Darkdrake
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Also, da sich die Threads über DTalon häufen und scheinbar kaum jemand mit dem Gedanken, den Guide von LunaticNeo zu lesen, anfreunden kann, hab ich mich beschlossen, dieses FAQ zu machen.
Also, zu den Fragen:
F: Was wirkt auf DTalon?
A: Vernichtender Schlag, Offene Wunden, Elementarschaden der Ausrüstung/Auren/Charms/Skills, Giftschaden der Ausrüstung/Charms/Skills, Giftschaden von Venom, Leben- und Manaabsaugung, Chance auf [Skill] auf Schlag/Angriff, erhöhter Schaden von Auren/Equip ausser der Waffe, Boni von Chargern nur auf den ersten Tritt, erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, +Angriffswert, +Skills, Monsterflucht, Blenden, Gegnerverlangsamung, -xx Gegnerverteidigung (mit entsprechenden Mali bei Bossen und Champions), -xx% Gegnerverteidigung (mit entsprechenden Mali bei Bossen und Champions), Verteidigung des Ziels ignorieren (mit entsprechenden Mali bei Bossen und Champions).
Von der zweiten Waffe die passiven Eigenschaften
F: Was wirkt nicht auf DTalon?
A: +xx zu Minimalschaden, +xx zu Maximalschaden, +x Schaden (wie Trauer/Grief oder Erlöser), Kritischer Schlag, Todesschlag
F: Wie gross ist die Reichweite von DTalon?
A: Die Trittreichweite entspricht der Waffenreichweite.
F: Wenn ja ED von der Rüstung die Kicks verstärkt, warum nimmt man dann nicht Foritude?
A: Weil sich bei Myrmidon-Beinschienen der Schaden 'nur' um 245 pro Kick erhöht. Es ist Runenverschwendung und es gibt bessere Alternativen (zB Duress, Löwenherz). Ist aber Ansichtssache.
F: Ich habe gehört, der Schaden von DTalon sei verbugged, ist da was dran?
A: Die Schadensanzeige ist verbugged. Es zeigt nur den Kickschaden unter Berücksichtigung von ED, aber nicht von Elementar- oder Giftschaden.
F: Wie ist die Geschwindigkeit von DTalon?
A: Dafür sollte man diesen Thread angucken.
Für Kurzfragen empfehle ich den kleinen Calc, den ich hingekritzelt habe, nämlich hier.
F: Wirkt Elementarschaden auf Kicks?
A: Ja, er wirkt.
F: Aber ich sehe ihn nicht, wirkt er trotzdem?
A: Ja, das ist ein Fehler der Anzeige.
F: Wie teste ich es selbst?
A: Man nehme einen Kältecharm in den Inventar und tritt den Gegner, wenn er blau wird, wirkt's. Dasselbe kann man mit der Blitz- bzw. Feuerschadensanimation versuchen, ist aber umständlicher.
F: Wirkt Giftschaden auf Kicks? Venom auch? Wie teste ich das?
A: Ja, beides wirkt. Man nehme einen Giftcharm in den Inventar und tritt den Gegner, wenn er grün wird, wirkt's.
F: Ist Venom nicht subobtimal wegen der Giftdauer? Die ist länger als die Tretfrequenz.
A: Jain. Da gibt es mehrere Argumente: Es ist ein Schadensboost, das kann man wohl nicht bestreiten. Man kann es ancasten. Man hat genügend Skills über. Dagegen spricht wiederum das mit der Trittfrequenz. ABER: Man trifft nicht mit jedem Tritt. Es ist trotzdem ein Schadensboost.
Schadensboost: Bei 100% Cth 1/2 des Venom-Giftschadens.
(e.g.: Venomschaden: 900Dmg/0.4Sek bzw 900Dmg/10Frames, Trittgeschwindigkeit: 3fps -> 300Dmg/Kick)
F: Wenn man ja fünf mal nach dem Gegner tritt, warum nimmt man es nicht als Finisher für Tigerschlag/Cobraschlag?
A: Der Charge wirkt nur auf den ersten Tritt.
F: Und warum nicht für Elementarcharger?
A: Weil DTalon einen eingebauten Rückstoss hat, welcher die Gegner aus dem Hauptbereich des Schadens schubst.
