wächter, +2 Gedankenschlag [0 Sox, 24-44 dmg] {rohlingI}
- gute Runenklauen mit +3 Giftgeifer, +1 Blitz-Wächter, +2 Waffen-Blocker (0% ed, 3 ar) [0 Sox, 24-44 dmg] {rohlingI} -- Raus für 3 Pul
- Scheren-Quhab mit +2 Gedankenschlag, +1 Blitz-Wächter, +2 Invernowoge [0 Sox, 19-40 dmg] {rohlingI}
- Suwayyah mit +3 Giftgeifer, +1 Drachenflug, +1 Donner-Klauen [0 Sox, 39-52 dmg] {rohlingI} -- Raus für Um
- Suwayyah mit +2 Giftgeifer, +1 Phönix-Schlag, +1 Schattenmeister [0 Sox, 39-52 dmg] {rohlingI}

Knüppel [verschieden gesockelt]
- <eth> Donnerhammer [0 Sox, 49-270 dmg] {knuppelI}
- Flegel [3 Sox, 1-24 dmg] -- FT = 8 PG
- Flegel [3 Sox, 1-24 dmg] -- FT = 8 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] -- FT = 10 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] -- FT = 10 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] -- FT = 10 PG
- guter Flegel (12% ed, 1 ar), [4 Sox, 1-26 dmg] -- FT = 10 PG
- <eth> Flegel [4 Sox, 1-36 dmg] -- Raus für Pul
- Flegel [5 Sox, 1-24 dmg] -- Raus für 6 PG
- <eth> Flegel [5 Sox, 1-36 dmg] -- FT = 9 PG
- <eth> Geissel [0 Sox, 4-120 dmg] {knuppelI}
- <eth> Geissel [0 Sox, 4-120 dmg] {knuppelI}
- <eth> Geissel [0 Sox, 4-120 dmg] {knuppelI}
- <eth> Geissel [4 Sox, 4-120 dmg] {knuppelI} -- Raus für Um
- <eth> Geissel [5 Sox, 4-120 dmg] {knuppelI}
- <eth> gute Geissel (13% ed, 0% edura), [0 Sox, 4-135 dmg] {knuppelI}

Necromancer Stäbe [verschieden gesockelt]
- Ausgegrabener Stab mit +2 zu Knochenspeer, +1 Wiederbeleben [0 Sox, 22-28 dmg] {rohlingI} -- Raus für Pul
- Geisterstab mit +3 Gift-Nova, +1 Altern, +1 Knochenspeer, [2 Sox, 20-40 dmg] {rohlingI}
- guter Geisterstab mit +3 Gift-Nova, +1 Monster-Widerstand, +1 Knochenspeer (11% ed, 13% edura), [0 Sox, 22-44 dmg] {rohlingI}
- Grabesstab mit +1 Widerstandsschwund, +3 Skelettmagier beleben, +1 Eisengolem [0 Sox, 10-22 dmg] {rohlingI}
- guter Gruftstab mit +2 Knochengeist, +1 Eisengolem, +1 zu Altern (1 ar, 15% edura), [0 Sox, 13-29 dmg] {rohlingI}
- Knochenstab mit +3 Knochenspeer [0 Sox, 3-7 dmg] {rohlingI} -- Raus für Ko + 7 PG
- Knochenstab mit +3 Gift-Nova, +2 Wiederbeleben [0 Sox, 3-7 dmg] {rohlingI} -- Raus für 3 Pul
- Knochenstab mit +2 Knochenspeer, +2 Wiederbeleben, +1 Feuer-Golem [0 Sox, 3-7 dmg] {rohlingI} -- Raus für Pul
- Knochenstab mit +2 Gift-Nova, +3 Altern [0 Sox, 3-7 dmg] {rohlingI}
- guter Lich-Stab mit +1 Altern, +2 Knochenspeer, +1 Knochengefängnis (10% ed, 14% edura), [11-34 dmg] {rohlingI}
- Polierter Stab mit +1 Widerstandsschwund, +2 Altern, +2 Knochenspeer [0 Sox, 18-33 dmg] {rohlingI} -- Raus für Um
- Versteinerter Stab mit +2 Gift-Nova, +1 Monster-Widerstand, +2 Altern [2 Sox, 8-24 dmg] {rohlingI}

Schwerter [verschieden gesockelt], (1-H = Einhand-Schaden, 2-H = Zweihand-Schaden)
- <eth> Balrogklinge [0 Sox, 1-H: 22-112 dmg, 2-H: 82-177 dmg] -- FT = 12 PG
- guter Bidenhänder (13% ed, 0% edura), [0 Sox, 1-H: 21-39 dmg, 2-H: 32-61 dmg]
- Breitschwert [4 Sox, 7-14 dmg] -- Raus für 6 PG
- <eth> Dimensionenklinge [5 Sox, 19-52 dmg] -- Raus für ~Pul
- <eth> Erobererschwert [0 Sox, 55-79 dmg] -- FT = 18 PG
- <eth> Erobererschwert [0 Sox, 55-79 dmg] -- FT = 18 PG
- <eth> gutes Erobererschwert (2 ar, 15% edura), [0 Sox, 55-79 dmg] -- FT = 18 PG
- <eth> gutes Erobererschwert (11% ed, 1 ar), [0 Sox, 61-87 dmg]
- <eth> gutes Erobererschwert (15% ed, 0% edura), [0 Sox, 63-90 dmg] -- Raus
- <eth> Hochlandklinge [0 Sox, 1-H: 33-93 dmg, 2-H: 100-144 dmg] -- FT = 10 PG
- <eth> Hochlandklinge [0 Sox, 1-H: 33-93 dmg, 2-H: 100-144 dmg] -- FT = 10 PG
- <eth> gute Hochlandklinge (8% ed, 1 ar), [0 Sox, 1-H: 35-100 dmg, 2-H: 108-155 dmg] -- Raus für ~23 PG
- <eth> Koloss-Schwert [0 Sox, 1-H: 39-105 dmg, 2-H: 91-181 dmg]
- <eth> Koloss-Schwert [0 Sox, 1-H: 39-105 dmg, 2-H: 91-181 dmg]
- <eth> Koloss-Schwert [4 Sox, 1-H: 39-105 dmg, 2-H: 91-181 dmg] -- Raus für Um
- Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 25-65 dmg, 2-H: 58-115 dmg] -- FT = Um
- Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 25-65 dmg, 2-H: 58-115 dmg] -- FT = Um
- <eth> Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 37-97 dmg, 2-H: 87-172 dmg] -- Raus für Ist+Pul
- <eth> Kolossklinge [0 Sox, 1-H: 37-97 dmg, 2-H: 87-172 dmg] -- Raus für Ist
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] -- Raus für 8 PG
- Kristallschwert [4 Sox, 5-15 dmg] -- FT = 6 PG
- <eth> Kristallschwert [4 Sox, 7-22 dmg] -- FT = 9 PG
- Kristallschwert [5 Sox, 5-15 dmg] -- Raus für 12 PG
- Kristallschwert [6 Sox, 5-15 dmg] -- FT = 6 PG
- Langschwert [4 Sox, 3-19 dmg] -- Raus für 6 PG
- Phasenklinge [3 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 10 PG
- gute Phasenklinge (5% ed, 3 ar), [3 Sox, 32-36 dmg] -- Raus für 13 PG
- gute Phasenklinge (14% ed, 1 ar), [3 Sox, 35-39 dmg] -- Raus für Um
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 10 PG
- gute Phasenklinge (5% ed, 0 ar), [4 Sox, 32-36 dmg] -- Raus für 12 PG
- gute Phasenklinge (13% ed, 0 ar), [4 Sox, 35-39 dmg] -- Raus für Pul
- gute Phasenklinge (14% ed, 2 ar), [4 Sox, 35-39 dmg] -- Raus für Um
- gute Phasenklinge (15% ed, 2 ar), [4 Sox, 35-40 dmg] -- Raus für Ist
- Phasenklinge [5 Sox, 31-35 dmg] -- Raus für 25 PG
- Phasenklinge [6 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 7 PG
- Phasenklinge [6 Sox, 31-35 dmg] -- FT = 7 PG
- Phasenklinge [0 Sox, 31-35 dmg] -- Raus für 4 PG
- <eth> Rätselhaftes Schwert [0 Sox, 7-115 dmg] -- FT = 18 PG
- <eth> Rätselhaftes Schwert [0 Sox, 7-115 dmg] -- FT = 18 PG
- gutes <eth> Rätselhaftes Schwert (14% ed, 0% edura), [4 Sox, 7-131 dmg]

Speere [verschieden gesockelt]
- <eth> Geisterspeer [0 Sox, 27-232 dmg] -- FT = Um
- <eth> Geisterspeer [0 Sox, 27-232 dmg] -- FT = Um
- <eth> Geisterspeer [0 Sox, 27-232 dmg] -- FT = Um
- <eth> Geisterspeer [0 Sox, 27-232 dmg] -- FT = Um
- <eth> Kriegspike [0 Sox, 49-267 dmg] -- Raus für Mal

Stangenwaffen [verschieden gesockelt]
- Drescher [4 Sox, 12-141 dmg] -- Raus für 12 PG
- <eth> Drescher [5 Sox, 18-211 dmg] -- FT = Pul
- <eth> Grosse Stangenaxt [3 Sox, 69-190] -- FT = Lem
- <eth> Grosse Stangenaxt [5 Sox, 69-190] -- Raus für Pul
- <eth> Grosse Stangenaxt [6 Sox, 69-190] -- FT = Pul + Lem
- <eth> Kolossvulge [4 Sox, 25-247 dmg] -- Raus für Um
- gute <eth> Kolossvulge (6% ed, 12% edura), [0 Sox, 26-261 dmg] -- Raus für Ist
- Rätselhafte Axt [4 Sox, 33-150 dmg] -- Raus für 8 PG
- <eth> Rätselhafte Axt [0 Sox, 49-225] -- Raus für Pul
- Riesendrescher [4 Sox, 40-114 dmg] -- FT = 13 PG

Szepter [verschieden gesockelt]
- Kriegsszepter mit +3 zu Meditation, +1 Zuflucht [0 Sox, 10-17 dmg] {knuppelI}
- gutes Kriesszpeter mit +3 Überzeugung, +3 Gedeihen, +3 Heiliger Frost (0% ed, 2 ar) [0 Sox, 10-17 dmg] {knuppelI} -- Raus für ~Pul
- Schlangenstab mit +3 zu Gedeihen, +1 Heiliger Frost [5 Sox, 37-43 dmg] {knuppelI} -- Raus für Leml

Zauberinnen Stäbe [verschieden gesockelt]
- <eth> Archonstab +1 Energieschild [0 Sox, 124-148 dmg] -- Raus
- Knorrenstab mit +3 Hydra, +1 Energiescihld [0 Sox, 4-12 dmg]
- Kriegsstab mit +1 Energieschild, +1 Zitter-Rüstung [0 Sox, 6-13 dmg]
- guter Prunkstab mit +3 Energieschild, +1 Frost-Sphäre (13% ed, 0% edura), [0 Sox, 15-38 dmg] -- Raus für 40 PG
- <eth> Schlachtenstab mit +3 Energieschild, +1 Gewitter [4 sox, 18-42 dmg] -- Raus für Um
- Zedernstab mit +2 Energieschild, +1 Blizzard [0 Sox, 11-32 dmg]



Runenwörter
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 133 Def. 25% fc, 112 mana, 5 Magie-Absorp. -- Raus für 9 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 143 Def. 26% fc, 91 mana, 7 Magie-Absorp. -- Raus für 11 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 141 Def. 27% fc, 99 mana, 4 Magie-Absorp. -- Raus für 12 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 145 Def. 28% fc, 89 mana, 5 Magie-Absorp. -- Raus für 12 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 136 Def. 29% fc, 91 mana, 8 Magie-Absorp. -- Raus für 12 PG
- Geist in gutem Monarch (7% edef, 0% edura) 'TalThulOrtAmn' 159 Def. 29% fc, 106 mana, 6 Magie-Absorp. -- Raus für 15 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 134 Def. 30% fc, 104 mana, 4 Magie-Absorp. -- Raus für 15 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 141 Def. 30% fc, 104 mana, 4 Magie-Absorp. -- Raus für 17 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 144 Def. 30% fc, 100 mana, 7 Magie-Absorp. -- Raus für 17 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 138 Def. 32% fc, 107 mana, 6 Magie-Absorp. -- Raus für 18 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 148 Def. 32% fc, 91 mana, 4 Magie-Absorp. -- Raus für 18 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 138 Def. 34% fc, 110 mana, 3 Magie-Absorp. -- Raus für 27 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 145 Def. 34% fc, 95 mana, 7 Magie-Absorp. -- Raus für 23 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 147 Def. 34% fc, 104 mana, 6 Magie-Absorp. -- Raus für 25 PG
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 148 Def. 34% fc, 110 mana, 4 Magie-Absorp. -- Raus für 30 PG
- Geist in gutem Monarch (10% edef, 10% edura) 'TalThulOrtAmn' 163 Def. 34% fc, 105 mana, 7 Magie-Absorp.
Für die Sufu: Spirit




:hy: astayanax & r3n3
 
hallo :)

Ich suche ein passendes Amulett für eine meiner Zauberinnen :).
Im Moment trägt sie ein Maras. Ich möchte daher etwas ähnliches wie ein Maras, aber halt noch mit MF!

Pflichtstats:
+ 2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
Alle Widerstandsarten +10-20
xx% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (MF)

Nette Adds:
+5-10 Stärke
+xx Leben
+xx Mana

Gerne gesehen:
Einzel-Resistenz +xx%
Leben wieder Auffüllen +x

Unnötig:
+x% schnellere Zauberrate (FC)


Das perfekte Amulett hätte ich mir so vorgestellt:
+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
+5 str
+60 life
Alle Widerstandsarten +20
+25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten

Absoluter Traum:
+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
+18 str
+60 life
Alle Widerstandsarten +20
Feuer-Widerstand +20%
+25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten



Dieses Amulett gilt es zu übertreffen:
+2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
+5 zu alle Attribute
Alle Widerstandsarten +29%


Wenn ihr sowas rumliegen habt, bietet es doch mal an. Über den Preis kann man sich sicher irgendwie einigen :).

Bieten kann ich Runen, etwas aus meinem Rohling-Shop oder einfach mal Anfragen wenn ihr etwas Spezielles sucht (Skiller, Zauber, Uniques, etc.).

Ich freu mich auf eure Angebote - hoffe das wird keine Endlos-Suche und nicht allzu teuer ;).

Ups sind gerne gesehen, jedoch die 60-Minuten-Regel beachten. Dafür gibt's auch ein :keks:.


:hy: Astayanax
 
.


Es gab schon viel zu lange keine Verlosung mehr :)





cool.gif
Anni Verlosung
eek.gif


Hauptgewinn:
Vernichtikus
Kleiner Zauber

Im Inventar behalten, um Bonus zu erlangen.
Benötigter Level: 70
+1 zu allen Fertigkeiten
+15 zu allen Attributen
Alle Widerstandsarten +16
+5% zu gesammelter Erfahrung

Gewinner: -

Trostpreis 1:
Vernichtikus
Kleiner Zauber

Im Inventar behalten, um Bonus zu erlangen.
Benötigter Level: 70
+1 zu allen Fertigkeiten
+10 zu allen Attributen
Alle Widerstandsarten +10
+8% zu gesammelter Erfahrung

Gewinner: -

Trostpreis 2:
Ondal's Weisheit
Ältestenstab

Reichweite: 2
Haltbarkeit: 35
Benötigte Stärke: 44
Benötige Geschicklichkeit: 37
Benötigter Level: 66
45% Schnellere Zauberrate
+40-50 zu Energie
+2-4 zu allen Fertigkeiten
+450-550 Verteidigung
+5% zu gesammelter Erfahrung
Magie-Schaden reduziert um 5-8
+50% Schaden an Untoten

Gewinner: -



Wichtiges:
  • Es gibt 60 Lose, ein Los kostet 10 PG.
  • Sobald alle Lose verkauft sind (Bezahlung muss bei mir eingetroffen sein), werden die Gewinner ermittelt mithilfe einer Zufallsfunktion.
  • Neben dem Hauptgewinn werden zwei Trostpreise verlost.
  • Pro Person dürfen mehrere Lose gekauft werden.
  • Pro Person gibt es maximal einen Preis.
  • Falls die Lose nicht inerhalb akzeptabler Frist verkauft werden konnten, so werden die Einsätze zurück erstattet.
  • Falls noch was Unklar ist, einfach fragen :).
  • Ach ja, Ups sind gerne gesehen aber dabei bitte die 60-Minuten-Up Regel beachten.

Ablauf:
  • Wenn ihr mitmachen möchtet, postet bitte alle Nummern der Lose, die ihr erwerben wollt, hier im Thread.
  • Schaut in den vorhergehenden Posts (nach meinem Update-Post), ob eure Losnummern wirklich noch frei sind.
  • Legt dann die Bezahlung (pro Los jeweils 10 PG) auf einen Trade-Account und schickt mir die Daten (Name/ PW) per PM an mich.
    Falls Traden per TA gar nicht möglich ist, schickt mir eure(n) Account(s) und mehrere Online-Zeiten, damit ich euch erreichen kann.


Nummer___Besitzer
  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -
  8. -
  9. -
  10. -
  11. -
  12. -
  13. -
  14. -
  15. -
  16. -
  17. -
  18. -
  19. -
  20. -
  21. -
  22. -
  23. -
  24. -
  25. -
  26. -
  27. -
  28. -
  29. -
  30. -
  31. -
  32. -
  33. -
  34. -
  35. -
  36. -
  37. -
  38. -
  39. -
  40. -
  41. -
  42. -
  43. -
  44. -
  45. -
  46. -
  47. -
  48. -
  49. -
  50. -
  51. -
  52. -
  53. -
  54. -
  55. -
  56. -
  57. -
  58. -
  59. -
  60. -

Viel Spass
icon_4affen.gif
 
Tradevorlagen-thread #2

Hallo,

Da wir mittlerweile so eine tolle und vor allem extrem teure Suchliste haben, hat sie einen eignenen Platz im Suche-Forum verdient :D.

Falls ihr einen Gegenstand aus der Suchliste vertraden würdet, so bietet ihn doch mal an oder postet den Link zum Tradethread. Falls die Eigenschaften eines Rings oder Amuletts nicht hunderprozentig den aufgelisteten entsprechen, postet es doch bitte trotzdem :). Ansonsten sind die angegebenen Werte als Mindestwerte anzusehen.

Bieten können wir entweder Runen, Rohlinge aus dem Shop oder vielleicht haben wir auch etwas was ihr sucht (Skiller, Zauber, Juwele, Craft-Pakete, Spirit-Pakete, etc.)

