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Wie errechnet sich die Verlangsamung?

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Urza

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26 Februar 2001
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Tachchen,

fragen tu ich mich folgendes:

Wenn ein Gegner opfer mehrerer verlangsamender effekte wird zb.:

Kälte
Toni
Altern
Kelpie
etc.

Wann wirkt was? Wie schnell ist er im verhältniss zum normaltempo?
und schließlich: Gibt es eine wirkungsdauerbeschränkung, der verlangsamung, der kelpiefalle? - Kann es Sinn machen, den Merc erst mit Kelpie einen treffer landen zu lassen und dann auf Hone Sundan oder Obedeance etc. zu wechseln?

Bin schon auf die Antworten gespannt. Ich hab weder in dem Roten Threade hier noch im Archiv noch im StratForum was zu dem Thema gefunden. Alles was ich gefunden habe war meist sehr unspezifisch!

Danke schonmal im Vorraus!


:top:


Ps.: Wiegroß ist eigentlich die Verlangsmung durch Kälte?
 
hab zwar grad keine ahnung von der geschwindigkeit aber das ist glaub ich eher was fürs stat forum
lass dich doch am besten verschieben

ich glaub die verlangsamung wird ab nem bestimmten punkt gecaped
meines wissens ist das einzige was wirklich einfriert, die zauber der soso wie gletschernadel etc, der frozen arrow der ama und der chaoseisblitz des phönix schlags
 
Dark_VilleValo schrieb:
hab zwar grad keine ahnung von der geschwindigkeit aber das ist glaub ich eher was fürs stat forum

Das ist korrekt.

Da alles geklärt ist, mache ich einfach mal zu.
 
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