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Walküre castet "Verstärkter Schaden"?

Huhu

habe auf die schnelle nichts gefunden, aber seit wann kann die Walküre "Verstärkter Schaden" auf Schlag zaubern? Habe es jetzt auch noch paar mal ausprobiert und es ist nicht der Merc oder meine Ama.

Weiß jemand, wie hoch diese Chance ist? (Oder hängt das von der "Armor-Aussehen" der Walküre ab? Vorher hat sie das nicht gemacht, trägt aber das erste Mal eine dunkel goldene Rüstung).


Liebe Grüße
Kevin.

p.s. Will sie jetzt auch nicht neu casten in meinem Spiel, ist ganz nützlich.
p.p.s. Es ist jetzt nicht bei jeden Schlag, aber bei Körperschaden-Immunen castet sie es nach 'ner Weile.
p.p.p.s Noch mal paar Tests durchgeführt, es ist definitiv die Walküre, die "Verstärkte Schaden" castet.

Bei einem dieser Geister im Gräfin-Turm hat sie den Geist gefühlt 5-10% Leben "irgendwie" runtergeprügelt, bis dann "Verstärkte Schaden" einsetze und dann war's leichtes Spiel für die Walküre.

/edit: Hab doch was gefunden: *klick* Liegt also an Random-Gear was sie bekommt, gut - bin ich schlauer. :) Schade, das es nicht beeinflusst werden kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibt auch bei uns was dazu: http://planetdiablo.eu/forum/amazonen-archiv-42/1-10-90-60-90-die-masse-unserer-walkuere-571769/

Da sieht man welche Items die Walküre bei welchem Level bekommt. Bei den Rare Items kann dann eben die Chance auf AD drauf sein.
 
AD on Strike ist übrigens nicht rare-spezifisch und hat auch nichts mit der Warpike zu tun. Das Affix kann schon eine Level-1-Wally auf ihrem magischen Speer bekommen.

Wenn man die Wally mehrfach castet, kann man die Eigenschaften natürlich beeinflussen, auch wenn das bei einem CD von 6 Sekunden und der relativ langsamen Angriffsgeschwindigkeit eine Weile dauern kann. Die Wahrscheinlichkeit auf das AD-Affix lässt sich mit dem Affix-Calc ausrechnen.
 
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