Unsere Suchliste:
  • Trang-Oul Schild 45 Feuer-Resi
  • eth Stahlschatten (mit viel Feuerabsorb.)
  • eth Krone der Diebe mit 100 EG
  • Wasserwanderung mit 65 Leben und 200-210% edef
  • Magierfaust mit 30% ed
  • Klafter mit +29-30% Kälteschaden

  • Sorc Torch 19+/ 19+
  • Gheeds mit 160 EG und -15 Händlerpreise

  • 1 SC mit 18+ Life und 9+ Feuer-Resi
  • 1 SC mit 2 Stärke und 10+ Blitz-Resi
  • 1 SC mit 10 EG und Feuer-Resi
  • 1 SC mit 7 MF und 10-11 Gift-Resi (braune Skin)
  • 5 SC mit 3 max/ ar/ ~15 life
  • 2 LC mit 6 max/ ar/ ~20+ life
  • 2 GCs mit 40 EG und Mana (wenig Priorität)
  • 6 GC mit 9-10 max/ar / ~30 life
  • 1 GC mit 9-10 max, AR, 12 FHR
  • 1 PC Skiller mit ~30 life
  • 4 Kälte Skiller mit ~35 life
  • 3 Feuer Skiller mit ~35 life
  • 2 Gift und Knochen Skiller mit ~30 life

  • Rare/ craft Ring: 13 Stärke, xx Angriffswert, xx Kälte-Resi, xx Gift-Resi und evtl. Mana-Leech
  • Rare/ craft Ring: AR, 10 FC, Mana-Leech, x Geschicklichkeit und xx Feuer-Resi
  • Rare/ craft Ring: 10 FC, 25+ Blitz-Resi, 25+ Feuer-Resi und evtl. noch Mana
  • Rare/ craft Amulett: +2 Sorc, xx Prisma, xx MF und ev. Stärke
  • Rare/ craft Amulett: 75+ EG, xx Prisma, evtl. Stärke, evtl. Mana und am besten noch +2 Barb/ +2 Kriegsschreien
  • Magischer Ring: 10 FC, 15 Prisma
  • Magisches Amulett: +3 Summon/ Tele-Ladungen

:hy: r3n3 und Asta
 
.












Zu Verkauf steht dieser nicht so alltägliche Reif mit reichlich Stats. Gesucht sind Runen oder auch gerne Items aus der Suchliste :).




reifohneskill.jpg


Stirn der Kobolde
Diadem

Verteidigung: 58
Haltbarkeit: 18 von 20
Benötigter Level: 66
80% Bonus zu Angriffswert (Auf Charakter-Level basierend)
7% abgesaugtes Mana pro Treffer
+23 zu Stärke
+10 zu Geschicklichkeit
Alle Widerstandsarten +12



Führender, aktuelles Gebot: - mit -


DL, FT:
FT: -
DL: -


Bei Geboten, welche in den letzten 15 Min. vor DL abgegeben werden, verlängert sich diese um jeweils 15 Minuten.
FT gibt es (vorerst) keinen und eine DL werde ich mir bei Zeiten überlegen. Bitte keine "Ist DL/FT ??" Fragen :p.




Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
    [*]Schlüssel [Terror ~ 5 PG (Kein Bedarf), Hass ~ 7 PG (Etwas Bedarf), Zerstörung ~ 12 PG (Etwas Bedarf)]
  • Trang-Oul Schild 45 Feuer-Resi
  • eth Stahlschatten (mit viel Feuerabsorb.)
  • eth Krone der Diebe mit 100 EG
  • Wasserwanderung mit 65 Leben und 200-210% edef
  • Magierfaust mit 30% ed
  • Klafter mit +29-30% Kälteschaden

  • Sorc Torch 19+/ 19+
  • Gheeds mit 160 EG und -15 Händlerpreise

  • 1 SC mit 18+ Life und 9+ Feuer-Resi
  • 1 SC mit 2 Stärke und 10+ Blitz-Resi
  • 2 SC mit 10 EG und Feuer-Resi
  • 1 SC mit 7 MF und 10-11 Gift-Resi (braune Skin)
  • 5 SC mit 3 max/ ar/ ~15 life
  • 2 LC mit 6 max/ ar/ ~20+ life
  • 2 GCs mit 40 EG und Mana (wenig Priorität)
  • 6 GC mit 9-10 max/ar / ~30 life
  • 1 GC mit 9-10 max, AR, 12 FHR
  • 1 PC Skiller mit ~30 life
  • 4 Kälte Skiller mit ~35 life
  • 3 Feuer Skiller mit ~35 life
  • 2 Gift und Knochen Skiller mit ~30 life

  • Rare/ craft Ring: 13 Stärke, xx Angriffswert, xx Kälte-Resi, xx Gift-Resi und evtl. Mana-Leech
  • Rare/ craft Ring: AR, 10 FC, Mana-Leech, x Geschicklichkeit und xx Feuer-Resi
  • Rare/ craft Ring: 10 FC, 25+ Blitz-Resi, 25+ Feuer-Resi und evtl. noch Mana
  • Rare/ craft Amulett: +2 Sorc, xx Prisma, xx MF und ev. Stärke
  • Rare/ craft Amulett: 75+ EG, xx Prisma, evtl. Stärke, evtl. Mana und am besten noch +2 Barb/ +2 Kriegsschreien
  • Magischer Ring: 10 FC, 15 Prisma
  • Magisches Amulett: +3 Summon/ Tele-Ladungen


Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
Thul ~ 1.5 PG	Ral ~ 2 PG	Amn ~ 2 PG	Sol ~ 2 PGs	Hel ~ 9 PG
Ko ~ 7 PG	Lem ~ 13 PG	Pul ~ 25 PG	Um ~ 45 PG
Mal ~ Ist ~ 70 PG	Gul ~ 75 PG    

Um ~ 2 Pul	Mal ~ Ist ~ Um+Pul ~ 3 Pul	Gul ~ Ist+Hel	Vex ~ 2 Gul

r3n3 darf Gebote bewerten, Zuschlag erteilen, etc.
Für die SuFu: Heilige Targe, Sacred, Pala-Spirit, Hammerdin, Spirit



Frohes Bieten :hy:
 
[B] 88 Craft-Pakete (Ral, PA, Juwel)

.


hallo,

Ich biete 88 Craft-Pakete (88 x Ral, PA, Juwel) an und hätte dafür gerne Items aus der Suchliste. Gebote dürfen gerne mit Runen abgerundet werden, aber Items aus der Suchliste werden klar bevorzugt.




Führender, aktuelles Gebot: niemand mit nichts


DL, FT:
FT: -
DL: -


Bei Geboten, welche in den letzten 15 Min. vor DL abgegeben werden, verlängert sich diese um jeweils 15 Minuten.
FT gibt es (vorerst) keinen und eine DL werde ich mir bei Zeiten überlegen. Bitte keine "Ist DL/FT ??" Fragen :p.




Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • Herold von Zakarum
  • 3 Andariels Antlitz
  • eth Schnitters
  • Aufgehende Sonne
  • günstiges Maras
  • SoJ

  • günstige Ama-Torch
  • günstige Sorc-Torch
  • Barb-Torch mit vielen Resi und wenig Stats

  • 5 Java-Skiller
  • 6 Cold-Skiller
  • 2 PC-Skiller

  • Heilige Targe mit 45 Prisma
  • Magier-Plattenrüstung mit 15% edef
  • günstiges Hoto oder Vex-Rune (low Prio)
  • eventuell 1-2 günstige CTA oder 1-2 Ohm
  • 2 Um
  • eventuell 1 günstige Forti

  • Rare Schuhe mit 20-30 FRW, EG, Feuer- und Blitz-Resi
  • Amulett mit EG, Prisma und Adds, eventuell +1/2 Barb-Fert.



Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
Lem ~ 10 PG	Pul ~ 15 PG	Um ~ 30 PG	Mal ~ 50 PG	Ist ~ 75 PG 

Ist ~ 2 Mal ~ 4 Um ~ 8 Pul ~ 16 Lem	Vex ~ 2 Gul ~ 2 Ist + 2 Um
Ohm ~ 6 Ist	Lo ~ 8 Ist	Ber ~ Jah ~ 14 Ist	Cham ~ 3 Ist	Zod ~ 5 Ist

r3n3 darf Gebote bewerten, Zuschlag erteilen, etc.
Für die SuFu: Heilige Targe, Sacred, Pala-Spirit, Hammerdin, Spirit



Frohes Bieten :hy:
 
Zuletzt bearbeitet:
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><|))*> W i l l k o m m e n. i n. a s t a. &. r 3 n 3' s. R o h l i n g. L a g e r. # 6 <*((|><


lagerpic2xr5.jpg



  • Postet bitte im Thread wenn ihr etwas gefunden habt, Tradeanfragen per PM werden ignoriert.
  • Aus Zeitgründen bevorzugen wir den Handel über Trade-Account. Am besten ihr erstellt einen Account, deponiert die Bezahlung auf einem Char und schickt mir die Daten (Name des Accounts + Passwort) per PM.
    Sollte es für euch nicht möglich sein über Trade-Account zu handeln, so schreibt mir bitte wann ihr Zeit hättet um zu traden (siehe auch unserer Trade-Zeiten) und am besten euch euer(e) Account(s).
  • Wenn nach 3 Tagen keine Reaktion erfolgt, betrachten wir ein Gebot als nichtig.

  • Die meisten Rohlinge sind in Hölle gefunden, ungesockelte Rohlinge erhalten daher die maximale Sockelanzahl bei Larzuk. Falls dem nicht so ist, haben wir dies vermerkt.
  • Achtung: Die Angabe "Raus für x" kann veraltet sein. Bei erneutem anbieten eines solchen items behalten wir uns vor die Preise der momentanen Situation anzupassen.
  • Auflistung aller Grundgegenstände (zum Nachschauen von Anforderungen, Sockelzahl, etc.)


Unsere Trade-Zeiten:
  • Mo-Fr : Meistens begrenzt, oft nur Abends
  • Wochenende : Vielfach ganzer Tag möglich
    Daher bitte ich um Geduld, wenn ihr vor allem unter der Woche nicht sofort eine Antwort bekommt.
    Geheimtipp: FT bieten, direkt Bezahlung auf ein TA legen und PM an mich senden - dann habt ihr eure items meistens in etwa 24 Stunden.


Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel, 1 PA = 3 PG)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
  • Schlüssel [Terror ~ 4 PG, Hass ~ 5 PG, Zerstörung ~ 15 PG]

  • Trang-Oul Gurt
  • Wasserwanderung mit 65 Leben

  • Sorc Torch
  • Gheeds mit 160% EG und -15% Händlerpreise
  • Gheeds mit 40% MF

  • Rare/ craft Ring: 10% FC, 10-15 Geschicklichkeit, 20-30 Feuer-Resi und evtl. Mana
  • Rare/ craft Amulett: +2 Sorc, xx Prisma, xx MF und ev. Stärke
  • Rare/ craft Amulett: 75+ EG, xx Prisma, evtl. Stärke, evtl. Mana und am besten noch +2 Barb/ +2 Kriegsschreien
  • Magisches Amulett: +3 Summon/ Tele-Ladungen


Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
[COLOR=#778899]Hel ~ 4 PG	Lem ~ 8 PG	Pul ~ 15 PG	Um ~ 25 PG
Mal ~ 40 PG	Ist ~ 60 PG 

Ist ~ 2 Mal ~ 4 Um ~ 8 Pul ~ 16 Lem
Vex ~ 2 Gul ~ 2 Ist + 2 Um

Ohm ~ 5 Ist	Lo ~ 8 Ist	Ber ~ Jah ~ 16 Ist
Cham ~ 3 Ist	Zod ~ 5 Ist[/COLOR]
 
Zuletzt bearbeitet:
.


Übersicht:
Rüstungsgegenstände
Waffen
Runenwörter





Rüstungsgegenstände

Helme [verschieden gesockelt]
- gute Krone (15% edef, 13% edura), [0 Sox, 52 Def.] {hutI} -- FT = Um
- gute Maske (15% edef, 11% edura), [3 Sox, 32 Def.] {hutI} -- FT = Pul

Reife/ Tiaras/ Diademe [verschieden gesockelt]
- Diadem [3 Sox, 59 Def.] {diademI} -- FT = 8 PG
- Diadem [0 Sox, 55 Def.] {diademI} -- Raus für 6 PG
- gutes Diadem (11% edef, 0% edura), [0 Sox, 67 Def.] {diademI}

Barbaren-Helme [verschieden gesockelt]
- -

Tierpelze [verschieden gesockelt]
- Alpha-Helm mit +3 Tornado, +1 Vulkan, +1 Hunger [3 Sox, 60 Def.] {hutI}
- Sonnengeist mit +3 Tornado, +2 Schockwelle, +1 Feuerklauen [0 Sox, 105 Def.] {hutI}

Ätherische Rüstungen [verschieden gesockelt]
- <eth> Krakenschale [3 Sox, 996 Def.] {earmorI}
- <eth> Wyrmleder [4 Sox, 991 Def.] {earmorI}

Rüstungen 4/0 Sockel
- gute Alte Rüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 269 Def.] {armorIII} -- FT = Ist
- gute Alte Rüstung (15% edef, 12% edura), [0 Sox, 269 Def.] {armorIII} -- FT = Ist
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 459 Def.] {armorIII} -- FT = 10 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 503 Def.] {armorIII} -- FT = 26 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 519 Def.] {armorIII} -- FT = 39 PG
- gutes Balrogleder (9% edef, 0% edura), [0 Sox, 564 Def.] {armorIV} -- FT = Um
- gutes Balrogleder (11% edef, 0% edura), [4 Sox, 574 Def.] {armorIII} -- FT = Um + Pul
- Dämmerschleier [4 Sox, 465 Def.] {armorI} -- FT = Um + 5 PG
- Dämmerschleier [4 Sox, 467 Def.] {armorI} -- FT = Um + Pul
- guter Dämmerschleier (9% edef, 12% edura), [0 Sox, 510 Def.] {armorI} -- FT = Um + 10 PG
- guter Dämmerschleier (13% edef, 14% edura), [0 Sox, 528 Def.] {armorI} -- FT = 2 Ist
- gutes Diamantpanzerhemd (14% edef, 15% edura), [0 Sox, 558 Def.] {armorIII} -- FT = Mal + Um
- gutes Drahtvlies (13% edef, 11% edura), [0 Sox, 544 Def.] {armorI} -- FT = Mal + Um
- gute Grosse Halsberge (12% edef, 15% edura), [0 Sox, 562 Def.] {armorIV} -- FT = Um + Pul
- gute Grosse Halsberge (12% edef, 14% edura), [0 Sox, 562 Def.] {armorIV} -- FT = Um + Pul
- gute Grosse Halsberge (13% edef, 14% edura), [0 Sox, 567 Def.] {armorIV} -- FT = Mal
- gute Lackierte Plattenrüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 623 Def.] {armorIV} -- FT = 2 Ist + Mal
- gutes Knochengespinst (11% edef, 0% edura), [0 Sox, 561 Def.] {armorIII} -- FT = Um + 10 PG
- gutes Knochengespinst (12% edef, 10% edura), [0 Sox, 566 Def.] {earmorIII} -- FT = Um + Pul
- gutes Knochengespinst (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 576 Def.] {armorIII} -- FT = Mal + Um
- Krakenschale [4 Sox, 521 Def.] {armorIII} -- FT = Um
- gute Krakenschale (8% edef, 12% edura), [4 Sox, 565 Def.] {earmorIII} -- FT = Um + 10 PG
- Kürasspanzerhemd [4 Sox, 496 Def.] {armorIII} -- FT = Um
- gutes Kürasspanzerhemd (14% edef, 12% edura), [0 Sox, 566 Def.] {armorIII} -- FT = Mal + Um
- Skarabäusschale [4 Sox, 470 Def.] {armorI} -- FT = 25 PG
- Skarabäusschale [4 Sox, 473 Def.] {armorI} -- FT = 29 PG
- gute Skarabäusschale (11% edef, 0% edura), [0 Sox, 527 Def.] {earmorII} -- FT = Um + Pul
- Wyrmleder [4 Sox, 465 Def.] {armorI} -- FT = 25 PG
- Wyrmleder [4 Sox, 469 Def.] {armorI} -- FT = 29 PG
- gutes Wyrmleder (6% edef, 0% edura), [0 Sox, 499 Def.] {armorI} -- FT = Um
- gutes Wyrmleder (14% edef, 11% edura), [0 Sox, 536 Def.] {armorI} -- FT = Ist + Um

Rüstungen 3/0 Sockel
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 416 Def.] {armorIV} -- FT = 10 PG
- Balrogleder [3 Sox, 487 Def.] {armorIV} -- FT = 16 PG
- guter Brustpanzer (15% edef, 10% edura), [0 Sox, 79 Def.] {earmorII} -- FT = 10 PG
- guter Brustpanzer (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 79 Def.] {hutI} -- FT = 10 PG
- Dämmerschleier [3 Sox, 412 Def.] {armorII} -- FT = 10 PG
- Dämmerschleier [3 Sox, 431 Def.] {armorII} -- FT = Pul
- Dämmerschleier [3 Sox, 433 Def.] {armorII} -- FT = Pul
- Dämmerschleier [3 Sox, 436 Def.] {armorII} -- FT = 17 PG
- Diamantpanzerhemd [3 Sox, 465 Def.] {armorIV} -- FT = 17 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 458 Def.] {armorII} -- FT = 19 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 467 Def.] {armorII} -- FT = 23 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 470 Def.] {armorII} -- FT = 25 PG
- gute Eisenrüstung (15% edef, 15% edura), [0 Sox, 280 Def.] {armorIV}
- Grosse Halsberge [3 Sox, 472 Def.] {armorIV} -- FT = 12 PG
- Krakenschale [3 Sox, 488 Def.] {armorIV} -- FT = 16 PG
- Krakenschale [3 Sox, 521 Def.] {armorIV} -- FT = 30 PG
- Kürasspanzerhemd [3 Sox, 492 Def.] {earmorII} -- FT = 25 PG
- gute Leichte Plattenrüstung (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 123 Def.] {armorII} -- FT = Mal
- gute Leichte Plattenrüstung (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 123 Def.] {armorII} -- FT = Mal
- gute Leichte Plattenrüstung (15% edef, 10% edura), [0 Sox, 123 Def.] {armorII} -- FT = 2 Ist
- gute Magier-Plattenrüstung (10% edef, 0% edura), [0 Sox, 288 Def.] {armorII} -- FT = Mal
- gute Magier-Plattenrüstung (10% edef, 0% edura), [0 Sox, 288 Def.] {earmorII} -- FT = Mal
- gutes Verbundkettenhemd (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 198 Def.] {armorIV}
- Wyrmleder [3 Sox, 464 Def.] {armorII} -- FT = 28 PG

Rüstungen 2 Sockel
- -

Schilde [verschieden gesockelt]
- guter Hoher Schild (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 29 Def.] {schildI} -- FT = Um
- gute Klingenbarriere (15% edef, 15% edura), [0 Sox, 188 Def.] {schildI}
- Monarch [3 Sox, 141 Def.] {schildII}
- Monarch [4 Sox, 137 Def.] {schildII} -- FT = 20 PG
- Monarch [4 Sox, 138 Def.] {schildII} -- FT = 20 PG
- Monarch [4 Sox, 139 Def.] {schildII} -- FT = 20 PG
- Monarch [4 Sox, 139 Def.] {schildII} -- FT = 20 PG
- Monarch [4 Sox, 139 Def.] {schildII} -- FT = 20 PG
- Monarch [4 Sox, 140 Def.] {schildII} -- FT = 21 PG
- Monarch [4 Sox, 143 Def.] {schildII} -- FT = 22 PG
- <eth> Monarch [4 Sox, 306 Def.] {schildI}
- Trollnest [0 Sox, 171 Def.] {schildI} -- FT = 10 PG
- Trollnest [3 Sox, 171 Def.] {schildI} -- FT = 20 PG
- Trollnest [0 Sox, 172 Def.] {schildI} -- FT = 10 PG
- Trollnest [0 Sox, 173 Def.] {schildI} -- FT = 15 PG
- Trollnest [3 Sox, 173 Def.] {SchildI} -- FT = 25 PG