F: Wie rüste ich die Dauertreterin zur Überübelmörderin aus? - Übertristram
A: Ausrüstung wie folgt:
Helm: Guillaumes Gesicht
Amu: Metallgitter oder ein Rare/Crafted mit Resis und sonstigen Adds.
Waffe: Fleischreisser, Stärke Himmlisches Licht
Rüstung: Nötigung
Schild: Sturmschild, Mosars gesegneter Kreis, Zuflucht
Zeitwaffenslot: Stab mit Lebensspender-Ladungen.
Handschuhe: Draculs Griff
Gürtel: Steht ziemlich frei zur Wahl.
Schuhe: Upped Blutreiter, Upped Goblinzeh
Ring: Rabenfrost, Zweiter frei zur Wahl
Skillung: Drachenkralle, Fade Max, Rest frei zur Wahl.
Statung: Stärke nach Ausrüstung, Geschick für Maxblock, in Vitalität den Rest und Energie auf dem Anfangswert lassen.
F: Warum kein Azure? - Übertristram
A: Weil darauf kein CB ist.
F: Warum muss immer CB drauf sein? - Übertristram
A: Weil der Hauptschaden durch CB zugefügt wird. Der Schaden von CB basiert auf den Lebenswerten der Gegner, was, besonders bei 'grossen' Monstern, sehr viel ausmacht.
F: Wie überlebe ich am besten gegen die Übel - Übertristram
A: Was absolut essenziell ist, wäre Lifetap. Ohne würd ich es gar nicht erst versuchen, denn man ist absolut angewiesen auf guten Leech.
Dann, was mich auch schwer beeindruckt hat, ein Baba. Man braucht ihn nicht, aber ist schwer zu empfehlen, dass er sich und der Assa mit Heulen/Howl die Gegner vom Leib hällt. So kann man seelenruhig auf die Übel eintreten, auch wenn der Baba nix macht oder hilft, das ist realtiv unwichtig.
Schattenmeister ist, meiner Erfahrung nach, trotz hohem Level zu schnell tot, also keine gute Lebensversicherung.
Merc ebenfalls, nur kostet dieser mehr zum Wiederbeleben.
F: Wie steht's mit Dex vs Str vs Vit?
A: Klick mich
Falls jemand noch Erweiterungen, Fehler, Hinweise oder sonstwas hat, bitte schreiben
Also, zu den Fragen:
F: Was wirkt auf DTalon?
A: Vernichtender Schlag, Offene Wunden, Elementarschaden der Ausrüstung/Auren/Charms/Skills, Giftschaden der Ausrüstung/Charms/Skills, Giftschaden von Venom, Leben- und Manaabsaugung, Chance auf [Skill] auf Schlag/Angriff, erhöhter Schaden von Auren/Equip ausser der Waffe, Boni von Chargern nur auf den ersten Tritt, erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, +Angriffswert, +Skills, Monsterflucht, Blenden, Gegnerverlangsamung, -xx Gegnerverteidigung (mit entsprechenden Mali bei Bossen und Champions), -xx% Gegnerverteidigung (mit entsprechenden Mali bei Bossen und Champions), Verteidigung des Ziels ignorieren (mit entsprechenden Mali bei Bossen und Champions).
Von der zweiten Waffe die passiven Eigenschaften
F: Was wirkt nicht auf DTalon?
A: +xx zu Minimalschaden, +xx zu Maximalschaden, +x Schaden (wie Trauer/Grief oder Erlöser), Kritischer Schlag, Todesschlag
F: Wie gross ist die Reichweite von DTalon?
A: Die Trittreichweite entspricht der Waffenreichweite.
F: Wenn ja ED von der Rüstung die Kicks verstärkt, warum nimmt man dann nicht Foritude?
A: Weil sich bei Myrmidon-Beinschienen der Schaden 'nur' um 245 pro Kick erhöht. Es ist Runenverschwendung und es gibt bessere Alternativen (zB Duress, Löwenherz). Ist aber Ansichtssache.
F: Ich habe gehört, der Schaden von DTalon sei verbugged, ist da was dran?
A: Die Schadensanzeige ist verbugged. Es zeigt nur den Kickschaden unter Berücksichtigung von ED, aber nicht von Elementar- oder Giftschaden.
F: Wie ist die Geschwindigkeit von DTalon?
A: Dafür sollte man diesen Thread angucken.
