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Widerstandsschwund ausgegraut

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zilt0id

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5 Januar 2004
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Hi Leute!

Ich habe einen Necro auf Level 37 gebracht, stehe jetzt kurz vor Baal und will für den "Endkampf" meinen Necro endlich mal in Richtung Venomancer skillen. Ziel ein Gifter, bis auf Söldnerin und Golem minionless.

Beim Versuch, den Widerstandsschwund hochzuziehen, ist der jedoch ausgegraut und nicht anklickbar, obwohl alle Vorraussetzungen imo erfüllt sind (s. Grafik):

i260_skillung.jpg


Was mache ich falsch? Oder ist das ein Bug?



Btw: Mir ist aufgefallen, dass Giftnova Lvl. 10 erst bei Charakterlvl. 39 weitergeht. Ist das normal?
 
du musst noch rechts alle flüche auf dem "weg" zu widerstandsschwung skillen;)

das mit der giftnova müsste in sofern ein bug sein das die + skills mit auf den grundskill gezählt werden und dadurch die anzeige zustande kommt;)
 
Btw: Mir ist aufgefallen, dass Giftnova Lvl. 10 erst bei Charakterlvl. 39 weitergeht. Ist das normal?
Ja, das ist normal. Du kannst beginnend mit Level 30 pro Charlevel immer nur einen Punkt in den Skill stecken. Das heißt, die maximal 20 Punkte kannst du erst mit Level 49 dort versenken.

Dasselbe gilt im Prinzip für alle Skills. Du kannst auch auf Level 12 nur einen Punkt in die Level-12-Skills stecken und dann pro Charlevel jeweils einen.

Ansonsten geben die Pfeile im Skilltree an, welche Skills von welchen abhängen. Widerstandsschwund setzt leider eine ganze Menge anderer Flüche voraus.
 
holger-42 schrieb:
Beim Versuch, den Widerstandsschwund hochzuziehen, ist der jedoch ausgegraut und nicht anklickbar, obwohl alle Vorraussetzungen imo erfüllt sind (s. Grafik):

Nö, sind sie nicht. Das sollte die Frage eigentlich klären.

*Mit dem Schlüssel spiel*
 
Super, damit wären alle meine Fragen beantwortet!

Vielen Dank ! :-)
 
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