Necro-Schilde [verschieden gesockelt]
- Mumifizierte Trophäe mit 5-14 Gift-Schaden, +3 Knochengeist, +1 Wiederbeleben [0 Sox, 47 Def.] {SchildI}

Paladin-Schilde 4/0 Sockel
- Akran-Rondache mit 38 prisma [4 Sox, 127 Def.] {pschildI}
- Akran-Targe mit 56% ed, 117 ar [4 Sox, 118 Def.] {pschildI}
- Akran-Targe mit 36 prisma [4 Sox, 120 Def.] {pschildI}
- Akran-Targe mit 43 prisma [0 Sox, 116 Def.] {pschildI}
- Heilige Rondache mit 65% ed, 103 ar [0 sox, 159 Def.] {pschildI}
- gute Heilige Rondache mit 34 prisma (0% edef, 10% edura), [4 Sox, 149 Def.] {pschildI}
- <eth> Heilige Rondache mit 39 prisma [0 Sox, 235 Def.] {pschildI}
- gute Heilige Targe mit 60% ed, 110 ar (9% edef, 12% edura), [0 sox, 173 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 64% ed, 115 ar [4 sox, 140 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 31 prisma [0 sox, 130 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 31 prisma [0 sox, 155 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 31 prisma [0 sox, 156 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 39 prisma [4 sox, 154 Def.] {pschildI}
- Königlicher Schild mit 32 prisma [0 sox, 175 Def.] {pschildI}
- gute Rondache mit 59% ed, 118 ar (11% edef, 0% edura), [4 sox, 21 Def.] {pschildI}
- Vergoldeter Schild mit 39 prisma [0 sox, 147 Def.] {pschildI}

Paladin-Schilde 3 Sockel
- -



Waffen

Äxte [verschieden gesockelt]
- Berserker-Axt [5 Sox, 24-71 dmg] {axtII} -- FT = 3 Ist
- <eth> Enthaupter [0 Sox, 73-205 dmg] {axtII} -- FT = 10 PG
- <eth> Enthaupter [5 Sox, 73-205 dmg] {axtII} -- FT = 20 PG
- <eth> Ettin-Axt [0 Sox, 49-99 dmg] {axtI} -- FT = 10 PG
- <eth> Ettin-Axt [0 Sox, 49-99 dmg] {axtI} -- FT = 10 PG
- <eth> Ettin-Axt [0 Sox, 49-99 dmg] {axtI} -- FT = 10 PG
- <eth> Ettin-Axt [0 Sox, 49-99 dmg] {axtI} -- FT = 10 PG
- <eth> Helden-Axt [0 Sox, 88-141 dmg] {axtII}
- <eth> Helden-Axt [4 Sox, 88-141 dmg] {axtII}
- <eth> Kleine Sichel [0 Sox, 57-90 dmg] {axtI} -- FT = 10 PG
- <eth> Kleine Sichel [0 Sox, 57-90 dmg] {axtI} -- FT = 10 PG
- <eth> Kriegsaxt [5 Sox, 15-27 dmg] {axtI}
- Kriegsdorn [5 Sox, 30-48 dmg] {axtI}
- <eth> Kriegsdorn [0 Sox, 45-72 dmg] {axtI}
- <eth> Ruhmes-Axt [0 Sox, 90-186 dmg] {axtII}
- <eth> Versilberte Axt [0 Sox, 93-165 dmg] {axtII} -- FT = 10 PG
- <eth> Versilberte Axt [0 Sox, 93-165 dmg] {axtII} -- FT = 10 PG
- <eth> Versilberte Axt [0 Sox, 93-165 dmg] {axtII} -- FT = 10 PG

Bögen [verschieden gesockelt]
- guter Diamantbogen (13% ed, 0 ar), [4 Sox, 37-45 dmg] {bogenI}
- guter Diamantbogen (14% ed, 1 ar), [0 Sox, 37-45 dmg] {bogenI}
- guter Hirschbogen mit +2 Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (15% ed, 3 ar), [0 Sox, 8-13 dmg] {bogenI}
- Kreuzritterbogen [4 Sox, 15-63 dmg] {bogenI} -- FT = Pul
- guter Langbogen (14% ed, 0 ar), [4 Sox, 13-59 dmg] {bogenI}
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {bogenI} -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {bogenI} -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {bogenI} -- FT = Pul

Klauen [verschieden gesockelt]
- Grossklauen mit + 3 Giftgeifer, +1 Combo-Blitz-Wächter, +2 Infernowoge [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit + 3 Drachenflug, +2 Blitz-Wächter, +2 Donner-Klauen [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit + 2 Drachenflug, +2 Gedankenschlag [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit + 3 Blitz-Wächter [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Runenklauen mit + 1 Gedankenschlag, +2 Blitz-Wächter [0 Sox, 24-44 dmg] {rohlingI}
- gutes Suwayyah mit +2 Todeswächter und +3 Blitz-Wächter (10% ed, 0 ar) [0 Sox, 42-57 dmg] {rohlingI}

Knüppel [verschieden gesockelt]
- Flegel [3 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 6 PG
- Flegel [3 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 6 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 12 PG
- <eth> Flegel [5 Sox, 1-36 dmg] {flegelI} -- FT = 25 PG
- <eth> Flegel [5 Sox, 1-36 dmg] {flegelI} -- FT = 25 PG

Necromancer Stäbe [verschieden gesockelt]
- Knochenstab mit +1 Knochengeist, +2 Knochenspeer, +2 Eisen-Golem [0 Sox, 3-7 dmg] {rohlingI}
- Polierter Stab mit +1 Wiederbeleben, +3 Eisen-Golem, +1 Altern [0 Sox, 18-33 dmg] {rohlingI}
- guter Versteinerter Stab mit +2 Wiederbeleben, +2 Gift-Nova, +1 Golem-Beherrschung (13% ed, 0% edura), [0 Sox, 9-27 dmg] {rohlingI}

Schwerter [verschieden gesockelt], (1-H = Einhand-Schaden, 2-H = Zweihand-Schaden)
- Breitschwert [4 Sox, 7-14 dmg] {swordI} -- FT = 6 PG
- <eth> Breitschwert [4 Sox, 10-21 dmg] {swordI} -- FT = 10 PG
- <eth> Erobererschwert [0 Sox, 55-79 dmg] {eswordI} -- FT = 10 PG
- <eth> Erobererschwert [0 Sox, 55-79 dmg] {eswordI} -- FT = 10 PG
- Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 25-65 dmg, 2-H: 58-115 dmg] {swordI} -- FT = Um
- Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 25-65 dmg, 2-H: 58-115 dmg] {swordI} -- FT = Um
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [4 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 8 PG
- Kristallschwert [4 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 8 PG
- <eth> Kristallschwert [4 Sox, 7-22 dmg] {csI} -- FT = 15 PG
- Kristallschwert [6 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [6 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [6 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- <eth> Kristallschwert [6 Sox, 7-22 dmg] {csI} -- FT = 12 PG
- <eth> Legendenschwert [0 Sox, 33-84 dmg] {eswordI}
- Phasenklinge [3 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [3 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [3 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [5 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 15 PG
- Phasenklinge [6 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 6 PG
- Phasenklinge [6 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 6 PG
- <eth> Rätselhaftes Schwert [0 Sox, 7-115 dmg] {eswordI} -- FT = 10 PG

Speere [verschieden gesockelt]
- <eth> Geisterspeer [0 Sox, 27-232 dmg] {pikeI} -- FT = Mal
- <eth> Kriegspike [0 Sox, 49-267 dmg] {pikeI} -- FT = Ist + Mal

Stangenwaffen [verschieden gesockelt]
- Drescher [4 Sox, 12-141 dmg] {pikeI} -- FT = 12 PG
- Grosse Stangenaxt [4 Sox, 46-127 dmg] {pikeI} -- FT = 12 PG
- gute Grosse Stangenaxt (3 ar, 0%edura) [4 Sox, 46-127 dmg] {pikeI} -- FT = 12 PG
- <eth> Grosse Stangenaxt [6 Sox, 69-190 dmg] {pikeI}
- <eth> Kolossvulge [0 Sox, 25-247 dmg] {pikeI} -- FT = 2 Ist
- Partisane [4 Sox, 34-75 dmg] {pikeI}
- Riesendrescher [4 Sox, 40-114 dmg] {pikeI} -- FT = 15 PG
- Riesendrescher [4 Sox, 40-114 dmg] {pikeII} -- FT = 15 PG
- <eth> Riesendrescher [6 Sox, 60-171 dmg] {pikeII}
- Rätselhafte Axt [4 Sox, 33-150 dmg] {pikeI} -- FT = 10 PG
- Rätselhafte Axt [5 Sox, 33-150 dmg] {pikeI} -- FT = 7 PG

Szepter [verschieden gesockelt]
- Kriegsszepter mit +1 Rache, +1 Reinigung [5 Sox, 10-17 dmg] {rohlingI} -- FT = 15 PG

Zauberinnen Stäbe [verschieden gesockelt]
- Ältestenstab mit +2 Energieschild [0 Sox, 80-93 dmg] {rohlingI} -- FT = 15 PG
- Ältestenstab mit +2 Frost-Rüstung, +1 Energieschild [0 Sox, 80-93 dmg] {rohlingI} -- FT = Um
- Knorrenstab mit +3 Energieschild [0 Sox, 4-12 dmg] {rohlingI}
- <eth> guter Knorrenstab mit +3 Energieschild (2 ar, 0% edura), [0 Sox, 6-18 dmg] {rohlingI}
- Zedernstab mit +2 Energieschild, +1 Teleportieren [0 Sox, 11-32 dmg] {rohlingI} -- FT = 15 PG

Runenwörter
- -
Für die Sufu: Spirit




:hy: astayanax & r3n3
 
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> > Uniques - Sonstiges - Amulett
Das Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio schmuck2-amuIII / FT = 3 PG
Nokozan Relikt / Nokozan Relic schmuck2-amuIII / FT = 2 PG
Nokozan Relikt / Nokozan Relic schmuck2-amuIII / FT = 2 PG
Nokozan Relikt / Nokozan Relic schmuck2-amuIII / FT = 2 PG
Seraphims Psalm / Seraph's Hymn [2 (+1-2 zu Defensiv-Auren (nur Paladin)); 46 (+25-50% Schaden an Dämonen); 217 (+150-250 Angriffswert gegen Dämonen); 26 (+25-50% Schaden an Untoten); 157 (+150-250 Angriffswert gegen Untote)] schmuck2-amuIII /

> > Uniques - Sonstiges - Juwel
Regenbogenfacette (Blitz;Tod) / Rainbow Facet (Light;Die) [+5 (+3-5% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); -4 (-3-5% Blitz-Widerstand des Gegners)] 2/mmJewelry1 /
Regenbogenfacette (Gift;Tod) / Rainbow Facet (Poison;Die) [+4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); -5 (-3-5% Gift-Widerstand des Gegners)] 2/mmJewelry1 /

> > Uniques - Sonstiges - Ring
Aaswind / Carrion Wind [6 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 102 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)] schmuck2-ring3 / FT = 4 PG
Aaswind / Carrion Wind [6 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 112 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)] schmuck2-ring3 / FT = 4 PG
Friede der Natur / Nature's Peace [28 (Gift-Widerstand +20-30%); 11 dmr] 6/mmJewelry2 / FT = Um
Friede der Natur / Nature's Peace [29 (Gift-Widerstand +20-30%); 8 dmr] 6/mmJewelry2 / FT = 20 PG
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Manald-Heilungl / Manald Heal [7 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 5 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Rabenfrost / Raven Frost [159 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 19 PG
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 10 PG
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 15 PG
Rabenfrost / Raven Frost [178 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 10 PG
Rabenfrost / Raven Frost [193 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 10 PG
Rabenfrost / Raven Frost [208 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 16 PG
Rabenfrost / Raven Frost [228 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 17 PG
Rabenfrost / Raven Frost [234 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = Um+Pul
Rabenfrost / Raven Frost [239 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)] 6/mmJewelry2 / FT = Um+Pul
Zwergenstern / Dwarf Star [12 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Zwergenstern / Dwarf Star [13 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Zwergenstern / Dwarf Star [13 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Zwergenstern / Dwarf Star [13 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Zwergenstern / Dwarf Star [14 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Barbarenhelm
Arreats Antlitz / Arreat's Face [157 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 6 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] 6/mmHelm2 / FT = 15 PG
Wolfsgeheul / Wolfhowl [124 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 5 (+3-6 To Barbarenwut); 3 (+3-6 To Lykanthropie); 6 (+3-6 To Werwolf); 13 (+8-15 zu Stärke); 13 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 12 (+8-15 zu Vitalität)] 6/mmHelm2 /
Wolfsgeheul / Wolfhowl [132 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 10 (+8-15 zu Stärke); 14 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 12 (+8-15 zu Vitalität)] 3/mmHelm1 /

> > Uniques - Rüstzeug - Gürtel
Donnergotts Gedeihen / Thundergod's Vigor [184 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt5 / FT = Pul
Goldträger / Goldwrap [40 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 77 (50-80% Extra Gold von Monstern)] 4/mmArmrBlt2 / FT = 7 PG
Goldträger / Goldwrap [41 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 63 (50-80% Extra Gold von Monstern)] uni1-gurtI / FT = 3 PG
Goldträger / Goldwrap [42 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 72 (50-80% Extra Gold von Monstern)] uni1-gurtI / FT =5 PG
Goldträger / Goldwrap [42 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 76 (50-80% Extra Gold von Monstern)] uni1-gurtI / FT = 7 PG
Goldträger / Goldwrap [48 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 77 (50-80% Extra Gold von Monstern)] 6/mmArmrBlt5 / FT = 7 PG
Goldträger / Goldwrap [57 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 76 (50-80% Extra Gold von Monstern)] 3/mmArmrBlt1 / FT = 7 PG
Klingenschweif / Razortail [122 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt5 / FT = 8 PG
Klingenschweif / Razortail [145 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt5 / FT = 10 PG
Nachtrauch / Nightsmoke [30 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)] uni1-gurtI / FT = 3 PG
Nachtrauch / Nightsmoke [43 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)] uni1-gurtI / FT = 3 PG
Nosferatus Rolle / Nosferatu's Coil [6 (5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni1-gurtI / FT = 15 PG
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] uni1-gurtI / FT = 4 PG
Ohrenkette / String of Ears [167 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 14 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] 6/mmArmrBlt5 / FT = 7 PG
Ohrenkette / String of Ears [173 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] uni1-gurtI / FT = 4 PG
Ohrenkette / String of Ears [173 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 10 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] 3/mmArmrBlt1 / FT = 5 PG
Ohrenkette / String of Ears [175 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] 4/mmArmrBlt3 / FT = 4 PG
Schneeklopfer / Snowclash [135 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmArmrBlt1 / FT = 4 PG
Schneeklopfer / Snowclash [136 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] uni1-gurtI / FT = 4 PG
Schneeklopfer / Snowclash [154 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmArmrBlt2 / FT = 5 PG
Schneeklopfer / Snowclash [161 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt4 / FT = 5 PG
Schneeklopfer / Snowclash [166 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmArmrBlt3 / FT = 5 PG
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 34 (+30-40 zu Vitalität); 12 (Leben wiederauffüllen +10-13); 117 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )] 4/mmArmrBlt2 / FT = 20 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Handschuhe
Blutfaust / Bloodfist [10 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 3 PG
Blutfaust / Bloodfist [10 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 3 PG
Frostbrand / Frostburn [13 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 4 PG
Frostbrand / Frostburn [17 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 5 PG
Frostbrand / Frostburn [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 6 PG
Höllenschlund / Hellmouth [200 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmGloves1 /
Lava-Stoß / Lava Gout [196 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmGloves1 /
Magierfaust / Magefist [22 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 8 PG
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmGloves2 / FT = 11 PG
Magierfaust / Magefist [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmGloves2 / FT = 10 PG
Magierfaust / Magefist [Ätherisch; 30 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmGloves1 /
Wächtertreu / Chance Guards [20 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 28 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-handI / FT = 3 PG
Wächtertreu / Chance Guards [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 32 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-handI / FT = 4 PG
Wächtertreu / Chance Guards [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 28 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-handI / FT = 3 PG
Wächtertreu / Chance Guards [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] 3/mmGloves1 / FT = 8 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Helm
Bauernkrone / Peasant Crown [11 (Leben wieder auffüllen +6-12)] uni1-hutI / FT = 3 PG
Bauernkrone / Peasant Crown [9 (Leben wieder auffüllen +6-12)] uni1-hutI / FT = 3 PG
Harlekinskrone / Harlequin Crest [106 Def.] uni1-hutII / FT = Pul
Harlekinskrone / Harlequin Crest [117 Def.] uni1-hutII / FT = Pul
Harlekinskrone / Harlequin Crest [129 Def.] uni1-hutII / FT = Um
Krone der Diebe / Crown of Thieves [162 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 87 (80-100% Extra Gold von Monstern )] uni1-hutI / FT = 8 PG
Krone der Diebe / Crown of Thieves [169 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 97 (80-100% Extra Gold von Monstern )] uni1-hutI / FT = 9 PG
Krone der Diebe / Crown of Thieves [172 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 10 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 84 (80-100% Extra Gold von Monstern )] 6/mmHelm2 / FT = 10 PG
Riesenschädel / Giant Skull [270 (+250-320 zu Verteidigung); 27 (+25-35 zu Stärke); 1 (1-2 mögliche Sockel )] 6/mmHelm2 /
Riesenschädel / Giant Skull [314 (+250-320 zu Verteidigung); 33 (+25-35 zu Stärke); 1 (1-2 mögliche Sockel )] uni1-hutII /
Stahlschatten / Steelshade [108 (+100-130% verbesserte Verteidigung); 11 (Leben wiederauffüllen +10-18); 6 (+4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (+5-11 Feuerschaden wird absorbiert )] 6/mmHelm2 / FT = 4 PG
Stahlschatten / Steelshade [113 (+100-130% verbesserte Verteidigung); 14 (Leben wiederauffüllen +10-18); 8 (+4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (+5-11 Feuerschaden wird absorbiert )] 3/mmHelm1 / FT = 4 PG
Tarnhelm / Tarnhelm [36 (+25-50% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-hutI / FT = 2 PG
Tarnhelm / Tarnhelm [42 (+25-50% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-hutI / FT = 2 PG
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [151 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 4 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )] uni1-hutI / FT = 10 PG
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [168 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 3 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )] 6/mmHelm2 / FT = 8 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Paladinschild
Alma Negra / Alma Negra [197 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 56 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert)] 8/mmShield3 / FT = 6 PG
Alma Negra / Alma Negra [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 72 (+40-75% Erhöhter Schaden); 56 (40-75% Bonus zu Angriffswert)] uni2-schildII / FT = 7 PG
Alma Negra / Alma Negra [207 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 61 (+40-75% Erhöhter Schaden); 67 (40-75% Bonus zu Angriffswert)] uni2-schildII / FT = 6 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Reif
Kiras Wächter / Kira's Guardian [117 (+50-120 Verteidigung); 68 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] 6/mmHelm2 / FT = 11 PG
Kiras Wächter / Kira's Guardian [54 (+50-120 Verteidigung); 67 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] 6/mmHelm2 / FT = 10 PG
Kiras Wächter / Kira's Guardian [57 (+50-120 Verteidigung); 50 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] 3/mmHelm1 / FT = 4 PG
Kiras Wächter / Kira's Guardian [97 (+50-120 Verteidigung); 56 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] uni1-hutII / FT = 5 PG
Kiras Wächter / Kira's Guardian [97 (+50-120 Verteidigung); 57 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] uni1-hutII / FT = 5 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Rüstung
Arkaines Heldenmut / Arkaine's Valor [152 (+150% bis +180% Verteidigung); 2 (+1-2 zu allen Fertigkeiten); 13 (Schaden reduziert um 10-15 )] uni1-armorIII / FT = 15 PG
Arkaines Heldenmut / Arkaine's Valor [180 (+150% bis +180% Verteidigung); 2 (+1-2 zu allen Fertigkeiten); 10 (Schaden reduziert um 10-15 )] 6/mmArmrBlt5 / FT = 30 PG
Duriels Schale / Duriel's Shell [165 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmArmrBlt6 / FT = 7 PG
Duriels Schale / Duriel's Shell [170 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 8 PG
Duriels Schale / Duriel's Shell [177 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 9 PG
Duriels Schale / Duriel's Shell [183 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 11/mmArmrBlt7 / FT = 10 PG
Duriels Schale / Duriel's Shell [184 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt5 / FT = 10 PG
Duriels Schale / Duriel's Shell [186 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt4 / FT = 11 PG
Duriels Schale / Duriel's Shell [194 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmArmrBlt6 / FT = 13 PG
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [22 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)] 11/ArmrBlt7 / FT = 7 PG
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)] uni1-armorIII / FT = 8 PG
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)] / FT =
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [32 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 9 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)] 4/mmArmrBlt3 / FT = 22 PG
Leviathan / Leviathan [187 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 133 (+100-150 Verteidigung); 44 (+40-50 Stärke); 23 (Schaden reduziert um 15-25%)] uni1-armorIII / FT = 12 PG
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 10 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Nova (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 14 (+10-15% Manaregeneration)] uni1-armorIII /
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [18 (+10-20 Verteidigung); 10 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); +3 Blizzard (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 10 (+10-15% Manaregeneration)] / FT =
Schaftstopper / Shaftstop [185 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 4 PG
Schaftstopper / Shaftstop [198 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 6 PG
Schaftstopper / Shaftstop [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 7 PG
Schaftstopper / Shaftstop [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 7 PG
Schaftstopper / Shaftstop [204 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 7 PG
Schaftstopper / Shaftstop [211 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT =9 PG
Schaftstopper / Shaftstop [214 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 10 PG
Skullders Zorn / Skullder's Ire [170 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmArmrBlt6 / FT = 13 PG
Skullders Zorn / Skullder's Ire [177 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorIII / FT = 14 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Schild
Eingeweidebeißer / Visceratuant [145 (+100-150% Verbesserte Verteidigung)] uni2-schildI / FT = 3 PG
Lidlose Wand / Lidless Wall [114 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)] uni2-schildI / FT = 5 PG
Lidlose Wand / Lidless Wall [117 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 3 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)] uni2-schildI / FT = 5 PG
Lidlose Wand / Lidless Wall [94 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)] uni2-schildI / FT = 5 PG
Medusas Blick / Medusa's Gaze [172 (+150-180% verbesserte Verteidigung); 8 (5-9% Lebensabsaugung pro Treffer); 52 (+40-80% Kältewiderstand)] 3/mmShield1 /
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [190 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmShield2 / FT = 5 PG
Mosars gesegneter Kreis / Moser's Blessed Circle [202 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni2-schildI / FT = 6 PG
Sturmschild / Stormshield [134 (Verteidigung 133 - 148)] uni2-schildII / FT = 18 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Schrumpfkopf
Homunkulus / Homunculus [150 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] uni2-schildII / FT = 10 PG
Homunkulus / Homunculus [156 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmShield2 / FT = 11 PG
Homunkulus / Homunculus [165 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmShield3 / FT =13 PG
Homunkulus / Homunculus [168 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmShield3 / FT = 13 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Stiefel
Goblin-Zeh / Goblin Toe [59 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)] uni1-schuhI / FT = 4 PG
Goblin-Zeh / Goblin Toe [60 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Knochensteig / Marrowwalk [172 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer)); 13 (+10-20 zu Stärke)] uni1-schuhI / FT = 15 PG
Knochensteig / Marrowwalk [191 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer)); 17 (+10-20 zu Stärke)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Knochensteig / Marrowwalk [191 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer)); 10 (+10-20 zu Stärke)] uni1-schuhI / FT = 12 PG
Kriegsreisender / War Traveler [186 (+150-190% Verbesserte Verteidigung); 38 (+30-50% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-schuhI / FT = 32 PG
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [143 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 62 (+40-70% Gift Resistenz)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [144 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 13 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 70 (+40-70% Gift Resistenz)] uni1-schuhI / FT = 9 PG
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [150 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Wasserwanderung / Waterwalk [182 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 61 (+45-65 zu Leben)] 3/mmBoots1 / FT = 37 PG
Wasserwanderung / Waterwalk [185 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 62 (+45-65 zu Leben)] 3/mmBoots1 / FT = 40 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Tierpelz
Jalals Mähne / Ialal's Mane [166 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] uni1-hutI / FT = 11 PG
Jalals Mähne / Ialal's Mane [169 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] uni1-hutI / FT = 11 PG
Jalals Mähne / Ialal's Mane [193 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmHelm1 / FT = 20 PG

