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Verbesserung von Basis-Waffen in D3

  • Ersteller Ersteller Slayer-666
  • Erstellt am Erstellt am
Vielleicht wird es seltene Edelsteine oder Metalle geben, die wie Handwerksmaterialien gelten und mit denen man eine Art Mischung aus "Runenwort" und "Crafting" machen kann.

Heißt:

Ich sammele eine bestimmte Kombination von Edelsteinen/Metallen zusammen und lasse sie bei einem NPC für viel Gold aus einer Basis-Waffe in einen mächtige Waffe schmieden, die schließlich wie ein starkes Rare/Craft wirkt.

Die Fähigkeiten der Waffe setzen sich dann aus festen Primärstats und zufälligen Sekundärstats zusammen.

Die Primärstats treten (mit Ausnahme von Schwankungen bei der Höhe/Stärke der Stats) jedes mal auf, wenn man diese Edelstein-Kombination anwendet.

Die Sekunderstats sind je nach Kombination auf eine bestimmte Anzahl festgesetzt und werden zufällig aus einer eingegrenzten Auswahl Fähigkeiten gezogen.

Beispiel auf DiabloII-Basis:

Eine Edelsteinkombination für den Barbaren würde Folgendes bringen:

Primärattribute:
- 250-350% erhöhten Schaden
- +3 - 5 zu Amok

4 aus folgenden 8 Sekundärattributen:
- 8 - 10% Lebensaugen
- 15% Todesschlag
- +150 - 200 Leben
- 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +600 - 750 Angriffswert
- +100 - 200% minimal Schaden
- +50 - 100% maximal Schaden
- Repariert Haltbarkeit:

ALTERNATIV:
Eventuell könnte man es auch so machen, dass man die Sekundärattribute durch die eigene individuelle Wahl von verschiedenen Edelsteinen aussuchen kann. Heißt, es gibt eine feste Kombi aus 3 Edelsteine, die die Primärattribute bestimmen und eine individuelle Wahl von 3 Edelsteinen, mit denen man Sekundärattribute dazuwählen kann.

Hätte auf jedenfall mehr Individualisierungs-Charakter als herkömmliche Runenwörtersysteme.
 
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