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Verschiedene Patchversionen unter Vista

  • Ersteller Ersteller Macintom
  • Erstellt am Erstellt am

Macintom

Guest
Moin, werte Forengemeinde.

Auch das Lesen der zahlreichen Threads hier im Hilfe-Archiv brachte noch nicht den gewünschten Durchblick.

Vielleicht ist es auch etwas komisch, aber hier die Aufgabenstellung:

- ich spiele nur Singleplayer offline
- eine LoD-Lizenz soll 1.12a mit Plugy 9.00/Glidewrapper sein
- eine weitere soll 1.12a clean sein

Hat DEN Hintergrund, daß wenn (vielleicht mal in zwei Jahren) Patch 1.13 draussen ist, ich die cleane 1.12a-Lizenz hochpatchen möchte. Die Plugy-Version soll so bleiben.

Problem: Geht nüscht!

Die zuerst installierte Lizenz ist und bleibt anscheinend die primäre Instanz. Egal ob ich den Ordner umbenenne (z.Bsp. "Diablo II Plugy") oder verschiebe. Die danach installierte, cleane Version greift immer auf den Save-Ordner der Plugy-Version zu.
Soll heißen: Save-Ordner der cleanen Version bleibt leer und speichert in den Plugy Save-Ordner. Ziemlich gefährlich !!!

Verstanden? Ich nicht!

Bevor dazu jetzt Tips oder so kommen: nein, ich will nicht Diablo zweimal gleichzeitig starten bezgl. Mulen. Das mache ich mit Plugy. Ich will mich nur entscheiden können welchen Patch ich spiele.

Jemand ´ne Idee.

Vielen Dank schon mal im vorraus.
Gruß, Tom
 
Verschieben ist nicht richtig... wird in diversen Guides bzw. auf Fragen dazu mehrfach erwähnt: KOPIEREN

Die erste (in der Registry registrierte) Instanz voll gepatcht und fix und fertig (wie man sie möchte) wegkopieren, dann die "Main" deinstallieren (also das Original) und neu installieren.

Verknüpfungen der jeweiligen Dateien (aus dem Explorer heraus) auf dem Desktop anlegen... Fertig.

Charaktere werden (egal wie !) NUR in der registrierten/zuletzt installierten Version abgespeichert. Das lässt sich imho auch nicht durch Manipulationen der Registry (gefährlich ;)) ändern.

Lösung wäre (evtl.): http://planetdiablo.eu/forum/showthread.php?s=&threadid=910609
 
€: durch die infos meines werten vorposters habe ich es vorsichtshalber mal wieder rauseditiert :) -> hier stand mist
 
Der Ort des Save-Ordners wird in der Registry gespeichert. Das einzigste was du tun kannst ist diesen Registry String jedesmal bevor du die jeweils andere Version startest zu ändern.
 
Na ja, das ist mir dann doch ein wenig zu gefährlich. Wenn ich da einen Fehler mache ...

MfG, Tom
 
Passieren tut da gar nix: wenn du den falschen String eingibst hast du (nur im Spiel) eben keine gespeicherten Chars mehr. Auf der Festplattte sind sie immer noch vorhanden.
 
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