> > Uniques - Waffen - Amazonenbogen
Blutrabes Ansturm / Blood Raven´s Charge [230 (+180-230% erhöhter Schaden); 284 (200-300% Bonus zu Angriffswert); 3 (+2-4 zu Bogen- und Armbrustfertigkeiten (nur Amazone) )] uni3-bogenI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Amazonenwurfspeere
Donnerschlag / Thunderstroke [179 (+150-200% erhöhter Schaden); 3 (+2-4 zu Wurfspieß- und Speerfertigkeiten (nur Amazone))] uni3-speerI / FT = 8 PG
Donnerschlag / Thunderstroke [183 (+150-200% erhöhter Schaden); 4 (+2-4 zu Wurfspieß- und Speerfertigkeiten (nur Amazone))] uni3-speerI / FT = 18 PG
Titans Rache / Titan's Revenge [181 (+150-200% Erhöhter Schaden); 9 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] 4/mmWeapR2 / FT = 32 PG

> > Uniques - Waffen - Axt
Runenmeister / Rune Master [260 (+220-270% Erhöhter Schaden); 5 (+3-5 Sockel)] 8/mmWeapM5 / FT = 20 PG

> > Uniques - Waffen - Bogen
Adlerhorn / Eaglehorn 3/mmWeapR1 / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Goldschlag-Bogen / Goldstrike Arch [234 (+200-250% Erhöhter Schaden) (+100-200% Schaden gegen Dämonen) (+100-200% Schaden gegen Untote)121 (+100-150% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Goldschlag-Bogen / Goldstrike Arch [241 (+200-250% Erhöhter Schaden) (+100-200% Schaden gegen Dämonen) (+100-200% Schaden gegen Untote)120 (+100-150% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Himmelsschlag / Skystrike [168 (+150-200% Erhöhter Schaden)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Kuko Shakaku / Kuko Shakaku [176 (+150-180% Erhöhter Schaden)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Rabenklaue / Raven Claw [63 (+50-60% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 3 PG
Rabenklaue / Raven Claw [63 (+50-60% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 3 PG
Rabenklaue / Raven Claw [66 (+50-60% Bonus auf Angriffswert)] 3/mmWeapR1 / FT = 3 PG
Rabenklaue / Raven Claw [68 (+50-60% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Dolch
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG

> > Uniques - Waffen - Klaue
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [167 (+150-200% Erhöhter Schaden); 5 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 6 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [183 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 12 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [190 (+150-200% Erhöhter Schaden); 9 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 17 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [192 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 16 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [192 (+150-200% Erhöhter Schaden); 7 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 17 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [196 (+150-200% Erhöhter Schaden); 7 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 18 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [198 (+150-200% Erhöhter Schaden); 8 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 20 PG
Jadeklaue / Jade Talon [201 (+190-240% erhöhter Schaden); 2 (+1-2 zu Kampfkünsten (nur Assassine)); 2 (+1-2 zu Schattendisziplinen (nur Assassine)); 11 (10-15% abgesaugtes Mana); 43 (Alle Resistenzen +40-50 )] uni3-klauenI /
Jadeklaue / Jade Talon [221 (+190-240% erhöhter Schaden); 2 (+1-2 zu Kampfkünsten (nur Assassine)); 2 (+1-2 zu Schattendisziplinen (nur Assassine)); 13 (10-15% abgesaugtes Mana); 48 (Alle Resistenzen +40-50 )] uni3-klauenI /
Klauen der Feuerechse / Firelizard´s Talons [Ätherisch; 247 (+200-270% erhöhter Schaden); 3 (+1-3 zu Kampfkünsten (nur Assassine)); 1 (+1-2 zu Infernowoge (nur Assassine)); 2 (+1-2 zu Feuerwelle (nur Assassine)); 46 (+40-70% Feuerresistenz )] uni3-klauenI /
Schattentöter / Shadow Killer [200 (+170-220% erhöhter Schaden); 14 (+10-15 zu Mana nach kedem Kill)] uni3-klauenI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Knüppel
Baranars Stern / Baranar's Star uni3-knuppelI / FT = 3 PG
Baranars Stern / Baranar's Star uni3-knuppelI / FT = 3 PG
Baranars Stern / Baranar's Star uni3-knuppelI / FT = 3 PG
Baranars Stern / Baranar's Star uni3-knuppelI / FT = 3 PG
Dämonenglied / Demon Limb [180 (+180-230% erhöhter Schaden); 12 (7-13% Lebensabsaugung); 19 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [181 (+180-230% erhöhter Schaden); 10 (7-13% Lebensabsaugung); 19 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [197 (+180-230% erhöhter Schaden); 11 (7-13% Lebensabsaugung); 19 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [203 (+180-230% erhöhter Schaden); 8 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [211 (+180-230% erhöhter Schaden); 8 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [218 (+180-230% erhöhter Schaden); 12 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [Ätherisch; 204 (+180-230% erhöhter Schaden); 11 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] 8/mmWeapM5 /
Fleischwolf / Fleshrender [173 (+130-200% Erhöhter Schaden)] 3/mmWeapM1 /
Schaefers Hammer / Schaefer's Hammer [108 (+100-130% Erhöhter Schaden)] 8/mmWeapM5 /
Zermalmer / Stone Crusher [310 (+280-320% erhöhter Schaden); 30 (+20-30 zu Stärke ); +22 dmg] uni3-knuppelI /

> > Uniques - Waffen - Orb
Das Auge / The Oculus 3/mmWeapC1 / FT = 10 PG
Das Auge / The Oculus uni2-orbschlagI / FT = 10 PG
Eschutas Temperament / Eschuta´s Temper [3 (+1-3 zu Fertigkeitenlevels der Zauberin); 15 (+10-20% Feuerskillschaden); 19 (+10-20% Blitzskillschaden); 22 (+20-30 zu Energie )] 3/mmWeapC1 /

> > Uniques - Waffen - Schlagstab
Grabknochen / Gravenspine [31 (+25-50 zu Mana)] uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Grabknochen / Gravenspine [40 (+25-50 zu Mana)] uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Knochenschatten / Boneshade [2 (+1-2 zu Knochengeist (nur Totenbeschwörer)); 3 (+2-3 zu Knochenspeer (nur Totenbeschwörer)); 3 (+2-3 zu Knochenwand (nur Totenbeschwörer)); 5 (+4-5 zu Knochenrüstung (nur Totenbeschwörer)); 5 (+4-5 zu Zähne (nur Totenbeschwörer))] 3/mmWeapC1 /
Selbstmord-Zweig / Suicide Branch uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Selbstmord-Zweig / Suicide Branch uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Umes Trauer / Ume's Lament uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Umes Trauer / Ume's Lament uni2-orbschlagI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Schwert
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [112 (+60-120% Erhöhter Schaden); 15 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] 6/mmWeapM4 / FT = 9 PG
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [117 (+60-120% Erhöhter Schaden); 14 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] uni3-schwertI / FT = 9 PG
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [119 (+60-120% Erhöhter Schaden); 7 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] 4/mmWeapM3 / FT = 8 PG
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [61 (+60-120% Erhöhter Schaden); 10 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] uni3-schwertI / FT = 7 PG
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [87 (+60-120% Erhöhter Schaden); 12 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] uni3-schwertI / FT = 8 PG
Lichtsäbel / Lightsabre [174 (+150-200% Erhöhter Schaden); 5 (+5-7% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 17 (5% Chance Level 14-20 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern)] uni3-schwertI / FT = 5 PG
Lichtsäbel / Lightsabre [182 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-7% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (5% Chance Level 14-20 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern)] uni3-schwertI / FT = 6 PG
Lichtsäbel / Lightsabre [185 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-7% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 20 (5% Chance Level 14-20 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern)] uni3-schwertI / FT = 7 PG
Todbringer / Doombringer [226 (+180-250% Erhöhter Schaden); 5 (+5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-schwertI / FT = 8 PG

> > Uniques - Waffen - Speer
Ariocs Nadel / Arioc's Needle [195 (+180-230% verbesserter Schaden); 4 (+2-4 zu allen Skills)] uni3-speerI / FT = 4 PG
Ariocs Nadel / Arioc's Needle [209 (+180-230% verbesserter Schaden); 4 (+2-4 zu allen Skills)] uni3-speerI / FT = 5 PG
Hone Sundan / Hone Sundan [176 (+160-200% Erhöhter Schaden)] uni3-speerI / FT = 4 PG
Hone Sundan / Hone Sundan [184 (+160-200% Erhöhter Schaden)] uni3-speerI / FT = 4 PG
Hone Sundan / Hone Sundan [ShaelShaelSahel gesockelt; 165 (+160-200% Erhöhter Schaden)] 6/mmWeapM4 / FT = 6 PG

> > Uniques - Waffen - Stab
Ondals Weisheit / Ondal's Wisdom [2 (+2-4 zu allen Skills); 530 (+450-550 Verteidigung); 42 (+40-50 zu Energie)] uni2-orbschlagI / FT = 6 PG
Ondals Weisheit / Ondal's Wisdom [3 (+2-4 zu allen Skills); 504 (+450-550 Verteidigung); 50 (+40-50 zu Energie)] uni2-orbschlagI / FT = 9 PG
Ondals Weisheit / Ondal's Wisdom [3 (+2-4 zu allen Skills); 529 (+450-550 Verteidigung); 44 (+40-50 zu Energie)] uni2-orbschlagI / FT = 9 PG
Rippenbrecher / Ribcracker [250 (+200-300% Erhöhter Schaden)] 6/mmWeapM4 / FT = 20 PG

> > Uniques - Waffen - Stangenwaffe
Grabräuber / Tomb Reaver [213 (+200-280% erhöhter Schaden) (+150-230% Schaden an Untoten) (+250-350 zur Angriffswert gegen Untote)49 (+30%-50% zu allen Resistenzen) (+10-14 Leben nach jedem Kill)75 (+50-80% bessere Chance magischen Gegenstand zu finden); 2 (+1-3 Sockel )] uni3-pikeII /
Grabräuber / Tomb Reaver [218 (+200-280% erhöhter Schaden) (+150-230% Schaden an Untoten) (+250-350 zur Angriffswert gegen Untote)40 (+30%-50% zu allen Resistenzen) (+10-14 Leben nach jedem Kill)63 (+50-80% bessere Chance magischen Gegenstand zu finden); 2 (+1-3 Sockel )] uni3-pikeII /
Grabräuber / Tomb Reaver [225 (+200-280% erhöhter Schaden); 229 (+150-230% Schaden an Untoten); 341 (+250-350 zur Angriffswert gegen Untote); 41 (+30%-50% zu allen Resistenzen); 10 (+10-14 Leben nach jedem Kill); 76 (+50-80% bessere Chance magischen Gegenstand zu finden); 2 (+1-3 Sockel )] 4/mmWeapM3 /
Knochenhacker / Bonehew [274 (+270-320% erhöhter Schaden)] uni3-pikeI / FT = 3 PG
Knochenhacker / Bonehew [282 (+270-320% erhöhter Schaden)] uni3-pikeI / FT = 3 PG
Knochenhacker / Bonehew [316 (+270-320% erhöhter Schaden)] uni3-pikeI / FT = 5 PG
Schnitters Tribut / The Reaper's Toll [195 (+190-240% verbesserter Schaden); 12 (11-15% Lebensabsaugung pro Treffer)] 6/mmWeapM4 / FT = 16 PG

> > Uniques - Waffen - Szepter
Der Erlöser / The Redeemer [250 (+250-300% verbesserter Schaden); 221 (+200-250% Schaden an Dämonen); 4 (+2-4 zu Rücknahme (nur Paladin)); 3 (+2-4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)); 108 (Erhöht um 60-120 Schaden)] 4/mmWeapM3 / FT = 6 PG
Der Erlöser / The Redeemer [274 (+250-300% verbesserter Schaden); 231 (+200-250% Schaden an Dämonen); 2 (+2-4 zu Rücknahme (nur Paladin)); 2 (+2-4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)); 94 (Erhöht um 60-120 Schaden)] uni3-knuppelI / FT = 5 PG
Der Erlöser / The Redeemer [280 (+250-300% verbesserter Schaden); 241 (+200-250% Schaden an Dämonen); 3 (+2-4 zu Rücknahme (nur Paladin)); 3 (+2-4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)); 108 (Erhöht um 60-120 Schaden)] uni3-knuppelI / FT = 8 PG

> > Uniques - Waffen - Wurfaxt
Glimmerscherbe / Gimmershred [161 (+160-210% erhöhter Schaden)] uni3-axtI / FT = 3 PG
Glimmerscherbe / Gimmershred [166 (+160-210% erhöhter Schaden)] uni3-axtI / FT = 3 PG
Glimmerscherbe / Gimmershred [196 (+160-210% erhöhter Schaden)] uni3-axtI / FT = 4 PG

> > Uniques - Waffen - Wurfspeer
Dämonenbogen / Demon's Arch [203 (+160-210% erhöhter Schaden); 9 (6-12% Lebensabsaugung pro Treffer)] uni3-speerI / FT = 4 PG
Dämonenbogen / Demon's Arch [Ätherisch; 175 (+160-210% erhöhter Schaden); 10 (6-12% Lebensabsaugung pro Treffer)] 4/mmWeapR2 /
Gespensterflucht / Wraith Flight [165 (+150-190% erhöhter Schaden); 12 (9-13% Lebensabsaugung pro Treffer)] uni3-speerI / FT = 3 PG
Gespensterflucht / Wraith Flight [177 (+150-190% erhöhter Schaden); 11 (9-13% Lebensabsaugung pro Treffer)] uni3-speerI / FT = 3 PG
Gespensterflucht / Wraith Flight [179 (+150-190% erhöhter Schaden); 12 (9-13% Lebensabsaugung pro Treffer)] 4/mmWeapR2 / FT = 3 PG

