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xx % Erlittener Schaden geht auf Mana

RockyNase

Guest
Hey, habe da die ein oder andere Frage zum Thema

1. Wenn ich Boots hab (Aldurs) mit 10% erlittener Schaden geht auf Mana und n Amu mit 11%, und enigma mit 15% wird das ganze dann zu 36% addiert ?

2. Funktioniert die Sache auch bei PVP so, dass ich bei einem Hit dann Mana bekomme ?

3. Sind dann, falls es im Pvp funktioniert Aldur Boots nicht sehr gut für eine ES - Sorc, da sie bei einem Barb Hit, mit viel Dmg ja 10% von dessem Schaden als Mana wieder dazu bekommt?
 
Zuletzt bearbeitet:
1. müsste so sein
2. soweit ich weiß funzt das
3. als ES-Src kommt kaum Schaden durch -> du bekommst auch kaum Mana
der meiste erlittene Schaden kommt von offenen Wunden und Gift und da wirkt dtm soweit ich weiß nicht. und eine ES-sorc ist eig immer besser mit Sandsturmtreck beraten, da Gift die wichstigste Resi bei full ES ist. dazu kommen halt noch stas und fhr;)
 
hmm ok, was bringt mir magie-aborbtion vom spirit ? such schpn überall find aber leider nix dazu
 
Diese Eigenschaft absorbiert Magieschaden, ist ja nicht sonderlich verwunderlich;).
Ausserdem verringert es den Elementarschaden und wirkt erst nach Resistenzen und Abs.

Solche Fragen gehören aber eher in die Anfängerhilfe:motz:
 
Zuletzt bearbeitet:
xD ja dass es magieschafen absorbiert is klar aber beispielsweise ein 8 Abs Spirit

sind es 8% die absorbiert werden ? Und wenn man einen High-End Pvp char will, sind dann 8 Pflicht, oder wirkt sich das kaum aus ?
 
Guck doch einfach mal genau in die Beschreibung des Rws Spirit.
Da steht"Absorbiert 3-8 Magieschaden" und NICHT"Absorbiert 3%-8% Magieschaden".
Was kann man daraus folgern?
 
sry für meine dummheit, hast recht =) war nur grad ingame und da stand halt nur 4* Magic Absorb
 
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