Nero
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...in die Hand meines Söldners?
Ich habe die Runen für 'Crescent Moon' fast beisammen, und möchte sie in eine Elite-Waffe sockeln, nur haben die alle horrende Stärkeanforderungen.
Habt ihr eine Idee, wie ich das trotzdem hinkriege? Ich will keinen Exceptional-Waffe nehmen, da die vom Schaden doch sehr weit hinterherhinken und ich mir sicher bin, dass ich zumindest den Drescher irgendwie tragbar machen kann.
Ohne, dass ich jetzt Rüstung und Helm mit Amethysten vollstopfe. Ich arbeite auch daran, mir die 'Gloom'-Runen zu besorgen. Wäre das Runenwort in der Rüstung sinnvoll, also auch zusammen mit dem Drescher benutzbar?
So viele Fragen!
edit: Und noch eine.
Fortitude
Weapons
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck
+25% Faster Cast Rate
+300% Enhanced Damage
+9 To Minimum Damage
+50 To Attack Rating
20% Deadly Strike
Hit Causes Monster To Flee 25%
+200% Enhanced Defense
+X To Life (Based on Character Level)*
All Resistances +25-30 (varies)
12% Damage Taken Goes To Mana
+1 To Light Radius
Body Armor
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck
+25% Faster Cast Rate
+300% Enhanced Damage
+200% Enhanced Defense
+15 Defense
+X To Life (Based on Character Level)*
Replenish Life +7
+5% To Maximum Lightning Resist
All Resistances +25-30 (varies)
Damage Reduced By 7
12% Damage Taken Goes To Mana
+1 To Light Radius
Das sind doch jeweils Tippfehler von Blizzard, oder?
Ich habe die Runen für 'Crescent Moon' fast beisammen, und möchte sie in eine Elite-Waffe sockeln, nur haben die alle horrende Stärkeanforderungen.
Habt ihr eine Idee, wie ich das trotzdem hinkriege? Ich will keinen Exceptional-Waffe nehmen, da die vom Schaden doch sehr weit hinterherhinken und ich mir sicher bin, dass ich zumindest den Drescher irgendwie tragbar machen kann.
Ohne, dass ich jetzt Rüstung und Helm mit Amethysten vollstopfe. Ich arbeite auch daran, mir die 'Gloom'-Runen zu besorgen. Wäre das Runenwort in der Rüstung sinnvoll, also auch zusammen mit dem Drescher benutzbar?
So viele Fragen!
edit: Und noch eine.
Fortitude
Weapons
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck
+25% Faster Cast Rate
+300% Enhanced Damage
+9 To Minimum Damage
+50 To Attack Rating
20% Deadly Strike
Hit Causes Monster To Flee 25%
+200% Enhanced Defense
+X To Life (Based on Character Level)*
All Resistances +25-30 (varies)
12% Damage Taken Goes To Mana
+1 To Light Radius
Body Armor
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck
+25% Faster Cast Rate
+300% Enhanced Damage
+200% Enhanced Defense
+15 Defense
+X To Life (Based on Character Level)*
Replenish Life +7
+5% To Maximum Lightning Resist
All Resistances +25-30 (varies)
Damage Reduced By 7
12% Damage Taken Goes To Mana
+1 To Light Radius
Das sind doch jeweils Tippfehler von Blizzard, oder?