> > Sets - Aldurs Wachturm
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [43 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 3 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [44 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [45 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [46 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [49 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 6 PG
Aldurs Vormarsch (Stiefel) / Aldur's Advance [42 (+40-50 Feuer-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Aldurs Vormarsch (Stiefel) / Aldur's Advance [43 (+40-50 Feuer-Widerstand)] set2 / FT = 5 PG
Aldurs Vormarsch (Stiefel) / Aldur's Advance [47 (+40-50 Feuer-Widerstand)] set2 / FT = 7 PG

> > Sets - Bul-Kathos Macht
Bul-Kathos heiliger Ansturm (Waffe gross) / Bul-Kathos' Sacred Charge set1-mixsetI / FT = 8 PG

> > Sets - Der Schüler
Credendum (Gürtel) / Credendum set1 / FT = 2 PG
Credendum (Gürtel) / Credendum set1 / FT = 2 PG
Credendum (Gürtel) / Credendum set1 / FT = 2 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Initiationsritus (Stiefel) / Rite of Passage (+15-25 Ausdauer) set1 / FT = 2 PG
Perlenorakel (Amulett) / Telling of Beads [39 (+35-50 Gift-Widerstand); 9 (Angreifer erleidet Schaden von 8 bis 10)] set1 / FT = 6 PG

> > Sets - Griswolds Erbe
Griswolds Ehre (Schild) / Griswold's Honor [PDPDPD gesockelt] 8/mmShield3 /
Griswolds Heldenmut (Helm) / Griswold's Valor [73 (+50-75% Verteidigung); 25 (+20-30% Chance auf magische Gegenstände)] 6/mmHelm2 /
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG

> > Sets - Leder des Rinderkönigs
Hörner des Rinderkönigs (Helm) / Cow King's Horns 6/mmHelm2 /

> > Sets - M'avinas Kriegsgesang
M'avinas Besitzer (Waffe) / M'avina's Caster set2 / FT = 6 PG
M'avinas Eisige Umklammerung (Handschuhe) / M'avina's Icy Clutch (+45-50 Verteidigung) set2 / FT = 2 PG
M'avinas Eisige Umklammerung (Handschuhe) / M'avina's Icy Clutch (+45-50 Verteidigung) set2 / FT = 2 PG
M'avinas Eisige Umklammerung (Handschuhe) / M'avina's Icy Clutch (+45-50 Verteidigung) set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Umarmung (Rüstung) / M'avina's Embrace [8 (Magieschaden reduziert um 5 bis 12)] set2 / FT = 4 PG
M'avinas Umarmung (Rüstung) / M'avina's Embrace [9 (Magieschaden reduziert um 5 bis 12)] set2 / FT = 4 PG

> > Sets - Najs alte Spur
Najs leichte Rüstung (Rüstung) / Naj's Light Plate set1 / FT = 5 PG
Najs leichte Rüstung (Rüstung) / Naj's Light Plate set1 / FT = 5 PG
Najs leichte Rüstung (Rüstung) / Naj's Light Plate set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Reif (Helm) / Naj's Circlet set1 / FT = 2 PG

> > Sets - Natalyas Hass
Natalyas Mal (Waffe) / Natalya's Mark 8/mmWeapM5 / FT = 15 PG
Natalyas Mal (Waffe) / Natalya's Mark 8/mmWeapM5 / FT = 15 PG
Natalyas Schatten (Rüstung) / Natalya's Shadow [170 (+150-225 Verteidigung); 3 Sox] set2 / FT = 6 PG
Natalyas Schatten (Rüstung) / Natalya's Shadow [174 (+150-225 Verteidigung); 3 Sox] set2 / FT = 6 PG
Natalyas Schatten (Rüstung) / Natalya's Shadow [177 (+150-225 Verteidigung); 3 Sox] set2 / FT = 6 PG
Natalyas Schatten (Rüstung) / Natalya's Shadow [205 (+150-225 Verteidigung); 3 Sox] set2 / FT = 6 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [15 (+15-25 Kälte-Widerstand); 24 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 3 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [21 (+15-25 Kälte-Widerstand); 19 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [22 (+15-25 Kälte-Widerstand); 24 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [24 (+15-25 Kälte-Widerstand); 24 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [25 (+15-25 Kälte-Widerstand); 16 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 3 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [25 (+15-25 Kälte-Widerstand); 23 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [135 (+135-175 Verteidigung); 10 (+10-20 Stärke); 28 (+20-30 Geschicklichkeit); 20 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [140 (+135-175 Verteidigung); 15 (+10-20 Stärke); 27 (+20-30 Geschicklichkeit); 15 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [142 (+135-175 Verteidigung); 13 (+10-20 Stärke); 21 (+20-30 Geschicklichkeit); 13 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 3 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [144 (+135-175 Verteidigung); 11 (+10-20 Stärke); 29 (+20-30 Geschicklichkeit); 12 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 4 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [163 (+135-175 Verteidigung); 16 (+10-20 Stärke); 27 (+20-30 Geschicklichkeit); 18 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [166 (+135-175 Verteidigung); 12 (+10-20 Stärke); 27 (+20-30 Geschicklichkeit); 13 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 4 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [174 (+135-175 Verteidigung); 16 (+10-20 Stärke); 30 (+20-30 Geschicklichkeit); 19 (+10-20 alle Widerstände)] 3/mmHelm1 / FT = 6 PG

> > Sets - Sigons Stahl total
Sigons Messgerät (Handschuhe) / Sigon's Gage set1 / FT = 2 PG
Sigons Messgerät (Handschuhe) / Sigon's Gage set1 / FT = 2 PG
Sigons Schuh (Stiefel) / Sigon's Sabot set1 / FT = 2 PG
Sigons Schuh (Stiefel) / Sigon's Sabot set1 / FT = 2 PG
Sigons Schutz (Rüstung) / Sigon's Shelter set1 / FT = 2 PG
Sigons Schutz (Rüstung) / Sigon's Shelter set1 / FT = 2 PG
Sigons Umhang (Gürtel) / Sigon's Wrap set1 / FT = 2 PG
Sigons Umhang (Gürtel) / Sigon's Wrap set1 / FT = 2 PG
Sigons Visier (Helm) / Sigon's Visor set1 / FT = 2 PG
Sigons Visier (Helm) / Sigon's Visor set1 / FT = 2 PG
Sigons Wächter (Schild) / Sigon's Guard set1 / FT = 3 PG
Sigons Wächter (Schild) / Sigon's Guard set1 / FT = 3 PG

> > Sets - Tal Rashas Hüllen
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)10 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)11 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)11 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)12 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 5 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)13 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 6 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)14 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 7 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)15 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 12 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [39 (Verteidigung: 35 bis 40); 15 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] 4/mmArmrBlt2 / FT = 12 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [1 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 1 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 1 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [1 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 1 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 2 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] 3/mmWeapC1 / FT = 6 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [2 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 2 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 1 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] set2 / FT = 8 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [2 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 2 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 1 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] set2 / FT = 8 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [2 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 2 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 2 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] 3/mmWeapC1 / FT = 20 PG
Tal Rashas Urteil (Amulett) / Tal Rasha's Adjudication 2/mmJewelry1 / FT = Um
Tal Rashas Urteil (Amulett) / Tal Rasha's Adjudication 2/mmJewelry1 / FT = Um

> > Sets - Trang-Ouls Avatar
Trang-Ouls Flügel (Schild) / Trang-Oul's Wing [40 (+38-45 Feuer-Widerstand)] 6/mmShield2 / FT = 10 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws 3/mmGloves1 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Schuppen (Rüstung) / Trang-Oul's Scales set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Schuppen (Rüstung) / Trang-Oul's Scales set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Verkleidung (Helm) / Trang-Oul's Guise [90 (+80-100 Verteidigung)] 3/mmHelm1 / FT =12 PG
Trang-Ouls Verkleidung (Helm) / Trang-Oul's Guise [90 (+80-100 Verteidigung)] set2 / FT = 12 PG
Trang-Ouls Verkleidung (Helm) / Trang-Oul's Guise [99 (+80-100 Verteidigung)] set2 / FT = 15 PG

> > Sets - Unsterblicher König
Säule des unsterblichen Königs (Stiefel) / Immortal King's Pillar set2 / FT = 4 PG
Schmiede des unsterblichen Königs (Handschuhe) / Immortal King's Forge set2 / FT = 4 PG
Schmiede des unsterblichen Königs (Handschuhe) / Immortal King's Forge set2 / FT = 4 PG
Schmiede des unsterblichen Königs (Handschuhe) / Immortal King's Forge set2 / FT = 4 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [35 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] 3/mmWeapM1 / FT = 3 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [36 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 3 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [37 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 3 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [38 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 4 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [39 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] 3/mmWeapM1 / FT = 4 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [40 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 6 PG
Trupp des unsterblichen Königs (Gürtel) / Immortal King's Detail set2 / FT = 4 PG
Trupp des unsterblichen Königs (Gürtel) / Immortal King's Detail set2 / FT = 4 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [27 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] 3/mmHelm1 / FT = 3 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [29 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] 3/mmHelm1 / FT = 3 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [29 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] 3/mmHelm1 / FT = 3 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [32 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [33 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 5 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [34 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 5 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [39 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 7 PG

> > Sets - Waisenruf
Guillaumes Gesicht (Helm) / Guillaume's Face 3/mmHelm1 / FT = 15 PG
Guillaumes Gesicht (Helm) / Guillaume's Face set1 / FT = 15 PG
Magnus' Haut (Handschuhe) / Magnus' Skin set1 / FT = 2 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Wilhelms Stolz (Gürtel) / Wilhelm's Pride set1 / FT = 2 PG
Wilhelms Stolz (Gürtel) / Wilhelm's Pride set1 / FT = 2 PG
 
Zuletzt bearbeitet:
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><|))*> Willkommen in Asta und r3n3's Rohling-Lager feat. timeleft #1 <*((|><


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  • Postet bitte im Thread wenn ihr etwas gefunden habt, Tradeanfragen per PM werden ignoriert.
  • Astayanax, r3n3 und timeleft dürfen Gebote bewerten, Zuschlag erteilen, etc.
  • Aus Zeitgründen bevorzugen wir den Handel über Trade-Account. Am besten ihr erstellt einen Account, deponiert die Bezahlung auf einem Char und schickt mir die Daten (Name des Accounts + Passwort) per PM.
    Sollte es für euch nicht möglich sein über Trade-Account zu handeln, so schreibt mir bitte wann ihr Zeit hättet um zu traden (siehe auch unserer Trade-Zeiten) und am besten euch euer(e) Account(s).
  • Wenn nach 3 Tagen keine Reaktion erfolgt, betrachten wir ein Gebot als nichtig.

  • Die meisten Rohlinge sind in Hölle gefunden, ungesockelte Rohlinge erhalten daher die maximale Sockelanzahl bei Larzuk. Falls dem nicht so ist, haben wir dies vermerkt.
  • Achtung: Die Angabe "Raus für x" kann veraltet sein. Bei erneutem anbieten eines solchen items behalten wir uns vor die Preise der momentanen Situation anzupassen.
  • Auflistung aller Grundgegenstände (zum Nachschauen von Anforderungen, Sockelzahl, etc.)


Unsere Trade-Zeiten:
  • Mo-Fr : Meistens begrenzt, oft nur Abends
  • Wochenende : Vielfach ganzer Tag möglich
    Daher bitte ich um Geduld, wenn ihr vor allem unter der Woche nicht sofort eine Antwort bekommt.
    Geheimtipp: FT bieten, direkt Bezahlung auf ein TA legen und PM an mich senden - dann habt ihr eure items meistens in etwa 24 Stunden.


Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel, 1 PA = 3 PG)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
  • Schlüssel [Terror ~ 4 PG, Hass ~ 5 PG, Zerstörung ~ 15 PG]

  • Wasserwanderung mit 65 Leben

  • Sorc Torch
  • Gheeds mit 160% EG und -15% Händlerpreise
  • Gheeds mit 40% MF

  • Rare/ craft Ring: 10% FC, 10-15 Geschicklichkeit, 20-30 Feuer-Resi und evtl. Mana
  • Rare/ craft Amulett: +2 Sorc, xx Prisma, xx MF und ev. Stärke
  • Rare/ craft Amulett: 75+ EG, xx Prisma, evtl. Stärke, evtl. Mana und am besten noch +2 Barb/ +2 Kriegsschreien
  • Magisches Amulett: +3 Summon/ Tele-Ladungen


Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
[COLOR=#778899]Hel ~ 4 PG	Lem ~ 8 PG	Pul ~ 15 PG	Um ~ 25 PG
Mal ~ 40 PG	Ist ~ 60 PG 

Ist ~ 2 Mal ~ 4 Um ~ 8 Pul ~ 16 Lem
Vex ~ 2 Gul ~ 2 Ist + 2 Um

Ohm ~ 5 Ist	Lo ~ 8 Ist	Ber ~ Jah ~ 16 Ist
Cham ~ 3 Ist	Zod ~ 5 Ist[/COLOR]
 
Aufgrund des Ladder-Reset werden wir nur noch bisherige Anfragen bearbeiten und danach unseren Shop schliessen. Bitte deshalb keine neuen Anfragen mehr posten.
Mir wärs auch lieber wenn Blizzard mit dem Reset noch bisschen gewärtet hätte...


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Übersicht:
Rüstungsgegenstände
Waffen
Runenwörter




Rüstungsgegenstände

Helme [verschieden gesockelt]
- gute Krone (15% edef, 13% edura), [0 Sox, 52 Def.] {hutI} -- FT = Um
- gute Maske (15% edef, 11% edura), [3 Sox, 32 Def.] {hutI} -- FT = Pul

Reife/ Tiaras/ Diademe [verschieden gesockelt]
- Diadem [3 Sox, 59 Def.] {3/mmHelm1} -- Raus für 8 PG
- Diadem [0 Sox, 59 Def.] {3/mmHelm1} -- Raus für 6 PG
- gutes Diadem (11% edef, 0% edura), [0 Sox, 67 Def.] {diademI}

Barbaren-Helme [verschieden gesockelt]
- -

Tierpelze [verschieden gesockelt]
- Alpha-Helm mit +3 Tornado, +1 Vulkan, +1 Hunger [3 Sox, 60 Def.] {hutI}
- Sonnengeist mit +3 Tornado, +2 Schockwelle, +1 Feuerklauen [0 Sox, 105 Def.] {hutI}

Ätherische Rüstungen [verschieden gesockelt]
- <eth> Dämmerschleier [4 Sox, 1000 Def.] {earmorI} -- Raus für Ist+Um
- <eth> Grosse Halsberge [3 Sox, 1000 Def.] {earmorI} -- Raus für Ist
- <eth> Wyrmleder [4 Sox, 991 Def.] {earmorI}

Rüstungen 4/0 Sockel
- gute Alte Rüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 269 Def.] {armorIII} -- FT = Ist
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 452 Def.] {3/mmArmrBlt1} -- FT = 10 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 473 Def.] {armorIII} -- FT = 11 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 501 Def.] {8/mmArmrBlt6} -- FT = 25 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 503 Def.] {armorIII} -- FT = 26 PG
- Archon-Plattenrüstung [4 Sox, 519 Def.] {armorIII} -- Raus für 39 PG
- gute Archon-Plattenrüstung (9% edef, 15% edura), [0 Sox, 572 Def.] {8/mmArmrBlt6} -- Raus für Ist + Um + Pul
- gute Archon-Plattenrüstung (12% edef, 0% edura), [0 Sox, 588 Def.] {8/mmArmrBlt6} -- Raus für 3 Ist
- gute Archon-Plattenrüstung (13% edef, 12% edura), [0 Sox, 593 Def.] {4/mmArmrBlt2} -- Raus für 4 Ist
- gutes Balrogleder (11% edef, 0% edura), [4 Sox, 574 Def.] {armorIII} -- FT = Um + Pul
- Dämmerschleier [0 Sox, 456 Def.] {4/mmArmrBlt2} -- FT = 15 PG
- Dämmerschleier [0 Sox, 461 Def.] {4/mmArmrBlt2} -- FT = 18 PG
- Dämmerschleier [4 Sox, 465 Def.] {armorI} -- FT = Um + 5 PG
- Dämmerschleier [4 Sox, 467 Def.] {4/mmArmrBlt3} -- FT = Um + Pul
- Dämmerschleier [4 Sox, 467 Def.] {armorI} -- FT = Um + Pul
- guter Dämmerschleier (9% edef, 12% edura), [0 Sox, 510 Def.] {armorI} -- FT = Um + 10 PG
- guter Dämmerschleier (9% edef, 13% edura), [4 Sox, 510 Def.] {4/mmArmrBlt3} -- Raus für Um + Pul
- guter Dämmerschleier (13% edef, 14% edura), [0 Sox, 528 Def.] {armorI} -- FT = 2 Ist
- guter Dämmerschleier (14% edef, 13% edura), [0 Sox, 533 Def.] {4/mmArmrBlt2} -- FT = 3 Ist
- Diamantpanzerhemd [4 Sox, 486 Def.] {armorIII} -- FT = 22 PG
- gutes Diamantpanzerhemd (14% edef, 15% edura), [0 Sox, 558 Def.] {armorIII} -- FT = Mal + Um
- gutes Drahtvlies (11% edef, 11% edura), [4 Sox, 535 Def.] {armorI} -- FT = Um + Pul
- gutes Drahtvlies (13% edef, 11% edura), [0 Sox, 544 Def.] {armorI} -- FT = Mal + Um
- gute Grosse Halsberge (12% edef, 15% edura), [0 Sox, 562 Def.] {armorIV} -- FT = Um + Pul
- gute Grosse Halsberge (12% edef, 14% edura), [0 Sox, 562 Def.] {armorIV} -- FT = Um + Pul
- gute Grosse Halsberge (13% edef, 14% edura), [0 Sox, 567 Def.] {armorIV} -- FT = Mal
- Heilige Rüstung [4 Sox, 569 Def.] {4/mmArmrBlt2} -- FT = 14 PG
- gute Lackierte Plattenrüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 623 Def.] {armorIV} -- Raus für 2 Ist + Mal
- gutes Knochengespinst (11% edef, 0% edura), [0 Sox, 561 Def.] {armorIII} -- FT = Um + 10 PG
- gutes Knochengespinst (12% edef, 10% edura), [0 Sox, 566 Def.] {earmorIII} -- FT = Um + Pul
- gutes Knochengespinst (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 576 Def.] {armorIII} -- FT = Mal + Um
- Krakenschale [4 Sox, 514 Def.] {3/mmArmrBlt1} -- FT = 22 PG
- Krakenschale [4 Sox, 521 Def.] {armorIII} -- Raus für Um
- gute Krakenschale (8% edef, 12% edura), [4 Sox, 565 Def.] {earmorIII} -- FT = Um + 10 PG
- Kürasspanzerhemd [4 Sox, 496 Def.] {armorIII} -- FT = Um
- gutes Kürasspanzerhemd (5% edef, 13% edura), [4 Sox, 521 Def.] {6/mmArmrBlt4} -- FT = 20 PG
- gutes Kürasspanzerhemd (14% edef, 12% edura), [0 Sox, 566 Def.] {armorIII} -- FT = Mal + Um
- Skarabäusschale [4 Sox, 470 Def.] {armorI} -- FT = 25 PG
- Skarabäusschale [4 Sox, 473 Def.] {armorI} -- FT = 29 PG
- gute Skarabäusschale (5% edef, 0% edura), [0 Sox, 498 Def.] {3/mmArmrBlt1} -- FT = 23 PG
- gute Skarabäusschale (11% edef, 0% edura), [0 Sox, 527 Def.] {earmorII} -- FT = Um + Pul
- Wyrmleder [4 Sox, 465 Def.] {armorI} -- FT = 25 PG
- Wyrmleder [4 Sox, 469 Def.] {armorI} -- FT = 29 PG
- gutes Wyrmleder (6% edef, 0% edura), [0 Sox, 499 Def.] {armorI} -- FT = Um
- gutes Wyrmleder (14% edef, 11% edura), [0 Sox, 536 Def.] {armorI} -- FT = Ist + Um

