JimJackJohnJohnson
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- 16 Januar 2009
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Hi,
beim durchstöbern der Itemsektionen/Runenwörter und der Charakter-Guides stelle ich mir regelmäßig die Frage ob diese und jene Skill/Item-Kombination funktionieren könnte.
In den Foren finde ich dann eigentlich auch immer schnell eine Antwort, da die Frage bereits gestellt worden ist, meist mit dem Ergebnis, das meine Idee schwachsinnig ist.
Zur Verwendung der Viperngabel und der darauf vorhandenen prozentualen Wahrscheinlichkeit auf die Auslösung einer Giftexplosion bei einem Melee-Nec habe ich aber nichts konkretes gefunden (korrigiert mich, wenn ich mich irre).
Vermutlich dürfte der mit der Giftexplosion angerichtete Schaden nahezu bedeutungslos sein (avg. 1933 über 5.2 Sekunden ohne + % Giftschaden), allerdings könnte man diesen Skill so eventuell wenigstens mal benutzen, da die Gegner, wenn sie im Nahkamp gebunden sind, vermutlich auch mal vom geringen Radius der Giftwolke getroffen werden.
Einige Fragen stellen sich dazu:
- 15 % auf Schlag bedeuten vermutlich, dass eine
Giftexplosion ausgelöst wird, sobald der Gegner tödlich
getroffen wird? Die tatsächliche Wahrscheinlichkeit ist
also gering. Stimmt das so?
- der Standardangriff ist sehr langsam, selbst mit Shael-
Sockelung. Lediglich in Bärenform wäre der Angriff mit 8
fpa halbwegs spielbar. Hätte auch den Vorteil das man mit
mehr Vita länger im Nahkampf besteht. Ist allerdings
wieder sehr teuer. Gelten die geskillten Synergien zur
Giftexplosion auch noch in Wandelform?
- Irgendwo habe ich gelesen, das eine Castanimation
ausgeführt wird, wenn die Giftexplosion ausgelöst wird.
Würde die Angriffsgeschwindigkeit weiter heruntersetzen.
Stimmt das so?
- Das wichtigste natürlich: Ist das überhaupt spielbar?
Wenn ja, wie lässt sich das Konzept sinnvoll ergänzen?
Skillpunkte wären noch einige übrig.
Ich habe nicht unmittelbar vor diesen Char umzusetzen, selbst wenn er spielbar sein sollte, da mir wohl auch längerfristig der virtuelle Reichtum dafür fehlt, würde mich aber trotzdem für ein paar Meinungen interessieren.
Danke für Antworten im Vorraus.
beim durchstöbern der Itemsektionen/Runenwörter und der Charakter-Guides stelle ich mir regelmäßig die Frage ob diese und jene Skill/Item-Kombination funktionieren könnte.
In den Foren finde ich dann eigentlich auch immer schnell eine Antwort, da die Frage bereits gestellt worden ist, meist mit dem Ergebnis, das meine Idee schwachsinnig ist.
Zur Verwendung der Viperngabel und der darauf vorhandenen prozentualen Wahrscheinlichkeit auf die Auslösung einer Giftexplosion bei einem Melee-Nec habe ich aber nichts konkretes gefunden (korrigiert mich, wenn ich mich irre).
Vermutlich dürfte der mit der Giftexplosion angerichtete Schaden nahezu bedeutungslos sein (avg. 1933 über 5.2 Sekunden ohne + % Giftschaden), allerdings könnte man diesen Skill so eventuell wenigstens mal benutzen, da die Gegner, wenn sie im Nahkamp gebunden sind, vermutlich auch mal vom geringen Radius der Giftwolke getroffen werden.
Einige Fragen stellen sich dazu:
- 15 % auf Schlag bedeuten vermutlich, dass eine
Giftexplosion ausgelöst wird, sobald der Gegner tödlich
getroffen wird? Die tatsächliche Wahrscheinlichkeit ist
also gering. Stimmt das so?
- der Standardangriff ist sehr langsam, selbst mit Shael-
Sockelung. Lediglich in Bärenform wäre der Angriff mit 8
fpa halbwegs spielbar. Hätte auch den Vorteil das man mit
mehr Vita länger im Nahkampf besteht. Ist allerdings
wieder sehr teuer. Gelten die geskillten Synergien zur
Giftexplosion auch noch in Wandelform?
- Irgendwo habe ich gelesen, das eine Castanimation
ausgeführt wird, wenn die Giftexplosion ausgelöst wird.
Würde die Angriffsgeschwindigkeit weiter heruntersetzen.
Stimmt das so?
- Das wichtigste natürlich: Ist das überhaupt spielbar?
Wenn ja, wie lässt sich das Konzept sinnvoll ergänzen?
Skillpunkte wären noch einige übrig.
Ich habe nicht unmittelbar vor diesen Char umzusetzen, selbst wenn er spielbar sein sollte, da mir wohl auch längerfristig der virtuelle Reichtum dafür fehlt, würde mich aber trotzdem für ein paar Meinungen interessieren.
Danke für Antworten im Vorraus.