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Trefferchance Berechnung

Martin696

Ist öfter hier
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16 Januar 2008
Beiträge
547
Erstmal ein erneutes HALLO an alle D2-Liebhaber!!! Ich hab auch wieder mit diesem wunderschönen Spiel angefangen und versuche wieder mehr zu verstehen.

Wollte mir die Trefferchance mit der Formel ausrechnen:
Trefferchance = 200% * {AR / (AR + DR)} * {Alvl / (Alvl + Dlvl)}

Mein Char hat
Level: 13
AR: 133
Der Schmid hat laut Tabelle
Level: 13
Verdeidigung: 50

Trefferchance = 200% * {133/ (133 + 50)} * {13 / (13 + 13)} = 72,6
Doch im Char-Bildschirm steht: 82% ?????

Noch schlimmer ist der Unterschied wenn ich die Trefferchance vom Schmied bereche:

Der Schmid hat
AR: 144
Ich habe
Vergeidigung: 60

Trefferchance = 200% * {144 / (144 + 60)} * {13 / (13 + 13)} = 70,6
Doch im Char-Bildschirm steht: 53% ????

Hat sich an dieser Formel oder den Werten vom Schmied was geändert? Wo liegt mein Denk-Rechenfehler?

Vielen lieben Dank Schmied.jpg
 
Faustregel: der Charscreen lügt

Konkret: Es wird für ein "normales" Monster angezeigt, der Schmid ist uniq, daher lvl+3. Das Spiel zeigt dir, wie du einen lvl10 Schmid treffen würdest (was insbesondere beim Schmied kein Sinn macht). Es werden auch keine Veränderungen wie -def im Charscreen angezeigt etc. Du verstehst alles richtig
 
Nein, hab kein Siegel genutzt. Würde das an der Anzeige was ändern?

"Charscreen lügt"...lol Und er zeigt mir garnicht den RICHTIGEN Gegner an sondern nur den normalen? Nochmal *lol* Danke für die Info :hy:

Wenn ich mich richtig erinnere, gilt das auch nur für Angriffe mit der Waffe. Für Zauber wie Miasmablitz ist AR glaub ich egal. Die treffen glaub ich immer. Oder irre ich mich da?
 
Der Effekt eines Siegels wird wohl nicht angezeigt - da bleibt alles beim Alten.

Ja, AR ist hier für Zauber irrelevant.
 
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