Rüstungen 3/0 Sockel
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 416 Def.] {armorIV} -- Raus für 10 PG
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 454 Def.] {armorIV} -- Raus für 17 PG
- Archon-Plattenrüstung [3 Sox, 489 Def.] {earmorII} -- Raus für Mal
- gute Archon-Plattenrüstung (11% edef, 0% edura), [3 Sox, 582 Def.] {6/mmArmrBlt5} --> Raus für 9 Ist
- Balrogleder [3 Sox, 487 Def.] {armorIV} -- FT = 16 PG
- guter Brustpanzer (15% edef, 10% edura), [0 Sox, 79 Def.] {earmorII} -- FT = 10 PG
- guter Brustpanzer (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 79 Def.] {hutI} -- FT = 10 PG
- Dämmerschleier [3 Sox, 433 Def.] {armorII} -- FT = Pul
- Dämmerschleier [3 Sox, 436 Def.] {armorII} -- FT = 17 PG
- guter Dämmerschleier (10% edef, 12% edura), [3 Sox, 514 Def.] {4/mmArmrBlt3} --> Wird hier angeboten!
- Diamantpanzerhemd [3 Sox, 465 Def.] {armorIV} -- FT = 17 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 458 Def.] {armorII} -- FT = 19 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 467 Def.] {armorII} -- FT = 23 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 470 Def.] {armorII} -- FT = 25 PG
- Drahtvlies [3 Sox, 472 Def.] {6/mmArmrBlt4} -- Raus für 28 PG
- gute Eisenrüstung (15% edef, 15% edura), [0 Sox, 280 Def.] {armorIV}
- Grosse Halsberge [3 Sox, 472 Def.] {armorIV} -- Raus für 12 PG
- Gute Kettenrüstung (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 246 Def.] {armorII}
- Krakenschale [3 Sox, 488 Def.] {armorIV} -- FT = 16 PG
- Krakenschale [3 Sox, 521 Def.] {armorIV} -- Raus für 30 PG
- Kürasspanzerhemd [3 Sox, 492 Def.] {earmorII} -- FT = 25 PG
- gute Leichte Plattenrüstung (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 123 Def.] {armorII} -- FT = Mal
- gute Leichte Plattenrüstung (14% edef, 0% edura), [0 Sox, 123 Def.] {armorII} -- FT = Mal
- gute Leichte Plattenrüstung (15% edef, 10% edura), [0 Sox, 123 Def.] {armorII} -- FT = 2 Ist
- gute Magier-Plattenrüstung (10% edef, 0% edura), [0 Sox, 288 Def.] {earmorII} -- FT = Mal
- gute Magier-Plattenrüstung (13% edef, 14% edura), [0 Sox, 296 Def.] {armorII} -- Raus für Ist + Mal
- gutes Verbundkettenhemd (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 198 Def.] {armorIV}
- Wyrmleder [3 Sox, 464 Def.] {armorII} -- FT = 28 PG
- Wyrmleder [3 Sox, 465 Def.] {6/mmArmrBlt4} -- FT = 28 PG
- Skarabäusschale [3 Sox, 469 Def.] {earmorII} -- Raus für 29 PG

Rüstungen 2 Sockel
- -

Schilde [verschieden gesockelt]
- guter Hoher Schild (15% edef, 0% edura), [0 Sox, 29 Def.] {schildI} -- FT = Um
- gute Klingenbarriere (15% edef, 15% edura), [0 Sox, 188 Def.] {schildI}
- Monarch [3 Sox, 141 Def.] {schildII}
- Monarch [4 Sox, 137 Def.] {schildII} -- FT = 20 PG
- Monarch [4 Sox, 138 Def.] {schildII} -- FT = 20 PG
- Monarch [4 Sox, 139 Def.] {schildII} -- Raus für 20 PG
- Monarch [0 Sox, 140 Def.] {3/mmShield1} -- Raus für 6 PG
- Monarch [4 Sox, 140 Def.] {schildII} -- FT = 21 PG
- Monarch [4 Sox, 141 Def.] {schildII} -- FT = 21 PG
- Monarch [0 Sox, 142 Def.] {3/mmShield1} -- FT = 7 PG
- Monarch [0 Sox, 145 Def.] {6/mmShield2} -- FT = 8 PG
- Monarch [0 Sox, 147 Def.] {6/mmShield2} -- Raus für 10 PG
- guter Monarch (11% edef, 15% edura), [0 Sox, 165 Def.] {3/mmShield1}
- guter Monarch (11% edef, 14% edura), [4 Sox, 165 Def.] {3/mmShield1}
- <eth> Monarch [4 Sox, 306 Def.] {schildI}
- Trollnest [0 Sox, 171 Def.] {schildI} -- FT = 10 PG
- Trollnest [3 Sox, 171 Def.] {schildI} -- Raus für 20 PG
- Trollnest [0 Sox, 172 Def.] {schildI} -- Raus für 10 PG
- Trollnest [0 Sox, 173 Def.] {schildI} -- Raus für 15 PG
- Trollnest [3 Sox, 173 Def.] {SchildI} -- Raus für 25 PG

Necro-Schilde [verschieden gesockelt]
- Mumifizierte Trophäe mit 5-14 Gift-Schaden, +3 Knochengeist, +1 Wiederbeleben [0 Sox, 47 Def.] {SchildI}

Paladin-Schilde 4/0 Sockel
- Akran-Rondache mit 25 prisma [4 Sox, 137 Def.] {3/mmShield1}
- Akran-Rondache mit 38 prisma [4 Sox, 127 Def.] {pschildI}
- Akran-Targe mit 56% ed, 117 ar [4 Sox, 118 Def.] {pschildI}
- Akran-Targe mit 36 prisma [4 Sox, 120 Def.] {pschildI} -- Raus für 20 PG
- Akran-Targe mit 42 prisma [4 Sox, 106 Def.] {8/mmShield3}
- Akran-Targe mit 43 prisma [0 Sox, 116 Def.] {pschildI}
- Heilige Rondache mit 65% ed, 103 ar [0 sox, 159 Def.] {pschildI}
- <eth> Heilige Rondache mit 39 prisma [0 Sox, 235 Def.] {pschildI} --> Wird hier angeboten!
- gute Heilige Targe mit 60% ed, 110 ar (9% edef, 12% edura), [0 sox, 173 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 64% ed, 115 ar [4 sox, 140 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 31 prisma [0 sox, 130 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 31 prisma [0 sox, 155 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 31 prisma [0 sox, 156 Def.] {pschildI}
- Heilige Targe mit 39 prisma [4 sox, 154 Def.] {pschildI}
- Königlicher Schild mit 32 prisma [0 sox, 175 Def.] {pschildI}
- gutes Kronenschild mit 43 prisma (14% edef, 15% edura), [0 sox, 46 Def.] {3/mmShield1}
- Kronenschild mit 44 prisma [0 sox, 40 Def.] {3/mmShield1}
- gute Rondache mit 59% ed, 118 ar (11% edef, 0% edura), [4 sox, 21 Def.] {pschildI}
- Vergoldeter Schild mit 39 prisma [0 sox, 147 Def.] {pschildI}

Paladin-Schilde 2 oder 3 Sockel
- Heilige Rondache mit 42 prisma [2 sox, 148 Def.] {3/mmShield1}



Waffen

Äxte [verschieden gesockelt]
- Berserker-Axt [5 Sox, 24-71 dmg] {axtII} -- FT = 3.5 Ist
- <eth> Enthaupter [0 Sox, 73-205 dmg] {axtII} -- FT = 10 PG
- <eth> Enthaupter [5 Sox, 73-205 dmg] {axtII} -- FT = 20 PG
- gute Ettin-Axt (15% ed, 0% edura), [0 Sox, 37-75 dmg] {axtI}
- <eth> Ettin-Axt [5 Sox, 49-99 dmg] {axtI} -- FT = 12 PG
- <eth> Ettin-Axt [5 Sox, 49-99 dmg] {axtI} -- FT = 12 PG
- <eth> Ettin-Axt [5 Sox, 49-99 dmg] {4/mmWeapM2} -- FT = 12 PG
- <eth> Helden-Axt [0 Sox, 88-141 dmg] {axtII}
- <eth> Helden-Axt [0 Sox, 88-141 dmg] {axtII}
- <eth> Helden-Axt [4 Sox, 88-141 dmg] {axtII}
- <eth> Kleine Sichel [0 Sox, 57-90 dmg] {axtI} -- Raus für 12 PG
- <eth> Kriegsaxt [5 Sox, 15-27 dmg] {axtI}
- Kriegsdorn [5 Sox, 30-48 dmg] {axtI}
- <eth> Kriegsdorn [0 Sox, 45-72 dmg] {axtI}
- <eth> Ruhmes-Axt [5 Sox, 90-186 dmg] {axtII}
- gute Versilberte Axt (15% ed, 14% edura), [3 Sox, 71-126 dmg]{6/mmWeapM4}
- <eth> Versilberte Axt [0 Sox, 93-165 dmg] {axtII} -- Raus für 10 PG

Bögen [verschieden gesockelt]
- Diamantbogen [4 Sox, 33-40 dmg] {4/mmWeapR2} -- FT = Pul
- guter Diamantbogen (13% ed, 0 ar), [4 Sox, 37-45 dmg] {3/mmWeapR1}
- guter Diamantbogen (13% ed, 0 ar), [4 Sox, 37-45 dmg] {bogenI}
- guter Diamantbogen (14% ed, 1 ar), [0 Sox, 37-45 dmg] {bogenI}
- guter Hirschbogen mit +2 Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (15% ed, 3 ar), [0 Sox, 8-13 dmg] {bogenI}
- Kreuzritterbogen [4 Sox, 15-63 dmg] {bogenI} -- Raus für Pul
- guter Kreuzritterbogen (12% ed, 1 ar), [6 Sox, 16-70 dmg] {3/mmWeapR1}
- guter Langbogen (14% ed, 0 ar), [4 Sox, 13-59 dmg] {bogenI}
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {4/mmWeapR2} -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {bogenI} -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {bogenI} -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {bogenI} -- FT = Pul
- Schattenbogen [4 Sox, 15-59 dmg] {bogenI} -- FT = Pul

Klauen [verschieden gesockelt]
- Grossklauen mit + 3 Giftgeifer, +1 Combo-Blitz-Wächter, +2 Infernowoge [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit + 3 Drachenflug, +2 Blitz-Wächter, +2 Donner-Klauen [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit + 2 Drachenflug, +2 Gedankenschlag [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Grossklauen mit + 3 Blitz-Wächter [0 Sox, 21-35 dmg] {rohlingI}
- Runenklauen mit + 1 Gedankenschlag, +2 Blitz-Wächter [0 Sox, 24-44 dmg] {rohlingI}
- Suwayyah mit +1 Todeswächter, +1 Gedankenschlag, +1 Infernowoge [0 Sox, 39-52 dmg] {4/mmWeapM2}
- Suwayyah mit +3 Blitz-Wächter [0 Sox, 39-52 dmg] {4/mmWeapM3}
- Suwayyah mit +1 Gedankenschlag, +1 Drachen-Schwanz [0 Sox, 39-52 dmg] {8/mmWeapM5}
- Suwayyah mit +2 Blitz-Wächter, +3 Gedankenschlag [0 Sox, 39-52 dmg] {8/mmWeapM5}
- gutes Suwayyah mit +2 Todeswächter, +3 Blitz-Wächter (10% ed, 0 ar) [0 Sox, 42-57 dmg] {rohlingI}
- <eth> Suwayyah mit +1 Blitz-Wächter, +1 Klingenwut, +1 Infernowoge [0 Sox, 63-85 dmg] {8/mmWeapM5}
- <eth> gutes Suwayyah mit +1 Blitz-Wächter (15% ed, 0 ar), [0 Sox, 72-98 dmg] {4/mmWeapM2}

Knüppel [verschieden gesockelt]
- Flegel [3 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 6 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {3/mmWeapC1} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [4 Sox, 1-24 dmg] {flegelI} -- FT = 15 PG
- Flegel [5 Sox, 1-24 dmg] {3/mmWeapC1} -- FT = 12 PG
- Flegel [5 Sox, 1-24 dmg] {flegel1} -- FT = 12 PG
- guter Flegel (13% ed, 13% edura), [5 Sox, 1-27 dmg] {3/mmWeapC1} -- Raus für 12 PG
- <eth> Flegel [5 Sox, 1-36 dmg] {flegelI} -- FT = 22 PG
- <eth> Flegel [5 Sox, 1-36 dmg] {flegelI} -- FT = 22 PG
- Geissel [3 Sox, 3-80 dmg] {6/mmWeapM4}

Necromancer Stäbe [verschieden gesockelt]
- Gruftstab mit +3 Knochenspeer, +1 Mittelpunkt [0 Sox, 13-29 dmg] {rohlingI}
- Knochenstab mit +1 Knochengeist, +2 Knochenspeer, +2 Eisen-Golem [0 Sox, 3-7 dmg] {rohlingI}
- Polierter Stab mit +1 Wiederbeleben, +3 Eisen-Golem, +1 Altern [0 Sox, 18-33 dmg] {rohlingI}
- guter Versteinerter Stab mit +2 Wiederbeleben, +2 Gift-Nova, +1 Golem-Beherrschung (13% ed, 0% edura), [0 Sox, 9-27 dmg] {rohlingI}

Schwerter [verschieden gesockelt], (1-H = Einhand-Schaden, 2-H = Zweihand-Schaden)
- <eth> Balrogklinge [4 Sox, 1-H: 22-112 dmg, 2-H: 82-177 dmg] {8/mmWeapM5} -- Raus für 25 PG
- Breitschwert [4 Sox, 7-14 dmg] {swordI} -- FT = 6 PG
- <eth> Breitschwert [4 Sox, 10-21 dmg] {swordI} -- FT = 10 PG
- Dimensionenklinge [5 Sox, 13-35 dmg] {csI} -- FT = 12 PG
- <eth> Erobererschwert [0 Sox, 55-79 dmg] {eswordI} -- FT = 10 PG
- <eth> Erobererschwert [0 Sox, 55-79 dmg] {eswordI} -- FT = 10 PG
- <eth> Heldenschwert [0 Sox, 1-H: 36-81 dmg, 2-H: 106-124 dmg] {4/mmWeapM3} -- FT = 10 PG
- <eth> Hochlandklinge [0 Sox, 1-H: 33-93 dmg, 2-H: 100-144 dmg] {3/mmWeapM1}
- Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 25-65 dmg, 2-H: 58-115 dmg] {8/mmWeapM5} -- FT = Um
- Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 25-65 dmg, 2-H: 58-115 dmg] {swordI} -- FT = Um
- Kolossklinge [5 Sox, 1-H: 25-65 dmg, 2-H: 58-115 dmg] {swordI} -- FT = Um
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [3 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- FT = 6 PG
- Kristallschwert [4 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- Raus für 8 PG
- Kristallschwert [5 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- Raus für 15 PG
- <eth> Kristallschwert [4 Sox, 7-22 dmg] {csI} -- FT = 15 PG
- Kristallschwert [6 Sox, 5-15 dmg] {csI} -- Raus für 6 PG
- <eth> Kristallschwert [6 Sox, 7-22 dmg] {csI} -- FT = 12 PG
- <eth> Legendenschwert [0 Sox, 33-84 dmg] {4/mmWeapM3}
- <eth> Legendenschwert [0 Sox, 33-84 dmg] {eswordI}
- Phasenklinge [3 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {6/mmWeapM4} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [4 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 10 PG
- Phasenklinge [5 Sox, 31-35 dmg] {pb1} -- Raus für Pul
- Phasenklinge [6 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 6 PG
- Phasenklinge [6 Sox, 31-35 dmg] {pbI} -- FT = 6 PG
- <eth> Rätselhaftes Schwert [0 Sox, 7-115 dmg] {eswordI} -- Raus für 10 PG

Speere [verschieden gesockelt]
- <eth> Geisterspeer [0 Sox, 27-232 dmg] {pikeI} -- Raus für Mal
- <eth> Kriegspike [0 Sox, 49-267 dmg] {pikeI} -- Raus für Ist + Mal

Stangenwaffen [verschieden gesockelt]
- Drescher [4 Sox, 12-141 dmg] {pikeI} -- Raus für 12 PG
- Grosse Stangenaxt [4 Sox, 46-127 dmg] {pikeI} -- FT = 12 PG
- gute Grosse Stangenaxt (3 ar, 0%edura) [4 Sox, 46-127 dmg] {pikeI} -- FT = 12 PG
- <eth> Grosse Stangenaxt [6 Sox, 69-190 dmg] {pikeI} -- Raus für Ist
- <eth> Kolossvulge [0 Sox, 25-247 dmg] {pikeI} -- Raus für 2 Ist
- Partisane [4 Sox, 34-75 dmg] {pikeI}
- Riesendrescher [4 Sox, 40-114 dmg] {3/mmWeapM1} -- Raus für 15 PG
- Riesendrescher [4 Sox, 40-114 dmg] {pikeI} -- FT = 15 PG
- Riesendrescher [4 Sox, 40-114 dmg] {pikeII} -- FT = 15 PG
- <eth> Riesendrescher [6 Sox, 60-171 dmg] {pikeII} -- Raus für Ist
- Rätselhafte Axt [4 Sox, 33-150 dmg] {pikeI} -- Raus für 10 PG
- Rätselhafte Axt [5 Sox, 33-150 dmg] {pikeI} -- FT = 7 PG

Szepter [verschieden gesockelt]
- Kriegsszepter mit +1 Rache, +1 Reinigung [5 Sox, 10-17 dmg] {rohlingI} -- FT = 15 PG

Zauberinnen Stäbe [verschieden gesockelt]
- Ältestenstab mit +2 Energieschild [0 Sox, 80-93 dmg] {rohlingI} -- FT = 15 PG
- Ältestenstab mit +2 Frost-Rüstung, +1 Energieschild [0 Sox, 80-93 dmg] {rohlingI} -- FT = Um
- Knorrenstab mit +3 Verzaubern, +1 Gletschernadel [0 Sox, 4-12 dmg] {rohlingI}
- Knorrenstab mit +3 Energieschild [0 Sox, 4-12 dmg] {rohlingI} -- Raus für Um + Pul
- Zedernstab mit +2 Energieschild, +1 Teleportieren [0 Sox, 11-32 dmg] {rohlingI} -- FT = 15 PG



Runenwörter
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 146 Def. mit 30% FC, 109 mana, 5 Magie-Absorp. -- Raus für Um + Lem
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 148 Def. mit 32% FC, 108 mana, 6 Magie-Absorp. -- Raus für Um + Pul
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 143 Def. mit 35% FC, 109 mana, 5 Magie-Absorp. -- Raus für 2 Ist
- Geist in Monarch 'TalThulOrtAmn' 145 Def. mit 34% FC, 110 mana, 4 Magie-Absorp. -- FT = Mal

Für die Sufu: Spirit




:hy: astayanax & r3n3
 
.










