Looser
Ist öfter hier
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- 10 Dezember 2005
- Beiträge
- 512
Hallo zusammen,
hat jemand von euch schon herausgefunden wie ein ES Warlock seine 1-3 dämonischen Begleiter nutzen sollte um maximal effektiv zu sein?
Derzeit ist aus meiner Sicht als erster Dämon ein gebundener "cursed" Dämon gesetzt, optimalerweise mit zusätzlicher Aura.
Ich verwende zwei weitere Defiler und verzichte darauf einen Ziegendämon zu konsumieren.
Einfach weil ich überzeugt bin dass das deutlich mehr DMG Output hat als meinen Screen DMG weiter zu pushen und ich genug Leben habe( und sowieso zu defensiv spiele).
Jedes Mal wenn ich ein von einem Defiler verkettetes Monster angreifen bekommen 4 andere Monster auch nochmal gut 50% des Schaden, sollte also das dreifache meines Screen DMG sein. Wenn die mit 0 physischen Ressis starten und noch verst. Schaden bekommen kippen 5 statt einem aus den Latschen.
Defiler suchen sich da ja doch sehr zufällig aus welche Monster zusammengefasst werden, das geht ja nicht irgendwie nach Abstand zum Defiler.
Sie verlieren aber die Verknüpfung wenn man (mehr als) drei Bildschirme entfernt ist.
Manchmal sehe ich aber nicht einen Verketteten, dann neue Defiler zu beschwören geht zwar, aber ist irgendwie unkomfortabel.
Wenn man also rein den DMG Output maximieren möchte - wie kann ich testen ob das in der Praxis auch so super stark ist wie er theoretisch sein müsste? Habt ihr mir eine Idee?
Ich bin im Bnet unterwegs, kann mir also nicht ein p8 Spiel simulieren und auf P1 stirbt ja sowieso alles sehr schnell...
Mein Ansatz wäre es TZ tombs in ner p8 Party zu machen.
Optimalerweise mit 7 anderen WL, und in einem Run konsumiert jeder nur seine Ziege und nutzt keinen Defiler, in einem zweiten Run beschwört jeder WL einen Defiler.
Alternative wäre dass man einmal Ziege konsumieren + 1 Defiler in einem Run und im nächsten Run dann zwei Defiler als Begleitung wählt.
Da man dafür aber, je nach Restequipp, einige hard Points zum Erreichen von 3 Dämonen statten muss kann es gut passieren dass einige WLs nicht auf 3 Dämonen kommen und falls doch man den Unterschied zwischen 8 und 16 Defilern nicht mehr merkt.
Warum ich es wichtig finde dass es in einem vollen Tombrun getestet wird:
Jeder WL ist im selben Tombs, dadurch sind auch 8 Defiler kräftig am connecten, das sollte an der Runtime erkennbar werden.
Ich erhoffe mir durch die geballte Defiler Anwesenheit dass der Effekt verstärkt messbar wird -ist da mein Ansatz zu biased?
Zum einen weil durch so viele Defiler im Spiel der Zufall dass gerade (fast) alle Verketteten Monster anderswo rumirren doch reduziere?
Und zum Anderen weil in ner Party, soweit ich das verstanden habe, der Schaden von jedem der die Verketteten Monster attackiert verdreifacht wird sodass ein Rückschluss von effektivste Dämonenpower in ner Party keinen Rückschluss auf effektivste Killspeed im Solorun zulässt wo ja nur ich alleine DMG austeile...
Gerade weil ich nicht überzeugt von meinem Versuchsdesign bin (und die Umsetzung sehr aufwendig wäre) würde mich eure Erfahrung interessieren wie ihr rein praktisch die Dämonen nutzt.
hat jemand von euch schon herausgefunden wie ein ES Warlock seine 1-3 dämonischen Begleiter nutzen sollte um maximal effektiv zu sein?
Derzeit ist aus meiner Sicht als erster Dämon ein gebundener "cursed" Dämon gesetzt, optimalerweise mit zusätzlicher Aura.
Ich verwende zwei weitere Defiler und verzichte darauf einen Ziegendämon zu konsumieren.
Einfach weil ich überzeugt bin dass das deutlich mehr DMG Output hat als meinen Screen DMG weiter zu pushen und ich genug Leben habe( und sowieso zu defensiv spiele).
Jedes Mal wenn ich ein von einem Defiler verkettetes Monster angreifen bekommen 4 andere Monster auch nochmal gut 50% des Schaden, sollte also das dreifache meines Screen DMG sein. Wenn die mit 0 physischen Ressis starten und noch verst. Schaden bekommen kippen 5 statt einem aus den Latschen.
Defiler suchen sich da ja doch sehr zufällig aus welche Monster zusammengefasst werden, das geht ja nicht irgendwie nach Abstand zum Defiler.
Sie verlieren aber die Verknüpfung wenn man (mehr als) drei Bildschirme entfernt ist.
Manchmal sehe ich aber nicht einen Verketteten, dann neue Defiler zu beschwören geht zwar, aber ist irgendwie unkomfortabel.
Wenn man also rein den DMG Output maximieren möchte - wie kann ich testen ob das in der Praxis auch so super stark ist wie er theoretisch sein müsste? Habt ihr mir eine Idee?
Ich bin im Bnet unterwegs, kann mir also nicht ein p8 Spiel simulieren und auf P1 stirbt ja sowieso alles sehr schnell...
Mein Ansatz wäre es TZ tombs in ner p8 Party zu machen.
Optimalerweise mit 7 anderen WL, und in einem Run konsumiert jeder nur seine Ziege und nutzt keinen Defiler, in einem zweiten Run beschwört jeder WL einen Defiler.
Alternative wäre dass man einmal Ziege konsumieren + 1 Defiler in einem Run und im nächsten Run dann zwei Defiler als Begleitung wählt.
Da man dafür aber, je nach Restequipp, einige hard Points zum Erreichen von 3 Dämonen statten muss kann es gut passieren dass einige WLs nicht auf 3 Dämonen kommen und falls doch man den Unterschied zwischen 8 und 16 Defilern nicht mehr merkt.
Warum ich es wichtig finde dass es in einem vollen Tombrun getestet wird:
Jeder WL ist im selben Tombs, dadurch sind auch 8 Defiler kräftig am connecten, das sollte an der Runtime erkennbar werden.
Ich erhoffe mir durch die geballte Defiler Anwesenheit dass der Effekt verstärkt messbar wird -ist da mein Ansatz zu biased?
Zum einen weil durch so viele Defiler im Spiel der Zufall dass gerade (fast) alle Verketteten Monster anderswo rumirren doch reduziere?
Und zum Anderen weil in ner Party, soweit ich das verstanden habe, der Schaden von jedem der die Verketteten Monster attackiert verdreifacht wird sodass ein Rückschluss von effektivste Dämonenpower in ner Party keinen Rückschluss auf effektivste Killspeed im Solorun zulässt wo ja nur ich alleine DMG austeile...
Gerade weil ich nicht überzeugt von meinem Versuchsdesign bin (und die Umsetzung sehr aufwendig wäre) würde mich eure Erfahrung interessieren wie ihr rein praktisch die Dämonen nutzt.