Für Kurzfragen empfehle ich den kleinen Calc, den ich hingekritzelt habe, nämlich hier.
F: Wirkt Elementarschaden auf Kicks?
A: Ja, er wirkt.
F: Aber ich sehe ihn nicht, wirkt er trotzdem?
A: Ja, das ist ein Fehler der Anzeige.
F: Wie teste ich es selbst?
A: Man nehme einen Kältecharm in den Inventar und tritt den Gegner, wenn er blau wird, wirkt's. Dasselbe kann man mit der Blitz- bzw. Feuerschadensanimation versuchen, ist aber umständlicher.
F: Wirkt Giftschaden auf Kicks? Venom auch? Wie teste ich das?
A: Ja, beides wirkt. Man nehme einen Giftcharm in den Inventar und tritt den Gegner, wenn er grün wird, wirkt's.
F: Ist Venom nicht subobtimal wegen der Giftdauer? Die ist länger als die Tretfrequenz.
A: Jain. Da gibt es mehrere Argumente: Es ist ein Schadensboost, das kann man wohl nicht bestreiten. Man kann es ancasten. Man hat genügend Skills über. Dagegen spricht wiederum das mit der Trittfrequenz. ABER: Man trifft nicht mit jedem Tritt. Es ist trotzdem ein Schadensboost.
Schadensboost: Bei 100% Cth 1/2 des Venom-Giftschadens.
(e.g.: Venomschaden: 900Dmg/0.4Sek bzw 900Dmg/10Frames, Trittgeschwindigkeit: 3fps -> 300Dmg/Kick)
F: Wenn man ja fünf mal nach dem Gegner tritt, warum nimmt man es nicht als Finisher für Tigerschlag/Cobraschlag?
A: Der Charge wirkt nur auf den ersten Tritt.
F: Und warum nicht für Elementarcharger?
A: Weil DTalon einen eingebauten Rückstoss hat, welcher die Gegner aus dem Hauptbereich des Schadens schubst.
F: Wie rüste ich die Dauertreterin zur Überübelmörderin aus? - Übertristram
A: Ausrüstung wie folgt:
Helm: Guillaumes Gesicht
Amu: Metallgitter oder ein Rare/Crafted mit Resis und sonstigen Adds.
Waffe: Fleischreisser, Stärke Himmlisches Licht
Rüstung: Nötigung
Schild: Sturmschild, Mosars gesegneter Kreis, Zuflucht
Zeitwaffenslot: Stab mit Lebensspender-Ladungen.
Handschuhe: Draculs Griff
Gürtel: Steht ziemlich frei zur Wahl.
Schuhe: Upped Blutreiter, Upped Goblinzeh
Ring: Rabenfrost, Zweiter frei zur Wahl
Skillung: Drachenkralle, Fade Max, Rest frei zur Wahl.
Statung: Stärke nach Ausrüstung, Geschick für Maxblock, in Vitalität den Rest und Energie auf dem Anfangswert lassen.
F: Warum kein Azure? - Übertristram
A: Weil darauf kein CB ist.
F: Warum muss immer CB drauf sein? - Übertristram
A: Weil der Hauptschaden durch CB zugefügt wird. Der Schaden von CB basiert auf den Lebenswerten der Gegner, was, besonders bei 'grossen' Monstern, sehr viel ausmacht.
F: Wie überlebe ich am besten gegen die Übel - Übertristram
A: Was absolut essenziell ist, wäre Lifetap. Ohne würd ich es gar nicht erst versuchen, denn man ist absolut angewiesen auf guten Leech.
Dann, was mich auch schwer beeindruckt hat, ein Baba. Man braucht ihn nicht, aber ist schwer zu empfehlen, dass er sich und der Assa mit Heulen/Howl die Gegner vom Leib hällt. So kann man seelenruhig auf die Übel eintreten, auch wenn der Baba nix macht oder hilft, das ist realtiv unwichtig.
Schattenmeister ist, meiner Erfahrung nach, trotz hohem Level zu schnell tot, also keine gute Lebensversicherung.
Merc ebenfalls, nur kostet dieser mehr zum Wiederbeleben.
F: Wie steht's mit Dex vs Str vs Vit?
A: Klick mich
Falls jemand noch Erweiterungen, Fehler, Hinweise oder sonstwas hat, bitte schreiben