.





--<-<-@ .Willkommen in r3n3 und Asta's Unique- und Set-Shop feat. timeleft .@->->--



  • Postet bitte im thread wenn ihr etwas gefunden habt.
  • Astayanax, r3n3 und timeleft dürfen Gebote bewerten, Zuschlag erteilen, etc.
  • Aus Zeitgründen bevorzugen wir den Handel über Trade-Account. Am besten ihr erstellt einen Account, deponiert die Bezahlung auf einem Char und schickt mir die Daten (Name des Accounts + Passwort) per PM.
    Sollte es für euch nicht möglich sein über Trade-Account zu handeln, so schreibt mir bitte wann ihr Zeit hättet um zu traden (siehe auch unserer Trade-Zeiten) und am besten euch euer(e) Account(s).
  • Wenn nach 3 Tagen keine Reaktion erfolgt, betrachten wir ein Gebot als nichtig.


Unsere Trade-Zeiten:
  • Mo-Fr : meistens begrenzt, meist nur Abends
  • Wochenende : oft ganzer Tag möglich
    Daher bitte ich um Geduld, wenn ihr vor allem unter der Woche nicht sofort eine Antwort bekommt.
    Geheimtipp: FT bieten, direkt Bezahlung auf ein TA legen und PM an mich senden - dann habt ihr eure items meistens in etwa 24 Stunden.


Unsere Suchliste / Als Zahlungsmittel nehmen wir folgendes:
  • PGs (auch perfekte Schädel, 1 PA = 3 PG)
  • Runen (Wertung siehe weiter unten)
  • Schlüssel [Terror ~ 4 PG, Hass ~ 5 PG, Zerstörung ~ 15 PG]

  • Wasserwanderung mit 65 Leben

  • Sorc Torch
  • Gheeds mit 160% EG und -15% Händlerpreise
  • Gheeds mit 40% MF

  • Rare/ craft Ring: 10% FC, 10-15 Geschicklichkeit, 20-30 Feuer-Resi und evtl. Mana
  • Rare/ craft Amulett: +2 Sorc, xx Prisma, xx MF und ev. Stärke
  • Rare/ craft Amulett: 75+ EG, xx Prisma, evtl. Stärke, evtl. Mana und am besten noch +2 Barb/ +2 Kriegsschreien
  • Magisches Amulett: +3 Summon/ Tele-Ladungen


Unsere momentanen Umrechnungskurse:
Code:
[color=#778899]Hel ~ 4 PG	Lem ~ 8 PG	Pul ~ 15 PG	Um ~ 25 PG
Mal ~ 40 PG	Ist ~ 60 PG 

Ist ~ 2 Mal ~ 4 Um ~ 8 Pul ~ 16 Lem
Vex ~ 2 Gul ~ 2 Ist + 2 Um

Ohm ~ 5 Ist	Lo ~ 8 Ist	Ber ~ Jah ~ 16 Ist
Cham ~ 3 Ist	Zod ~ 5 Ist[/color]

 
Aufgrund des Ladder-Reset werden wir nur noch bisherige Anfragen bearbeiten und danach unseren Shop schliessen. Bitte deshalb keine neuen Anfragen mehr posten.
Mir wärs auch lieber wenn Blizzard mit dem Reset noch bisschen gewärtet hätte...


> > Uniques - Sonstiges - Amulett
Nokozan Relikt / Nokozan Relic schmuck2-amuIII / FT = 2 PG
Nokozan Relikt / Nokozan Relic schmuck2-amuIII / FT = 2 PG
Nokozan Relikt / Nokozan Relic schmuck2-amuIII / FT = 2 PG
Seraphims Psalm / Seraph's Hymn [2 (+1-2 zu Defensiv-Auren (nur Paladin)); 46 (+25-50% Schaden an Dämonen); 217 (+150-250 Angriffswert gegen Dämonen); 26 (+25-50% Schaden an Untoten); 157 (+150-250 Angriffswert gegen Untote)] schmuck2-amuIII /

> > Uniques - Sonstiges - Juwel
Regenbogenfacette (Blitz;Tod) / Rainbow Facet (Light;Die) [+5 (+3-5% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); -4 (-3-5% Blitz-Widerstand des Gegners)] 2/mmJewelry1 /
Regenbogenfacette (Gift;Tod) / Rainbow Facet (Poison;Die) [+4 (+3-5% zu Gift-Fertigkeiten-Schaden); -5 (-3-5% Gift-Widerstand des Gegners)] 2/mmJewelry1 /

> > Uniques - Sonstiges - Ring
Aaswind / Carrion Wind [6 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 102 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)] schmuck2-ring3 / FT = 4 PG
Aaswind / Carrion Wind [6 (6-9% abgesaugtes Leben pro Treffer); 112 (+100-160 Verteidigung gegen Geschosse)] schmuck2-ring3 / FT = 4 PG
Friede der Natur / Nature's Peace [29 (Gift-Widerstand +20-30%); 8 dmr] 6/mmJewelry2 / FT = 20 PG
Manald-Heilungl / Manald Heal [6 (4-7% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (Lebensregeneration +5-8 (+0,5-0,8 pro Sekunde))] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Rabenfrost / Raven Frost [159 (+150-250 Angriffswert); 18 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 19 PG
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 10 PG
Rabenfrost / Raven Frost [161 (+150-250 Angriffswert); 17 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 15 PG
Rabenfrost / Raven Frost [178 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 10 PG
Rabenfrost / Raven Frost [193 (+150-250 Angriffswert); 15 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = 10 PG
Rabenfrost / Raven Frost [234 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)] schmuck2-ringIII / FT = Um+Pul
Rabenfrost / Raven Frost [239 (+150-250 Angriffswert); 19 (+15-20 Geschicklichkeit)] 6/mmJewelry2 / FT = Um+Pul
Zwergenstern / Dwarf Star [12 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Zwergenstern / Dwarf Star [13 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Zwergenstern / Dwarf Star [13 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG
Zwergenstern / Dwarf Star [13 (Magie-Schaden reduziert um 12-15)] schmuck2-ringIII / FT = 3 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Barbarenhelm
Arreats Antlitz / Arreat's Face [157 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 6 (3-6% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] 6/mmHelm2 / FT = 15 PG
Wolfsgeheul / Wolfhowl [124 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 3 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 5 (+3-6 To Barbarenwut); 3 (+3-6 To Lykanthropie); 6 (+3-6 To Werwolf); 13 (+8-15 zu Stärke); 13 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 12 (+8-15 zu Vitalität)] 6/mmHelm2 /
Wolfsgeheul / Wolfhowl [132 (+120-150% erhöhte Verteidigung); 2 (+2-3 zu Kriegsschreien (nur Barbar)); 3 (+3-6 To Barbarenwut); 4 (+3-6 To Lykanthropie); 4 (+3-6 To Werwolf); 10 (+8-15 zu Stärke); 14 (+8-15 zu Geschicklichkeit); 12 (+8-15 zu Vitalität)] 3/mmHelm1 /

> > Uniques - Rüstzeug - Gürtel
Goldträger / Goldwrap [40 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 77 (50-80% Extra Gold von Monstern)] 4/mmArmrBlt2 / FT = 7 PG
Goldträger / Goldwrap [41 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 63 (50-80% Extra Gold von Monstern)] uni1-gurtI / FT = 3 PG
Goldträger / Goldwrap [42 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 72 (50-80% Extra Gold von Monstern)] uni1-gurtI / FT =5 PG
Goldträger / Goldwrap [42 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 76 (50-80% Extra Gold von Monstern)] uni1-gurtI / FT = 7 PG
Goldträger / Goldwrap [48 (+40-60% Verbesserte Verteidigung); 77 (50-80% Extra Gold von Monstern)] 6/mmArmrBlt5 / FT = 7 PG
Klingenschweif / Razortail [122 (+120-150% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt5 / FT = 8 PG
Nachtrauch / Nightsmoke [30 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)] uni1-gurtI / FT = 3 PG
Nachtrauch / Nightsmoke [43 (+30-50% Verbesserte Verteidigung)] uni1-gurtI / FT = 3 PG
Nosferatus Rolle / Nosferatu's Coil [6 (5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni1-gurtI / FT = 15 PG
Ohrenkette / String of Ears [160 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] uni1-gurtI / FT = 4 PG
Ohrenkette / String of Ears [173 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 13 (Schaden reduziert um 10-15%); 10 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] uni1-gurtI / FT = 4 PG
Ohrenkette / String of Ears [173 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 7 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 10 (Schaden reduziert um 10-15%); 13 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] 3/mmArmrBlt1 / FT = 5 PG
Ohrenkette / String of Ears [175 (+150-180% Verbesserte Verteidigung); 6 (6-8% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 14 (Schaden reduziert um 10-15%); 11 (Magie-Schaden reduziert um 10-15 )] 4/mmArmrBlt3 / FT = 4 PG
Schneeklopfer / Snowclash [135 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmArmrBlt1 / FT = 4 PG
Schneeklopfer / Snowclash [136 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] uni1-gurtI / FT = 4 PG
Schneeklopfer / Snowclash [154 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmArmrBlt2 / FT = 5 PG
Schneeklopfer / Snowclash [161 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmArmrBlt4 / FT = 5 PG
Schneeklopfer / Snowclash [166 (+130-170% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmArmrBlt3 / FT = 5 PG
Verdungos Herzensband / Verdungo's Hearty Cord [106 (+90-140% verbesserte Verteidigung); 34 (+30-40 zu Vitalität); 12 (Leben wiederauffüllen +10-13); 117 (+100-120 zu maximaler Ausdauer); 10 (Schaden verringert um 10-15% )] 4/mmArmrBlt2 / FT = 20 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Handschuhe
Blutfaust / Bloodfist [10 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 3 PG
Frostbrand / Frostburn [17 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 5 PG
Frostbrand / Frostburn [18 (+10-20% Verbesserte Verteidigung)] uni1-handI / FT = 6 PG
Höllenschlund / Hellmouth [200 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmGloves1 /
Lava-Stoß / Lava Gout [196 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmGloves1 /
Magierfaust / Magefist [28 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmGloves2 / FT = 11 PG
Magierfaust / Magefist [29 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)] 4/mmGloves2 / FT = 10 PG
Magierfaust / Magefist [Ätherisch; 30 (+20-30% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmGloves1 /
Wächtertreu / Chance Guards [20 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 28 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-handI / FT = 3 PG
Wächtertreu / Chance Guards [23 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 32 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-handI / FT = 4 PG
Wächtertreu / Chance Guards [25 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 28 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-handI / FT = 3 PG
Wächtertreu / Chance Guards [27 (+20-30% Verbesserte Verteidigung); 38 (+25-40% Chance auf magischen Gegenstand)] 3/mmGloves1 / FT = 8 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Helm
Bauernkrone / Peasant Crown [11 (Leben wieder auffüllen +6-12)] uni1-hutI / FT = 3 PG
Bauernkrone / Peasant Crown [9 (Leben wieder auffüllen +6-12)] uni1-hutI / FT = 3 PG
Harlekinskrone / Harlequin Crest [129 Def.] uni1-hutII / FT = Um
Krone der Diebe / Crown of Thieves [162 (+160-200% Verbesserte Verteidigung); 9 (9-12% Abgesaugtes Leben pro Treffer); 87 (80-100% Extra Gold von Monstern )] uni1-hutI / FT = 8 PG
Riesenschädel / Giant Skull [270 (+250-320 zu Verteidigung); 27 (+25-35 zu Stärke); 1 (1-2 mögliche Sockel )] 6/mmHelm2 /
Riesenschädel / Giant Skull [314 (+250-320 zu Verteidigung); 33 (+25-35 zu Stärke); 1 (1-2 mögliche Sockel )] uni1-hutII /
Stahlschatten / Steelshade [108 (+100-130% verbesserte Verteidigung); 11 (Leben wiederauffüllen +10-18); 6 (+4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer); 8 (+5-11 Feuerschaden wird absorbiert )] 6/mmHelm2 / FT = 4 PG
Stahlschatten / Steelshade [113 (+100-130% verbesserte Verteidigung); 14 (Leben wiederauffüllen +10-18); 8 (+4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer); 6 (+5-11 Feuerschaden wird absorbiert )] 3/mmHelm1 / FT = 4 PG
Tarnhelm / Tarnhelm [36 (+25-50% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-hutI / FT = 2 PG
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [151 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 4 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )] uni1-hutI / FT = 10 PG
Walkürenflügel / Valkyrie Wing [168 (+150-200% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Amazonen-Fertigkeiten); 3 (+2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer )] 6/mmHelm2 / FT = 8 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Paladinschild
Alma Negra / Alma Negra [197 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 56 (+40-75% Erhöhter Schaden); 58 (40-75% Bonus zu Angriffswert)] 8/mmShield3 / FT = 6 PG
Alma Negra / Alma Negra [201 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 72 (+40-75% Erhöhter Schaden); 56 (40-75% Bonus zu Angriffswert)] uni2-schildII / FT = 7 PG
Alma Negra / Alma Negra [207 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 zu Fertigkeiten des Paladin); 61 (+40-75% Erhöhter Schaden); 67 (40-75% Bonus zu Angriffswert)] uni2-schildII / FT = 6 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Reif
Kiras Wächter / Kira's Guardian [54 (+50-120 Verteidigung); 67 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] 6/mmHelm2 / FT = 10 PG
Kiras Wächter / Kira's Guardian [57 (+50-120 Verteidigung); 50 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] 3/mmHelm1 / FT = 4 PG
Kiras Wächter / Kira's Guardian [97 (+50-120 Verteidigung); 56 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] uni1-hutII / FT = 5 PG
Kiras Wächter / Kira's Guardian [97 (+50-120 Verteidigung); 57 (Alle Widerstandsarten +50-70 )] uni1-hutII / FT = 5 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Rüstung
Arkaines Heldenmut / Arkaine's Valor [180 (+150% bis +180% Verteidigung); 2 (+1-2 zu allen Fertigkeiten); 10 (Schaden reduziert um 10-15 )] 6/mmArmrBlt5 / FT = 30 PG
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [23 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 12 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)] uni1-armorIII / FT = 8 PG
Haut des Vipernmagiers / Skin of the Vipermagi [29 (Alle Widerstandsarten +20-35 ); 11 (Magie-Schaden reduziert um 9-13)] / FT = 18 PG
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [14 (+10-20 Verteidigung); 10 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 14 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); Nova (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 14 (+10-15% Manaregeneration)] uni1-armorIII /
Ormus' Gewänder / Ormus' Robes [18 (+10-20 Verteidigung); 10 (+10%-15% zu Kälte-Fertigkeiten-Schaden); 15 (+10%-15% zu Feuer-Fertigkeiten-Schaden); 10 (+10%-15% zu Blitz-Fertigkeiten-Schaden); +3 Blizzard (+3 zufällige Zauberinnen-Fertigkeit bis Level 24); 10 (+10-15% Manaregeneration)] / FT =
Schaftstopper / Shaftstop [185 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 4 PG
Schaftstopper / Shaftstop [198 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 6 PG
Schaftstopper / Shaftstop [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 7 PG
Schaftstopper / Shaftstop [200 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 7 PG
Schaftstopper / Shaftstop [204 (+180-220% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorII / FT = 7 PG
Skullders Zorn / Skullder's Ire [170 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmArmrBlt6 / FT = 13 PG
Skullders Zorn / Skullder's Ire [177 (+160-200% Verbesserte Verteidigung)] uni1-armorIII / FT = 14 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Schild
Eingeweidebeißer / Visceratuant [145 (+100-150% Verbesserte Verteidigung)] uni2-schildI / FT = 3 PG
Lidlose Wand / Lidless Wall [114 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)] uni2-schildI / FT = 5 PG
Lidlose Wand / Lidless Wall [117 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 3 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)] uni2-schildI / FT = 5 PG
Lidlose Wand / Lidless Wall [94 (+80-130% Verbesserte Verteidigung); 4 (+3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer)] uni2-schildI / FT = 5 PG
Medusas Blick / Medusa's Gaze [172 (+150-180% verbesserte Verteidigung); 8 (5-9% Lebensabsaugung pro Treffer); 52 (+40-80% Kältewiderstand)] 3/mmShield1 /

> > Uniques - Rüstzeug - Schrumpfkopf
Homunkulus / Homunculus [150 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] uni2-schildII / FT = 10 PG
Homunkulus / Homunculus [156 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 6/mmShield2 / FT = 11 PG
Homunkulus / Homunculus [165 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmShield3 / FT =13 PG
Homunkulus / Homunculus [168 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 8/mmShield3 / FT = 13 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Stiefel
Goblin-Zeh / Goblin Toe [59 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)] uni1-schuhI / FT = 4 PG
Goblin-Zeh / Goblin Toe [60 (+50-60% Verbesserte Verteidigung)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Knochensteig / Marrowwalk [172 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer)); 13 (+10-20 zu Stärke)] uni1-schuhI / FT = 15 PG
Knochensteig / Marrowwalk [191 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 1 (+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer)); 17 (+10-20 zu Stärke)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Knochensteig / Marrowwalk [191 (+170-200% verbesserte Verteidigung); 2 (+1-2 To Skeleton Mastery (Necromancer)); 10 (+10-20 zu Stärke)] uni1-schuhI / FT = 12 PG
Kriegsreisender / War Traveler [186 (+150-190% Verbesserte Verteidigung); 38 (+30-50% Chance auf magischen Gegenstand)] uni1-schuhI / FT = 32 PG
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [143 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 11 (+10-15 zu Vitalität); 62 (+40-70% Gift Resistenz)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [144 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 13 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 70 (+40-70% Gift Resistenz)] uni1-schuhI / FT = 9 PG
Sandsturm-Treck / Sandstorm Trek [150 (+140-170% verbesserte Verteidigung); 10 (+10-15 zu Stärke); 12 (+10-15 zu Vitalität); 58 (+40-70% Gift Resistenz)] uni1-schuhI / FT = 8 PG
Wasserwanderung / Waterwalk [182 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 61 (+45-65 zu Leben)] 3/mmBoots1 / FT = 37 PG
Wasserwanderung / Waterwalk [185 (+180-210% Verbesserte Verteidigung); 62 (+45-65 zu Leben)] 3/mmBoots1 / FT = 40 PG

> > Uniques - Rüstzeug - Tierpelz
Jalals Mähne / Ialal's Mane [166 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] uni1-hutI / FT = 11 PG
Jalals Mähne / Ialal's Mane [193 (+150-200% Verbesserte Verteidigung)] 3/mmHelm1 / FT = 20 PG

> > Uniques - Waffen - Amazonenbogen
Blutrabes Ansturm / Blood Raven´s Charge [230 (+180-230% erhöhter Schaden); 284 (200-300% Bonus zu Angriffswert); 3 (+2-4 zu Bogen- und Armbrustfertigkeiten (nur Amazone) )] uni3-bogenI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Amazonenwurfspeere
Donnerschlag / Thunderstroke [179 (+150-200% erhöhter Schaden); 3 (+2-4 zu Wurfspieß- und Speerfertigkeiten (nur Amazone))] uni3-speerI / FT = 8 PG
Donnerschlag / Thunderstroke [183 (+150-200% erhöhter Schaden); 4 (+2-4 zu Wurfspieß- und Speerfertigkeiten (nur Amazone))] uni3-speerI / FT = 18 PG

