AcidArt
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Hoi ihr alle,
Ich finde es komisch, wie manche Leute sich an dem "alten Skilltree System" festhalten wollen Mir kommt es so vor, dass ihr das neue System einfach nicht versteht.
Ich habe mal ein Video hochgeladen wo ich versuche das System zu erklären, an dem was wir schon vorliegen haben ( lvl 13 ^^ )
Einmal der Link zum Video:
http://www.youtube.com/watch?v=VqexJkVTdEA
Der Titel lautet: Diablo 3 Open Beta - Positiv kritisches Commentary über das Skillsystem
Und ich denke, da die meisten immer Beschreibungen ignorieren schreibe ich sie zum Verständnis auch mal rein:
Hier habt ihr ein etwas kritischeres (aber positives) Commentary über das Skillsystem von Diablo 3. Ich versuche klar zu machen, was das Skillsystem für einen Sinn hat und was Blizzard damit bezwecken möchte. Es gibt keine Talentbäume mehr, da Blizzard es für veraltet findet, sie möchten nicht das sich jeder den besten Build im Internet sucht. Sie möchten viele funktionsfähige bzw. brauchbare Builds haben. Viele Leute beschweren sich, dass die Open Beta zu einfach sei, aber ganz im Ernst?! WTF! Das sind circa 30% vom ersten Akt auf NORMAL. Blizzard hat mal gesagt, dass der ganze Schwierigkeitsgrad Normal, wie ein Tutorial ist. Ab Alptraum geht es richtig los. Hier ist ein Video von der BlizzCon, wo genau über diese beiden Themen geredet wird, SEHR INTERESSANT!!!! Schaut es euch an und ich hoffe das manche Leute nicht so engstirnig sind und einfach die ganze !@#$% von Leuten glauben, die keine Ahnung haben
In dem Video sieht man auch, das es Skillungen gibt die auf Hell funktionieren, woran keiner denken wird, aber es funktioniert!! Z.B ein Hexendoktor ohne Minions / Pets oder ein Zauberer im Nahkampf. Diese Skillungen, die in Diablo 2 nur just for fun waren, funktionieren hier auf Hölle!!! Jeder kann spielen wie er möchte!!! Für mich einfach nur AWESOME! DAS ist Individualität! Punkt
BlizzCon Video: http://www.youtube.com/watch?v=IzhoGX_7uFY
Diablo 3 ist echt ein sehr gutes spiel und wird dem ganzen Hype gerecht. Ich freue mich auf den Release Day am 15.5.2012 und hoffe euch gefallen die Videos.
2 wichtige Infos:
Es wird auf Inferno einen Buff geben, der Leute belohnt, wenn sie Ihre Skillung in einem Spiel nicht ändern. Dies passiert in Form von höherem Magic Find, bzw. mehr Loot. (Nephalem Buff)
In den Optionen gibt es den Wahlmodus/Election Mode, der es ermöglicht Skills auf jeden Slot zu packen. D.h. Dadurch ist es möglich z.B. Hydra und Blizzard gleichzeitig zu benutzen, obwohl diese in der gleichen "Skillkategorie" sind. PS: In der Beschreibung findet Ihr einen Link, fürs D3 EU Forum, wo ich einen sehr kostruktiven und guten Thread aufgemacht habe.Schaut mal vorbei
Alles in Allem bleibt zu sagen, Blizzard will viele viable (brauchbar/ funktionsfähige) Builds haben anstatt 2-3 Best Builds.
Es soll so sein, dass man mit "jedem" Build erfolgreich sein kann, wie oben erwähnt: Nah-Kampf Sorc, Hexendoktor ohne Pets, etc... Sie sagen in dem Video, dass es über 1 Milliarde Skill Builds geben wird, DIE FUNKTIONIEREN! Also, dass ist was sie versprechen
Sooo... ciao ciao euer AcidArt
PS: Ihr könnt euch auch gerne andere Videos von mir angucken Oder mich abonnieren ^^ kkbbthx
EDIT: Ein weiterer super Thread ist im US Forum zu finden.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3811455085?page=1
Hier erklärt jemand sehr professionell die Character Customization. Mein Video dagegen soll eher lockerer und simpler sein Einfach das es jeder versteht!! (Das war mir das wichtigste)
Ich finde es komisch, wie manche Leute sich an dem "alten Skilltree System" festhalten wollen Mir kommt es so vor, dass ihr das neue System einfach nicht versteht.
Ich habe mal ein Video hochgeladen wo ich versuche das System zu erklären, an dem was wir schon vorliegen haben ( lvl 13 ^^ )
Einmal der Link zum Video:
http://www.youtube.com/watch?v=VqexJkVTdEA
Der Titel lautet: Diablo 3 Open Beta - Positiv kritisches Commentary über das Skillsystem
Und ich denke, da die meisten immer Beschreibungen ignorieren schreibe ich sie zum Verständnis auch mal rein:
Hier habt ihr ein etwas kritischeres (aber positives) Commentary über das Skillsystem von Diablo 3. Ich versuche klar zu machen, was das Skillsystem für einen Sinn hat und was Blizzard damit bezwecken möchte. Es gibt keine Talentbäume mehr, da Blizzard es für veraltet findet, sie möchten nicht das sich jeder den besten Build im Internet sucht. Sie möchten viele funktionsfähige bzw. brauchbare Builds haben. Viele Leute beschweren sich, dass die Open Beta zu einfach sei, aber ganz im Ernst?! WTF! Das sind circa 30% vom ersten Akt auf NORMAL. Blizzard hat mal gesagt, dass der ganze Schwierigkeitsgrad Normal, wie ein Tutorial ist. Ab Alptraum geht es richtig los. Hier ist ein Video von der BlizzCon, wo genau über diese beiden Themen geredet wird, SEHR INTERESSANT!!!! Schaut es euch an und ich hoffe das manche Leute nicht so engstirnig sind und einfach die ganze !@#$% von Leuten glauben, die keine Ahnung haben
In dem Video sieht man auch, das es Skillungen gibt die auf Hell funktionieren, woran keiner denken wird, aber es funktioniert!! Z.B ein Hexendoktor ohne Minions / Pets oder ein Zauberer im Nahkampf. Diese Skillungen, die in Diablo 2 nur just for fun waren, funktionieren hier auf Hölle!!! Jeder kann spielen wie er möchte!!! Für mich einfach nur AWESOME! DAS ist Individualität! Punkt
BlizzCon Video: http://www.youtube.com/watch?v=IzhoGX_7uFY
Diablo 3 ist echt ein sehr gutes spiel und wird dem ganzen Hype gerecht. Ich freue mich auf den Release Day am 15.5.2012 und hoffe euch gefallen die Videos.
2 wichtige Infos:
Es wird auf Inferno einen Buff geben, der Leute belohnt, wenn sie Ihre Skillung in einem Spiel nicht ändern. Dies passiert in Form von höherem Magic Find, bzw. mehr Loot. (Nephalem Buff)
In den Optionen gibt es den Wahlmodus/Election Mode, der es ermöglicht Skills auf jeden Slot zu packen. D.h. Dadurch ist es möglich z.B. Hydra und Blizzard gleichzeitig zu benutzen, obwohl diese in der gleichen "Skillkategorie" sind. PS: In der Beschreibung findet Ihr einen Link, fürs D3 EU Forum, wo ich einen sehr kostruktiven und guten Thread aufgemacht habe.Schaut mal vorbei
Alles in Allem bleibt zu sagen, Blizzard will viele viable (brauchbar/ funktionsfähige) Builds haben anstatt 2-3 Best Builds.
Es soll so sein, dass man mit "jedem" Build erfolgreich sein kann, wie oben erwähnt: Nah-Kampf Sorc, Hexendoktor ohne Pets, etc... Sie sagen in dem Video, dass es über 1 Milliarde Skill Builds geben wird, DIE FUNKTIONIEREN! Also, dass ist was sie versprechen
Sooo... ciao ciao euer AcidArt
PS: Ihr könnt euch auch gerne andere Videos von mir angucken Oder mich abonnieren ^^ kkbbthx
EDIT: Ein weiterer super Thread ist im US Forum zu finden.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3811455085?page=1
Hier erklärt jemand sehr professionell die Character Customization. Mein Video dagegen soll eher lockerer und simpler sein Einfach das es jeder versteht!! (Das war mir das wichtigste)
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