> > Uniques - Waffen - Axt
Runenmeister / Rune Master [260 (+220-270% Erhöhter Schaden); 5 (+3-5 Sockel)] 8/mmWeapM5 / FT = 20 PG

> > Uniques - Waffen - Bogen
Adlerhorn / Eaglehorn 3/mmWeapR1 / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Adlerhorn / Eaglehorn uni3-bogenI / FT = 10 PG
Goldschlag-Bogen / Goldstrike Arch [234 (+200-250% Erhöhter Schaden) (+100-200% Schaden gegen Dämonen) (+100-200% Schaden gegen Untote)121 (+100-150% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Goldschlag-Bogen / Goldstrike Arch [241 (+200-250% Erhöhter Schaden) (+100-200% Schaden gegen Dämonen) (+100-200% Schaden gegen Untote)120 (+100-150% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Himmelsschlag / Skystrike [168 (+150-200% Erhöhter Schaden)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Kuko Shakaku / Kuko Shakaku [176 (+150-180% Erhöhter Schaden)] uni3-bogenI / FT = 4 PG
Rabenklaue / Raven Claw [63 (+50-60% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 3 PG
Rabenklaue / Raven Claw [63 (+50-60% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 3 PG
Rabenklaue / Raven Claw [68 (+50-60% Bonus auf Angriffswert)] uni3-bogenI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Dolch
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Blackbogs Spitze / Blackbog's Sharp uni2-dolchI / FT = 3 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG
Zauberdorn / Wizardspike uni2-dolchI / FT = 4 PG

> > Uniques - Waffen - Klaue
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [167 (+150-200% Erhöhter Schaden); 5 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 6 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [183 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 12 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [190 (+150-200% Erhöhter Schaden); 9 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 17 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [192 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 16 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [192 (+150-200% Erhöhter Schaden); 7 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 17 PG
Bartucs Chop-Chop / Bartuc's Cut-Throat [196 (+150-200% Erhöhter Schaden); 7 (+5-9% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-klauenI / FT = 18 PG
Jadeklaue / Jade Talon [201 (+190-240% erhöhter Schaden); 2 (+1-2 zu Kampfkünsten (nur Assassine)); 2 (+1-2 zu Schattendisziplinen (nur Assassine)); 11 (10-15% abgesaugtes Mana); 43 (Alle Resistenzen +40-50 )] uni3-klauenI /
Jadeklaue / Jade Talon [221 (+190-240% erhöhter Schaden); 2 (+1-2 zu Kampfkünsten (nur Assassine)); 2 (+1-2 zu Schattendisziplinen (nur Assassine)); 13 (10-15% abgesaugtes Mana); 48 (Alle Resistenzen +40-50 )] uni3-klauenI /
Klauen der Feuerechse / Firelizard´s Talons [Ätherisch; 247 (+200-270% erhöhter Schaden); 3 (+1-3 zu Kampfkünsten (nur Assassine)); 1 (+1-2 zu Infernowoge (nur Assassine)); 2 (+1-2 zu Feuerwelle (nur Assassine)); 46 (+40-70% Feuerresistenz )] uni3-klauenI /
Schattentöter / Shadow Killer [200 (+170-220% erhöhter Schaden); 14 (+10-15 zu Mana nach kedem Kill)] uni3-klauenI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Knüppel
Baranars Stern / Baranar's Star uni3-knuppelI / FT = 3 PG
Baranars Stern / Baranar's Star uni3-knuppelI / FT = 3 PG
Dämonenglied / Demon Limb [180 (+180-230% erhöhter Schaden); 12 (7-13% Lebensabsaugung); 19 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [181 (+180-230% erhöhter Schaden); 10 (7-13% Lebensabsaugung); 19 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [197 (+180-230% erhöhter Schaden); 11 (7-13% Lebensabsaugung); 19 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [203 (+180-230% erhöhter Schaden); 8 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [211 (+180-230% erhöhter Schaden); 8 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [218 (+180-230% erhöhter Schaden); 12 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] uni3-knuppelI / FT = 4 PG
Dämonenglied / Demon Limb [Ätherisch; 204 (+180-230% erhöhter Schaden); 11 (7-13% Lebensabsaugung); 18 (+15-20% Feuersresistenz)] 8/mmWeapM5 /
Fleischwolf / Fleshrender [173 (+130-200% Erhöhter Schaden)] 3/mmWeapM1 /
Schaefers Hammer / Schaefer's Hammer [108 (+100-130% Erhöhter Schaden)] 8/mmWeapM5 /

> > Uniques - Waffen - Orb
Eschutas Temperament / Eschuta´s Temper [3 (+1-3 zu Fertigkeitenlevels der Zauberin); 15 (+10-20% Feuerskillschaden); 19 (+10-20% Blitzskillschaden); 22 (+20-30 zu Energie )] 3/mmWeapC1 /

> > Uniques - Waffen - Schlagstab
Grabknochen / Gravenspine [31 (+25-50 zu Mana)] uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Grabknochen / Gravenspine [40 (+25-50 zu Mana)] uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Knochenschatten / Boneshade [2 (+1-2 zu Knochengeist (nur Totenbeschwörer)); 3 (+2-3 zu Knochenspeer (nur Totenbeschwörer)); 3 (+2-3 zu Knochenwand (nur Totenbeschwörer)); 5 (+4-5 zu Knochenrüstung (nur Totenbeschwörer)); 5 (+4-5 zu Zähne (nur Totenbeschwörer))] 3/mmWeapC1 /
Selbstmord-Zweig / Suicide Branch uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Selbstmord-Zweig / Suicide Branch uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Umes Trauer / Ume's Lament uni2-orbschlagI / FT = 3 PG
Umes Trauer / Ume's Lament uni2-orbschlagI / FT = 3 PG

> > Uniques - Waffen - Schwert
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [112 (+60-120% Erhöhter Schaden); 15 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] 6/mmWeapM4 / FT = 9 PG
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [117 (+60-120% Erhöhter Schaden); 14 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] uni3-schwertI / FT = 9 PG
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [61 (+60-120% Erhöhter Schaden); 10 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] uni3-schwertI / FT = 7 PG
Klinge des Ali Baba / Blade Of Ali Baba [87 (+60-120% Erhöhter Schaden); 12 (+5-15 zu Geschicklichkeit)] uni3-schwertI / FT = 8 PG
Lichtsäbel / Lightsabre [174 (+150-200% Erhöhter Schaden); 5 (+5-7% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 17 (5% Chance Level 14-20 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern)] uni3-schwertI / FT = 5 PG
Lichtsäbel / Lightsabre [182 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-7% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 18 (5% Chance Level 14-20 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern)] uni3-schwertI / FT = 6 PG
Lichtsäbel / Lightsabre [185 (+150-200% Erhöhter Schaden); 6 (+5-7% Abgesaugtes Mana pro Treffer); 20 (5% Chance Level 14-20 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern)] uni3-schwertI / FT = 7 PG
Todbringer / Doombringer [226 (+180-250% Erhöhter Schaden); 5 (+5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer)] uni3-schwertI / FT = 8 PG

> > Uniques - Waffen - Speer
Ariocs Nadel / Arioc's Needle [195 (+180-230% verbesserter Schaden); 4 (+2-4 zu allen Skills)] uni3-speerI / FT = 4 PG
Ariocs Nadel / Arioc's Needle [209 (+180-230% verbesserter Schaden); 4 (+2-4 zu allen Skills)] uni3-speerI / FT = 5 PG
Hone Sundan / Hone Sundan [176 (+160-200% Erhöhter Schaden)] uni3-speerI / FT = 4 PG
Hone Sundan / Hone Sundan [ShaelShaelSahel gesockelt; 165 (+160-200% Erhöhter Schaden)] 6/mmWeapM4 / FT = 6 PG

> > Uniques - Waffen - Stab
Ondals Weisheit / Ondal's Wisdom [2 (+2-4 zu allen Skills); 530 (+450-550 Verteidigung); 42 (+40-50 zu Energie)] uni2-orbschlagI / FT = 6 PG
Ondals Weisheit / Ondal's Wisdom [3 (+2-4 zu allen Skills); 504 (+450-550 Verteidigung); 50 (+40-50 zu Energie)] uni2-orbschlagI / FT = 9 PG
Ondals Weisheit / Ondal's Wisdom [3 (+2-4 zu allen Skills); 529 (+450-550 Verteidigung); 44 (+40-50 zu Energie)] uni2-orbschlagI / FT = 9 PG
Rippenbrecher / Ribcracker [250 (+200-300% Erhöhter Schaden)] 6/mmWeapM4 / FT = 20 PG

> > Uniques - Waffen - Stangenwaffe
Grabräuber / Tomb Reaver [213 (+200-280% erhöhter Schaden) (+150-230% Schaden an Untoten) (+250-350 zur Angriffswert gegen Untote)49 (+30%-50% zu allen Resistenzen) (+10-14 Leben nach jedem Kill)75 (+50-80% bessere Chance magischen Gegenstand zu finden); 2 (+1-3 Sockel )] uni3-pikeII /
Grabräuber / Tomb Reaver [225 (+200-280% erhöhter Schaden); 229 (+150-230% Schaden an Untoten); 341 (+250-350 zur Angriffswert gegen Untote); 41 (+30%-50% zu allen Resistenzen); 10 (+10-14 Leben nach jedem Kill); 76 (+50-80% bessere Chance magischen Gegenstand zu finden); 2 (+1-3 Sockel )] 4/mmWeapM3 /
Knochenhacker / Bonehew [274 (+270-320% erhöhter Schaden)] uni3-pikeI / FT = 3 PG
Knochenhacker / Bonehew [282 (+270-320% erhöhter Schaden)] uni3-pikeI / FT = 3 PG
Knochenhacker / Bonehew [316 (+270-320% erhöhter Schaden)] uni3-pikeI / FT = 5 PG

> > Uniques - Waffen - Szepter
Der Erlöser / The Redeemer [274 (+250-300% verbesserter Schaden); 231 (+200-250% Schaden an Dämonen); 2 (+2-4 zu Rücknahme (nur Paladin)); 2 (+2-4 zu Heiliger Blitz (nur Paladin)); 94 (Erhöht um 60-120 Schaden)] uni3-knuppelI / FT = 5 PG

> > Uniques - Waffen - Wurfaxt
Glimmerscherbe / Gimmershred [161 (+160-210% erhöhter Schaden)] uni3-axtI / FT = 3 PG
Glimmerscherbe / Gimmershred [166 (+160-210% erhöhter Schaden)] uni3-axtI / FT = 3 PG
Glimmerscherbe / Gimmershred [196 (+160-210% erhöhter Schaden)] uni3-axtI / FT = 4 PG

> > Uniques - Waffen - Wurfspeer
Dämonenbogen / Demon's Arch [203 (+160-210% erhöhter Schaden); 9 (6-12% Lebensabsaugung pro Treffer)] uni3-speerI / FT = 4 PG
Dämonenbogen / Demon's Arch [Ätherisch; 175 (+160-210% erhöhter Schaden); 10 (6-12% Lebensabsaugung pro Treffer)] 4/mmWeapR2 /
Gespensterflucht / Wraith Flight [165 (+150-190% erhöhter Schaden); 12 (9-13% Lebensabsaugung pro Treffer)] uni3-speerI / FT = 3 PG
Gespensterflucht / Wraith Flight [177 (+150-190% erhöhter Schaden); 11 (9-13% Lebensabsaugung pro Treffer)] uni3-speerI / FT = 3 PG
Gespensterflucht / Wraith Flight [179 (+150-190% erhöhter Schaden); 12 (9-13% Lebensabsaugung pro Treffer)] 4/mmWeapR2 / FT = 3 PG

> > Sets - Aldurs Wachturm
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Rhythmus (Waffe) / Aldur's Rhythm [3 (2-3 Sockel)] set2 / FT = 2 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [43 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 3 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [44 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [45 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [46 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Aldurs Steinblick (Helm) / Aldur's Stony Gaze [49 (+40-50 Kälte-Widerstand)] set2 / FT = 6 PG
Aldurs Vormarsch (Stiefel) / Aldur's Advance [43 (+40-50 Feuer-Widerstand)] set2 / FT = 5 PG

> > Sets - Bul-Kathos Macht
Bul-Kathos heiliger Ansturm (Waffe gross) / Bul-Kathos' Sacred Charge set1-mixsetI / FT = 8 PG

> > Sets - Der Schüler
Credendum (Gürtel) / Credendum set1 / FT = 2 PG
Credendum (Gürtel) / Credendum set1 / FT = 2 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Hände auflegen (Handschuhe) / Laying of Hands set1 / FT = 4 PG
Initiationsritus (Stiefel) / Rite of Passage (+15-25 Ausdauer) set1 / FT = 2 PG
Perlenorakel (Amulett) / Telling of Beads [39 (+35-50 Gift-Widerstand); 9 (Angreifer erleidet Schaden von 8 bis 10)] set1 / FT = 6 PG

> > Sets - Griswolds Erbe
Griswolds Ehre (Schild) / Griswold's Honor [PDPDPD gesockelt] 8/mmShield3 /
Griswolds Heldenmut (Helm) / Griswold's Valor [73 (+50-75% Verteidigung); 25 (+20-30% Chance auf magische Gegenstände)] 6/mmHelm2 /
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG
Griswolds Herz (Rüstung) / Griswold's Heart set2 / FT = 3 PG

> > Sets - Leder des Rinderkönigs
Hörner des Rinderkönigs (Helm) / Cow King's Horns 6/mmHelm2 /

> > Sets - M'avinas Kriegsgesang
M'avinas Besitzer (Waffe) / M'avina's Caster set2 / FT = 6 PG
M'avinas Eisige Umklammerung (Handschuhe) / M'avina's Icy Clutch (+45-50 Verteidigung) set2 / FT = 2 PG
M'avinas Eisige Umklammerung (Handschuhe) / M'avina's Icy Clutch (+45-50 Verteidigung) set2 / FT = 2 PG
M'avinas Eisige Umklammerung (Handschuhe) / M'avina's Icy Clutch (+45-50 Verteidigung) set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Grundsatz (Gürtel) / M'avina's Tenet set2 / FT = 2 PG
M'avinas Umarmung (Rüstung) / M'avina's Embrace [8 (Magieschaden reduziert um 5 bis 12)] set2 / FT = 4 PG

> > Sets - Najs alte Spur
Najs leichte Rüstung (Rüstung) / Naj's Light Plate set1 / FT = 5 PG
Najs leichte Rüstung (Rüstung) / Naj's Light Plate set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Rätsler (Waffe) / Naj's Puzzler set1 / FT = 5 PG
Najs Reif (Helm) / Naj's Circlet set1 / FT = 2 PG

> > Sets - Natalyas Hass
Natalyas Schatten (Rüstung) / Natalya's Shadow [170 (+150-225 Verteidigung); 3 Sox] set2 / FT = 6 PG
Natalyas Schatten (Rüstung) / Natalya's Shadow [174 (+150-225 Verteidigung); 3 Sox] set2 / FT = 6 PG
Natalyas Schatten (Rüstung) / Natalya's Shadow [177 (+150-225 Verteidigung); 3 Sox] set2 / FT = 6 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [15 (+15-25 Kälte-Widerstand); 24 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 3 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [21 (+15-25 Kälte-Widerstand); 19 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 4 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [22 (+15-25 Kälte-Widerstand); 24 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [25 (+15-25 Kälte-Widerstand); 16 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 3 PG
Natalyas Seele (Stiefel) / Natalya's Soul [25 (+15-25 Kälte-Widerstand); 23 (+15-25 Blitz-Widerstand)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [135 (+135-175 Verteidigung); 10 (+10-20 Stärke); 28 (+20-30 Geschicklichkeit); 20 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [140 (+135-175 Verteidigung); 15 (+10-20 Stärke); 27 (+20-30 Geschicklichkeit); 15 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 5 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [142 (+135-175 Verteidigung); 13 (+10-20 Stärke); 21 (+20-30 Geschicklichkeit); 13 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 3 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [144 (+135-175 Verteidigung); 11 (+10-20 Stärke); 29 (+20-30 Geschicklichkeit); 12 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 4 PG
Natalyas Totem (Helm) / Natalya's Totem [166 (+135-175 Verteidigung); 12 (+10-20 Stärke); 27 (+20-30 Geschicklichkeit); 13 (+10-20 alle Widerstände)] set2 / FT = 4 PG

> > Sets - Tal Rashas Hüllen
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)10 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)11 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)11 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)13 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 6 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)14 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 7 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [ (Verteidigung: 35 bis 40)15 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 12 PG
Tal Rashas feine Kleidung (Gürtel) / Tal Rasha's Fire-Spun Cloth [39 (Verteidigung: 35 bis 40); 15 (+10-15% Chance auf magische Gegenstände)] 4/mmArmrBlt2 / FT = 12 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas Horadrim-Wappen (Helm) / Tal Rasha's Horadric Crest set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [1 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 1 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 1 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] set2 / FT = 4 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [2 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 2 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 1 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] set2 / FT = 8 PG
Tal Rashas lidloses Auge (Waffe) / Tal Rasha's Lidless Eye [2 (+1-2 Blitz-Beherrschung); 2 (+1-2 Feuer-Beherrschung); 1 (+1-2 Kälte-Beherrschung)] set2 / FT = 8 PG
Tal Rashas Urteil (Amulett) / Tal Rasha's Adjudication 2/mmJewelry1 / FT = Um
Tal Rashas Urteil (Amulett) / Tal Rasha's Adjudication 2/mmJewelry1 / FT = Um

> > Sets - Trang-Ouls Avatar
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws 3/mmGloves1 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Krallen (Handschuhe) / Trang-Oul's Claws set2 / FT = 4 PG
Trang-Ouls Verkleidung (Helm) / Trang-Oul's Guise [90 (+80-100 Verteidigung)] 3/mmHelm1 / FT =12 PG

> > Sets - Unsterblicher König
Säule des unsterblichen Königs (Stiefel) / Immortal King's Pillar set2 / FT = 4 PG
Schmiede des unsterblichen Königs (Handschuhe) / Immortal King's Forge set2 / FT = 4 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [35 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] 3/mmWeapM1 / FT = 3 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [36 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 3 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [37 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 3 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [38 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 4 PG
Steintrümmerer des unsterblichen Königs (Waffe) / Immortal King's Stone Crusher [40 (35-40% Chance auf vernichtenden Schlag)] set2 / FT = 6 PG
Trupp des unsterblichen Königs (Gürtel) / Immortal King's Detail set2 / FT = 4 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [27 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] 3/mmHelm1 / FT = 3 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [29 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] 3/mmHelm1 / FT = 3 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [29 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] 3/mmHelm1 / FT = 3 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [32 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 4 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [33 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 5 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [34 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 5 PG
Wille des unsterblichen Königs (Helm) / Immortal King's Will [39 (+25-40% Chance auf magische Gegenstände)] set2 / FT = 7 PG

> > Sets - Waisenruf
Magnus' Haut (Handschuhe) / Magnus' Skin set1 / FT = 2 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Whitstans Wache (Schild) / Whitstan's Guard set1 / FT = 3 PG
Wilhelms Stolz (Gürtel) / Wilhelm's Pride set1 / FT = 2 PG
 
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